《古剑奇谭网络版》【攻略】「困难」吉昌废城行前笔记
更新时间:1619004313 | 来源:巴哈姆特
一王:秃鹫禽兀
流程:
开场 T 将 Boss 拉到左上角或右上角,让【霹雳连响】把地雷都丢到悬崖边
【追蹤偃甲】近 D 一定要退后,等 T 或灵瑛开无敌撞完之后再进场
远程建议在 15m 外抱团,并将地雷都排在场边,让场中净空
新增技能:
【偃甲手炮】会随机丢出【偃甲地雷】或【遁沙地雷】或【轰天地雷】
*【遁沙地雷】会在落地 2 秒后隐形,踩到就会爆炸造成範围伤害
*【轰天地雷】会在落地 2 秒后生效,踩到就会爆炸造成範围伤害及击飞
【霹雳连响】:Boss 朝悬崖方向 15m 内投掷 30 枚【偃甲地雷】或【遁沙地雷】或【轰天地雷】,T 注意视情况换场
【追蹤偃甲】:Boss 在身边召唤 3 枚【追蹤偃甲】,近战注意退后,T 或无敌工具人注意去撞爆
*【追蹤偃甲】被撞爆会造成大量範围伤害,T 注意开减伤
*【追蹤偃甲】互撞也会爆炸
Bug:
1. 异芳使用芳心向阳处理【松发偃甲】时,太快回到原本的位置导致【松发偃甲】爆炸后未消失问题
二王:夜姬
流程:
站位部分:
*开场先分配 4 位工具人,2 近 D 及 2 远 D
*1 号工具人位置由 1 位近 D 全程跟坦 Boss 的 T 站在一起
*2 号工具人位置由 2 位远 D 站在与 Boss 距离 18m 输出
*3 号工具人位置由 1 位近 D 负责,在 1 号工具人去处理【沙蝎连戮】时到坦 Boss 的 T 旁边
*除了 2 号工具人以外, 人都不要和 Boss 距离超过 18m,尤其是坦亲卫的 T
狂沙倾部分:
* 区块是坦 Boss 的 T 和 1 号工具人处理【狂沙倾】的位置
*红 块是近 D 及远 D 处理【狂沙倾】的位置,注意不要超过 25m
*粉 块是 2 号工具人处理【狂沙倾】的位置,注意往后退到 25m
*灰 块是 N 及坦亲卫的 T 处理【狂沙倾】的位置
飞沙剐部分:
*紫 块是【飞沙剐】的排毒区域,2 号工具人被点名时注意退后到 23m 并且往旁边的空气墙移动,将大扇形拉离中场
*每次 Boss 施放【狂沙倾】后,下一招一定就是【飞沙剐】,因此 2 号工具人后退处理【狂沙倾】后不用急着回去,等【飞沙剐】确实排好再回去
沙蝎连戮部分:
*紫 块是【沙蝎连戮】的排毒区域,被点名的人注意退后到 2 号工具人的位置并且往旁边的空气墙移动,将小扇形拉离中场
建议开场剑心打爆发,小怪优先集火「妖蝎弩手」,在战斗时间 3 分钟时,伊琅相思会使用剑心将鞠金城复活
献祭打法:
因为只要被「妖蝎亲卫」的【悍矛断心】叠加到【缠毒折命】Debuff,Boss 就会开始不断叠加【献身与夜】Buff,所以这边坦亲卫的 T 可以在【悍矛断心】戳到前自断,争取输出时间,反正剑心一定会被吃掉 1 个,不如我们自己先用掉!
可以考虑多 1T 来延长打 Boss 的时间
新增技能:
【狂沙倾】会额外在地板留下一滩毒液 60 秒,所有人注意到定点排毒
*玩家踩在毒液上会持续受到伤害,注意远离或跳跃躲避
【飞沙剐】会额外在扇形 18m 内留下毒液 60 秒,被点名的人注意拉好位置
【沙蝎连戮】会额外在扇形内留下毒液 60 秒,被点名的人注意拉好位置
【逞毒割魂】引爆后【蝎刺留毒】Debuff 的持续时间改为减半
*因为【逞毒割魂】不再会将【蝎刺留毒】Debuff 的持续时间归零,所以建议都去接【流毒噩夜】
【痛饮蝎血】:Boss 读条后吸取场上所有蝎子的血量,注意打断
三王:邪巫巴图
流程:
P1 阶段:
*由于输出不足的缘故,建议採取拉 5.1m 的打法
*开场坦战士的 T 将战士拉到巫师的右上角,并与巫师保持 5.1m 的距离
*【阴阳趋同】优先连小怪,T 可以将小怪拉出来让 D 连,D 注意优先打巫师及战士,不要一直毛小怪,小怪是用来连线的
*最后 1 次的【血脉相连】由近 D 打断,因为近 D 打断的冷却时间较短,转阶段后还会需要打断
*与普通难度相同,战士及巫师各打 3 次后进入 P2 阶段
P2 阶段:
*建议採取打断「夜魍战士」的打法 ( 目前还没看过打断「夜魍巫师」的 )
*先分配好 1 个 T 专门拉沙瀑,1 个 T 拉巫师及小怪
( 每次沙瀑中间会有间隔,专门拉沙瀑的 T 在沙瀑消失后就要回去接仇準备跑下 1 个沙瀑,等沙瀑丢出去之后负责拉王和小怪的 T 再接回来 )
*巫师和小怪一定要拉开打,D 优先打小怪,不要去毛巫师,近战注意在小怪快死掉的时候退后躲避
*因为每次「夜魍巫师」施放【聚沙成塔】后才会施放【纳阴】,所以远程注意先抱团,【聚沙成塔】一放就各自散开,才不会让【纳阴】的黄圈重叠,等【阴气震荡】放完再抱团
P2 阶段技能:
【阴泉冲体】:「夜魍战士」及「夜魍巫师」读条后获得【失智】Buff,注意打断
*打断的数量为 D 的数量
*被打断的「夜魍战士」或「夜魍巫师」会直接 并造成全图大量伤害,注意开减伤
*【失智】Buff 会增强技能并增加 70% 生命
*此为转阶段技能
【阴阳之息】:Boss 召唤 1 颗「阴阳之息」到场中,N 注意轮流去捡
*若「阴阳之息」一段时间没有捡起来就会造成全图秒杀伤害,会有进度条,捡起后再放下不会重置进度
*「阴阳之息」会不断为附近的小怪、「夜魍战士」或「夜魍巫师」叠加【汲阴】Buff,捡起「阴阳之息」的人注意远离敌人
*【汲阴】Buff 会增加 0.25% 攻击力
*捡起「阴阳之息」的玩家会不断叠加【阴气入体】Debuff
*【阴气入体】Debuff 会持续造成伤害并降低攻击力,注意 7 层时换人捡
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;( 10 人队伍建议额外安排 1 位远 D 帮捡 )
*捡起「阴阳之息」的人会多 1 个辅助技能可以将「阴阳之息」放下
*放下「阴阳之息」的人会附加【尚在调息】Buff 20 秒,期间无法再次捡起「阴阳之息」
【召唤鬼侍】:「夜魍巫师」附加 10 层【召唤鬼侍】Buff 并在身边召唤 10 只「夜魍鬼侍」,T 注意将「夜魍巫师」及「夜魍鬼侍」分开
*【召唤鬼侍】Buff 会在「夜魍巫师」损失一定的血量后献祭「夜魍鬼侍」回复 5% 生命,D 注意转火小怪
*「夜魍鬼侍」死掉后会在地板留下阴气,持续造成伤害,近战注意躲避,T 注意换场
【沙瀑】P2 阶段会不断追蹤当前 T,T 注意将沙瀑拉走
【蔑视】:「夜魍巫师」指定数名仇恨较低的玩家附加【气急】Debuff 15 秒,T 注意仇恨
*【气急】Debuff 会增加 200% 仇恨
【聚沙成塔】如 P1 阶段
【纳阴】:「夜魍巫师」朝所有玩家丢出黄圈,2 秒后在黄圈内召唤沙弹造成大量伤害,注意躲避
【阴气震荡】:「夜魍巫师」造成全图大量伤害,注意开减伤到黄圈内躲避
*【阴气震荡】的伤害站在黄圈内可以互相分摊,注意每个圈站 1 个人
*专门拉沙瀑的 T 若无法站圈注意开大减伤硬吃
*飞星的无敌可以躲避
Bug:
1.「夜魍巫师」献祭「夜魍鬼侍」回复过多生命问题
2. 多人同时捡起「阴阳之息」导致变成多颗「阴阳之息」问题
四王:吉昌圣卫
流程:
因为连续击倒相同效果的石柱会直接团灭,所以必须得轮流着打
建议先打「小鬼石柱」,减低 N 的压力
开场先分配 1 位远程打鬼工具人,将小鬼赶到大团或是自己击杀
若队伍输出不足可以考虑单 T
新增技能:
【戍城】无法躲避
【石柱倾倒】不再有箭头指示倒下的方向,注意分配好站位
*队伍远 D 伤害较高时,远 D 注意在石柱倒下前到近战后面站好
【阴气初涌】:「阴气石柱」击倒后每 30 秒会对随机数名玩家附加【阴气侵体】Debuff 及【阴气暗流】Debuff,N 注意驱散
*【阴气侵体】Debuff ( 红色阴气 ) 会持续造成伤害,驱散后会在地板留下一团毒雾,被点名的人注意到场边再驱散
*【阴气暗流】Debuff ( 阴气 ) 会持续造成伤害,驱散后会造成範围大量伤害,被点名的人注意远离人群开减伤再驱散
*当击倒「小鬼石柱」后,【阴气侵体】Debuff 及【阴气暗流】Debuff 就会直接消失
*妙法的落雪成碑及神虹的大道希夷可以自行驱散【阴气侵体】Debuff 及【阴气暗流】Debuff
*P1 阶段每次只会有 1 种石柱效果,视击倒的石柱而定
*P2 阶段会同时有 2 种石柱效果
【走鬼作祟】:「小鬼石柱」击倒后每 35 秒会在场中召唤数只「鬼婢」,「鬼婢」会朝玩家丢出炮弹造成晕眩,注意躲避,工具人注意打鬼
*「鬼婢」是隐形的,只有 近他之后才会现形,并且受到攻击后会往攻击者的反方向逃避
*P1 阶段每次只会有 1 种石柱效果,视击倒的石柱而定
*P2 阶段会同时有 2 种石柱效果
有什幺错误还是遗漏的欢迎补充
各位加油吧!
记得点个 GP/BP 让我知道还剩多少人没 A
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