您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > CS Online > 正文

《CS Online(反恐精英online)》【情报】台服 11月18日 更新档内容预览

更新时间:1605842726   |   来源:巴哈姆特

adsl45613 (WrenchReginald) #1 2020-11-18 10:30:05
【台服 11月18日 更新档内容预览】

以下为本次 台服 11月18日 的更新档内容预览。


〈房间标题〉

「启示录TX刺激登场」
灾厄之章难度大挑战
霸雷枪.血月天诛
S7全面科幻登场
S2殭尸联赛开始
传说王牌武器即将出现



〈文字档〉

// 20-4 王牌武器
//------------------------------------------------------------------------------
"CSO_lance""血殛雷神鉾"
"CSO_Item_Name_lance""血殛雷神鉾"
"CSO_Item_Desc_lance""狂魅梦魔-莉莉丝所製作标枪型态的兵器。能变成盛开的玫瑰花模样,以多种方式进行攻击。"

"CSO_Item_Desc2_lance""※特殊功能<超负荷>:n按着<挥动>的状态下蓄力完成时可使用,可产生能让周围敌人触电的磁场。nn※ 特殊功能<殛流爆> n<刺捅1次>、<挥动2次>、<刺捅1次>时会发动,向前方连续喷射出强力的能量柱。nn※部分功能于非殭尸系列的模式中不会运作。"

//------------------------------------------------------------------------------
// 启示录TX
//------------------------------------------------------------------------------
"Vxl_OutUI_Mode_ScenarioTX""启示录TX"
"Vxl_OutUI_SandBox_ModeCombo_17""启示录TX"
"CSO_GameMode_ScenarioTX""启示录TX"
"CSO_GameMode_ScenarioTX_Tooltip""能够以四分图畅游的RPG型态的殭尸启示录。请运用CSO中登场过的多样武器和新设计的技能来狩猎怪物并获得道具吧。"
"CSO_MaploadingTip_ScenarioTX""目标:n-启示录TX目标nnTIP:n-清除怪物获得经验值和道具吧。n-请运用多样的技能,可发动强烈的攻击。n-请携带战术包来强化角色n-当清除狩猎地图时可获得任务点数。"
"CSO_Lobby_Quickjoin_Mode_ScenarioTX""启示录TXn以推荐模式开始游戏。"

//百科全书模式说明
"CSO_Encyclopedia_ModeDescText_53_1"            "能够以四分图畅游的RPG型态的殭尸启示录。选择持有的角色狩猎怪物,在获得经验值和道具后可使其成长。接着挑战启示录TX任务:狩猎BOSS怪物的话可获得专属战利品。"
"CSO_Encyclopedia_ModeDescText_53_2"            "-启示录TX狩猎地图:狩猎指定的怪物数量。n-启示录TX任务地图:狩猎BOSS怪物"
"CSO_Encyclopedia_ModeDescText_53_3"            "-适当的运用多样的技能,可轻易的狩猎怪物。n-若有获得恢复体会对战斗的持续上有所帮助。"


"Vxl_OutUI_CreateBossRoom""创立游玩房间(需拥有3个任务点数)"

"CSO_MaploadingTip_ScenarioTX" "目标:n-清除指定数量的怪物吧。nnTip:n-连续击杀怪物时可获得额外的经验值。"

"CSO_Warning_scenarioT_OnBeforeTxDeveloperMapUserRoomStart" "任务点数不足。"

"CSO_ScenarioTX_Countdown""地图清除"

"CSO_ScenarioTX_Specialist""专家"
"CSO_ScenarioTX_Specialist_None""无"
"CSO_ScenarioTX_Specialist_1""爆炸专家"
"CSO_ScenarioTX_Specialist_2""近战专家"
"CSO_ScenarioTX_Specialist_3""生存专家"
"CSO_ScenarioTX_Specialist_4""支援专家"

"CSO_ScenarioTX_Specialist_Desc_1""透过强化爆炸力範围的攻击专家"
"CSO_ScenarioTX_Specialist_Desc_2""透过近距离战斗展现高DPS的战斗专家"
"CSO_ScenarioTX_Specialist_Desc_3""透过确保生存力拥有优秀持续战斗力的专家"
"CSO_ScenarioTX_Specialist_Desc_4""负责团队补给的资源管理专家"

"CSO_ScenarioTX_Difficulty_1""简单"
"CSO_ScenarioTX_Difficulty_2""普通"
"CSO_ScenarioTX_Difficulty_3""困难"
"CSO_ScenarioTX_Difficulty_4""极限"

"Vxl_Name_SCENARIOTX_MISSIONSPOT""启示录TX重生点"
"Vxl_Desc_SCENARIOTX_MISSIONSPOT""启示录TX模式中招唤怪物的重生点。最少须设置10个的重生点才能获得清除奖励。"
"Vxl_Name_SCENARIOTX_SHOP""启示录TX商店"
"Vxl_Desc_SCENARIOTX_SHOP""启示录TX模式中可购入武器和装备包的商店装置。仅限BOSS地图中使用。"
"Vxl_Name_SCENARIOTX_MINISHOP""启示录TX贩卖机"
"Vxl_Desc_SCENARIOTX_MINISHOP""启示录TX模式中可购入武器和装备包的商店装置。"
"Vxl_Name_SCENARIOTX_GACHA""启示录TX拉霸机"
"Vxl_Desc_SCENARIOTX_GACHA""启示录TX模式中可交换道具的装置。"
"Vxl_Name_SCENARIOTX_SPECIALIST""启示录TX专家选择"
"Vxl_Desc_SCENARIOTX_SPECIALIST""启示录TX模式中可选择专家装置。"

"CSO_WeaponAttr_1""伤害"
"CSO_WeaponAttr_2""移动速度"
"CSO_WeaponAttr_3""击退"
"CSO_WeaponAttr_4""僵直"
"CSO_WeaponAttr_5""致命一击机率"
"CSO_WeaponAttr_6""致命一击伤害"
"CSO_WeaponAttr_7""吸血"
"CSO_WeaponAttr_8""无限弹匣"
"CSO_WeaponAttr_9""装弹速度"
"CSO_WeaponAttr_10""击退机率"
"CSO_WeaponAttr_11""僵直机率"
"CSO_WeaponAttr_12""爆头机率"
"CSO_WeaponAttr_13""弹药携带量"
"CSO_WeaponAttr_14""步枪伤害"
"CSO_WeaponAttr_15""冲锋枪伤害"
"CSO_WeaponAttr_16""散弹枪伤害"
"CSO_WeaponAttr_17""狙击伤害"
"CSO_WeaponAttr_18""机关枪伤害"
"CSO_WeaponAttr_19""装备武器伤害"
"CSO_WeaponAttr_20""体力"
"CSO_WeaponAttr_21""防具"
"CSO_WeaponAttr_22""恢复道具效率"
"CSO_WeaponAttr_23""每秒体力恢复"
"CSO_WeaponAttr_24""每秒防具恢复"
"CSO_WeaponAttr_25""冷却时间减少"
"CSO_WeaponAttr_26""清除敌人时冷却时间减少"
"CSO_WeaponAttr_27""近距离清除敌人时冷却时间减少"
"CSO_WeaponAttr_28""收到的伤害减少"
"CSO_WeaponAttr_29""弹药掉落率"
"CSO_WeaponAttr_30""击退、僵直伤害"

"CSO_WeaponAttr_31""'爆炸力增加' 额外伤害"
"CSO_WeaponAttr_32""爆炸伤害 範围"
"CSO_WeaponAttr_33""'爆炸转移' 额外机率"
"CSO_WeaponAttr_34""'近击战' 额外伤害"
"CSO_WeaponAttr_35""'促使混战' 额外致命一击机率"
"CSO_WeaponAttr_36""近战武器伤害"
"CSO_WeaponAttr_37""'吸血' 上升"
"CSO_WeaponAttr_38""'紧急措施' 冷却时间减少"
"CSO_WeaponAttr_39""'落石' 防御力"
"CSO_WeaponAttr_40""'自动补给' 补给量增加"
"CSO_WeaponAttr_41""'装弹的达人' 效率"
"CSO_WeaponAttr_42""'弹药补给' 冷却时间减少"

"CSO_WeaponAttr_43""连发力增加"
"CSO_WeaponAttr_44""弹药携带量增加"
"CSO_WeaponAttr_45""伤害"

"CSO_Passive""被动"
"CSO_Active""主动"
"CSO_Skill""技能"

"CSO_ScenarioTX_Kit""战术包"

"CSO_Item_Name_kit_attack""仓库火拼装备包"
"CSO_Item_Name_kit_defense""防御装备包"
"CSO_Item_Name_kit_utility""实用装备包"
"CSO_Item_Name_kit_special""专家装备包"
"CSO_Item_Name_kit_special_1""爆炸专家装备包"
"CSO_Item_Name_kit_special_2""近战专家装备包"
"CSO_Item_Name_kit_special_3""生存专家装备包"
"CSO_Item_Name_kit_special_4""支援专家装备包"

"CSO_ScenarioTX_Casttime""施展时间:%.1f秒"
"CSO_ScenarioTX_Cooltime""冷却时间:%.1f秒"
"CSO_ScenarioTX_Duration""维持时间:%.1f秒"

"CSO_ScenarioTX_SkillKey_1""(Mouse R)"
"CSO_ScenarioTX_SkillKey_2""(3)"
"CSO_ScenarioTX_SkillKey_3""(4)"
"CSO_ScenarioTX_SkillKey_4""(Z)"
"CSO_ScenarioTX_SkillKey_5""(X)"
"CSO_ScenarioTX_SkillKey_6""(C)"

"CSO_ScenarioTX_Inventory_Title""背包 (B)"

"CSO_ScenarioTX_EquipSlot_1""Primary"
"CSO_ScenarioTX_EquipSlot_2""Secondary"
"CSO_ScenarioTX_EquipSlot_3""Melee"
"CSO_ScenarioTX_EquipSlot_4""Grenade"
"CSO_ScenarioTX_EquipSlot_5""Assault"
"CSO_ScenarioTX_EquipSlot_6""Defense"
"CSO_ScenarioTX_EquipSlot_7""Utility"
"CSO_ScenarioTX_EquipSlot_8""Specialist"

"CSO_ScenarioTX_EquipWeapon""使用中的武器"
"CSO_ScenarioTX_EquipKit""使用中的装备包"
"CSO_ScenarioTX_Status_Primary_Damage""主武器攻击力"
"CSO_ScenarioTX_Status_Secondary_Damage""辅助武器攻击力"

"CSO_ScenarioTX_MyTXGold""持有的启示录TX黄金"

"CSO_ScenarioTX_Warehouse""保管箱"
"CSO_ScenarioTX_Detail""详细事项"
"CSO_ScenarioTX_Gamble""拉霸机"
"CSO_ScenarioTX_SelectSpecialist""专家选择"

"CSO_ScenarioTX_Gamble_Desc""放入3个稀有等级以上的道具的话n有机会变成新的道具n若只放入相同的道具n也有可能只变成能力值n当填满启示录TX黄金的累积条时可获得n出现高等产物的机率(最多 6%)!"
"CSO_ScenarioTX_Gamble_DefaultPrice""启示录TX黄金5000 +"
"CSO_ScenarioTX_Gamble_Ratio""高等产物机率 %.2f%%"

"CSO_ScenarioTX_Notice_1""请选择道具。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_2""剩余金额不足。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_3""背包的空间不足。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_4""为无法获得的道具。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_5""空间不足。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_6""为无法登录的道具。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_7""等级不足。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_8""须解除[怪物自动产出]选项。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_9""当设定此选项时[启示录TX怪物重生点装置]不会运作。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_10""技能使用中无法进行的动作。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_11""请选择专家。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_12""史诗装备包只能装备一个。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_13""地图中怪物产出的空间不足,因此不会获得清除奖励。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_14""在可移动区域中的启示录TX重生点数量不足,因此不会获得清除奖励。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_15""地图中无怪物可产出的空间,稍后即将结束。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_16""可移动的区域中未设置启示录TX重生点,稍后即将结束。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_17""和其他启示录TX重生点的距离过近。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_18""周围无可移动的空间。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_19""地图中未设置启示录TX重生点,片刻后即将结束。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_20""仅限登录稀有等级以上的道具。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_21""无法登录商店中所购买的道具。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_22""无法选择相同的专家。"
"CSO_ScenarioTX_Notice_23""无法登录史诗装备包。"

"CSO_ScenarioTX_RequireLevel""要求等级"

"CSO_ScenarioTX_Shop""商店"
"CSO_ScenarioTX_Shop_Time""剩余时间"

"CSO_ScenarioTX_Minishop""贩卖机"

"CSO_ScenarioTX_SeeDetail""查看详细资讯"
"CSO_ScenarioTX_AddFriend""新增好友"
"CSO_ScenarioTX_MoveToPlayer""跟随"
"CSO_ScenarioTX_KillCount""击杀数"
"CSO_ScenarioTX_PerRound""(每回合)"
"CSO_ScenarioTX_AccDamage""累积伤害"
"CSO_ScenarioTX_UnitK""(单位千)"
"CSO_ScenarioTX_DelayTime""延迟时间"

"CSO_ScenarioTX_Capslock_Desc""若要设定视窗常态开启,请点选'查看高级多重玩家分数 (基本设定:CapsLock)' 按键"

"CSO_ScenarioTX_Detail_TotalDamage""- 最终攻击力 = "
"CSO_ScenarioTX_Detail_WeaponDamage""- 武器伤害 = "
"CSO_ScenarioTX_Detail_CycleTime""- 连发速度 = "
"CSO_ScenarioTX_Detail_CriticalRatio""- 致命一击机率 = "
"CSO_ScenarioTX_Detail_CriticalDamage""- 致命一击伤害 = "
"CSO_ScenarioTX_Detail_Skill_Damage""(攻击力 = %s)"
"CSO_ScenarioTX_Detail_Skill_Cooltime""(冷却时间 = %.1f秒)"

"CSO_ScenarioTX_Specialist_MySpecialist""使用中的专家"
"CSO_ScenarioTX_Specialist_Apply_Free""套用(1次免费)"
"CSO_ScenarioTX_Specialist_Apply""套用(%d黄金)"

"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2003""高爆手榴弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2003""丢掷高爆手榴弹以@r1%的爆炸伤害攻击。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2004""烟雾手榴弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2004""丢掷烟雾手榴弹使周围怪物的攻击力减少@r1%。"

"Vxl_Fullbrowser_ScenarioTXMonsterSpawn""怪物自动产出"
"Vxl_OutUI_TXToken_Title""启示录TX任务点数"
"Vxl_OutUI_TXToken_Desc1""清除启示录TX地图时可获得任务点数~!接着能使用收集到的任务点数试着探险启示录TX的BOSS任务,快去挑战看看充满危险和奖励的启示录TX的BOSS任务吧!"
"Vxl_OutUI_TXToken_Desc2""※任务点数在清除启示录TX内容后可获得。"
"Vxl_OutUI_TXToken_Desc3""※未使用的任务点数将于每天(00点)重置。"
"Vxl_OutUI_TXToken_ValueTitle""我的任务点数"

"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_392""阔刀地雷"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_392""使用时会于玩家的位置上安装阔刀地雷。安装的阔刀地雷当再次按下技能键时会爆炸,并给予前方的敌人伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2002""闪光手榴弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2002""施展技能时会向角色前方丢掷/爆炸闪光手榴弹。丢掷的手榴弹可让半径@d1m範围内的怪物一段时间进入晕眩状态。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2003""高爆手榴弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2003""施展技能时会向角色前方丢掷高爆手榴弹。丢掷的手榴弹可给予半径@d1m範围内的敌人爆炸伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2004""烟雾手榴弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2004""施展技能时会向角色前方丢掷/爆炸烟雾手榴弹。丢掷的手榴弹可于半径@d1m 产生烟雾,并使烟雾範围内敌人的攻击力减少 @r2。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2008""毁灭手榴弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2008""施展技能时会向角色前方丢掷/爆炸毁灭手榴弹。丢掷的手榴弹可给予半径@d1m範围内的敌人爆炸伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2009""火焰手榴弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2009""施展技能时会向角色前方丢掷/爆炸火焰手榴弹。丢掷的手榴弹可产生半径@d1m 的火焰并每秒施加伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2010""爱心炸弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2010""施展技能时会向角色前方丢掷/爆炸爱心炸弹。丢掷的手榴弹可给予半径@d1m範围内的敌人爆炸伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2011""月饼手榴弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2011""施展技能时会向角色前方丢掷/爆炸月饼手榴弹。丢掷的手榴弹可给予半径@d1m範围内的敌人爆炸伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2012""南瓜手榴弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2012""施展技能时会向角色前方丢掷/爆炸南瓜手榴弹。丢掷的手榴弹可给予半径 @d1m範围内的敌人爆炸伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2036""猴塞雷"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2036""施展技能时会向角色前方丢掷/爆炸HE手榴弹。能引起3次的爆炸,前2次的爆炸施加@r2伤害。"

"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000000""辅助地狱电光犬"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000000""击中时会有@r1的机率召唤1台地狱电光犬战斗侦察机来一起战斗。召唤的战斗侦察机会给予敌人武器伤害@r0的伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000001""爆炸力增加"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000001""爆炸型攻击伤害增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000002""炸弹背包"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000002""丢掷武器使用次数增加@d0次。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000003""爆炸转移"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000003""击中时会有@r1的机率子弹爆炸,给予邻近的敌人武器伤害@r0的爆炸伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000004""近距离战"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000004""对于近距离敌人的攻击力增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000005""诱导混战"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000005""对于近距离敌人的致命一击机率增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000006""敏捷"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000006""每次清除近距离敌人时进行中的所有冷却时间都减少 @r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000007""吸血"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000007""击中时会有@r1的机率恢复最大体力的@r0。 "
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000008""紧急措施"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000008""体力为0时不会死亡,会自动发动。恢复即时体力的@r0并暂时不会受到伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000009""转动石"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000009""转动的期间受到的伤害会减少@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000010""自动补给"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000010""每@d0秒会自动恢复弹药的@r1。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000011""装弹的达人"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000011""武器的再装弹速度增快@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000012""补给需求"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000012""清除怪物时掉落的弹药数量增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000013""雷比亚"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000013""近战武器的攻击力增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000014""星片"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000014""敌人死亡时会有@r1的机率子弹爆炸,并给予邻近的敌人@r0的爆炸伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000015""自动装弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000015""清除敌人时会有@r0的机率自动装弹目前的弹匣。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000016""战术装弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000016""转动时自动装弹目前的弹匣。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000017""机会主义者"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000017""每清除敌人时于@d1秒期间致命一击的伤害会增加@r0,最多重複@d2次。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000018""蓄力中"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000018""每清除敌人时全部主动技能的冷却时间减少@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000019""经典爱好者"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000019""装备中的主动技能中若无带有冷却时间的技能的话武器伤害上升 @r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000020""腐败子弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000020""清除敌人时有@r1的机率敌人的尸体会爆炸,并给予@d2m範围武器伤害@r0的爆炸伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000021""资产管理"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000021""子弹愈少,致命一击的机率会增加(最大值 = @r1)。再装弹的话会重置。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000022""玻璃大砲"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000022""武器的伤害增加@r0,受到的伤害也增加@r1。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000023""忙碌日常"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000023""@d1个以上的主动技能套用冷却时间中时,武器伤害增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000024""工程师"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000024""清除敌人时有@r0的机率1个主动技能的冷却时间会重置。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000025""手技"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000025""每使用主动技能时枪枝会自动再装弹。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000026""弱点浮出"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000026""对受到击退、僵直敌人的伤害增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000027""辅助手段"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000027""技能使用后一段时间武器伤害增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_1000028""助攻"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_1000028""清除敌人时主武器的1个主动技能冷却时间会重置。"

"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000000""精密瞄準"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000000""射击时爆头机率增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000001""呼叫地狱电光犬"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000001""召唤1台地狱电光犬战斗侦察机来一起战斗。战斗侦察机会以武器伤害的 @r0 伤害攻击敌人。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000002""体力恢复"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000002""体力以@r0立即恢复。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000003""子弹产出"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000003""立即产生目前装备武器的预备弹药。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000004""转动"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000004""于角色前方@d2度执行挥砍攻击。给予範围内所有敌人武器伤害的 @r0 伤害的击退。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000005""手榴弹补充"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000005""使用时丢掷武器的冷却时间立即重置。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000006""导弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000006""发射小型导弹@d1发,自动于指定的敌人周围(最多@d3个) 选定攻击,并给予武器伤害的@r0伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000007""c4"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000007""使用时于玩家站的位置立即安装C4。C4会于@d2秒后爆炸,并向半径 @d1m内所有的敌人( @r0 x 範围内的敌人数 ) 给予爆炸伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000008""提升的榴弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000008""使用时会向准心瞄準的位置以@f2秒间隔依序向敌人发射榴弹 ,榴弹会将武器伤害@r0的伤害施加予半径 @d1m内的所有敌人。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000009""精準射击"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000009""一段时间内所有攻击都会成为爆头。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000010""冲锋阵线"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000010""使用技能时在转动之后@f1秒期间给予敌人的伤害会增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000011""精密打击"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000011""一段时间所有攻击都会成为致命一击。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000012""疾跑"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000012""一段时间移动速度增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000013""紧急迴避"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000013""使用时10秒期间每当转动时会恢复最大体力的@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000014""义务兵"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000014""一段时间玩家周围@d2m内的我军和自己的体力每@d1秒恢复@r0(最大体力)。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000015""弹药补给"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000015""玩家前方会生成可补充弹药@r0的弹药恢复体。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000016""冷却时间"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000016""使用时除此技能之外的的所有主动技能冷却时间皆会重置,队员的主动技能冷却时间会减少@d0秒。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000017""侦测兵"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000017""使用时会发动以玩家为中心的圆形波动,受到此波动的敌人一段时间会受到所有伤害的@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000018""能量弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000018""发射能量弹给予周围武器伤害@r0的伤害和击退。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000019""贯穿射击"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000019""往瞄準的方向一段时间发射贯穿弹,给予贯穿的对象武器伤害的@r0 伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000020""榴弹发射器"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000020""发射榴弹并给予敌人武器伤害@r0的爆炸伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000021""白虎"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000021""召唤向前方突进的白虎,给予冲撞的所有敌人武器伤害的@r0 伤害。10发命中时可使用。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000022""冥府战神"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000022""召唤向前方突进的冥府战神,给予冲撞的所有敌人武器伤害的@r0 伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000023""火龙登天"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000023""召唤登天的火龙给予敌人武器伤害的@r0伤害。8发命中时可使用。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000024""凤凰一击"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000024""乘载着不死鸟能量的射击,给予武器攻击力的@r0伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000025""雷射一击"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000025""透过强力的雷射攻击给予敌人武器伤害的@r0伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000026""连环闪电"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000026""施加予邻近的敌人电气攻击和武器伤害的@r0伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000027""加速器"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000027""一段时间武器的连发力@r0、再装弹速度减少@r1。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000028""火焰放射"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000028""向前方以@f1秒间隔发射武器伤害的@r0伤害的火焰。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000029""捅刺"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000029""向角色前方@d1m捅刺,施加达武器伤害@r0的攻击。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000030""迴转挥砍"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000030""以角色为中心执行360度迴转的攻击,给予@d1m範围内所有敌人武器伤害的@r0伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000031""利刺"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000031""一段时间会反射所有近战攻击,并施加武器伤害@r0适用的伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000032""驱魔师的气息"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000032""前方发动扇形模样的範围攻击,给予武器伤害的@r0伤害。透过技能每当敌人死亡时冷却时间减少@r1。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000033""麦格农导弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000033""前方发动扇形模样的範围攻击,给予武器伤害的@r0伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000034""血榴弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000034""使用时会向前方发射充满血的手榴弹,给予武器伤害的@r0伤害和击退。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000035""塔纳托斯"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000035""指定的位置上每@d1秒间设置迴转的刀刃陷阱。刀刃会给予邻近敌人武器伤害的@r0持续伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000036""吸血鬼"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000036""使用时一段时间会启用吸血模式,期间会恢复给予敌人武器伤害@r0的体力。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000037""光动能"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000037""使用时一段时间移动速度增加@r0。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000038""网子弹"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000038""发射网子弹,被击中的敌人会无法移动。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000039""连续捅刺"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000039""执行捅刺攻击@d4次,给予範围内所有敌人达武器伤害@r0的攻击。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000040""强力打击"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000040""给予敌人武器伤害@r0的伤害和击退。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000041""火焰放射机"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000041""以火焰攻击给予範围内所有敌人武器伤害的@r0伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000042""红龙"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000042""在玩家头上召唤红龙,红龙一段时间会向玩家前方施加武器伤害 @r0的火焰攻击。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000043""精密瞄準ex"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000043""随瞄準的时间蓄积能量(最多@d2秒),根据蓄力的能量给予武器伤害的@r0 ~ @r1伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000044""枪械形"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000044""输入技能期间最多@d1秒间给予@d2m範围内的所有敌人武器伤害的@r0伤害,结束时会自动执行冲击波技能。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000045""冲击波"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000045""发动在玩家周围产生强力的击退的冲击波,推开周围的敌人。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000046""蓄力射击"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000046""随瞄準的时间蓄积能量(最多@d2秒),根据蓄力的能量可射击武器伤害的@r0 ~ @r1伤害。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000047""战术性扫描"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000047""使用时会产生以玩家为中心的圆形波动,受到波动的敌人一段时间会同步受到玩家的攻击。"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Title_2000048""爆炸箭"
"CSO_WeaponAttr_Skill_Desc_2000048""击中时会爆炸,并向周围发射给予武器伤害的@r0 伤害的箭。"

//------------------------------------------------------------------------------
// Studio 启示录TX 火灾主题
//------------------------------------------------------------------------------

//启示录TX主题基本
"Vxl_Name_SST_A_GROUND01""火灾 - 燻黑石砖 A"
"Vxl_Desc_SST_A_GROUND01""火灾主题的燻黑石砖"
"Vxl_Name_SST_A_GROUND01A""火灾 - 燻黑石砖 B"
"Vxl_Desc_SST_A_GROUND01A""火灾主题的燻黑石砖"
"Vxl_Name_SST_A_GROUND02""火灾 - 燻黑石砖 C"
"Vxl_Desc_SST_A_GROUND02""火灾主题的燻黑石砖"
"Vxl_Name_SST_A_GROUND03""火灾 - 磁砖 A"
"Vxl_Desc_SST_A_GROUND03""火灾主题的磁砖"
"Vxl_Name_SST_A_GROUND04""火灾 - 磁砖 B"
"Vxl_Desc_SST_A_GROUND04""火灾主题的磁砖"
"Vxl_Name_SST_A_GROUND05""火灾 - 磁砖 C"
"Vxl_Desc_SST_A_GROUND05""火灾主题的磁砖"
"Vxl_Name_SST_A_GROUND06""火灾 - 磁砖 D"
"Vxl_Desc_SST_A_GROUND06""火灾主题的磁砖"
"Vxl_Name_SST_A_GROUND07""火灾 -石砖 A"
"Vxl_Desc_SST_A_GROUND07""火灾主题的石砖"
"Vxl_Name_SST_A_WALL01""火灾 -石砖 B"
"Vxl_Desc_SST_A_WALL01""火灾主题的石砖"
"Vxl_Name_SST_A_WALL02""火灾 -石砖 C"
"Vxl_Desc_SST_A_WALL02""火灾主题的石砖"
"Vxl_Name_SST_A_WALL03""火灾 -石砖 D"
"Vxl_Desc_SST_A_WALL03""火灾主题的石砖"
"Vxl_Name_SST_A_WALL03A""火灾 - 燻黑石砖 D"
"Vxl_Desc_SST_A_WALL03A""火灾主题的燻黑石砖"
"Vxl_Name_SST_A_WALL03B""火灾 - 燻黑石砖 E"
"Vxl_Desc_SST_A_WALL03B""火灾主题的燻黑石砖"
"Vxl_Name_SST_A_WALL04""火灾 -石砖 E"
"Vxl_Desc_SST_A_WALL04""火灾主题的石砖"
"Vxl_Name_SST_A_WALL05""火灾 - 磁砖 E"
"Vxl_Desc_SST_A_WALL05""火灾主题的磁砖"
"Vxl_Name_SST_A_WALL05A""火灾 - 燻黑磁砖 A"
"Vxl_Desc_SST_A_WALL05A""火灾主题的燻黑磁砖"
"Vxl_Name_SST_A_WALL05B""火灾 - 燻黑磁砖 B"
"Vxl_Desc_SST_A_WALL05B""火灾主题的燻黑磁砖"
"Vxl_Name_SST_A_WALL06""火灾 - 燻黑混凝土砖 A"
"Vxl_Desc_SST_A_WALL06""火灾主题的燻黑混凝土砖"
"Vxl_Name_SST_A_WALL07""火灾 - 燻黑混凝土砖 B"
"Vxl_Desc_SST_A_WALL07""火灾主题的燻黑混凝土砖"
"Vxl_Name_SST_A_BROKENWINDOW01""火灾 - 碎裂窗户砖 A"
"Vxl_Desc_SST_A_BROKENWINDOW01""火灾主题的碎裂窗户砖"
"Vxl_Name_SST_A_BROKENWINDOW02""火灾 - 碎裂窗户砖 B"
"Vxl_Desc_SST_A_BROKENWINDOW02""火灾主题的碎裂窗户砖"
"Vxl_Name_SST_A_BROKENWINDOW03""火灾 - 碎裂窗户砖 C"
"Vxl_Desc_SST_A_BROKENWINDOW03""火灾主题的碎裂窗户砖"
"Vxl_Name_SST_A_ASHES01""火灾 - 燻黑水泥砖"
"Vxl_Desc_SST_A_ASHES01""火灾主题的燻黑水泥砖"
"Vxl_Name_SST_A_ASHES01_SLOPE""火灾 - 燻黑水泥倾斜砖"
"Vxl_Desc_SST_A_ASHES01_SLOPE""火灾主题的燻黑水泥砖"
"Vxl_Name_SST_A_BUILDING01A""火灾 - 建筑物砖 A"
"Vxl_Desc_SST_A_BUILDING01A""构成火灾主题的建筑物砖"
"Vxl_Name_SST_A_BUILDING01B""火灾 - 建筑物砖 B"
"Vxl_Desc_SST_A_BUILDING01B""构成火灾主题的建筑物砖"
"Vxl_Name_SST_A_BUILDING01C""火灾 - 建筑物砖 C"
"Vxl_Desc_SST_A_BUILDING01C""构成火灾主题的建筑物砖"
"Vxl_Name_SST_A_BUILDING02A""火灾 - 建筑物砖 D"
"Vxl_Desc_SST_A_BUILDING02A""构成火灾主题的建筑物砖"
"Vxl_Name_SST_A_BUILDING02B""火灾 - 建筑物砖 E"
"Vxl_Desc_SST_A_BUILDING02B""构成火灾主题的建筑物砖"
"Vxl_Name_SST_A_BUILDING03A""火灾 - 建筑物砖 F"
"Vxl_Desc_SST_A_BUILDING03A""构成火灾主题的建筑物砖"
"Vxl_Name_SST_A_BUILDING03B""火灾 - 建筑物砖 G"
"Vxl_Desc_SST_A_BUILDING03B""构成火灾主题的建筑物砖"
"Vxl_Name_SST_A_BUILDING03C""火灾 - 建筑物砖 H"
"Vxl_Desc_SST_A_BUILDING03C""构成火灾主题的建筑物砖"
"Vxl_Name_SST_A_FIREWALL01""火灾 - 混凝土砖 A"
"Vxl_Desc_SST_A_FIREWALL01""火灾主题的混凝土材质的砖"
"Vxl_Name_SST_A_FIREWALL02""火灾 - 混凝土砖 B"
"Vxl_Desc_SST_A_FIREWALL02""火灾主题的混凝土材质的砖"
"Vxl_Name_SST_A_FIREWALL03A""火灾 - 石板瓦砖 A"
"Vxl_Desc_SST_A_FIREWALL03A""火灾主题的石板瓦材质的砖"
"Vxl_Name_SST_A_FIREWALL03B""火灾 - 石板瓦砖 B"
"Vxl_Desc_SST_A_FIREWALL03B""火灾主题的石板瓦材质的砖"
"Vxl_Name_SST_A_FIREWALL03C""火灾 - 石板瓦砖 C"
"Vxl_Desc_SST_A_FIREWALL03C""火灾主题的石板瓦材质的砖"
"Vxl_Name_SST_A_FIREWALL03D""火灾 - 石板瓦砖 D"
"Vxl_Desc_SST_A_FIREWALL03D""火灾主题的石板瓦材质的砖"


//启示录TX主题装饰
"Vxl_Name_SST_DRUM01""火灾 - 油桶"
"Vxl_Desc_SST_DRUM01""火灾主题的燻黑油桶"
"Vxl_Name_SST_METALGASBOX01""火灾 - 瓦斯桶"
"Vxl_Desc_SST_METALGASBOX01""火灾主题的燻黑瓦斯桶"
"Vxl_Name_SST_FUSEBOX01""火灾 - 保险盒"
"Vxl_Desc_SST_FUSEBOX01""火灾主题的燻黑保险盒"
"Vxl_Name_SST_FIRECAR01""火灾 - 燻黑汽车"
"Vxl_Desc_SST_FIRECAR01""火灾主题的燻黑汽车"
"Vxl_Name_SST_BROKENGIDUNG01""火灾 - 柱子"
"Vxl_Desc_SST_BROKENGIDUNG01""火灾主题的燻黑柱子"
"Vxl_Name_SST_BROKENSTONE01""火灾 - 碎裂的痕迹 A"
"Vxl_Desc_SST_BROKENSTONE01""火灾主题的碎裂痕迹"
"Vxl_Name_SST_SOFA01""火灾 - 沙发 A"
"Vxl_Desc_SST_SOFA01""火灾主题着火的沙发"
"Vxl_Name_SST_SOFA02""火灾 - 沙发 B"
"Vxl_Desc_SST_SOFA02""火灾主题着火的沙发"
"Vxl_Name_SST_BROKENWALL01""火灾 - 隔绝墙 "
"Vxl_Desc_SST_BROKENWALL01""火灾主题的碎裂的隔绝墙 "
"Vxl_Name_SST_OFFLIGHT01""火灾 – 电灯"
"Vxl_Desc_SST_OFFLIGHT01""火灾主题的燻黑电灯"
"Vxl_Name_SST_MANHOLD01""火灾 - 人孔盖 A"
"Vxl_Desc_SST_MANHOLD01""火灾主题的燻黑人孔盖"
"Vxl_Name_SST_MANHOLD02""火灾 - 人孔盖 B"
"Vxl_Desc_SST_MANHOLD02""火灾主题的燻黑맨홀"
"Vxl_Name_SST_GASBOX01""火灾 - 油枪"
"Vxl_Desc_SST_GASBOX01""火灾主题的燻黑油枪"
"Vxl_Name_SST_CURTAIN01""火灾 - 窗帘"
"Vxl_Desc_SST_CURTAIN01""火灾主题着火的窗帘"
"Vxl_Name_SST_STORAGECLOSET01""火灾 – 收纳柜"
"Vxl_Desc_SST_STORAGECLOSET01""火灾主题的着火的收纳柜"
"Vxl_Name_SST_A_WASTE01""火灾 - 碎裂的痕迹 B"
"Vxl_Desc_SST_A_WASTE01""火灾主题的碎裂的痕迹"
"Vxl_Name_SST_A_DOLLWASTE01""火灾 - 着火的假人模特 A"
"Vxl_Desc_SST_A_DOLLWASTE01""火灾主题着火的假人模特痕迹"
"Vxl_Name_SST_A_DOLLWASTE02""火灾 - 着火的假人模特 B"
"Vxl_Desc_SST_A_DOLLWASTE02""火灾主题着火的假人模特痕迹"
"Vxl_Name_SST_A_DOLLWASTE03""火灾 - 着火的假人模特 C"
"Vxl_Desc_SST_A_DOLLWASTE03""火灾主题着火的假人模特痕迹"
"Vxl_Name_SST_A_BURNWASTE01""火灾 – 屋顶"
"Vxl_Desc_SST_A_BURNWASTE01""火灾主题着火的屋顶"
"Vxl_Name_SST_A_MANNEQUIN01""火灾 - 燻黑假人模特 A"
"Vxl_Desc_SST_A_MANNEQUIN01""火灾主题的燻黑假人模特"
"Vxl_Name_SST_A_MANNEQUIN02""火灾 - 燻黑假人模特 B"
"Vxl_Desc_SST_A_MANNEQUIN02""火灾主题的燻黑假人模特"
"Vxl_Name_SST_A_MANNEQUIN03""火灾 - 燻黑假人模特 C"
"Vxl_Desc_SST_A_MANNEQUIN03""火灾主题的燻黑假人模特"
"Vxl_Name_SST_DESK01""火灾 – 桌子A"
"Vxl_Desc_SST_DESK01""火灾主题的燻黑桌子"
"Vxl_Name_SST_DESK02""火灾 – 桌子 B"
"Vxl_Desc_SST_DESK02""火灾主题的燻黑桌子"
"Vxl_Name_SST_A_FIRETREE01""火灾 - 树木 A"
"Vxl_Desc_SST_A_FIRETREE01""火灾主题着火的树木"
"Vxl_Name_SST_A_FIRETREE02""火灾 - 树木 B"
"Vxl_Desc_SST_A_FIRETREE02""火灾主题着火的树木"
"Vxl_Name_SST_A_FIRETREE03""火灾 - 树木 C"
"Vxl_Desc_SST_A_FIRETREE03""火灾主题着火的树木"
"Vxl_Name_SST_A_BIGMETALPIPE01""火灾 - 大型水管"
"Vxl_Desc_SST_A_BIGMETALPIPE01""火灾主题的燻黑大型水管"
"Vxl_Name_SST_FIREWASTE01""火灾 - 着火的痕迹"
"Vxl_Desc_SST_FIREWASTE01""火灾主题的着火的痕迹"
"Vxl_Name_SST_BIGBUS01""火灾 – 公车"
"Vxl_Desc_SST_BIGBUS01""火灾主题的燻黑公车"
"Vxl_Name_SST_AUTOBAI01""火灾 – 摩托车"
"Vxl_Desc_SST_AUTOBAI01""火灾主题的燻黑摩托车"
"Vxl_Name_SST_BED01""火灾 – 床铺"
"Vxl_Desc_SST_BED01""火灾主题的燻黑床铺"

//启示录TX 角色
"Vxl_Name_VXL_NPC_SCENARIOTX_SHOP""商店 NPC"
"Vxl_Desc_VXL_NPC_SCENARIOTX_SHOP""可设定任务的男子外型NPCnn最多可接收讯号数:1个nn最多可发出讯号数: 5个"
"Vxl_Name_VXL_NPC_SCENARIOTX_SPECIALIST""全职 NPC"
"Vxl_Desc_VXL_NPC_SCENARIOTX_SPECIALIST""可设定任务的男子外型 NPCnn最多可接收讯号数: 1个nn最多可发出讯号数: 5个"

//暗黑方块
"Vxl_Name_DARK_MAT_BOTTOM""暗黑遮蔽方块(地板)"
"Vxl_Desc_DARK_MAT_BOTTOM""以看不见的遮蔽方块相连的地面标示为黑色nn※游玩模式中看不见的方块"
"Vxl_Name_DARK_MAT_ALL""暗黑遮蔽方块(整体)"
"Vxl_Desc_DARK_MAT_ALL""以看不见的遮蔽方块相连的所有面标示为黑色nn※游玩模式中看不见的方块"

//新增人像
"CSO_Item_Name_npc_shop""商店NPC"
"CSO_Item_Name_npc_specialist""全职NPC"


//------------------------------------------------------------------------------
// 勋章改善+ 战绩商店
//------------------------------------------------------------------------------
"CSO_HonorShop_Title""战绩商店"
"CSO_HonorShop_Helper_Label""荣誉点数够高才能购买高等物品。n达成战绩点数勋章时可获得。"
"CSO_ShopMain_HonorShop""战绩商店"
"CSO_ShopMain_MileageShop""红利商店"
"CSO_HonorPointPanel_Honor""我的荣誉点数"
"CSO_HonorPointPanel_Achieve""我的战绩点数"
"CSO_HonorQuest_ShowAllTitle""查看全部勋章"
"CSO_HonorQuest_AchievePointTitle_Label""战绩点数"
"CSO_HonorQuest_CompleteRateTitle_Label""荣誉点数达成率"
"CSO_HonorQuest_Collection_ShowDetail_Btn""查看勋章详细资讯"
"CSO_HonorQuest_Collection_Filter_0" "查看基本"
"CSO_HonorQuest_Collection_Filter_1" "以较高达成率排序"
"CSO_HonorQuest_Collection_Filter_2" "以名称排序"
"CSO_HonorQuest_Collection_Filter_3" "以较高点数排序"
"CSO_AchievePoint""战绩点数"
"CSO_HonorShop_GroupTitle""需要n点数"
"CSO_HonorShop_Buy_Success""购买成功。"
"CSO_HonorShop_Buy_fail0"       "为错误的道具。"
"CSO_HonorShop_Buy_fail1"        "战绩点数不足。"
"CSO_HonorShop_Buy_fail2"        "背包已满。"
"CSO_HonorShop_Buy_fail3"        "正在处理中。"
"CSO_HonorShop_Buy_fail4"        "此商品为期间限定,已过可购买期间。"
"CSO_HonorShop_Buy_fail5"       "超过可购买的数量。"
"CSO_HonorShop_Buy_fail6"        "超过可购买的数量。"
"CSO_HonorShop_Buy_fail7"        "超过每日可购买的数量。"
"CSO_HonorShop_Buy_fail8"        "荣誉点数不足,购买失败。"
"CSO_UMsg_AchievePoint_Item_Name" "%d 战绩点数"
"CSO_UMsg_AchievePoint_Item_Desc" "%d 战绩点数"
"CSO_Quest_Title_Number_1""1"
"CSO_Quest_Title_Number_2""2"
"CSO_Quest_Title_Number_3""3"
"CSO_Quest_Title_Number_4""4"
"CSO_Quest_Title_Number_5""5"
"CSO_HonorQuestPopup_TitleLabel""阶段"
"CSO_UMsg_HonorMoney_Item_Name""战绩点数 %d点"
"CSO_UMsg_HonorMoney_Item_Desc""获得战绩点数 %d点。"

"CSO_Quest2026_Desc1""团队死斗模式中胜利{}次"
"CSO_Quest2027_Desc1""必定报仇的执着勇士"
"CSO_Quest2056_Desc1""一般/团队死斗中3连杀 {}次"
"CSO_Quest2022_Desc1""C4 安装/解除的专家"
"CSO_Quest2069_Desc1""枪王之王模式中多样武器运用"
"CSO_Quest2040_Desc1""生存: 失落的城市 {}次清除"
"CSO_Quest2041_Desc1""生存: 命运的关卡 {}次清除"
"CSO_Quest2042_Desc1""生存: 沉默的陷阱 {}次生存"
"CSO_Quest2043_Desc1""雷比亚 {}次射杀"
"CSO_Quest2044_Desc1""阿比隆 {}次射杀"
"CSO_Quest2057_Desc1""麦玛西 {}次击破"
"CSO_Quest2068_Desc1""生存: 地下水道 {}次清除"
"CSO_Quest2070_Desc1""炎魔 {}次射杀"
"CSO_Quest2073_Desc1""安格拉 {}次射杀"
"CSO_Quest2080_Desc1""奥兹 {}次击破"
"CSO_Quest2081_Desc1""巨魔蝎 {}次击破"
"CSO_Quest2082_Desc1""机甲傀儡 {}次击破"
"CSO_Quest2083_Desc1""恐惧之魔 {}次击破"
"CSO_Quest2084_Desc1""怪兽 {}次击破"
"CSO_Quest2096_Desc1""食人魔 {}次击破"
"CSO_Quest2097_Desc1""重砲菲纳丝、双刃娜吉 {}次击破"
"CSO_Quest2098_Desc1""雷克斯博士 {}次击破"
"CSO_Quest2102_Desc1""绿恶魔 {}次射杀"
"CSO_Quest2104_Desc1""杰克 {}次射杀"
"CSO_Quest2105_Desc1""终结者 {}次射杀"
"CSO_Quest2154_Desc1""玛瑟尔 {}次击破"
"CSO_Quest2155_Desc1""艾波菲斯 {}次击破"
"CSO_Quest2156_Desc1""维克托 {}次击破"
"CSO_Quest2157_Desc1""深海巨蟹 {}次击破"
"CSO_Quest2158_Desc1""特工杰伊 {}次击破"
"CSO_Quest2231_Desc1""钢铁神兵 {}次击破"
"CSO_Quest2232_Desc1""巨齿鲨 {}次击破"
"CSO_Quest2007_Desc1""殭尸模式中生存成功 {}次"
"CSO_Quest2008_Desc1""殭尸模式中射杀殭尸 {}次"

"CSO_Quest2007_Desc2""※以人类回合胜利时计算n※ 限于殭尸模式(经典、异变、英雄、无界炼狱、R) 中进行"
"CSO_Quest2008_Desc2""※限于殭尸模式(经典、异变、英雄、无界炼狱、R)中进行"

"CSO_Spray_rockspray"                   "石头喷漆"
"CSO_Item_Name_rockspray"           "石头喷漆"
"CSO_Item_Desc_rockspray"               "剪刀石头布喷漆。游戏中可使用石头喷漆。"

"CSO_Spray_paperspray"                   "布喷漆"
"CSO_Item_Name_paperspray"            "布喷漆"
"CSO_Item_Desc_paperspray"             "剪刀石头布喷漆。游戏中可使用布喷漆。"

"CSO_Spray_scissorsspray"                 "剪刀喷漆"
"CSO_Item_Name_scissorsspray"          "剪刀喷漆"
"CSO_Item_Desc_scissorsspray"           "剪刀石头布喷漆。游戏中可使用剪刀喷漆。"

"CSO_zbRespawnEffect002"                   "地狱火殭尸复活效果"
"CSO_Item_Name_zbRespawnEffect002"             "地狱火殭尸复活效果"
"CSO_Item_Desc_zbRespawnEffect002"              "殭尸模式中以殭尸复活时会变更复活效果。nn ※ 殭尸复活效果限套用一种效果。"

"CSO_zbRespawnEffect003"                   "冰霜殭尸复活效果"
"CSO_Item_Name_zbRespawnEffect003"             "冰霜殭尸复活效果"
"CSO_Item_Desc_zbRespawnEffect003"              "殭尸模式中以殭尸复活时会变更复活效果。nn ※ 殭尸复活效果限套用一种效果。"

"CSO_zbRespawnEffect004"                   "他回来了殭尸复活效果"
"CSO_Item_Name_zbRespawnEffect004"             "他回来了殭尸复活效果"
"CSO_Item_Desc_zbRespawnEffect004"              "殭尸模式中以殭尸复活时会变更复活效果。nn ※ 殭尸复活效果限套用一种效果。"

"CSO_lobbyBG013"                     "阿比隆等待室标誌"
"CSO_Item_Name_lobbyBG013"         "阿比隆等待室标誌"
"CSO_Item_Desc_lobbyBG013"            "等待室中以该标誌装饰自己。"

"CSO_lobbyBG014"                            "雷比亚等待室标誌"
"CSO_Item_Name_lobbyBG014"           "雷比亚等待室标誌"
"CSO_Item_Desc_lobbyBG014"             "等待室中以该标誌装饰自己。"

"CSO_killermarkEffect001"                   "呵呵笑对手效果"
"CSO_Item_Name_killermarkEffect001"               "呵呵笑对手效果"
"CSO_Item_Desc_killermarkEffect001"                "一般和死斗的模式中向我所击杀的对象展示装扮杀死他的人的效果。nn ※ 一个区域只可套用1个。"

"CSO_killermarkEffect002"                   "偷笑对手效果"
"CSO_Item_Name_killermarkEffect002"              "偷笑对手效果"
"CSO_Item_Desc_killermarkEffect002"               "一般和死斗的模式中向我所击杀的对象展示装扮杀死他的人的效果。nn ※ 一个区域只可套用1个。"

//------------------------------------------------------------------------------
// 联赛勋章
//------------------------------------------------------------------------------
"CSO_Title_name_leaguemaster""殭尸联赛大师"
"CSO_Title_desc_leaguemaster""授予联赛结束当下维持大师等级玩家的勋章。"
"CSO_Quest2263_Name""[荣誉]殭尸联赛大师"
"CSO_Quest2263_Desc1""联赛结束当下n大师等级 {}次达成"
"CSO_Quest2263_Cond1""以大师等级结束season "

"CSO_Title_name_leaguediamond""殭尸联赛钻石"
"CSO_Title_desc_leaguediamond""授予联赛结束当下维持钻石等级玩家的勋章。"
"CSO_Quest2264_Name""[荣誉]殭尸联赛钻石"
"CSO_Quest2264_Desc1""联赛结束当下n钻石等级{}次达成"
"CSO_Quest2264_Cond1""以钻石等级结束season "

//------------------------------------------------------------------------------
// 联赛改善 2弹
//------------------------------------------------------------------------------
"CSO_LeagueInfoGradeScore""%d达成"
"CSO_LeagueInfoGradeScore2""%d+(%d名)"

//------------------------------------------------------------------------------
// 殭尸联赛S2奖励
//------------------------------------------------------------------------------
"CSO_GameLeaveConfimation_Text""将中断目前进行中的游戏回到房间列表画面。"

"CSO_Spray_Lgz002"                 "S2殭尸联赛钻石喷漆"
"CSO_Item_Name_Lgz002"                "S2殭尸联赛钻石喷漆"
"CSO_Item_Desc_Lgz002"                 "游戏中可使用S2殭尸联赛钻石喷漆。给予达到S2殭尸联赛钻石等级玩家的礼物。"

"CSO_lobbyBG002"                  "S2殭尸联赛等待室标誌"
"CSO_Item_Name_lobbyBG002"          "S2殭尸联赛等待室标誌"
"CSO_Item_Desc_lobbyBG002"           "在等待室中能以该标誌装饰自己。给予达到S2殭尸联赛白金等级玩家的礼物。"

//------------------------------------------------------------------------------
// 启示录难易度扩增
//------------------------------------------------------------------------------
"CSO_ZBS_DIFF_GRADE6""修罗地狱"

//------------------------------------------------------------------------------
// 殭尸Z平衡更新中文化修正(KR201112)
//------------------------------------------------------------------------------
"CSO_KarmaSystem_Notice_Sub_1_ZombieZ""选择+3 Lv 武器"
"CSO_KarmaSystem_Notice_Sub_2_ZombieZ""选择+6 Lv 武器"
"CSO_KarmaSystem_Notice_Sub_3_ZombieZ""发动所有人类变异"
"CSO_KarmaSystem_Zombie_Notice_Sub_1_ZombieZ""选择+5 Lv 殭尸"
"CSO_KarmaSystem_Zombie_Notice_Sub_2_ZombieZ""选择+10 Lv 殭尸+发动所有殭尸变异"
"CSO_KarmaSystem_Zombie_Notice_Sub_3_ZombieZ""选择所有殭尸+发动所有殭尸变异"
"CSO_KarmaSystem_Zombie_Notice_1""状态免疫4秒(无视僵直/击退)"
"CSO_KarmaSystem_Zombie_Notice_2""无敌 6秒(无视伤害/僵直/击退)"
"CSO_KarmaSystem_Zombie_Notice_3""游玩英雄殭尸+无敌7秒(无视伤害/僵直/击退)"

//------------------------------------------------------------------------------
// 小帮手修正(KR201112)
//------------------------------------------------------------------------------
"CSO_OverlayTutor_LobbyMain01""目前为推荐玩家的模式。推荐经常游玩的模式和活动模式等。"

//------------------------------------------------------------------------------
// 活动武器箱中文化修正(KR201112)
//------------------------------------------------------------------------------
"CSO_Item_Name_eventweaponbox"    "Today's Pick"
"CSO_Item_Desc_eventweaponbox""选择想使用的1种武器后可获得。nn※可选择道具n - M249 凤凰天破(1日)n - 死亡骑士 +9(1日)n - 战慄加农砲 +9(1日)n - 极光星辰 SR(1日)"
"CSO_Warning_eventweaponbox_TITLE""Today's Pick"
"CSO_Warning_eventweaponbox_MSG""请选择今天想使用的武器。"

"CSO_Item_Name_eventweaponboxa"    "Today's Pick"
"CSO_Item_Desc_eventweaponboxa""选择想使用的1种武器后可获得。nn※可选择道具n - 禁卫军AUG(1日)n – 赤血龙砲 +6(1日)n - 血滴子 +6(1日)n - M32 MGL 翡翠瘟疫(1日)"
"CSO_Warning_eventweaponboxa_TITLE""Today's Pick"
"CSO_Warning_eventweaponboxa_MSG""请选择今天想使用的武器。"

//------------------------------------------------------------------------------
// 活动券3种中文化修正(KR201112)
//------------------------------------------------------------------------------
"cso_item_desc_eventstudio_buffm249""可挂在持有的Studio地图上 <period>天期间活动的道具。nn参选期间无法删除地图或设为非公开,活动结束时会从参选的玩家中依照票券使用的次数抽籤并发放奖励。n票券无法在挂着活动的中途增加使用,仅在未挂有活动的时候才可重複使用。但重複中奖和创作者不在抽籤对象之中。nn挂有活动的地图在Studio创世者介面中会加上活动Tag,会比原有的地图显示于更上方,透过另外的筛选器可只查看活动进行中的地图。n将鼠标放在挂有活动地图上时进行状态会以tooltip显示,在【查看明细】中可确认抽籤历程。nn※ 奖励:M249 凤凰天破(永久) 1个n※ 参选期间:从套用开始<period>天期间n※ 伺服器更新资讯需 2~3分钟n※ 参选条件1:游玩 10分钟n※ 参选条件2:推荐n※条件1&2皆须满足才能参选n※机率增加:捐赠应援票券10个n※ 维护时活动期间照常计算n※ 未使用的票券将于%s/%s 维护时删除。"
"cso_item_desc_eventstudio_desperado""可挂在持有的Studio地图上 <period>天期间活动的道具。nn参选期间无法删除地图或设为非公开,活动结束时会从参选的玩家中依照票券使用的次数抽籤并发放奖励。n票券无法在挂着活动的中途增加使用,仅在未挂有活动的时候才可重複使用。但重複中奖和创作者不在抽籤对象之中。nn挂有活动的地图在Studio创世者介面中会加上活动Tag,会比原有的地图显示于更上方,透过另外的筛选器可只查看活动进行中的地图。n将鼠标放在挂有活动地图上时进行状态会以tooltip显示,在【查看明细】中可确认抽籤历程。nn※ 奖励:Desperado(永久) 1个n※ 参选期间:从套用开始<period>天期间n※ 伺服器更新资讯需 2~3分钟n※ 参选条件1:游玩 10分钟n※ 参选条件2:推荐n※条件1&2皆须满足才能参选n※机率增加:捐赠应援票券10个n※ 维护时活动期间照常计算n※ 未使用的票券将于%s/%s 维护时删除。"
"cso_item_desc_eventstudio_kronos12""可挂在持有的Studio地图上 <period>天期间活动的道具。nn参选期间无法删除地图或设为非公开,活动结束时会从参选的玩家中依照票券使用的次数抽籤并发放奖励。n票券无法在挂着活动的中途增加使用,仅在未挂有活动的时候才可重複使用。但重複中奖和创作者不在抽籤对象之中。nn挂有活动的地图在Studio创世者介面中会加上活动Tag,会比原有的地图显示于更上方,透过另外的筛选器可只查看活动进行中的地图。n将鼠标放在挂有活动地图上时进行状态会以tooltip显示,在【查看明细】中可确认抽籤历程。nn※ 奖励:X-12追魂收割者(永久) 1个n※ 参选期间:从套用开始<period>天期间n※ 伺服器更新资讯需 2~3分钟n※ 参选条件1:游玩 10分钟n※ 参选条件2:推荐n※条件1&2皆须满足才能参选n※机率增加:捐赠应援票券10个n※ 维护时活动期间照常计算n※ 未使用的票券将于%s/%s 维护时删除。"




[1] 全新武器「血殛雷神鉾」本次更新陆服不会推出,
台服可能也不会(*依照新房间标题的意思的话)

[2] 念法:殛(ㄐㄧˊ )鉾(ㄇㄠˊ )


看较旧的 13 则留言

魂月: 前天 22:07

先来帮这把武器取新名子吧...我可不想在那边念这难念的名子

宓唐: 昨天 10:07

天罚 龙枪

boy710384 (Mr. Yen) #2 2020-11-18 12:50:29
看来这把「血殛雷神鉾」要等12/02才出了,
你看这把血月天诛既没用又拖台钱...

陆服开放四把武器强化+5,台服应该也是,
现在三服更新内容几乎不太一致,新套路?
#凝邪圣命
#X-90追魂收割者
#王者之怒-OICW
#乐高自走砲M777

如果要开放就乾脆开放+6,顺便改变外貌,
结果给你开放+4、+5半成品的用意是什幺?



看较旧的 4 则留言

英雄: 前天 15:24

X-90要起飞了?

Mr. Yen: 前天 15:47

原厂好偏袒X-90,短时间推出两个涂漆现在又开放强化,反观X-12...

可爱的小熊猫: 前天 19:56

[q86724:神乐OYK]没有活动要怎幺买超s 在说就算能买超s 那也应该是上一轮活动的 会在这次更新回收 不管有没有出新刀吧

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心