《动物之森》【讨论】论2P、多P的好处
更新时间:1604391548 | 来源:巴哈姆特
基本好处大概就是..
瓶中信独立
NPC独立计算....
动物製作的DIY
猫头鹰妹妹星座DIY
海滩敲吕游
狐利买艺术品,4P刚好买光四个
龙克斯、俞思廷作标本
骆驼买重複地毯壁纸(同一只骆驼当天商品固定)
NOOK购物一天可以买五个,4P就20个,可以选择寄给岛民寄给1P
需要大量简单壁版、攀岩墙布置的时候满好用的
岛民再未盖帐篷前,是不能使用NOOK购物的。
不过,未盖帐棚前登入会直接出现在广场,好像会连到处跑的NPC都一併抓到广场(有待测试)
缺点大概就是房子占空间,真是希望其他岛民可以塞1P的家里.. 没登入的情况下在屋子里乱晃或睡觉
莫非:
06-14 22:43
[d7072453:兄贵控]https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/1a1e13ca6e1ea41e2d0e2b9bfaf064bb.JPG?w=300
youTube(无界)那边看来的小技巧
只要2P跟想要牠离开的岛民说过话(想保留的不要说过任何一次话)
1P在玩的时候岛民头上出现泡泡就可以换2P去找那些想要牠们离开的岛民就可以指定牠们离开。
没说过话的岛民头上是不会出现泡泡的。
不过可能是因为角色太新有的时候头上有泡泡会变成跑来教你表情。
如果开新岛民(2),没对话过的动物会看不到搬家泡泡,所以很多人认为只要用2P去找想要他搬家的动物说话,这样出现搬家泡泡后,隔日用2P打开泡泡就会转移到想要的目标身上。
根据我实验结果,我的2P岛民只有对罗博、艳后对话过。
我在确认是搬家泡后隔日以2P优先进入游戏,确认两只皆无泡泡出现后,再转回1P进入游戏,可以看到毕安卡头上出现泡泡,确认是搬家泡泡,再切回2P后,确认因为毕安卡没有对话过所以看不到泡泡。
所以猜测搬家事件是1P为主导的(1P没对话过的动物,刷到死也不出泡)
因为2P只看的到对话过的动物身上的泡泡,所以容易产生用2P对话的方式可以选择搬家泡动物的错觉
另外礼拜六似乎不会冒泡?(有待测试)我每次礼拜六都找不到有泡的动物,即使礼拜五有搬家泡
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