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《鬼谷八荒》第一个吃螃蟹的鬼谷八荒与有关游戏改革的建议

更新时间:2021-02-04 17:18:35   |   编辑:气泡游戏网  |  帖子来源:百度贴吧

少未十风
这游戏火了,得明白这是填补仙侠养成rpg空白的缘故,就如标题所言第一个吃螃蟹的人。不过如果你对游戏有一定见解你就能看出这游戏并不是其标榜的开放世界,看了几个帖子觉得说的不错,该游戏目前与大家的期待相差甚远(这种感觉就像当我预购了2077期待是个开放世界时候了结果买到游玩后发现除了主线外我都不想打,气的我去打了战棋的那种),68的价格18的内容(本质上是roguelike过关战斗而并不是开放世界)好在游戏当前并不是正式版,所以厚着脸皮来个制作组提建议可能有点多且乱也比较肤浅,仅作抛砖引玉我的目标是与太吾绘卷并称武侠仙侠小说两大生成器(是的现在并不是)到时候价格翻倍也是物超所值的!

1楼2021-02-03 15:46
少未十风
目录:
一:地图
1:地图概述
2:宗门分布
(1):如何分布
(2):宗门等级
(3):宗门种类
(4):正魔两道
3:产业组织
4:城镇分布
(1):城镇与门派
(2):城镇类型
(3):城镇与修仙者
5:资源分布
(1):资源概述
(2):资源的功用与事件体现
(3):资源分布
二:修仙方式
1:突破方式
2:所需资源
(1):资源获取方式
(2):资源所在
(3):资源稀有度
3:属性
(1):先天与后天
(2):阵法
(3):效用
4:技艺
(1):炼丹
(2):炼器
(3):阵法
(4):技艺相关
5:功法
(1):功法与修练
(2):功法与技艺
(3):功法的组合
(4):多属性功法
(5):功法的获取

2楼2021-02-03 15:48
少未十风
三:修仙者体系
1:宗门
(1):宗门地图
(2):建筑的功用
(3):弟子与宗门
(4):宗门与修仙世界
2:城镇
(1):城镇与修仙者
(2):坊市与修仙者
(3):拍卖会的一些建议
(4):琅琊阁的功用
(5):悬赏与修仙者
3:综合
(1):开放世界的自洽
(2):玩家帮助册
3楼2021-02-03 15:49
少未十风
度娘抽风搞的我都ptsd了
4楼2021-02-03 15:50
少未十风
一:地图
地图及其游戏模式的改变:地图与开放世界无疑是不可分割的,塞尔达的成功便是如此,而宗门与修仙的关系密切这是众所周知的,可以说宗门就是多数修仙者修仙路上的外挂,但当前宗门的切割分布极大的消除了这一情况,三州境界割裂导致游戏割裂我前一个州所做的毫无意义如果是有那就是进入这一个州然后做一名凡人,同时城镇,资源所在也是一样,而一旦这么做玩家便会失去自由感未知感,玩家已知晓之后的游戏流程,关键还无趣!进而没有成就感!我是来休仙的不是来替你打怪的!如果只是打怪我为何不去玩黑魂?国风的也有剑魄!我为什么要玩这个打起来既不爽也没有成就感的游戏呢?只是因为好看(看起来像开放世界)?我不知道这是否符合事实但这肯定不开放世界,反而是传统线性rpg惯用的敌人随玩家等级提升而变强那一套,是的线性,我知道这当然是制作组为了游戏性、游戏条理性刻意为之,为的是流畅的游戏体验,但如此做那么这个游戏便不能定义为开放世界!!!而更应该是roguelike魂类射击游戏!
故地图必须改!


5楼2021-02-03 15:52
少未十风
宗门分布:
如上所述,宗门最主要体现自由度的,你切割开了就是在告诉玩家我这个游戏不自由不开放,同时造成极大的割裂感。要改变宗门的分布,当然不止宗门。
首先取消冥山封锁地图的设定,可以随机分布,也可以更合理半随机分布宗门(不确定位置但基本上是对小的大的宗门纵星捧月),要遵循正态分布与二八法则,而当前数量过多,体现在城镇相比太多了,而反过来城镇就太少,这个下面城镇详谈。而后就是门派弟子的等级。说回宗门分布,我的设计是四个等级、四个种类,正魔两道。
等级从上到下四等:
超级宗门-大型宗门-中型宗门-小型宗门
种类分为两种:普通门派、隐世门派、家族门派、产业门派
6楼2021-02-03 15:52
轻狂书生2tmd
赶上直播了
7楼2021-02-03 15:53
少未十风
先具体说等级:大型宗门
大宗门是见惯司空的也是修仙世界的权利核心,大宗门所在的地区(地块)资源丰富(主要是灵气),功法全面,六行武器拳掌风水丹器,基本上什么都会修炼,也不弱,当然也有专精的强项,这导致在大宗门修行比其小的宗门快,也是因为这一原因才使大宗门成为大宗门,同时大宗门拥有资源优先权(力量与声望)甚至是部分重要秘境通行权(这么块肥肉当然是谁有力量谁拿(没说吃)),那么通过大宗门那么基本上可以搞到修仙路上一半的资源,也就是说大宗门在修仙世界拥有较大的话语权,有一大堆小弟,要求资质中等(想什么呢?你比的过其他人吗?高考即视感)这就是大宗门的存在。
所以大门派不能多也不能少,初步设想一个州一两个,且一个的概率远大于两个,也有较小概率一个州没有大门派,三个就太多了!这么大概四个州2-8个大宗门。


8楼2021-02-03 15:59
泛白de记忆╮
F5已烂
9楼2021-02-03 16:00
中天玉皇大帝
铺个楼
10楼2021-02-03 16:02
xiangmowu990
你让几个人的制作组去制作一个3A级的游戏,还要享受61元的价格,搞笑。
11楼2021-02-03 16:05
少未十风
中型宗门
中型宗门比大宗门弱,但同样都是综合型门派且相对独立,主要区别在于人数更少,普遍资质差(资质好的肯定去资源更多的大宗门了),有一定话语权,功法方面普遍弱于大宗门,当然概率会有强过大宗门的不然就完全存在没必要了(如果确实都没有那就等灭门吧),有一定话语权,更多情况是与其他门派结盟。中型门派稳定存在且基本上是大多数门派的终点。数量上比大门派多,四个州8-24个应该没问题。
12楼2021-02-03 16:05
泠殁殁
插眼
13楼2021-02-03 16:05
xiangmowu990
另外太吾是啥,不知道啊。
14楼2021-02-03 16:06
酱叶之风
Wtf?
15楼2021-02-03 16:08

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