哈啰我是亚伦~
这次分享的是河川、湖泊机制解析
建议看影片~ 有画面会比较好懂
首先透过鱼类出现的地点
可以将水域分为
基础水域和複河水域
河川、湖泊、大海是属于基础水域
码头、出海口以及悬崖上是属于複合水域
複合水域就是会出现两种水域的鱼
比如码头会出现海鱼以及码头鱼
出海口会出现河川鱼以及海口鱼
而悬崖上会出现河川鱼以及我们的悬崖鱼
如果要检查一块水域
是属于河川或是湖泊
最基本也最简单的就是抛竿
抛竿之后观察鱼钩的动向
如果是处于原地
不会移动的情况
这块水域就是属于湖泊
如果是有水流的方向
而鱼钩也会跟着水流移动的话
这块水域就属于河川
有三种情况
只要符合其中一种
系统就会判定它为河川
第一种情况就是连接到出海口的情况
第二种情况是连接到瀑布
第三种情况比较複杂
目前没有统一的说法
但是简单来说
就是当水域的形状
是比较长而窄的时候
它就会是河川
但是系统判定怎样才是长而窄的规则
就是需要详细测试的地方
亚伦测试
水域宽度为两格的时候
长度小于和等于8格
系统都会判定为湖泊
到第九格的时候
系统就会判定它为河川
宽度为三格的时候
长度在9格之前都还算是湖泊
到第10格以上系统就会判定为河川
所以可以看的出来
它是有一定的长宽比例算法
不同的宽度会对应不同的长度
那以上三种情况
只要有符合其中一种
就是属于河川
相对应的
如果这三种情况都不符合
这块水域就是属于湖泊
接下来就是就是悬崖上的水域判定
通常很多人会直觉上认为
悬崖上就是第三层连着瀑布的水域
但经过测试的结果
已经证实悬崖鱼
不一定要连接着瀑布
而且也不一定要是河川
就算是第二层的湖泊也会自然产生悬崖鱼
但要注意的是
如果在第二层或第三层的湖泊洒鱼饵
就一定不会出现悬崖鱼
只会出现湖泊鱼
简单分享到这边
希望有帮助到大家~