您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 鬼谷八荒 > 正文

《鬼谷八荒》玩到元婴,我认为这游戏最大的不妥就是地图太多了……

更新时间:2021-02-01 09:17:09   |   编辑:气泡游戏网  |  帖子来源:百度贴吧

原罪学者安迪尔
现在,鬼谷八荒是每两个等级一个地图……这让地图换的太频繁了。
并且会给人一种荒缪感,我辛辛苦苦升上来的等级就这么烂大街了?
实际上改成每五个等级一个地界感官会好很多很多。
比如初期地图就是:外门、内门-练气,真传筑基,长老结晶,大长老、金丹,宗主具灵。
后期地图就是:外门、内门-具灵,真传元婴,长老化神,大长老悟道,宗主羽化。
然后设定后期地图里每一个宗门有且只有一个登仙境的老怪物。
这样设置会合理很多……
并且限制地图上普通npc境界的上限,例如不能生成登仙境的散修,或者把登仙境的散修数量定个上限。
1楼2021-01-31 01:56
原罪学者安迪尔
现在的设置就根本没给人成长实感,或者说实感就是个吊打和被吊打。
进了新地图,起初被吊打。
然后到当前等级的后期了,可以吊打周围了。
接下来又进新地图,又被吊打。
这种循环也不是说不行,但是你总要给中间填充一点实感吧。
2楼2021-01-31 01:59
节操喂了狗
因为这个游戏设定很像某一类扮猪吃老虎的网文 主角一路辛苦升级 升到一个新境界干掉之前的仇家 发现还有更高的境界更厉害的敌人 然后继续环地图升级 一直刷到作者太监
3楼2021-01-31 02:03
原罪学者安迪尔
设成两个地图以后,直接把其中的一些整合一下。
比如说一品金丹和天道筑基,整个内外山脉。
外层山脉刷灵气,内层山脉刷灵珠。
这样绝对绝对会合理很多,感官也会合理很多。
并且这个功法系统,完全可以整成一路晋升。像太吾那样,感官绝对会好很多,而不是像现在这种随机刷。
还有完全可以把灵气的累积速度拉长一。
现在的灵气累积太简单了,导致经常进入一个境界以后,几个月就直接窜到后期,然后在后期卡几年。
4楼2021-01-31 02:04
木炼春风二哟隆
功法也有一样问题,建不出build
5楼2021-01-31 12:11
丨林丨1
半成品都算不上,第一个图玩了,后面都一样。坐等更新,当投资
6楼2021-01-31 18:20
hc987636642
这个确实,地图设定有些莫名其妙
7楼2021-01-31 18:56
北方名将
绝世武神了解一下
初期也就天武后期大帝都是垃圾
8楼2021-01-31 22:38
呃123454321
确实,进阶以后换地图换的太突兀了
9楼2021-01-31 22:59
nelative44
不是地图多,而是完全一样,根本没区别,每个地图都没自己特色,玩家的境界高了还是那些东西
10楼2021-02-01 08:56

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心