《动物之森》【攻略】分享量产鲟鱼,抓鲟鱼的 [ 详细 ] 方法
更新时间:1606891281 | 来源:巴哈姆特
鲟鱼三月底就会躲起来,为了那些还没钓到的岛民
拍了教学影片,已经钓到的想要量产也可以看看
我知道已经有一些相关的攻略影片出现了
但是介绍篇幅跟详细度并没有很高,所以拍成影片跟大家分享
以下连结为原文
影片:
详细的内容为
先去一座外岛,最好仅有一条河,上下只有两层,河道不要太宽
1. 将上游跟出海口的鱼留着,让其占着出生点
2. 把瀑布下到出海口前的鱼影都赶走,撑竿跳、奔跑都可以把鱼赶走。
3. 站在中央让视野内不会重生鱼,闲置15-20秒,过多走动反而容易失败
(个人建议20-30秒,甚至可以更久,顺便滑滑手机或上厕所)
4. 钓到FA大财
第一次发文,请鞭小力点,谢谢各位~
——————————
03/31 补充
出海口往左的小岛有一定的机率失败
目前无解,尽量刷出出海口向右的岛
[更新]
关于出海口朝左的岛,最近钓了几座稍微研究一下跟大家分享啰,参考楼主影片以及楼主参考之文章
楼下是朝右岛的简易教学,有遇到也可以试试看
我将整条河分为四个部分,由右至左分别为:瀑布上池→河道→河海交界→出海口
整条河只会出固定数量的鱼,此地图为例:瀑布上池(1)+其余(3)
控制出鲟鱼方法即为:上池卡一只,河海交界+河道共2只
再利用视野外才生鱼特性,逼迫系统生出鲟鱼
然而,经过我的小观察,视野外生怪又分立即 or 非立即
河道为立即生怪,上中下游任意一区消失在视野内,则有机率立即生鱼
出海口和河海交界为非立即,离开视野后,仍须等待一点时间,才会生鱼
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了解原则后,再来说说如何产鲟鱼
不违背原则,基本上都能生,这边只讲我觉得最有效率的方法
瀑布上池卡一条鱼,这应该不用多提
关于某篇有人提到卡大鱼不好生,我不敢保证,但我自己是卡大的,小条未实验不保证更好或更坏
接着,由于河海交界为非立即生鱼,且若让出海口在视野外,河海交界同时在视野外较为方便
因此我们在河海交界卡两条鱼,以我观察此区未发现同时出3条鱼的情况(游过去的不算)
这边改成卡1条,我发现同时存在2条鱼的时候,容易卡住不生鲟鱼
大小没差,但小条比较不会乱游到河道
至于在此区卡鱼的方法,将河道的鱼赶光并站在下图位置,等待1分钟左右(保守估计)
只要将河道赶走一条鱼,且河海交界不在视线内即可
小技巧:
1.中游的鱼最后赶
2. 可以用钓竿往左钓(让水把鱼膘流过去),偷看左方和河海交界的状况(不影响出鱼视野)
到河海交界确认卡好两条鱼后,回到河道,此时一定会有某处出一条鱼
赶走那条鱼后回到上图定点处,第一次建议等待2分钟以上
重複以下循环:
0. 河海交界卡1条鱼
1. 卡好河海交界的那条后,回河道赶鱼,最后一条消失后,计时1分50秒
2. 钓鲟鱼(避免河海交界鱼消失) 并且让河海交界剩下0~1条鱼 (0条的话,回去时先把它变成1条)
3. 回步骤0
3. 鲟鱼掉到玩家手上开始计时1分半
4. 尽速回到河道赶走生出的鱼,回到定点站着
5. 等待计时结束,回步骤0
注:
1. 若完成步骤还没出鲟鱼,则进入下方困难排除
2. 1分半为保守估计时间,实际大约1~1分半,测试蛮多次还是1分半最稳定
3. 有时候河海交界鱼会莫名消失,若发生则从卡两条鱼重新开始
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困难排除
有时候没成功生出鲟鱼的话,会卡住突然不生
我猜可能也是此原因让有些人觉得左出海口岛不好出,或是常常失败
遇到此状况,我建议
1. 还是把出海口鱼两条卡好
2. 去岛的远一点地方绕一圈
3. 回来赶走河道鱼后,等2分钟以上
成功生出下一条鲟鱼后,就会转为正常了 (但还是常常又再卡)
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这边解释一下我这个方法的原理
此图的整条河只会生4条鱼
因此,我们在上池卡1条,河海交界卡1条
之后净空河道,等待河海交界出1条,以及出海口出鲟鱼
而依我观察,生出这两条鱼各需要50秒,所以总共要等待100秒,保守起见多等10秒
(这是我楼下留言那种右出海口图发现的,该图不用等河海交界生,所以只需要鲟鱼的50秒)
有人可能会问,那为何不像原本的方法在河海交界卡2条呢?
我的观察是,预先卡2条超级容易卡,导致生不出鲟鱼
后来改用卡1条的方法,就相对稳定多了
然而,这个方法必须牺牲的,就是多等50秒
用楼下留言那张向右出海口的图,少了这50秒快蛮多的
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我怕被暴雷,所以没有看太多影片或是拆档之类的文章
(有些片头闲聊就暴雷了Orz)
有什幺状况可以留言提供给我,下次有刷的话再研究看看
最后祝南半球的大家都钓到手痠啰~
由于内容还是有点多,就另外回覆一篇了
右出海口这张图比左好刷很多,关键在于
此右出海口地图,河海交界只会生1只鱼!!
(抱歉我忘记拍全图貌,不过地图很小,由下方图片应该能推敲)
而且整个河道包含瀑布上池,都能涵盖在视线内
因此,我们只要将上池到河道部分,控制在2条鱼
之后等50秒,河海交界与出海口各会生1条鱼,就有鲟鱼啦~
详细教学我还是打一下,分为基本稳定版跟进阶活用版
--基本稳定版--
1. 在瀑布上池的地方,放2条鱼
2. 站在下图黄金点位,视线内最后一条鱼弄消失后等50秒
3. 出海口捕鱼(河海交界的有没有消失都无所谓)
4. 回到步骤2,重複
缺点:瀑布上池的鱼有时候会莫名消失或减少,要重弄很麻烦
--进阶活用版--
观念为从瀑布上池到出海口总共只会有4条鱼,且视线内不生鱼
状况1:河海交界没有鱼
1. 站在黄金点位,视线内(上池或河道)有4条鱼
2. 除去2条,第二条消失后50秒,河海和出海口各会出1条
3. 钓起鲟鱼,判断当下状况
状况2:河海交界有鱼
1. 站在黄金点位,视线内(上池或河道)有3条鱼
2. 除去1条后50秒,河海和出海口各会出1条
3. 钓起鲟鱼,判断当下状况
有搞懂的朋友应该会发现,状况1和2其实根本没差
怕搞混的人,也可以每次钓鲟鱼后,就把河海交界的鱼弄走,这样永远都是状况1了
小技巧补充:
1. 鲟鱼比较不会因为旁边的鱼钓失败而消失,所以钓的时候钓错也还好
2. 可以在下图点位利用钓竿偷看河道和河海交界附近有没有鱼
(此位置是另一个点位)
这张图真的蛮好刷的,我自己平均一条从弄走鱼到钓起鲟鱼大概1分半
有什幺错误或不足的地方,再麻烦留言跟我说
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