《鬼谷八荒》有个疑问,为什么国产游戏更新都喜欢更新平衡性
更新时间:2021-02-19 11:08:12 | 编辑:气泡游戏网 | 帖子来源:百度贴吧
若即若离的螃蟹
太吾也是,河洛群侠转也是,大把的更新都是削功法,我寻思着一个单机游戏,功法越变态不是玩家越喜欢吗,寻求难度的玩家不用这一套不就好了
1楼2021-02-16 18:05
Dark丶sky
目前被广受好评的更新其中的内容我真的不敢恭维,就和当初太吾绘卷一样长时间更新些不痛不痒的东西,我不知道有什么好褒扬的
2楼2021-02-16 18:07
食我大蟒蛇啦
毕竟更新平衡最简单改改数据完事儿
3楼2021-02-16 18:14
wangbamgwei
更新平衡是最简单的
加新东西多累啊
加新东西多累啊
4楼2021-02-16 18:19
降龙15掌44
毕竟是最简单的事情 不用想新的东西出来
5楼2021-02-16 18:21
孑獗孓
附议
6楼2021-02-16 18:28
cat1995life
和玩家沟通太多了就是这样,比起丰富游戏内容总会被玩家引到平衡性这个问题上。我个人觉得和玩家适当沟通是好事,但有要注意,玩家都是短视的,作者要有自己的思路,项目管理不要老是被玩家左右,玩家不一定是对的。
7楼2021-02-16 18:28
MrGUO163
不需要创意,相对好做吧。
太吾现在功法倒是变态了,已经是剑冢boss跟纸糊的一样
太吾现在功法倒是变态了,已经是剑冢boss跟纸糊的一样
8楼2021-02-16 18:32
wzj0009
一般都会搞的尽量平衡点吧,不然大家都指着一个套路玩,容易影响游戏寿命
9楼2021-02-16 20:43
柚子巛布丁
单机游戏不应该有削弱一说,而是应该加强弱的
10楼2021-02-16 20:46
梦瑶寒夕
单机我觉得平衡最好的就是红警2
11楼2021-02-16 21:04
逍遥不起居士
太吾更新毛的平衡性,功法变态的一笔。boss乱拳打死,甚至不需要催破就能打死(指平a流)。茄子直接说不要在意功法数值的强弱了,正式版一起平衡啦
12楼2021-02-16 21:35
不只国产啊,怪猎也调,调平衡可以增加游戏寿命吧
13楼2021-02-16 23:13
SLSZDL2013
搞不懂为什么宁愿选择平衡,也不大力加强各种技能,让玩家有更多套路选择,而不是阉割玩家的游戏体验(鬼谷至少在我看来还算好的)
14楼2021-02-17 08:12
幂乄情到浓时
最根本的不就是增加游戏时长
15楼2021-02-17 08:29
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