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《鬼谷八荒》【闲聊】洪荒化神,目前在存道魂。 张三、鬼谷团队加油!!

更新时间:1617348889   |   来源:巴哈姆特

playddyu2 (柒柒柒柒柒柒柒) #1 2021-03-30 16:50:10
前言:如果有人在考虑鬼古八荒值不值得入手,我会推荐给再考虑的人,值得!! nbsp; nbsp; nbsp;有特价的时候更好。
这次化神、悟道大更新,一开始不能谅解,但看到张三的态度我慢慢能谅解。

在鬼古八荒之前我玩过太吾绘卷,太吾绘卷的游戏内容很丰富,我也有很多天马行空的内容想给太吾绘卷建议,但是那时候我选择潜水。 nbsp; nbsp;(原因之一是也有很多玩家会给建议,开发者根本看不到你的建议)

太吾绘卷开发者本身就很有内容,但我还是有把一些重要的建议留在心底。 nbsp; nbsp;
直到最后太吾绘卷重製,开发者茄子在YT上发布影片,我抱着影片留言人数很少,开发者一定有机会看到我的留言,把我内心的建议留言了,我很高兴茄子看到并认同我,给我的留言回复!!

这次鬼谷八荒我也有不少建议,我有跑去他们的DC、STEAM留言,但是STEAM有问题根本无法发文。
DC有留言给他们权限的人,他们有回密我,说他在忙。
那时候他们在肝化神、悟道。
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这次大改版我跑去百度找游戏攻略资料,看到张三发文道歉。
觉得很不捨,这让我感觉到他们 的太忙了,而且他们是有在倾听玩家的心声,这次的风身法被改变成不能再持续时间内攻击、吃补。后来又改回来。(就是张三有在倾听,而且更新很勤)

那时候在百度那边看到一群愤怒的玩家喷着张三,有人说只是EA而已为什幺要听玩家说甚幺就动摇。

这让我非常震惊.....有些人 的是没大局观就开始乱喷,不正是因为EA才更应该倾听玩家的心声吗?
(幸好张三有做到)
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切入正题,这游戏普通难度-地狱,就是让玩家摸索。 (建议:有机会的话可以体验洪荒)
以目前游戏来说炼气-元婴 的算入门,开始难是元婴升化神。
我是在这次刚改版化神就马上玩,所以我体会了风身法被削弱。(其实风身法没必要削弱,后面会解释)

我在打神魂的时候是用风身法,配拳、剑。 nbsp; nbsp;
就难度而言(蛟龙、陆吾最难,再来是玄龟、重明,勾陈没难度)

打蛟龙的时候要用风身法、抓节奏,当龙用大範围落雷,要用风身法躲避。大範围落雷完之后龙会飞出来要往中上走走到最中上。 nbsp; nbsp;龙在集球气的时候要赶快把那颗球打破,不然会全画面爆炸会被秒。

打陆吾那只狼,也是用风身法,保持距离一定要远!!
这边我是用风配剑,狼会冲刺完接一招在地有圆圈圈的阵法,看到马上按风,阵法完之后狼会全画面隐形大量冲刺,这时候风身法还在可以躲避。(如果风身法不够久,就留着等狼隐形冲刺再用)
之后狼会接尾巴扫射,走位就能躲避。

玄龟要躲 落山招开风身法躲,在玄龟的第二支脚那边前后位移。
当玄龟用怒吼的时候在第二只脚后面躲,玄龟用尾巴拍打的时候在第二只脚前面躲。

重明其实也很简单,打之前把所有会持续伤害的 拿掉。
开场就往中上走,重明普通招打不到人,大範围落羽要站在落羽中间。
重明飞出来的时候开风身法,重明身体变绿之后不要出手攻击,等绿光消失在打不然他会补血,接着就是时间问题。 nbsp; nbsp;这边我是用风配拳,用有碎骨的拳。

勾陈没有难度。

正最难的是天梯引门人,在刚改版风被削弱的时候 的把人打到失智。

天梯引门人是剑的招式。 nbsp; nbsp; nbsp;这边我是用水身法配拳,绝技用枪三次充能。
(水可以用分身拖2次,因为王出招太快,加上水身法的分身也能攻击,拚运气用速度+拳晕)

他会用一颗球飞出去追蹤人被打到会晕,要用枪绝技躲那颗球。
接着他会出绝影剑一堆剑乱飞会追着你跑,也是用枪躲。
然后她会出落日剑,在地板上出现一个圆圆的接着在圆圆下方落一堆剑。 用水身法可以躲。

最后的引门人在刚改版是打不赢的,洪荒难度。
因为他放招速度0.5秒,不是被球晕死就是被落日剑直接秒。
在那失智的期间用过小花妖,小花妖一样被秒。(那时候在想要不要去学木神通妖后,后来就休息了)

隔天引门人被削弱之后才过。
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化神之后就是道界收集道魂。
其实收集道魂非常简单,就是只要留下三个一样的就行要100%纯度算还可以,只是要你想要的属性100%要比较肝。
PS:基本上要每个道界都去打,每种属性石头都要有才能洗纯度。
( 仓库7颗全都100%纯度,没100%的都拍 场 了,没用修改器)

游戏到化神之后,其实风身法只是基本。 化神道界里面最后的王才最 。

PS:上面有分享我打5个神魂都是用风身法,而且是被削弱的风身法不能在风身法持续时间内攻击、吃补。 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
以游戏难度来说,洪荒在打那些后期BOSS, 的能拿出来的身法也只有风了。 不是风强,而是后期BOSS强度用 身法基本上过不了。
里面的王有太多招是大範围持续招,也就是说你放完风身法之后,踩到王放的大範围持续招很容易直接被秒。

游戏应该要加强 身法。
例如:枪身法往前多段突刺,可以将人击退并击晕,再往前突刺可以将人击飞。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;拳身法可以在自身範围怒吼让周围敌人恐慌,并提升自身防御力回复体力。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;刀身法背水一战先扣自身30%体力、移动速度,无敌5秒提升大量攻击、吸血效果。
身法目前没想到。
鬼谷八荒团队加油!!

看较旧的 3 则留言

柒柒柒柒柒柒柒: 03-30 20:27

[q8520316:柏勋]我跟你说 我是玩洪荒难度的 化神之后里面道界的BOSS 如果风身法不能平A 没有人玩得下去 BOSS太强 强的离谱 血量超多

柒柒柒柒柒柒柒: 03-30 20:32

元婴以下用风身法不如用水身法更好,因为打得更快。

小E: 03-30 21:03

BOSS跟难度曲线还有高难度玩法不够多样是个问题,但这不代表风身就不该改,这是 quot;以Bug制Bbug quot;,风身的问题就是压缩游戏可能性的存在,不修以后根本不用出 身法了

Ezekiel11 (小E) #2
CC
2021-03-30 18:02:09
看到这次 的乱象 的觉得很好笑,不过也很担心这游戏的的发展製作状况...
好好一个优秀的题材跟游戏被巨婴国的玩家受众给毁了...

很多人不知道是眼残,还是第一次 早期开发的单机游戏
一直在那边吵什幺被削被削平衡平衡之类的...
人家张三明明就说这是 quot;BUG修复 quot;

什幺叫Bug,就是游戏漏洞,就是超出游戏製作者预想的数值或是机的错误
有点理性的人想想都知道,这几次更新关于流派的影响根本不是张三想做平衡
毕竟游戏主线流程玩法都还没开发完谁会蠢到去做平衡
这些修正根本只是把 游戏的 quot;漏洞 quot;修复,结果还一堆巨婴不给修www

看看这些修正

1.0CD
筑基就能成形之后神挡杀神,之后持续更换好的武/灵技就能提高输出
完全导致 技能失去意义,导致后续就算更新更多的不同的 内容都失去意义

2.风身法
同理只要风身法bug存在,不提现在身法的选择就算以后更新什幺 身法也几乎取代不了风身

3.剑灵
之前是数值错误导致输出远大于帐面

4.水身法
各种数值错误不但出在 会影响掉落,还导致伤害根本体莫名其妙加成达到水分身可以巨量伤害

5. 词条
只有刀 会出那些品级 特殊词条难道是独优刀 吗?不改完全没有道理,这就当初生成设定上一点点小出错

这些根本不能说是平衡,只是把原本的机制跟正常的机制改回来
结果全世界单机游戏,
就你巨婴国玩家不给製作者改BUG,坚持要花钱用BUG玩游戏www

更好笑的是製作者还顶不住压力把BUG添加回去了www

游戏更新不修复BUG,专程添加BUG来让玩家有游戏体验 是领先世界20年www

singli : 前天 09:46

嘴上张口闭口巨婴国,你怎幺还玩巨婴国的游戏呢?你很机车唉。

若风: 前天 15:48

[singli :singli ]这两件事情有甚幺冲突?

zs720302 (好奇心$拓荒者) #3 2021-03-30 18:55:52
我个人的想法是改弱与不改弱都可以接受。
像我玩洛克人迟迟过不了关卡,
也没看见 改弱,洛克人游戏也发展了好几代

看较旧的 55 则留言

伊岚: 昨天 04:55

我都还在搞不懂悟道怎幺弄,每天玩一点,我玩+挂机(都在挂机)都已经破200小时了,我就嫩,我体验游戏,我没去开洪荒找虐又要哀哀叫的。我就问你是不是 傻了?

小晴晴: 昨天 10:15

全都被你的地图炮秒杀了XD 我其实就 的觉得改弱很可惜罢了。 引发到这样 我也没想到 很抱歉:(

紫z: 昨天 18:25

红尘俗世,孰能无过。

avds1790 (千颜儿羽) #4 2021-03-31 08:28:23
洪荒化神 的只有一直re失误只能两次,第三次必死,或是被暴击失误第二次阵亡

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