《鬼谷八荒》剑系化神悟道版本指南
更新时间:2021-04-12 10:52:34 | 编辑:气泡游戏网 | 帖子来源:百度贴吧
tefer456
目前版本是3.31更新的版本
3.27更新之后,流水剑被砍了一刀伤害bug,风剑暂时恢复持续时间使用技能。
经过两天的测试后,对目前剑系流派进行一个系统的整合。
目前火身法+火秘卷叠伤已经被各位大神开发,不仅仅局限于原来的流水剑火系摇摆位【爆狐剑】。
有火拳、纯火等增伤流派,在悟道版本更新后,爆狐剑的爆发能力在领域配合下更近一步。
由于火剑双修有以下多种别名【爆狐剑、流火剑、火麟剑、火剑流】等。
在后面统一称之为流火剑,以免萌新认知冲突疑惑。
剑系化神悟道过渡:
在削弱难度之后,用成型风剑、成型水剑都可以轻松过渡,所以就不重点说了。
目前新版本状态:
①技能冷却计算由加法改成乘法
②流水剑伤害叠加bug修复
③风剑恢复持续时间使用技能
3.27更新之后,流水剑被砍了一刀伤害bug,风剑暂时恢复持续时间使用技能。
经过两天的测试后,对目前剑系流派进行一个系统的整合。
目前火身法+火秘卷叠伤已经被各位大神开发,不仅仅局限于原来的流水剑火系摇摆位【爆狐剑】。
有火拳、纯火等增伤流派,在悟道版本更新后,爆狐剑的爆发能力在领域配合下更近一步。
由于火剑双修有以下多种别名【爆狐剑、流火剑、火麟剑、火剑流】等。
在后面统一称之为流火剑,以免萌新认知冲突疑惑。
剑系化神悟道过渡:
在削弱难度之后,用成型风剑、成型水剑都可以轻松过渡,所以就不重点说了。
目前新版本状态:
①技能冷却计算由加法改成乘法
②流水剑伤害叠加bug修复
③风剑恢复持续时间使用技能
1楼2021-03-31 16:44
tefer456
元婴->悟道版本剑系词条强化概要(以下均为完美红):
武技类:
【重点】所有武技buff叠加基础层数由5->6层
这是什么概念呢?
如果是纯系,可以借由左键+2层,秘卷+3层达成最高11层buff叠加。
但是对于流水剑来说,这个从5->6层基础层数绝对是一个质变
举个例子:
①在元婴境时的绝影剑有一个词条:
当场上流血层数大于8层,额外发射4道绝影剑。
但是由于使用摇摆位,所以只有基础5层+左键2层,只能达到7层,无法触发。
②流水剑使用了拳摇摆位:
拳系秘卷由碎骨叠加层数提供控制,只有5层。
如果想要所有分身都有护盾的话,需要以下词条:
①入场给敌人叠一层碎骨。
②碎骨层数+3。
③场上碎骨大于6层时,每秒给自身增加护盾。
为什么要增加碎骨层数上限,有两个原因:
①提供更高的眩晕概率。
②为每秒叠盾提供条件。
仅仅因为那一层上限,需要更苛刻的词条秘籍,非常难成型。
但是————在进入悟道境后,基础层数从5->6层,可以达成以上苛刻的例子。
也就是说只要悟道左键拥有【流血叠加层数+2】,即可触发绝影剑额外发射4道剑气。
同时完美拳系秘卷只需要两个词条:①入场叠碎骨层数。②场上碎骨大于6层每秒增加护盾。
大大降低了完美流水剑成型的难度。
武技类:
【重点】所有武技buff叠加基础层数由5->6层
这是什么概念呢?
如果是纯系,可以借由左键+2层,秘卷+3层达成最高11层buff叠加。
但是对于流水剑来说,这个从5->6层基础层数绝对是一个质变
举个例子:
①在元婴境时的绝影剑有一个词条:
当场上流血层数大于8层,额外发射4道绝影剑。
但是由于使用摇摆位,所以只有基础5层+左键2层,只能达到7层,无法触发。
②流水剑使用了拳摇摆位:
拳系秘卷由碎骨叠加层数提供控制,只有5层。
如果想要所有分身都有护盾的话,需要以下词条:
①入场给敌人叠一层碎骨。
②碎骨层数+3。
③场上碎骨大于6层时,每秒给自身增加护盾。
为什么要增加碎骨层数上限,有两个原因:
①提供更高的眩晕概率。
②为每秒叠盾提供条件。
仅仅因为那一层上限,需要更苛刻的词条秘籍,非常难成型。
但是————在进入悟道境后,基础层数从5->6层,可以达成以上苛刻的例子。
也就是说只要悟道左键拥有【流血叠加层数+2】,即可触发绝影剑额外发射4道剑气。
同时完美拳系秘卷只需要两个词条:①入场叠碎骨层数。②场上碎骨大于6层每秒增加护盾。
大大降低了完美流水剑成型的难度。
2楼2021-03-31 16:44
tefer456
绝技类:
由于剑系绝技流血系标配是绝影剑,剑斩系标配是疾风剑。
所以只讨论绝影剑和疾风剑,其他剑系绝技搭配自由选择。
绝影剑:
①每道剑气威力从1272->2912点(最高发射22道剑气并全部引爆)
疾风剑:
①每道剑气威力从420->764点(最高发射55道剑气)
通用:
②绝技技能冷却从11->10.6s
③蓝耗从105->240点
④减少蓝耗词条从32->72点
怎么说呢,风剑可以使用流血系也可以使用剑斩系。
但是流水剑和火剑是必须使用流血系的。
目前最高剑气完全发射威力比较:
绝影剑:27,984->64,064(威力提高了2.23倍左右)
疾风剑:23,100->42,020(威力提高了1.83倍左右)
啊这,比较了一下两个绝技顶配,伤害差的不是一星半点。
虽然在伤害上是如此,但我不能直接下绝影剑>疾风剑的定论。
因为疾风剑有一个词条:
【每消耗一层剑斩可以提高移速12%,持续5s】
最高11层剑斩,全部消耗可以提高132%移速5s。
如果未来能够以下功能:
①能够完全将敌人吸引到自身的技能
可以配合白虎神魂将身法移速增加100点移动速度
以及剑系本家身法再次提高130+170点移动速度
再喝所有城市的酒叠加身轻如燕buff
再使用风系神通【极风暴】期间增加自身40%移速
接着配合单剑领域,领域内每移动50码受到1000点威力
用高移速不断牵引boss在领域内造成伤害
那么疾风剑还是可以开发的
由于剑系绝技流血系标配是绝影剑,剑斩系标配是疾风剑。
所以只讨论绝影剑和疾风剑,其他剑系绝技搭配自由选择。
绝影剑:
①每道剑气威力从1272->2912点(最高发射22道剑气并全部引爆)
疾风剑:
①每道剑气威力从420->764点(最高发射55道剑气)
通用:
②绝技技能冷却从11->10.6s
③蓝耗从105->240点
④减少蓝耗词条从32->72点
怎么说呢,风剑可以使用流血系也可以使用剑斩系。
但是流水剑和火剑是必须使用流血系的。
目前最高剑气完全发射威力比较:
绝影剑:27,984->64,064(威力提高了2.23倍左右)
疾风剑:23,100->42,020(威力提高了1.83倍左右)
啊这,比较了一下两个绝技顶配,伤害差的不是一星半点。
虽然在伤害上是如此,但我不能直接下绝影剑>疾风剑的定论。
因为疾风剑有一个词条:
【每消耗一层剑斩可以提高移速12%,持续5s】
最高11层剑斩,全部消耗可以提高132%移速5s。
如果未来能够以下功能:
①能够完全将敌人吸引到自身的技能
可以配合白虎神魂将身法移速增加100点移动速度
以及剑系本家身法再次提高130+170点移动速度
再喝所有城市的酒叠加身轻如燕buff
再使用风系神通【极风暴】期间增加自身40%移速
接着配合单剑领域,领域内每移动50码受到1000点威力
用高移速不断牵引boss在领域内造成伤害
那么疾风剑还是可以开发的
3楼2021-03-31 16:44
tefer456
身法类:
所有身法冷却16.3->14.8s
所有身法耗蓝从205->465点
所有身法缩减耗蓝从62->140点
水、剑系身法词条持续时间从5.5->6.5s
风系身法词条每秒造成伤害从6200->16000点
火系身法词条单只火狐威力从4600->12000点
火系身法词条火狐数量从16->19只
简单的说就是所有身法冷却更少,耗蓝更多。
①风、剑系身法悟道期中规中矩
②水系身法持续时间增加后可以同时存在更多的分身(更卡)
③火系身法可以提供极其恐怖的爆发
神通类:
神通除了威力没有什么增强的,还是那样。
所有身法冷却16.3->14.8s
所有身法耗蓝从205->465点
所有身法缩减耗蓝从62->140点
水、剑系身法词条持续时间从5.5->6.5s
风系身法词条每秒造成伤害从6200->16000点
火系身法词条单只火狐威力从4600->12000点
火系身法词条火狐数量从16->19只
简单的说就是所有身法冷却更少,耗蓝更多。
①风、剑系身法悟道期中规中矩
②水系身法持续时间增加后可以同时存在更多的分身(更卡)
③火系身法可以提供极其恐怖的爆发
神通类:
神通除了威力没有什么增强的,还是那样。
4楼2021-03-31 16:44
tefer456
心法类:
念力心法:
①减少战斗中的丹药冷却时间由40%->50%
②使用绝技减少丹药冷却由4.25->4.75s
即恢复型丹药从20s->10s,强化型丹药从30s->15s
大概能够达成每用两次身法绝技吃一次回蓝药
配合急速爆破思路以及青龙神魂,每出现一次龙提醒你嗑一次加攻丹,懂得都懂
灵力心法:
①幻影消失回复244->624点灵力
②每有己方单位死亡回复56->142点灵力
③身法持续期间每秒回复14->35点灵力
④灵力低于20%每秒回复14->35点灵力
纯剑需要③或④词条
风剑需要③或④词条
流火剑可以要④词条
流水剑必须要①词条,可以要②词条
对于流水/火剑,需要大量使用灵力的流派
在悟道境使用一次【身法-绝技】循环最少:
①绝技:240-72=168点蓝
②身法:465-140=325点蓝
一次循环为:325+168=493≈500点蓝
这个蓝耗量属实有点大,毕竟大概每个人也就5000+点蓝
大概只够使用10次循环,对于流水剑是够用,但是流火剑就不够用了。
所以解决蓝耗问题对于流火剑是一个比较优先考虑的问题。
念力心法:
①减少战斗中的丹药冷却时间由40%->50%
②使用绝技减少丹药冷却由4.25->4.75s
即恢复型丹药从20s->10s,强化型丹药从30s->15s
大概能够达成每用两次身法绝技吃一次回蓝药
配合急速爆破思路以及青龙神魂,每出现一次龙提醒你嗑一次加攻丹,懂得都懂
灵力心法:
①幻影消失回复244->624点灵力
②每有己方单位死亡回复56->142点灵力
③身法持续期间每秒回复14->35点灵力
④灵力低于20%每秒回复14->35点灵力
纯剑需要③或④词条
风剑需要③或④词条
流火剑可以要④词条
流水剑必须要①词条,可以要②词条
对于流水/火剑,需要大量使用灵力的流派
在悟道境使用一次【身法-绝技】循环最少:
①绝技:240-72=168点蓝
②身法:465-140=325点蓝
一次循环为:325+168=493≈500点蓝
这个蓝耗量属实有点大,毕竟大概每个人也就5000+点蓝
大概只够使用10次循环,对于流水剑是够用,但是流火剑就不够用了。
所以解决蓝耗问题对于流火剑是一个比较优先考虑的问题。
5楼2021-03-31 16:46
tefer456
剑修逆天改命选择:
①急速代谢
(流火/水剑选择)☆☆☆☆☆
可以配合【身法-绝技】循环达成急速爆破,大量嗑药。
②武法精通(剑系通用选择)☆☆☆☆☆:
在当前改为乘法收益后,作为第一个减少武技冷却的比例收益还是很高的。
③血灵入门(流火剑选择)☆☆☆☆☆:
流火剑大喊:救救我!血灵勾嘴一笑,懂得都懂。
血灵改命可以在缺少蓝量的情况下使用N倍血量来替代蓝量消耗。
④地火明夷(流火剑选择)☆☆☆☆☆:
配合火凤凰神通可以短时间内召唤大量烈焰极大程度提高伤害。
⑥血魔入门
(流水剑选择)☆☆☆
(流火剑选择)有血灵情况下☆☆☆☆☆,无血灵情况下☆☆☆
流水/火剑选了可以有吸血提高续航能力。
流火剑在拥有血灵入门之后必须得要有恢复血量的手段,所以优先级提到最优。
⑦中李飞剑(剑系通用选择)☆☆☆:
伤害不高,但是可以提供各种控制效果,在PVP以及PVE中有显著的控制期望。
⑧兵刃专精(纯系选择)☆☆☆:
纯系可以选择,目前神通太少,只有骤天剑和万神剑选择。
兵刃专精对骤天剑无用,万神剑加攻速时间太短。
⑨灵能之雨/泉/潮(流水/火剑选择)☆☆:
这个版本实际上对于cd的缩减改为乘算后,-30%cd并没有特别高的优先级。
本身已经可以达成极其流畅的循环后,并不需要cd缩减,对于蓝量恢复60%/80%/100%
看起来好像特别有用,但是一场战斗只能触发一次,可以转变思路通过急速爆破、血灵入门来实现蓝量续航。
⑩水力四射(剑系通用选择)☆☆:
前期过渡用,其他情况就挺弱的。
其他四射:火力四射、雷力四射伤害拉胯,风力四射吸人拉胯,木力四射更加拉胯。
⑤多灵共生(不选择):
双/三/四灵共生:虽然有30%概率同时释放额外1/2/3次绝技或神通。
但是概率不算太高,而且耗蓝是真的恐怖,并且占用3个改命位置。
最重要的一点是,多灵共生的触发机制会影响到流水/火剑的循环。
即多次触发实际上是
①第一次触发,将cd设置成0.x秒,然后冷却完后发出多灵绝技
②第二次触发,再次将cd设置成0.x秒,然后冷却完后发出多灵绝技
③第三次触发,再次将cd设置成0.x秒,然后冷却完后发出多灵绝技
这样的机制就是额外的绝技,这里有一个缺陷,
就是在多灵触发的使用期间,如果使用身法,在①②③阶段中减少6秒,是减少的多灵绝技的cd
当多灵共生触发完成后,绝技cd将重新进入完整的冷却,有可能会导致无法进行完整的身法-绝技循环。
所以不选择该改命。
其他改命:
有些改命可能现在强度等增强后会尝试搭配,目前我主观上认为对于剑系来说逆天改命梯度是这样。
①急速代谢
(流火/水剑选择)☆☆☆☆☆
可以配合【身法-绝技】循环达成急速爆破,大量嗑药。
②武法精通(剑系通用选择)☆☆☆☆☆:
在当前改为乘法收益后,作为第一个减少武技冷却的比例收益还是很高的。
③血灵入门(流火剑选择)☆☆☆☆☆:
流火剑大喊:救救我!血灵勾嘴一笑,懂得都懂。
血灵改命可以在缺少蓝量的情况下使用N倍血量来替代蓝量消耗。
④地火明夷(流火剑选择)☆☆☆☆☆:
配合火凤凰神通可以短时间内召唤大量烈焰极大程度提高伤害。
⑥血魔入门
(流水剑选择)☆☆☆
(流火剑选择)有血灵情况下☆☆☆☆☆,无血灵情况下☆☆☆
流水/火剑选了可以有吸血提高续航能力。
流火剑在拥有血灵入门之后必须得要有恢复血量的手段,所以优先级提到最优。
⑦中李飞剑(剑系通用选择)☆☆☆:
伤害不高,但是可以提供各种控制效果,在PVP以及PVE中有显著的控制期望。
⑧兵刃专精(纯系选择)☆☆☆:
纯系可以选择,目前神通太少,只有骤天剑和万神剑选择。
兵刃专精对骤天剑无用,万神剑加攻速时间太短。
⑨灵能之雨/泉/潮(流水/火剑选择)☆☆:
这个版本实际上对于cd的缩减改为乘算后,-30%cd并没有特别高的优先级。
本身已经可以达成极其流畅的循环后,并不需要cd缩减,对于蓝量恢复60%/80%/100%
看起来好像特别有用,但是一场战斗只能触发一次,可以转变思路通过急速爆破、血灵入门来实现蓝量续航。
⑩水力四射(剑系通用选择)☆☆:
前期过渡用,其他情况就挺弱的。
其他四射:火力四射、雷力四射伤害拉胯,风力四射吸人拉胯,木力四射更加拉胯。
⑤多灵共生(不选择):
双/三/四灵共生:虽然有30%概率同时释放额外1/2/3次绝技或神通。
但是概率不算太高,而且耗蓝是真的恐怖,并且占用3个改命位置。
最重要的一点是,多灵共生的触发机制会影响到流水/火剑的循环。
即多次触发实际上是
①第一次触发,将cd设置成0.x秒,然后冷却完后发出多灵绝技
②第二次触发,再次将cd设置成0.x秒,然后冷却完后发出多灵绝技
③第三次触发,再次将cd设置成0.x秒,然后冷却完后发出多灵绝技
这样的机制就是额外的绝技,这里有一个缺陷,
就是在多灵触发的使用期间,如果使用身法,在①②③阶段中减少6秒,是减少的多灵绝技的cd
当多灵共生触发完成后,绝技cd将重新进入完整的冷却,有可能会导致无法进行完整的身法-绝技循环。
所以不选择该改命。
其他改命:
有些改命可能现在强度等增强后会尝试搭配,目前我主观上认为对于剑系来说逆天改命梯度是这样。
6楼2021-03-31 16:46
tefer456
化神神兽选择:
元婴突破化神有五种神魂供选择:
对于剑系来说最有用的只有两种神兽【蛟龙】【陆吾】
其他三种不谈。
【蛟龙】:无论是流水、火剑和风、纯剑都可以使用,简单的说就是百搭。
不谈其他,光是增加攻击力就足以让人简单粗暴的选择。
而且第一个神魂技能就是【每使用一次绝技提高伤害4%,最高提高40%】
完美搭配【流水/火剑】使用。
而且蛟龙第二个技能就是每使用3次绝技召唤一条蛟龙进攻。
这个技能不仅是AOE还有不俗的伤害,有8000威力以及半屏攻击。
清场速度极快,并且还可以作为【急速爆破】的指示物。
什么是指示物呢?前面提到念力心法增强。
最高可以每15s使用一次攻击丹药,每次使用绝技减少丹药冷却4.75s
也就是每使用三次绝技,蛟龙出没的时候,提醒你该吃药了。
不管怎么样都是很强力的一个神魂。
【陆吾】:这个神魂最适用于【流水剑】,次适用于【流火剑】
打个评价(陆吾适配度)的话:
流水剑☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
流火剑☆☆☆☆☆☆
目前3.31版本的话,陆吾流水三剑【悟道流水剑】绝对是版本天花板答案。
后面细说。
元婴突破化神有五种神魂供选择:
对于剑系来说最有用的只有两种神兽【蛟龙】【陆吾】
其他三种不谈。
【蛟龙】:无论是流水、火剑和风、纯剑都可以使用,简单的说就是百搭。
不谈其他,光是增加攻击力就足以让人简单粗暴的选择。
而且第一个神魂技能就是【每使用一次绝技提高伤害4%,最高提高40%】
完美搭配【流水/火剑】使用。
而且蛟龙第二个技能就是每使用3次绝技召唤一条蛟龙进攻。
这个技能不仅是AOE还有不俗的伤害,有8000威力以及半屏攻击。
清场速度极快,并且还可以作为【急速爆破】的指示物。
什么是指示物呢?前面提到念力心法增强。
最高可以每15s使用一次攻击丹药,每次使用绝技减少丹药冷却4.75s
也就是每使用三次绝技,蛟龙出没的时候,提醒你该吃药了。
不管怎么样都是很强力的一个神魂。
【陆吾】:这个神魂最适用于【流水剑】,次适用于【流火剑】
打个评价(陆吾适配度)的话:
流水剑☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
流火剑☆☆☆☆☆☆
目前3.31版本的话,陆吾流水三剑【悟道流水剑】绝对是版本天花板答案。
后面细说。
7楼2021-03-31 16:47
tefer456
8楼2021-03-31 16:48
tefer456
道界领域选择:
对于剑系来说,最通用的当然是三剑领域啦。
经过我以及其他吧友的测试后总结的结论如下所示。
道魂玩法:
突破悟道一共需要三个可以相互融合的道魂。
相互融合指这个道魂的【可融合】里有其他两个道魂的主属性。
每个道魂有纯度以及一个主属性两个副属性。
纯度决定突破悟道时增加的属性。
主属性决定领域的规则,比如三个主属性剑就是三剑领域。
主副属性的词条加成都会加到领域属性上。
举例三个道魂都是【主属性:剑、副属性:水掌】
那么最终的领域则是三剑领域,其中蓄力时间减少3条水+3条掌的时间
也就是30-6*2.5=15s,即只需要15s就可以完成蓄力。
道魂规则已经说明白了,主领域也已经选好了。
那么来讨论关于副属性的选择。
我的方案是:
①【主属性:剑、副属性:木枪】
那么则需要3个【剑木枪】的道魂
这个组合最大的好处是一共提供了6*2.5秒的持续时间
可以使持续时间从25->40s,大大提高了增伤时间。
②【主属性:剑、副属性:水掌】
那么则需要3个【剑水掌】的道魂
这个组合最大的好处是一共减少了6*2.5秒的蓄力时间
可以使蓄力时间从30->15s,大大提高了启动速度。
③【主属性:剑、副属性:[水/掌][木/枪]】
这个结合以上两个方案的优势。
使得持续时间有32.5s,蓄力时间降为22.5s
大概23s就可以开启持续将近33s的领域
需要刷:【剑水枪】【剑水木】【剑掌木】【剑掌枪】这类道魂
只要主属性是剑就可以相互融合,问题不大。
这个是我整理的所有词条加成供参考
对于剑系来说,最通用的当然是三剑领域啦。
经过我以及其他吧友的测试后总结的结论如下所示。
道魂玩法:
突破悟道一共需要三个可以相互融合的道魂。
相互融合指这个道魂的【可融合】里有其他两个道魂的主属性。
每个道魂有纯度以及一个主属性两个副属性。
纯度决定突破悟道时增加的属性。
主属性决定领域的规则,比如三个主属性剑就是三剑领域。
主副属性的词条加成都会加到领域属性上。
举例三个道魂都是【主属性:剑、副属性:水掌】
那么最终的领域则是三剑领域,其中蓄力时间减少3条水+3条掌的时间
也就是30-6*2.5=15s,即只需要15s就可以完成蓄力。
道魂规则已经说明白了,主领域也已经选好了。
那么来讨论关于副属性的选择。
我的方案是:
①【主属性:剑、副属性:木枪】
那么则需要3个【剑木枪】的道魂
这个组合最大的好处是一共提供了6*2.5秒的持续时间
可以使持续时间从25->40s,大大提高了增伤时间。
②【主属性:剑、副属性:水掌】
那么则需要3个【剑水掌】的道魂
这个组合最大的好处是一共减少了6*2.5秒的蓄力时间
可以使蓄力时间从30->15s,大大提高了启动速度。
③【主属性:剑、副属性:[水/掌][木/枪]】
这个结合以上两个方案的优势。
使得持续时间有32.5s,蓄力时间降为22.5s
大概23s就可以开启持续将近33s的领域
需要刷:【剑水枪】【剑水木】【剑掌木】【剑掌枪】这类道魂
只要主属性是剑就可以相互融合,问题不大。
这个是我整理的所有词条加成供参考
9楼2021-03-31 16:49
tefer456
三剑领域最重要的就是稳定增伤112.5%
而且是给敌人受到的伤害增加112.5%
和其他领域对比稳定性优势就出来了
对比三枪领域
三枪领域对流水/火剑来说也是差不多
几秒就可以达成10层破甲(-800护甲)
从近期上看800护甲可以使得已经破甲的攻击
每次攻击造成额外的800点以上的伤害
对于流水剑刮痧简直是救星
但是我实际修改器测试的时候发现
我单发月影剑对boss造成伤害为1224点
然后使用三枪领域后,修改器无cd10次绝影剑
叠到10层破甲(-800护甲)后
我再次使用月影剑进行攻击造成伤害为1651点
1651-1224 = 427点伤害,这个伤害提高了1/3
并没有三剑领域的提升伤害高
所以不选用三枪领域
而且是给敌人受到的伤害增加112.5%
和其他领域对比稳定性优势就出来了
对比三枪领域
三枪领域对流水/火剑来说也是差不多
几秒就可以达成10层破甲(-800护甲)
从近期上看800护甲可以使得已经破甲的攻击
每次攻击造成额外的800点以上的伤害
对于流水剑刮痧简直是救星
但是我实际修改器测试的时候发现
我单发月影剑对boss造成伤害为1224点
然后使用三枪领域后,修改器无cd10次绝影剑
叠到10层破甲(-800护甲)后
我再次使用月影剑进行攻击造成伤害为1651点
1651-1224 = 427点伤害,这个伤害提高了1/3
并没有三剑领域的提升伤害高
所以不选用三枪领域
10楼2021-03-31 16:52
tefer456
对比三风领域
三风副属性必选40s持续时间(木枪)
经过测试40s三风领域在不挨打情况下只是用风身法
从开始基础伤害267点到40s后最终增伤到1322点
大概增伤了3.95倍左右,这应该包含词条增伤等加成
实际9%*40 = 3.6倍加成
平均加成使用通项公式:(n + 1) * m / 2
总持续时间为40s,所以n为39s,m为每秒增伤9%
则最理想情况平均伤害加成为180%
如果操作足够好或者拥有控制的话
可以得到比三剑领域112.5%易伤更好的效果
但是一旦受到伤害中断,则需要重新叠加
是一把双刃剑
而且最重要的是水分身只存在11.5s
就是最多增伤11 * 9% = 99%
然后消失,增伤就无了
道魂先这样,后面流派细说。
三风副属性必选40s持续时间(木枪)
经过测试40s三风领域在不挨打情况下只是用风身法
从开始基础伤害267点到40s后最终增伤到1322点
大概增伤了3.95倍左右,这应该包含词条增伤等加成
实际9%*40 = 3.6倍加成
平均加成使用通项公式:(n + 1) * m / 2
总持续时间为40s,所以n为39s,m为每秒增伤9%
则最理想情况平均伤害加成为180%
如果操作足够好或者拥有控制的话
可以得到比三剑领域112.5%易伤更好的效果
但是一旦受到伤害中断,则需要重新叠加
是一把双刃剑
而且最重要的是水分身只存在11.5s
就是最多增伤11 * 9% = 99%
然后消失,增伤就无了
道魂先这样,后面流派细说。
11楼2021-03-31 16:52
tefer456
剑系流派3.31版本总体情况
12楼2021-03-31 16:53
tefer456
①纯剑流派
先说一句【纯剑都是信仰】
纯剑强度不弱甚至能说强,标准纯剑则全是剑系技能。
首先武技当然选择月影剑,月影剑清风剑现在还需要比较吗?
御剑术移速增加高,而且拥有减伤,增伤词条。
绝影剑目前悟道剑系最强绝技。
骤天剑伤害高,持续时间长。
万神剑目前减50%攻速冷却一般般。
逆天改命推荐:
水力四射☆☆☆【过渡期强势】
兵刃专精☆☆☆☆【未来出现新神通备用】
中李飞剑☆☆☆☆☆【提供控制】
武法精通☆☆☆☆☆【提高攻速】
一共占用六个改命位置。
神魂神兽推荐:【蛟龙】神魂加攻加伤害。
道魂领域推荐:【三剑领域】永远的信仰。
先说一句【纯剑都是信仰】
纯剑强度不弱甚至能说强,标准纯剑则全是剑系技能。
首先武技当然选择月影剑,月影剑清风剑现在还需要比较吗?
御剑术移速增加高,而且拥有减伤,增伤词条。
绝影剑目前悟道剑系最强绝技。
骤天剑伤害高,持续时间长。
万神剑目前减50%攻速冷却一般般。
逆天改命推荐:
水力四射☆☆☆【过渡期强势】
兵刃专精☆☆☆☆【未来出现新神通备用】
中李飞剑☆☆☆☆☆【提供控制】
武法精通☆☆☆☆☆【提高攻速】
一共占用六个改命位置。
神魂神兽推荐:【蛟龙】神魂加攻加伤害。
道魂领域推荐:【三剑领域】永远的信仰。
13楼2021-03-31 16:53
tefer456
派系推荐:
流血系>剑斩系
刚才的悟道绝影剑与悟道疾风剑伤害对比很明显了。
流血系:
武技词条选择(悟道月影剑):
①命中敌人30%概率叠加一层流血
②流血层数上限+2
③月影剑数量+1
④冷却缩减
绝技词条选择(悟道绝影剑):
①引爆一层流血-0.7s
②发射额外4道剑气
③场上流血层数大于8层,发射额外4道剑气
④冷却时间-2s
⑤耗蓝-72点
流血系>剑斩系
刚才的悟道绝影剑与悟道疾风剑伤害对比很明显了。
流血系:
武技词条选择(悟道月影剑):
①命中敌人30%概率叠加一层流血
②流血层数上限+2
③月影剑数量+1
④冷却缩减
绝技词条选择(悟道绝影剑):
①引爆一层流血-0.7s
②发射额外4道剑气
③场上流血层数大于8层,发射额外4道剑气
④冷却时间-2s
⑤耗蓝-72点
14楼2021-03-31 16:54
tefer456
剑斩系:
武技词条选择(悟道月影剑):
①命中敌人15%概率叠加一层剑斩
②剑斩层数上限+2
③剑斩伤害+2%
④月影剑数量+1
⑤冷却缩减
绝技词条选择(悟道疾风剑):
①剑斩层数大于8层身法-8s
②疾风剑+1
③70%概率叠加流血
④冷却时间-2s
⑤耗蓝-72点
武技词条选择(悟道月影剑):
①命中敌人15%概率叠加一层剑斩
②剑斩层数上限+2
③剑斩伤害+2%
④月影剑数量+1
⑤冷却缩减
绝技词条选择(悟道疾风剑):
①剑斩层数大于8层身法-8s
②疾风剑+1
③70%概率叠加流血
④冷却时间-2s
⑤耗蓝-72点
15楼2021-03-31 16:54
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