- 右边与左边法阵皆会出浮浪淘,共三次,移动躲避,避免重複站位,也可站在桥上就不会出圈。
- 右边法阵的聚沙飞旋会持续吸引目标,10秒后爆炸,8秒后停止吸引时位移出法阵,也可站在桥上便不会受法阵吸引。
- 左边法阵的圣泉出露会将人推下平台,可以解控避免击退,虽然每场出的位置不同,但同一场中每次出的位置相同,队长可以标记第一次出的起始位置,技能即将施放时远离标点即可。
- 整场总共会刷新三次剑心,开场一次,换法阵一次,第三阶段一次,刷新后每次都会重製剑心共鸣的负面效果,可以加以利用。
- 若分成两队去左右法阵,则不会额外刷新剑心。
- 第一阶段坦克拉怪建议不要拉超过两只的精英怪。
- 第一阶段的小怪有面相技能,避免站坦面向,另可以利用控制技能破小怪金身来降低压力。
- 两边法阵都激活后可以根据专精寻找不同的法阵(坦克盾牌、输出长剑、补师水滴),按 F 交互法阵至场中央进入第二阶段,建议等全体冷却时间转好才进入第二阶段。
- 根据法阵不同,获得借阵之势的增益不同:
➤坦的为20%生命加成,结束后会有倒数30秒的阴气结晶,倒数时间到将依照阴气结晶的剩余血量对範围人造成伤害与身上流沙余党Debuff的层数,每层减少借阵之势 3 秒持续时间。
➤输出为20%攻击加成,持续45秒,结束后会有5秒的反伤,注意停手。
➤补师为20%治疗加成,持续45秒,结束后会召唤小怪,可以利用坦的阴气结晶将小怪炸死。 - 若另一个坦克出现阴阳结晶,而非当前坦身上没有,非当前坦必须马上接仇。
- 两位坦克的借阵之势增益先进场的秒数较短,仅有 25 秒,另一个 45 秒,可以让秒数较长的先开王,避免增益时间结束后的阴气结晶被王普攻而加快倒数时间。
- 划界生辉会减少坦克借阵之势的增益时间 5 秒,注意躲避。
- 引泉共鸣需打断,剩余一次打断或蓄力完成都会给予大量伤害,根据蓄力时间决定範围与伤害。
- 阴阳逆转需打断,否则提前结束玩家借阵之势而触发负面效果。
- 圣泉之沸根据阵内数字决定人数站位,总数为进入场中间的人数总和,满足人数会召唤保护罩,离开或超过保护罩皆会消失,未站在保护罩内会受到大量伤害。
- 第二阶段王剩下1%时转变鸟型态,会持续施放震荡波,会持续击退,可以利用跳跃躲避,避免被推下平台。
- 祭枪索魂会减少坦克借阵之势的增益时间 5 秒,注意躲避坦面向。
- 祭品之选选定一名玩家落下长枪,该伤害可以分摊,因后续仍会钉住该玩家并造成持续伤害,建议放生,并将王拉去与长枪一起群。
- 翼下阴风会在王身边出现三个龙捲风,当龙捲风长大时,有借阵之势的玩家可以碰撞龙捲风消除龙捲风,没有借阵之势的玩家或另一个龙捲风碰撞龙捲风则会造成龙捲风分裂,若场上龙捲风太多则换场处理。
- 目前王破金后不会起身,因此没有看到啸叫与血香引诱这两个技能出现,听说是已修复,但若长枪不打掉,王破金仍然不会起身,等待Bug修复后再进行补充。
《古剑奇谭ol台服》【阴明泉】攻略心得分享。
更新时间:1614656856 | 来源:巴哈姆特
嗨!你好,是我,青绿色的四手霸王。
这次阴明泉Bug挺多的,所以花了较多的时间去测试东西。
上本的三只王都挺着重于站位,需根据情况换场与注意技能间的相对位置。
以下文章内容,针对坦的细节会特别用蓝色特别标注。
以下文章内容,如果有疑问将不会在本版回复任何问题,问了是小猪。
传送门
帕莱曼
阴明泉一王
韩卢星卫
- 王的普攻伤害较快且伤害较高,补师需注意坦克血量,王施放寒天倾时坦克开大减降低补师压力。
- 踏阵为对坦重击,并附加30秒的1000%减仇效果,伤害较高且会击飞,需开减伤,另一个坦克要马上接仇,否则王会脱仇转头把你队友咬死。
- 寒天倾点一名远程或补师进行分摊,人数不够会炸全屏伤害并叠加20层抑灵,同一个人持续分摊达10层则会直接死亡,目前有分两种处理方式,两种各有优缺点。
以下队伍分配一队暂定远程,二队暂定进战:
➤点名的不动:一队先分摊,待一队达 5 层以上时,二队先进,一队才出,待二队达 5 层以上时,一队先进,二队才出,这方式会掉进战输出,但不容易炸团。
➤点名的动:远程不能卡12米输出,需站在10米,一开始一队先分摊,待一队达 5 层以上时,位移至二队位置,待二队达 5 层以上时,再位移至一队位置,这方式容易炸团,但不会掉输出。 - 疾魂进全屏随机位置炸圈,利用走位躲避,吃到一个圈就叠加10层抑灵。
- 幽芒覆点名一名远程或补师,注意将光圈排到空气墙,因圈永久存在,若放在场中将会大幅影响走位。
- 天祖长萌时施放全屏伤害,伤害会根据玩家身上的抑灵层数递增,注意开减伤,施放后进入第二阶段。
- 第二阶段时,坦克调整面向,远程调整站位,后方皆不要有幽芒覆的紫色光圈。
- 呼魂唤卫会在每位远程的当前位置召唤小怪,若远程人数较少可抱团让坦比较好拉怪,若远程人数较多则分散站位,避免吃多段伤害而暴毙,待在小怪周围有伤害且会持续叠加震魄层数,坦拉完怪后注意交控制技能晕住小怪并离开。
- 天宿殒落场上会随机位置掉落一个蓝色陨石,站在蓝色光柱可接住陨石,没人接会炸全屏伤害造成灭团,接球叠加10层震魄,建议非当前坦去接,若非当前坦离光柱太远,则安排最近的玩家。
- 千星沉击时分散站位,确保每个漩涡中心都要站人,少踩会炸全屏伤害造成灭团,同时踩漩涡的人会叠加10层震魄,另千星沉击可能会出在幽芒覆的光圈内。
- 星孛曳尾会甩出一颗光球并持续牵引,碰到幽芒覆的光圈会炸全屏伤害,提前调整站位控制面向,吃到伤害会叠加10层震魄。
- 汲泉震魄时施放全屏伤害,伤害会根据玩家身上的震魄层数递增,注意开减伤,施放后回到第一阶段。
阴明泉二王
单希亚
- 单希亚开场拥有善驭百军的Buff,会给予单希亚99%的减伤,因此开场不要打爆发。
- 场上定时会有弩手射箭,即便是坦克吃到也会直接暴毙,注意躲避。
- 重冥斩为对坦重击并击飞,开启减伤即可避免击飞。
- 十方听召击中场上石像会召唤小怪,击杀小怪可以降低善驭百军的效果,而石像重生的时间较十方听召的时间较久一些,坦克注意控制面向让王召唤小怪来削减善驭百军的Buff。
- 万箭齐发共三段伤害,站在场中的乌芒阵内可躲避伤害。
- 裂土通冥有全屏伤害,补师注意抬血。
- 长阵起魂点名最远的玩家造成高额伤害,并召唤一只小怪。
- 万军取首点名最远的玩家造成伤害并挑飞,避免站在路径上,若不慎在路径上被晕眩,需马上交解控离开,否则直接死亡。
- 可以安排一位工具人站在最远接长阵起魂与万军取首,进战则与该玩家相反站位。
- 单希亚分80%、60%、40%、20%的血量轴下阶段,且每个阶段后会回到第一阶段。
- 80%与40%为同样安排一名玩家进场中央单挑阶段。
- 80%与40%下阶段需安排一名玩家进入场中心单挑,其余玩家在场外击杀鼓兵,场中心的玩家吃到小王技能会造成全团伤害,若场中央玩家死亡或没玩家进入场中央则灭团。
- 81%与41%时建议卡一个十方听召才下阶段,否则回第一阶段会全部技能挤在同一时间出。
- 80%与40%当王回中场会重新刷新善驭百军的Buff,并马上施放一次十方听召。
- 60%下阶段时进入小游戏,失误六次直接死亡,60%下阶段前远离中场,避免被箭射中。
- 20%时剩余两只小王会跳至场中央加入战斗,因小王击飞技能较多,这阶段有两种处理方式:
➤21%将单希亚破金身,开剑心直接击杀单希亚。
➤21%前将单希亚拉至场边,另一个坦在场中央接小王,输出全力输出单希亚。
十方听召示意图:
- 王固定位置于场中央绿色区块。
- 平时控制使王的十方听召照着红色线施放。
- 若单希亚在80%与40%时,没有卡一个十方听召下阶段,则当单希亚回中场时须让十方听召照着紫色线施放才会激活足够数量的小怪来削减善驭百军的效果。
阴明泉三王
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