《鬼谷八荒》【闲聊】一人一个建议 让游戏更好
更新时间:1613443831 | 来源:巴哈姆特
大家一起来集思广益一下,
提供一些目前游戏模式无法玩出的,
带有浓厚修仙小说色彩的小故事。
比如:
1:拍卖场的某某买到什幺好东西,可能会造成他被盯上,因此参加一些特殊拍卖会,参加者会有隐藏自己身分的手段之类的,想做坏事的人也有一些特殊追蹤的方法等等。
(私人拍卖)(隐藏身份)(追蹤隐藏身份的人做坏事)
2:这游戏只要杀人都会硬性规定被知道,亲朋好友马上仇视的设定,这个颇不友善。
没被杀死,逃成功必须要回到城镇,或者门派内,才能获得保护,并将做坏事的人告知,影响名誉之类的。
感觉要做一些,比如大城市有高人坐镇,城镇内,不准做坏事,杀人在野外的话,改成不太容易被亲朋好友发现之类的,或者被几个人看到,你赶快追杀掉就不会被发现。
当然也要提供一些特殊功法是可以保护作用,或者通知作用的,来预防或者保护自己的亲朋好友被做掉。
(杀人夺宝)(不再100%被寻仇)(逃脱后的影响名誉玩法)(特殊功能的秘术:提供亲友了解是谁杀人)
想法没有很完善,希望大家鞭小力,也可以一起提供属于自己的小建议、小故事。
修仙累了,也可以一起提供好玩的想法:)
大家 新春愉快~
敢不敢让"向天草"好掉一点
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有些npc 对自己兄弟姊妹的对话 很有问题
明明是想友好选完 关係变更差..
还有杀死一些npc 连关係都没有 也没同门派
莫名其妙仇视你而且还一排的
明明是想友好选完 关係变更差..
还有杀死一些npc 连关係都没有 也没同门派
莫名其妙仇视你而且还一排的
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1.对话交谈没办法点掉要等他慢慢思考跑完觉得累,希望改成可以快速点。
2.拍卖场有时候自己不要的电脑拍很久也很烦。
整个很不想等
不同境界的对话语气 用句吧
我上次看到一个低境界的主动向我挑衅 还比我低好多阶呢
跟高境界的对话 他的对话也都很制式化 XX兄 见到你 真开心
遇到宗主跟他打招呼 也是这样
正常都会 : 滚!
收低境界徒弟也一样
有看修仙小说 就知道
人命如草芥 很多修仙者都瞧不起低境界的人
或畏惧高自己境界的人 都会语气比较尊重
我就金丹吧 还具灵
收个练气期的
他直接说 欸 我跟你不熟啊 我们的交情没这幺好
还有夫妻/道侣对话 跟一般好友 好像也没啥差别
正常不是会说 夫君吗
他说 XXX兄
游戏的架构,虽然说不上完美,但归为次完美也是指在边缘线上。
1.背景音乐,改善的空间。 游戏雏形阶段,小成本在所难免,希望未来游戏壮大,别轻忽这块,
背景音乐做得好,会让人留下记忆点 ( ex:仙境传说的背景音乐
2.拍卖场系统可以更有趣。
显示在场拍卖场的人的财力,可真可伪 ( 归类为表面财力和隐形财力 )
比拚系统,遇到有两三位竞拍者,中意此神丹宝器,恶意竞争,让对方天价竞拍成功此物 (超出不合理的价位 )
ps:显示拍卖者们的表情、情绪状态、叫喊声量,更可体现拍卖场玩的是心理层面,不过可能导致系统过于複杂繁琐,那还是算了。
显示在场拍卖场的人的财力,可真可伪 ( 归类为表面财力和隐形财力 )
比拚系统,遇到有两三位竞拍者,中意此神丹宝器,恶意竞争,让对方天价竞拍成功此物 (超出不合理的价位 )
ps:显示拍卖者们的表情、情绪状态、叫喊声量,更可体现拍卖场玩的是心理层面,不过可能导致系统过于複杂繁琐,那还是算了。
3.目前比武虽然相似于弹幕游戏,遇到强敌,只能放风筝、土遁闪躲,还是太过于单调,
希望未来有气场防护、闪现、气力硬拚之类的。
4.然后是纸娃娃系统,虽然跑图看不太出来,但是人物详细介面开启的时候,
还是希望有不一样的人物画面
趁此机会。推荐几首不错的仙侠音乐
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