《鬼谷八荒》化悟版本各流派受影响度以及强度浅析
更新时间:2021-03-29 14:22:13 | 编辑:气泡游戏网 | 帖子来源:百度贴吧
飘零的伤悲
首先,此贴各项分析和结论,谨代表楼主本人看法,且都是以洪荒难度为前提,请大家理性讨论。
第一部分
先说一下话题度最高的 “武法废了,0CD再不存在” 话题
改版之后最受关注和话题度最高的就是技能冷却计算公式的修改。
之前4项主动技能计算公式为:(基础CD-词条固定CD)×(1-其他所有%CD之和)
现在版本的计算公式目测为:(基础CD-词条固定CD)×(1-%)×(1-%)×(1-%)……
也就是说,0CD永远都无法达到,以0.2基础CD的孤星剑为例,理论最高是
(0.2-0.07)×(1-40%武法精通)×(1-25%大法)×(1-25%指神功)×(1-20%风秘卷,风秘卷有单人4秒+1灵风)×(1-34%雷绝技)×(1-50%刀身法)×(1-50%万神剑)
=0.0057915秒
以上结果是在不开修改器的前提下,在实战中可以达成的最小CD。(前提是我推算出来的公式是正确的)
因为我没有实测单 武法/灵技 的-CD 实际效果通用的BUG有没有修复,就以没有修复计算,如果有修复,或者杠精非要抬杠,请自动将雷绝技换成枪绝技、将风秘卷换成拳秘卷的相关数值进行计算。
结论1:0CD永远无法达成
结论2:%词条越多,收益越低
结论3:武法的40%依旧有收益,并且不低
结论4:大家再也不用费尽心思凑%词条了,2-3个性价比最高
-----------
第二部分
接下来是浅谈一下各流派受到的影响,以及改版以后的强度。
一拳系列,几乎没有受到任何影响,尤其是火拳,预计为化悟版本的热门之一。
风剑,受影响比较大,但是依旧强势,如今大家都是带着情绪发帖、发牢骚,但是你真正的静下来实战,你会发现,风剑依旧强势,只是从原来的无脑+无缝,变成了需要注意下空档期,空档期时需要迅速用 流血/剑斩 让身法完成冷却,以及风身法才是主力输出,龙卷风威力+X这个词条才是输出的核心。
水剑,受影响小,但是依旧强势,受影响主要原因有:1是左键CD增加→叠流血/剑斩慢→身法-CD慢,2是剑大法的-75%CD,变成了-62.5%,依旧强势的原因主要是:1是身法%CD依旧有62.5%,2是分身依旧可以帮助叠流血/剑斩,直白点说就是,以前同时在场的分身能有7、8个,现在变成4、5个,以前进场就能直接成功启动(也就是达成空格、右键、空格、右键),非常丝滑,现在启动较慢,而且需要注意分身位置,不要贴BOS脸放导致分身被秒,预计丝滑时间为4个分身左右。
纯刀系列,可以说是受影响最大的几个流派之一,站撸再也不存在了,0CD无法达成,导致在洪荒难度下,你吸血的速度必然赶不上BOS的伤害量。
混刀系列,上个版本几乎没什么人玩的流派,但这个流派是我认为刀系的主要出路,甚至可以说是刀系最强势的流派之一,也是混迹洪荒最舒服的流派之一,同时也是3武法+武神残决逆天改命的各档出路之一,混刀我认为强势的主要流派有2种,1是刀拳(算是一拳系列的分支强度参考一拳系列),2是刀水,这里要着重说一下刀水,因为我刚毕业的刀档,在毕业以后没事做,就拓展了下刀水的玩法,更新以后又进游戏实测了下,强度依旧强势。刀水的核心思路是,水右键的单人时,12.4秒内武技有40%几率冰冻目标,经过打长成实战测试,在旋风刀+3武法+大法+指神功+拳秘卷的前提下,BOS全程放不出1个技能,但是会动一下,刚抬手就会触发冰冻,绝技冷却时间可以轻松小于12.4秒,全程保持这个debuff,就算你脸黑,BOS也顶多是好几秒放1个技能,绝对安逸。
受影响最大,彻底废了的是碎骨系列,不管是刀枪剑还是拳掌指,只要是以碎骨为核心的流派,几乎全都废了。
三吸指和核弹指,由于本人没有玩过,暂不作评论。
结论1:3武法的各位,来转水刀吧,绝对可以一玩
结论2:风剑依旧强势
结论3:水剑依旧强势
结论4:纯刀强度大幅降低,沦为2流/3流
结论5:碎骨系列彻底沦为娱乐流派
结论6:混刀(刀拳、刀拳火(刀左键+拳右键+火身法+火凤凰神通+劲和火秘卷的烈焰增伤词条)、刀水)是个人预测的刀系强势流派
------今天就先说这么多。如有不足或错误,欢迎大家理性的补充、讨论、指正。
杠精、喷子请绕道。
第一部分
先说一下话题度最高的 “武法废了,0CD再不存在” 话题
改版之后最受关注和话题度最高的就是技能冷却计算公式的修改。
之前4项主动技能计算公式为:(基础CD-词条固定CD)×(1-其他所有%CD之和)
现在版本的计算公式目测为:(基础CD-词条固定CD)×(1-%)×(1-%)×(1-%)……
也就是说,0CD永远都无法达到,以0.2基础CD的孤星剑为例,理论最高是
(0.2-0.07)×(1-40%武法精通)×(1-25%大法)×(1-25%指神功)×(1-20%风秘卷,风秘卷有单人4秒+1灵风)×(1-34%雷绝技)×(1-50%刀身法)×(1-50%万神剑)
=0.0057915秒
以上结果是在不开修改器的前提下,在实战中可以达成的最小CD。(前提是我推算出来的公式是正确的)
因为我没有实测单 武法/灵技 的-CD 实际效果通用的BUG有没有修复,就以没有修复计算,如果有修复,或者杠精非要抬杠,请自动将雷绝技换成枪绝技、将风秘卷换成拳秘卷的相关数值进行计算。
结论1:0CD永远无法达成
结论2:%词条越多,收益越低
结论3:武法的40%依旧有收益,并且不低
结论4:大家再也不用费尽心思凑%词条了,2-3个性价比最高
-----------
第二部分
接下来是浅谈一下各流派受到的影响,以及改版以后的强度。
一拳系列,几乎没有受到任何影响,尤其是火拳,预计为化悟版本的热门之一。
风剑,受影响比较大,但是依旧强势,如今大家都是带着情绪发帖、发牢骚,但是你真正的静下来实战,你会发现,风剑依旧强势,只是从原来的无脑+无缝,变成了需要注意下空档期,空档期时需要迅速用 流血/剑斩 让身法完成冷却,以及风身法才是主力输出,龙卷风威力+X这个词条才是输出的核心。
水剑,受影响小,但是依旧强势,受影响主要原因有:1是左键CD增加→叠流血/剑斩慢→身法-CD慢,2是剑大法的-75%CD,变成了-62.5%,依旧强势的原因主要是:1是身法%CD依旧有62.5%,2是分身依旧可以帮助叠流血/剑斩,直白点说就是,以前同时在场的分身能有7、8个,现在变成4、5个,以前进场就能直接成功启动(也就是达成空格、右键、空格、右键),非常丝滑,现在启动较慢,而且需要注意分身位置,不要贴BOS脸放导致分身被秒,预计丝滑时间为4个分身左右。
纯刀系列,可以说是受影响最大的几个流派之一,站撸再也不存在了,0CD无法达成,导致在洪荒难度下,你吸血的速度必然赶不上BOS的伤害量。
混刀系列,上个版本几乎没什么人玩的流派,但这个流派是我认为刀系的主要出路,甚至可以说是刀系最强势的流派之一,也是混迹洪荒最舒服的流派之一,同时也是3武法+武神残决逆天改命的各档出路之一,混刀我认为强势的主要流派有2种,1是刀拳(算是一拳系列的分支强度参考一拳系列),2是刀水,这里要着重说一下刀水,因为我刚毕业的刀档,在毕业以后没事做,就拓展了下刀水的玩法,更新以后又进游戏实测了下,强度依旧强势。刀水的核心思路是,水右键的单人时,12.4秒内武技有40%几率冰冻目标,经过打长成实战测试,在旋风刀+3武法+大法+指神功+拳秘卷的前提下,BOS全程放不出1个技能,但是会动一下,刚抬手就会触发冰冻,绝技冷却时间可以轻松小于12.4秒,全程保持这个debuff,就算你脸黑,BOS也顶多是好几秒放1个技能,绝对安逸。
受影响最大,彻底废了的是碎骨系列,不管是刀枪剑还是拳掌指,只要是以碎骨为核心的流派,几乎全都废了。
三吸指和核弹指,由于本人没有玩过,暂不作评论。
结论1:3武法的各位,来转水刀吧,绝对可以一玩
结论2:风剑依旧强势
结论3:水剑依旧强势
结论4:纯刀强度大幅降低,沦为2流/3流
结论5:碎骨系列彻底沦为娱乐流派
结论6:混刀(刀拳、刀拳火(刀左键+拳右键+火身法+火凤凰神通+劲和火秘卷的烈焰增伤词条)、刀水)是个人预测的刀系强势流派
------今天就先说这么多。如有不足或错误,欢迎大家理性的补充、讨论、指正。
杠精、喷子请绕道。
1楼2021-03-27 23:30
死ぐ神
分析半天又什么用下个版本不也是哪个厉害削哪个吗鬼谷八荒OL果然不错。够平衡。tx网易好好学学
2楼2021-03-27 23:32
zhangthe
试试水刀
3楼2021-03-27 23:36
一拳配3刀领域
4楼2021-03-27 23:42
Mountain丶King
娱乐玩家会去考虑那么多吗?只会考虑练一个吧,纯刀或者其他...反正发现简单难度着实打不过了,蛟龙aoe瞬间残血,真以为玩家都是m!
5楼2021-03-27 23:57
妙灯和尚
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