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《动物之森》【心得】小动物习性调查心得(08/11/18新增)

更新时间:1606889744   |   来源:巴哈姆特

lovelove (爱爱) #1 2008-11-14 16:29:47
1.小动物们如果想跟你说话,却又不到主动找你说话的程度时
 就会在你附近徘徊,只要不理牠或多揍几下就会滚蛋了

2.小动物们彼此想说话时,会往另一只的方向走去

3.依照交情,约10~15分钟离开动物的视线範围,下次再相遇时对方会主动找你说话

4.将小动物困在石板地或动物小屋门前,即使离开画面再回来
 动物还是会呆在原地

5.nomal系(わたし系)动物,如果跟牠交情差
 在23:00~1:00间左右跟牠做一天的初见面,有可能会出现不想见到你的话语

6.用网子多打几次动物的头,下次再见面时有可能会忘记你教牠的口头禅
 回复成官方预设的口头禅

7.两只交恶的动物见面时,会完全不交谈的状况下,双方都出现生气的状态
 但当玩家离开两只动物的画面时再回来,有可能会发现两只动物进入交谈状态

8.当动物的服装回复成官方预设的服装时,有极大的机率闹搬家

9.平均上nomal系(わたし系)是最容易赶走的动物,lazy系(ボク系)是最不容易赶走的动物

10.部份的动物会对特定服装爱好,即使换了新的衣服不久又会换回爱好服装

11.展示的衣服有可能会造成流行,流行后一段时间内大部份动物都会穿上流行的服装

12.用网子连打三下头或推挤动物到生气或沮丧状态
 每一回状态会维持约3分钟,状态时间可以依受攻击次数累加
 遇到动物对谈时,不管时间还剩多少, 一虑回复正常或是新状态

13.动物生日时送垃圾也会得到回礼,但如果送生日蛋糕会有机会得到目玉商品

14.动物增加好感度时会有特殊音效
 (ex.答应跑腿,跑腿完成,送药,病癒,答应动物的比赛或聆听要求物品,
 送动物要求的家具或鱼或虫或衣服,送生日礼物,动物拜访你家)

15.动物生病期间进行送药,病癒当天动物会在家等你
 拜访后可得到谢礼以及增加友好度,但当天没去拜访隔天动物会自动忘恩

16.将大于地板格数的数量之动物挤在一块长型封闭範围内
 玩家也进入,并对前方挥击网子有时会打到距离自己第二位的动物
 当打到牠生气时,夹在中间的动物有可能会发生上下震动的情况 

----------------------------08/11/18新增-------------------------------
17.小动物在收到了要求的东西后,只要靠近牠自己的房子就会回去摆放物品
 这时在牠家门口挖洞堵死,动物再出门时就会被困在自己家门口

18.正常状况村民的性别分布会是四公四母,有时某一方会增减一人
 但在下次有村民搬家后会在调整回来

19.正常状况一个村子里,同一种性格的村民不会超过2员
 如有例外也会在下次村民变动时调整回来

20.当其中一位村民搬家后,新搬来的动物有很大的机率跟搬走的动物相同性别与性格

21.开村门后,生病的动物会痊癒,有机会换别只动物生病
 可以借此调整,让想增加好感的动物生病

22.动物会看往有虫或鱼的地方,可以借动物的视线得知哪颗树,岩石,地下藏有昆虫

23.nomal系(わたし系)的动物与相同性格的动物友好度最高

24.Snooty系(アタシ系)的动物容易与nomal系(わたし系)及Peppy系(アタイ系)的动物交恶
☆阿兆☆: 02-24 03:04

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