您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > CS Online > 正文

《CS Online(反恐精英online)》【解说】╞。☆║AS50.强化路线详解║☆。╡

更新时间:1609679901   |   来源:巴哈姆特

bd840818 (XIIIΩMolin) #1
CC
2012-02-19 18:14:11
大家好,我是萨琦莱丝(谜:不是墨林?!

今天要来向各位解说AS50这把枪在强化时,该走哪条路线

不然常看到板友很苦恼的发文说素质好不好~该不该洗之类的OωO

首先,AS50这把枪适用的模式为:

§一般模式§§团队死斗§、§Zombie模式§

接下来依不同的模式有不同的强化路线



◎一般适用

伤害:■■              (2/2)

命中:□                    (0/1)

后座力:■■■□□  (3/5)

重量:□□              (0/2)

连发:□□□           (0/3)

弹匣:■■■□□         (3/5)
解说:
  
  因为AS50原本的伤害不足以发毙命,因此伤害要上升到+2才有办法一发毙命(平均伤害手

为11x)后座力加了其实没什幺差但考量到一準度需求偏高,因此将后座提升到+3,以换

取那些微的晃动下修;AS50因为本身弹量不足因此将弹匣上升到+3,多出3发的弹容量,以提

在战场上的续航力不强调命重是因为,AS50本身命中就不差了她的后座力略嫌大

了些,因此只要降低后座力就能看出她的高命中噜~



死适用

伤害:■■              (2/2)

命中:□                    (0/1)

后座力:■□□□□     (1/5)

重量: ■■             (2/2)

连发:□□□            (0/3)

弹匣:■■■□□          (3/5)

解说:

  伤害依旧需要+2,原因同上后座力上升+1即可,因为没有太大的差异重量在团死需求方

面上修+2,因为团死需要经长移动(龟久了会悲剧),因此+2以降低些为的重量;弹匣+3为平均

值,有适中的续航力



◎ZM适用◎

伤害:■■              (2/2)

命中:□                    (0/1)

后座力:■□□□□     (1/5)

重量: □□             (2/2)

连发:□□□            (0/3)

弹匣:■■■■■         (5/5)

解说:

  AS50可说是灭尸神枪,这点从在游戏中的武器解说中就有了,伤害+2里由依旧;后座力

+1以提升些许的晃动下修;AS50在打Zombie的最大弱点就是她的弹量,5发...说真的很吃力,因

此敝人建议冲到+5,10发的弹量整体下来可以说是SVD-EX了虽然射速输给了Skull-5

伤害远胜(媲美英雄战击真的)嗯?你说为什幺不拼连发?因为AS50后座力的关係,即使连发

+3,你还是没什幺用处,不如用伤害去跟别人拼



以上是敝人在强化AS50时所研讨出的各种形式,当然噜~这仅仅是个"参考",实际需求还是因人

而异,所以不知道AS50该怎幺冲的人,不妨参考这篇文,冲出最适合自己的AS50吧>ωO

最后附上敝人家里那可爱的AS50妹妹



敝人是觉得,这把就能打天下了~10发弹量,真的很棒>ω<

以上。
     

看较旧的 16 则留言

Dark闇: 02-21 22:51

= =加命中很惨嘛?

救世主: 03-04 17:15

我个人是强化 后座5弹匣3 完全不需要压枪就都可以打在同一个点了

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 蜀ICP备20010799号-2 成都市互联网举报中心