《鬼谷八荒》较详细地聊聊火剑体系的构筑,欢迎交流
更新时间:2021-04-28 13:12:07 | 编辑:气泡游戏网 | 帖子来源:百度贴吧
蛮西85
今天一个朋友在另外的帖子里问火剑词条的问题,我写了个答复,太长了,没发成功,就消失了,没保存气得很。
干脆开个帖子写一下,贴里大神众多,这些都是大家玩剩下的,主要是总结一下给新玩的朋友,看着方便一些。
一、概述
火剑BD原理有两点:
(一)火增伤
1.火秘卷“每生成一团烈焰,自身伤害提升8%,持续5秒”,这条是所有火增伤BD的根源。
2.生成烈焰的方法是使用“火狐消失生成烈焰”“火狐数量+X”的火身法。
3.生成烈焰后增伤的5秒内,如果再次释放身法,则会有刷新增伤时间、叠加增伤效果,让你的伤害越来越高。
(二)剑减CD
上面说火系叠伤害的条件是身法释放间隔少于5秒,而火身法初始CD约是15秒左右,需要通过两种方式来减:
1.静态减CD,剑大法双减身法CD词条,火身法自带减CD词条。
2.动态减CD,剑左键叠流血、剑右键引爆流血减身法CD。
因为第2条的原因,在第1条的硬件不能把火身法CD减到5秒以内的情况下,剑左右键可以帮你极大缩短身法CD,达到叠伤目标。
二、词条
以下各个位置的词条按照重要程度分A和B两类,A为必备词条,B为进阶词条(没有也凑合,有了更好)。
(一)左键(剑)
A词条:命中30%概率流血,流血层数,减CD
B词条:月影剑数+1、清风穿透+5
注:月影最佳,上流血快。
(二)右键(剑)
A词条:引爆流血减0.7秒身法CD、绝影剑数+4、减CD
B词条:8层流血加4道剑
(三)身法(火)
A词条:火狐数量、火狐消失生成烈焰
B词条:火狐伤害、减CD,身法结束灵技减CD
注:身法持续时间对火身法无效;“火狐奔跑距离”是负面词条,最好没有,如果有请将其刷成灰色。
(四)神通(火凤)
A类:暂无(火凤属于锦上添花,配合地火明夷,开局可生成不明数量的很多烈焰)
B类:烈焰中敌人减速、烈焰中敌人减伤
(五)秘卷(火)
A类:每生成一团烈焰,自身伤害提升8%,持续5秒
B类:每X秒给自身加燃魂、燃魂层数(凑数的,有没有都行)
注:烈焰增伤词条请尽量刷到完美,因为实战中会翻很多倍,每一个百分点影响都不小。
(六)大法(剑)
A类:身法CD减50%
B类:装橙红色身法则减CD25%、装橙红色武技减CD
(七)神功(剑)
A类:开身法减绝技CD
B类:身法结束2秒受伤减免80%
(八)经劲式决录
没有特殊要求,能在满足传统强势词条的基础上,兼顾“烈焰”类词条更佳。
三、逆天改命
(一)武法三连
没太多好说的,玩剑不管是流血还是剑斩,攻速都是第一位的。
对于火剑来说,流血叠的快,身法就放得快,伤害就涨得快。
(二)血灵+血魔
这两个放一块,是因为在这个BD中,血魔离开血灵的话价值骤降。
我们知道,烈焰的主要来源是火狐,这就决定了我们要尽可能用高阶的、火狐数量更多的身法。
高阶身法耗蓝是较多的,悟道火身法应该是四百多蓝,就算有减蓝词条也还有三百多。
我们的身法释放大约3-4秒一发,蓝耗遭不住啊。所以用这个套餐可以解决问题。
简单解释一下:血灵就是蓝空了烧血放技能,血魔就是吸血。
血魔一阶就行,火剑伤害高,7%足够吸满了。
血灵在武法三连完成后,可尽量往高阶升,高阶血灵在空蓝烧血时会附加增伤减左键CD效果。
(三)地火明夷
地火+火凤套餐是游离于核心循环之外的增伤套餐。
火凤给的烈焰数量虽然没明说,但是真的不少。
有地火尽量选,毕竟火剑操作起来稍微有点忙,除了开场出凤凰,一时还真没别的神通可配合进来。
四、操作手法
开场火凤,按照左右键朝BOSS冲,贴脸放身法,按着左右键划弧朝BOSS冲,贴脸放身法,按着左右键划弧朝BOSS冲,贴脸放身法……
划弧是为了躲一下控制技能,弧的大小根据身法CD而定,CD越短,弧越小。
如果遇到障碍物挡了绝影剑弹道,导致划完弧冲到BOSS面前时身法没冷却好,不要迟疑,不要走回头路(会很惨),直接穿过去再划个弧……
大体就这些了,欢迎大佬们查缺补漏、友好交流。
干脆开个帖子写一下,贴里大神众多,这些都是大家玩剩下的,主要是总结一下给新玩的朋友,看着方便一些。
一、概述
火剑BD原理有两点:
(一)火增伤
1.火秘卷“每生成一团烈焰,自身伤害提升8%,持续5秒”,这条是所有火增伤BD的根源。
2.生成烈焰的方法是使用“火狐消失生成烈焰”“火狐数量+X”的火身法。
3.生成烈焰后增伤的5秒内,如果再次释放身法,则会有刷新增伤时间、叠加增伤效果,让你的伤害越来越高。
(二)剑减CD
上面说火系叠伤害的条件是身法释放间隔少于5秒,而火身法初始CD约是15秒左右,需要通过两种方式来减:
1.静态减CD,剑大法双减身法CD词条,火身法自带减CD词条。
2.动态减CD,剑左键叠流血、剑右键引爆流血减身法CD。
因为第2条的原因,在第1条的硬件不能把火身法CD减到5秒以内的情况下,剑左右键可以帮你极大缩短身法CD,达到叠伤目标。
二、词条
以下各个位置的词条按照重要程度分A和B两类,A为必备词条,B为进阶词条(没有也凑合,有了更好)。
(一)左键(剑)
A词条:命中30%概率流血,流血层数,减CD
B词条:月影剑数+1、清风穿透+5
注:月影最佳,上流血快。
(二)右键(剑)
A词条:引爆流血减0.7秒身法CD、绝影剑数+4、减CD
B词条:8层流血加4道剑
(三)身法(火)
A词条:火狐数量、火狐消失生成烈焰
B词条:火狐伤害、减CD,身法结束灵技减CD
注:身法持续时间对火身法无效;“火狐奔跑距离”是负面词条,最好没有,如果有请将其刷成灰色。
(四)神通(火凤)
A类:暂无(火凤属于锦上添花,配合地火明夷,开局可生成不明数量的很多烈焰)
B类:烈焰中敌人减速、烈焰中敌人减伤
(五)秘卷(火)
A类:每生成一团烈焰,自身伤害提升8%,持续5秒
B类:每X秒给自身加燃魂、燃魂层数(凑数的,有没有都行)
注:烈焰增伤词条请尽量刷到完美,因为实战中会翻很多倍,每一个百分点影响都不小。
(六)大法(剑)
A类:身法CD减50%
B类:装橙红色身法则减CD25%、装橙红色武技减CD
(七)神功(剑)
A类:开身法减绝技CD
B类:身法结束2秒受伤减免80%
(八)经劲式决录
没有特殊要求,能在满足传统强势词条的基础上,兼顾“烈焰”类词条更佳。
三、逆天改命
(一)武法三连
没太多好说的,玩剑不管是流血还是剑斩,攻速都是第一位的。
对于火剑来说,流血叠的快,身法就放得快,伤害就涨得快。
(二)血灵+血魔
这两个放一块,是因为在这个BD中,血魔离开血灵的话价值骤降。
我们知道,烈焰的主要来源是火狐,这就决定了我们要尽可能用高阶的、火狐数量更多的身法。
高阶身法耗蓝是较多的,悟道火身法应该是四百多蓝,就算有减蓝词条也还有三百多。
我们的身法释放大约3-4秒一发,蓝耗遭不住啊。所以用这个套餐可以解决问题。
简单解释一下:血灵就是蓝空了烧血放技能,血魔就是吸血。
血魔一阶就行,火剑伤害高,7%足够吸满了。
血灵在武法三连完成后,可尽量往高阶升,高阶血灵在空蓝烧血时会附加增伤减左键CD效果。
(三)地火明夷
地火+火凤套餐是游离于核心循环之外的增伤套餐。
火凤给的烈焰数量虽然没明说,但是真的不少。
有地火尽量选,毕竟火剑操作起来稍微有点忙,除了开场出凤凰,一时还真没别的神通可配合进来。
四、操作手法
开场火凤,按照左右键朝BOSS冲,贴脸放身法,按着左右键划弧朝BOSS冲,贴脸放身法,按着左右键划弧朝BOSS冲,贴脸放身法……
划弧是为了躲一下控制技能,弧的大小根据身法CD而定,CD越短,弧越小。
如果遇到障碍物挡了绝影剑弹道,导致划完弧冲到BOSS面前时身法没冷却好,不要迟疑,不要走回头路(会很惨),直接穿过去再划个弧……
大体就这些了,欢迎大佬们查缺补漏、友好交流。
1楼2021-04-27 16:10
火凤大概能加1000%-1100%的样子,我火拳无加成左键伤害在1000左右,单身法2000出头,凤凰加身法11000-12000
2楼2021-04-27 16:23
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