《动物之森》【心得】不调时间也可以踢掉自己不喜欢的岛民
更新时间:1604390599 | 来源:巴哈姆特
岛民搬家是以动物事件来发生,事件会有几种轮替、而事件发生后只要不完成,就一直不会更换其他事件、只有每天换日时会随机移到其他动物身上
重点来了,只要头上出现对话泡泡,而对话后发现是搬家事件而不是你想踢走的动物时,不要做任何选择直接退回主画面关闭游戏,之后就不要再跟头上有泡泡的动物对话(100%是要搬家)
每天会随机换人,不调时间也没关係,就等到你想踢走的人头上出现泡泡再去跟他说话就会搬家了
调时间的话则是照版上大大已分享过的做法,只要往前一天就会换人,换到想要踢走的就行了(请跳过週六)
我自己实测五天(不调时间),然后又用调时间的方式一路调了几十次,只要不完成事件每天都会有人要搬家,不管有没有存档都一样。
补充测试细节:
我第一天跟第二天都是谷丰,原本以为失败了,正打算第三天要去挽留时竟然换成莫妮卡,也因此开始了这次的测试,然后第四天又是谷丰,第五天又是莫妮卡,觉得烦开始调时间刷看看到底会不会有别只,然后就一路谷丰->莫妮卡->尔光这三只之间无限循环,偶尔出现一次别人(机率超低),在刷了几十次之后才换成了我要的周之翔,然后结束这次测试。
我第一天跟第二天都是谷丰,原本以为失败了,正打算第三天要去挽留时竟然换成莫妮卡,也因此开始了这次的测试,然后第四天又是谷丰,第五天又是莫妮卡,觉得烦开始调时间刷看看到底会不会有别只,然后就一路谷丰->莫妮卡->尔光这三只之间无限循环,偶尔出现一次别人(机率超低),在刷了几十次之后才换成了我要的周之翔,然后结束这次测试。
这中间持续了好几天,我也继续玩我的并没有刻意一直重开,只是看到对话泡泡就去问一下确定是搬家然后关掉重开,(100%是搬家没出现过别的)
中间也有让别人来我家学DIY捡东西之类的,我也有出岛去别人家,所以过程中是一直在存档的
甚至开始调时间之后也还是会继续存档(顺便浇个花等自动存档后再重开调时间,花就会一直长)
完全不会影响到搬家事件,只要不去对话他就会一直保持在那边,只是每天会重新分配到随机岛民身上
甚至开始调时间之后也还是会继续存档(顺便浇个花等自动存档后再重开调时间,花就会一直长)
完全不会影响到搬家事件,只要不去对话他就会一直保持在那边,只是每天会重新分配到随机岛民身上
(当天会固定同一人,有时候找不到是因为他躲在家里,或是他刚好在运动、钓鱼、坐在地上或干嘛的,就不会有泡泡)
暂时感觉到的是大约每两个星期都会有一个村民要搬家
也试过有泡泡说搬家 关游戏之后不理他。第二天跟第三天也是同一位。
可能是我运气差
是成功的 边布置岛屿建筑边遇泡泡这样
使用方式大同小异 不过我是同一天就有好几个人轮着冒云朵
小更新: 是确定是要离开的云朵 前面几次实验的时候我都手贱去对话看他要干嘛↑
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这是随机触发的事件,体感是一个礼拜会触发一次。
好感度越高的岛民越容易出现想离开的念头
只有在户外才会触发
开始的前置条件:
当你发现有离开事件的时候
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不考虑你先前做了什幺事情 有没有存档的情况下
遇到岛民 "已经对话"确定是离开事件
然后这只也不是你要他离开的
就跳出游戏 关闭游戏(不存档的意思)
下一次云朵就会在目前的外出岛民头上出现了
(登入后不一定马上就会发生事件"一切随机"好感度越高机率越高。)
会跟别的事件一起触发 例如想卖你衣服、家具
(有一次以为终于中了结果是要安丽我QQ)
总之就是
还没对话要求对方离开或留下前,事件会一直都在。
(隔天也会延续)
我自己是确定事件后 看到云朵 不管是什幺事件
只要不是我要的岛民就先存档离开再进入游戏
一直刷到目标再抱着期待感来对话看有没有猜中XD
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像是因为下班时间晚的我
都遇不太到早早就睡的岛民 希望换掉去找夜猫岛民
我就会天天送他礼物,挑他会外出的时间点去触发完成这个事件
想赶走的岛民是早起早睡
所以我就特地挑了一个早上的时间
其他居民大多还在睡不会出门 那轮到那位岛民的机率就很大啦!
然后图片上打的"又"是因为......每次事情触发都有她
但我很喜欢苹果 看到就会想骚扰她 然后好感就一直升 造成每次离家出走频率最高就她
串烧小老鼠﹋*:
05-20 00:24
[roger808:Lati] 我是重开后去寻找云朵 也很手贱的去对话看看是不是要离开(确定是)然后亲密比较高的几位轮着说要离开 看的很心痛 不过算是有实验到
搬家泡泡维持了至少两周多,来提供几点自己的观察
但毕竟样本数还是算少,不一定是100%正确,欢迎大家讨论
以下都是正在连续出搬家泡泡的情况下
一、出现搬家状态一天就固定一位,广播换日后才会换人(也可能隔天出现在同一人身上)
搬家泡泡出现时机点不一定,也不一定每天都会出现,只要出现了当天就是固定在那位身上
有时泡泡状态会暂时消失,此时就跟平常一样可以对话、送礼
该位动物只要再出现泡泡状态就一定是搬家事件,没遇过一天内搬家、送礼出现在同一位动物的情况
但毕竟样本数还是算少,不一定是100%正确,欢迎大家讨论
以下都是正在连续出搬家泡泡的情况下
搬家泡泡出现时机点不一定,也不一定每天都会出现,只要出现了当天就是固定在那位身上
有时泡泡状态会暂时消失,此时就跟平常一样可以对话、送礼
该位动物只要再出现泡泡状态就一定是搬家事件,没遇过一天内搬家、送礼出现在同一位动物的情况
5/20 已被推翻,有版友回报一天内有不同动物动物都出搬家泡泡的案例
我观察至少两週都没遇过,PTT也不少人跟我情况一样 ...这机率也真是谜
但 搬家泡泡不一定会每天出现,这点应该没问题
但 搬家泡泡不一定会每天出现,这点应该没问题
二、搬家泡泡转移的人选不是真的全部随机,似乎是有範围的(可能会变动) (待确认)
这点满有趣,认真观察的前两周我岛上搬家泡泡就只在ABC三位岛民间转来转去
这边不是说只限定三位,而是指转移的人选是有範围的(尚未理解的机制),不是真的全部随机轮流
也看过不只一位留言说搬家泡泡重複出现在一只身上两三天,甚至最多看过五天
若是全随机那这机率也太神奇了
这边不是说只限定三位,而是指转移的人选是有範围的(尚未理解的机制),不是真的全部随机轮流
也看过不只一位留言说搬家泡泡重複出现在一只身上两三天,甚至最多看过五天
若是全随机那这机率也太神奇了
然后昨天、今天搬家泡泡都出现在D岛民身上(前两周完全没出现过)
似乎出现新一轮的人选(?) 还在持续观察中
似乎出现新一轮的人选(?) 还在持续观察中
柊:
06-05 14:27 编辑
居民生日好像也不会有搬家泡泡 上次等转移的时候有天有个居民生日 那天泡泡就消失了(隔天又出现了) 推测可能岛上有kk、抓虫/钓鱼大会或生日等等活动时不会有搬家泡泡 其他天应该都会有
12点多彭花冒泡不理他 4点多变成丑鬼袋鼠就赶走了
之后往后一天一天调时间 5/23.5/24以此类推
我的方法跟上面差不多就是看上午11:45 跟下午6.7点找到有头上冒泡泡的居民确定是搬家事件才换下一天
为了把阿龙赶走
直到5/31阿龙才提出要搬家的要求
从5/22-5/30这九天包含:艳后,雪美,冰冰,彼得,蜜拉要求搬家离开(艳后三次,雪美两次,彼得两次,其他各一次)
我的居民每一位都达到能送礼物的程度
体感友好度越高的越容易提出搬家要求(我最常跟艳后聊天跟送礼,雪美我太太很喜欢我很常送她礼物
所以我在刷岛民搬家的时候都只跟要赶走的居民聊天跟送礼希望提高能送走他的机率
我最后找的居民都没有提出要搬家的要求
今天玩了一整天,看了全岛的居民很多次都没有人有搬家泡泡在,也重开了很多次都没有看到搬走泡泡。。。 还是其实昨天连礼物都不该送啊?
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