这篇是小弟个人对于营地的期许而非实际游戏设定~
关于营地的设定,其实个人觉得目前满可惜的,撇开是为了amibo的课金存在,营地出现动物频率太低了啦,个人经验目前开岛快一个月没来半只动物(除了营地盖好后的第一只),让我觉得营地超级没有存在感;或许可以开放营地有多种功能啊;明明是一个超有趣的地方,现实中光是听到露营、看到帐篷、想到营火就让人兴奋RRR
稍微提出个人想法和整理其他大大的想法,对营地的期望(整理爽的),欢迎大家讨论:
1.增加营地出现动物的频率:
(1)营地访客也不一定只设定成可以邀请入住的功能,增加其他功能更好玩,EX:来岛上观光,玩家可以看到访客在岛民房间、岛上各地走动也不错(更好的是能够触发特殊剧情/送礼(像是非本岛的水果或是其他特殊物品))
(2)能让玩家看到各种动物而非只能透过查图鉴或是出岛才知道游戏中有甚幺动物角色
(3)同时引起岛上居民讨论,增加岛民话题(对话内容)丰富性
2.增加营地的功能:EX:岛民可以去营地玩、开趴露营、玩家连线可以去那裏玩......等;让玩家可以去那边拍照、增加岛上的可玩性(当作一个设施);现况营地除了偶尔有访客加上amibo功能之外完全没用处,装饰功能也很薄弱(超像DIY工具站)
3.增加营地访客的自由度:访客不要只是待在帐篷里面(好没有活力),可以到岛上其他地方玩,或者是做些动作
游戏发售不到1个月,对于后续更新,希望能有更多关于营地的内容啰