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《鬼谷八荒》给张三的一点建议

更新时间:2021-04-01 17:17:44   |   编辑:气泡游戏网  |  帖子来源:百度贴吧

我教你座爱哦
其实削这个削那个,真的有必要吗?
你们做到时单机游戏,切忌的就是教玩家怎么玩。一款好的游戏,都是在玩家面前摆出选项让玩家选自己喜欢的路,而不是教玩家你应该走哪条路才是正确的。
现在剑修的流派就是所有路里面的简单模式,为什么要削呢?有些人就是想爽,想无敌。他们的需求就是这个。而那些要追求难度的,真正要追求难度的,选难度高一些的灵修不就行了。
希望你们好好想一想,削弱真的有必要吗?一款单机游戏。玩家在自己的世界无敌,完全不会对别人有任何影响。
相反,把精力放在增强灵修,增加新的npc交互和玩法上才是正途吧?而且是稳赚好评的做法吧?一款单机真的没必要纠结各个职业的平衡。你看怪猎,虫棍什么样,太刀什么样。但是有谁因为这个不平衡就打差评的?相反大家就是玩梗而已。

1楼2021-04-01 08:59
我教你座爱哦
搞清楚玩家为什么买这个游戏。是因为你的职业多,你的职业平衡?是玩法!是交互!是可以做的各种选择!是npc可以给我讲故事!是无敌洪荒的快感!是自由的选择!你们把玩家喜欢的这些东西做好了才能越来越多人入坑。而不是在别的东西上纠结。强度平衡?那是单机要做的?那是网游为了恰烂钱才搞的把戏。
2楼2021-04-01 09:03
蓝阙阁
我也不支持单机游戏用削弱来平衡,但是改掉0cd的无敌属于修复bug
如果某流派元婴期就开始一直无敌了,的确不影响别人玩,但是后续怎么设计?
设计再多机制的boss,还不就是原地站撸?
还是说后续推出破无敌、防破无敌、超级破无敌这种nt到极点的套娃机制?
4楼2021-04-01 09:05
我教你座爱哦
说句不好听的,叫着风剑水剑太强了,赶紧削弱了的人真的很奇怪。人家强也是自己的档强,碍着你什么事了?你觉得太强了不平衡你去玩木修啊。你选几个没用的先天气运去挑战洪荒啊?人家玩游戏喜欢无敌的感觉关你什么事。你喜欢挑战,人家喜欢无敌。各取所需不就好了
5楼2021-04-01 09:07
RICHARDYANG8
同意楼主的观点,单机游戏没必要搞什么平衡,当务之急还是把npc以及门派的互动功能给完善!
6楼2021-04-01 09:07
射手无敌么么哒
河南拔智齿
7楼2021-04-01 09:12
我教你座爱哦
说句更加真实的,玩家68的钱都交了。想怎么玩让他们自己折腾去。你再平衡买了的玩家也不会多给你一毛钱,削弱反而影响口碑,阻碍别的想入手的人。游戏里面那么多提高难度的设定,想提高难度,先天词条,逆天改命,木修雷修,选择多了去了,又不是没有。单机游戏改个毛的平衡哦
8楼2021-04-01 09:15
我教你座爱哦
单机游戏,要想着怎么丰富玩法,增加有趣的设定,让口碑发酵才对嘛。口碑好了自然买的人更多了,花那么多精力搞争议巨大的平衡问题,真的吃力不讨好。
9楼2021-04-01 09:17
gg794705835
我觉得这次悟道突破搞得太繁琐了,想三个百分百,还得猛刷,刷完了发现还得副属性一样的,然后好不容易刷完了,发现炼丹的材料不够,材料打一次掉两个,真吐了。一个突破,搞得玩家还得跟你研究哪个好,我是懒得刷了,没意思
10楼2021-04-01 09:19
这么长时间加和乘都分不清,你信么,不会玩了,没准哪天辛辛苦苦练出来又是bug,张三那个后面没法做的理由真的强,我现在像付全款然后被包工头讹,钱给了,现在他想怎样就怎样,有意见,又说后面没法做
11楼2021-04-01 09:19
小田田yes
人家修改个游戏bug就被人哔哔个没完没了,现在人都搞不清楚到底谁是设计游戏做游戏的谁是玩游戏的吗?上饭店吃饭非得冲后台教厨子做饭,也是吃饱撑得。
12楼2021-04-01 09:20
情场小飞侠
怎么说呢,我虽然不同意这次修改风身法,但是我是同意平衡游戏的。
首先平衡游戏不是无脑平衡,什么各个流派都要相互平衡这是傻子才做的事情。平衡游戏是指游戏不能无脑,就是说要有一定的操作性,不然那就干脆上来是满级满属性,直接看剧情得了,那还叫游戏吗?那叫看电影(所以我不怎么喜欢ADV游戏)。
其次平衡不能一味地砍,也可以适当增加其他限制来做到某种意义上的平衡,比如某些副本会增加技能CD;增强其他流派;敌人对某些流派有抗性等等。
最后如果平衡时候影响大的话一定要做事先的预告,相当于给打个提前量。
13楼2021-04-01 09:22
确实,多加怪物模型,多点玩法才是主要的
15楼2021-04-01 09:23
mithralmask
说句不好听的,
鬼谷八荒现在还是个批了一层皮的骷髅,急需大量填充血肉,怎样让游戏内容更丰富才是当务之急重中之重。
这堆整天在贴吧里指点江山造势带节奏要削这削那的睾丸才几只鸡?它们到底买没买游戏都不好说。
这些人忽悠着张三团队把精力浪费在不到1%的人会在意的“高难”和“平衡”上,能让游戏多卖出去一份吗?
反倒是几次节奏证明了,听它们的忽悠劝退效果更明显呢
16楼2021-04-01 09:27
真爱悲风神教
怎么说呢
理由张三也说了,以后会刷天骄NPC,用玩家模板的那种,那到时候你们最喜欢的无敌风剑就会出现在对面,现在是低境界风剑乱杀登仙NPC可以笑哈哈,到时候就是筑基NPC把玩家按在地上乱铲,你很爽吗?这时候损害的可不是玩风剑的人,而是整个玩家群体
再说这个体验的问题,你觉得游戏难度分级是为了什么?不就是为了让不同玩家群体找到适合自己的游戏难度吗?想无敌,想越境界乱杀,想龙傲天,又不想花时间费精力去琢磨钻研背板,而是专门去最高难度玩一个有手就行的无敌套路,完了在各大论坛别人问某某怎么打时来一句“我风剑乱杀”“用风剑不就好了?”,这种人我一般称之为巨婴,甚至用修改器的玩家都比巨婴们坦荡得多
像我,我知道我菜,还没那么多时间,我就玩极难,中规中矩,不太容易,但也不难,我知道我的水平,我清楚自己的本钱
而不是去当一个巨婴
17楼2021-04-01 09:31

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