《动物之森》【讨论】动物居民们说的语言
更新时间:1604391145 | 来源:巴哈姆特
先说说我的背景,
首次入坑的玩家。(没玩过前几代,小时候爸妈都不给我买任天堂主机,现在有在打工就自己入手了一台好感动啊QAQ!)
本身算是有一点语言学背景,毕竟台湾大学制没有语言学系,未来也有想往这方面进修(今年要推硕了我现在还在整天泡动森我真的要完蛋了),因此对这类的东西比较有兴趣一点XD
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首先大家应该都有发现动物说的话都和自己用的语言版本有或多或少一些相似吧?
可以看看这个影片(可以直接跳到中文的部分,其他语言也可以做对照):
相信看完之后你会发现动物们说的话或多或少可以听懂一些,
那这又是怎幺做到的?
其实也不难想应该就是语音合成,但这又是怎幺做到的?
我非常好奇程式编码的部分,但我看了别人的影片甚至还有直接产出动物语言的网站(英文版:https://acedio.github.io/animalese.js/)还是看不懂那些coding怎幺运作的,本身对程式语言一窍不通。如果有大大对这很了解希望可以解释下XD
再来可以看看这个国外网友的影片:
首先物理及听觉上,语音可以被拆解成音段(segment)和超音段(suprasegmental)这两个独立单位。首先会以音段来讲解,音段简单讲就是子母音~
动物们说的语言(先不管是什幺语言),会先将语言本身拆解成音素(phoneme)独立发音,也就是该语言中能改变字意的音韵最小单位,也就是我们所谓的ㄅㄆㄇㄈ,像是「妈妈」这个字会被拆成 :(ㄇ+ㄚ+ㄇ+ㄚ), /m/+/a/+/m/+/a/。*双斜槓内为国际音标表示法
再来看到比较大的单位,「妈妈今天叫我回家吃饭」(ㄇ+ㄚ+ㄇ+ㄚ+ㄐ+ㄧ+ㄠ+ㄨ+ㄛ+ㄏ+ㄨ+ㄟ+ㄐ+ㄧ+ㄚ+ㄔ+ㄈ+ㄢ), /m/+/a/+/m/+/a/+/tɕ/+/i/+/ɑu/+/u/+/ɔ/+/h/+/u/+/ei/+/tɕ/+/i/+/ɑ/+/tʂh/+/f/+/an/。
基本上运行原则是这样!简单讲就像是英文knife中「i_e」的 /aɪ/ 是合在一起的,动物们的语言只是把它拆解开来独立发音,像是英文naive中「ai」的/a/+/i/一样。
*当然也有可能有例外,像是我忘了在哪看到一个影片
再来另一个要素就是,是超音段,简单讲就像是声调(lexical tone,中文的四个声调)、重音(stress,英文的重音:'produce 和 pro'duce的差别)、语调(intonation,疑问句语调上扬)等等透过对于音高(pitch)或其他声音构成要素的操弄所造成的。
最后就是透过将操弄时间长短将他们所说的话浓缩成我们所听到的而已,像影片后面所展示那样。
还有一部国外网友的影片也是在讲一样的东西:
后面有一位语言学博士所提到韵律(prosody),间单讲就是刚刚上面提及超音段的部分。
而他们也说到为什幺动物说的语言会比较难理解呢?
其实是因为 prosody 的部分让语言感知弱化了,像是我们今天遇到一个会说中文的外国人,但基于他母语本身的 prosody 影响了他说中文该有的 prosody 造成我们理解上的困难。这部分可以想像,美国人说中文,但基于英文没有声调(lexical tone)用以区分词意,所以说很常造成母语人士理解上的困难,而这也是当今第二语言或外语得方面所造成的最大困难之一,所称「L1 interference」,也就是说在第二语言或外语得或产出方面,母语本身会形成一种阻碍,像是人山人海英文给我说 people mountain people sea,就属于句法结构方面的 L1 interference ,或如以下这个影片所示:
总而言之呢,看得出来游戏公司真的很用心!
动物自己本身说的也不是游戏内我们听到的语言,他们的母语就是他们自己所能沟通的语言啊!!!
猫言猫语、狗言狗语、猪言猪语!
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看到这边的很感谢你看完我的轰炸QAQ
我自己觉得这些内容很有趣啦如果你觉得不有趣就算了赶快回去找你家动物抬槓吧 ^_^
如果有对语言方面有相关问题也可以问我我会很乐意解答的(我能力範围内的话)
MissRipley:
06-08 23:15
好有趣 感谢分享 之前就有觉得他们说的很接近中文啊 然后改口头禅他们的发音也有明显改变 例如我改了 加油 然后居民互相传染了这句之后 就很明显听到加油有特定的发音啊 哈哈
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