地图製作者:DestroyerI灭世I
| 地图名称 |
【地图介绍】
此地图利用[Index(玩家索引号)]决定玩家在哪个队伍。
当玩家死亡,重生时有15秒无敌时间,5秒等待重生时间。
当玩家死亡,左下方会出现玩家死法,使地图类似原版。
当队伍的床爆炸后,新进入或重进入的玩家会强制死亡。
模仿『Minecraft伺服器』的《起床战争BedWars》。建议以1280x1024(或适合)的解析度进行游玩。
【开头字幕(当投票结束后上面那段字会删除)】
【UI介面】
[床的耐久度]『标靶』代表『床』。
共分为4种颜色(蓝,红,黄,绿),全队床共有50耐久度。[资源与血量]显示[玩家血量] [技能CD]和[铁] [金] [钻] [绿]的栏位。当队伍购买[血量增加]技能时,血量条会呈现紫色的状态。玩家可从血量那一栏位看出自己是什幺队伍。血条[绿色] Health <= 50 血条[紫色] Health > 50[技能]栏位中的蓝色条是使用技能的读取时间(使用不会马上跳)。玩家购买<原地高跳>和<急速冲刺>可合成<超级跳跃>。玩家购买 原地高跳 或 急速冲刺 时,X改变为E,呈绿色。玩家未购买 原地高跳 或 急速冲刺 时,中下栏位呈红色。
【商店系统】[武器商店][技能商店]Key:↑ , ↓ , A , B , C , SPACE , XX 关闭商店↑ 调整购买武器类型[U]↓ 调整购买武器类型[D]A 选择中间第一行武器B 选择中间第二行武器C 选择中间第三行武器SPACE 确定购买选择武器与前三版床战的购买介面有许多不同之处。
【资源点】阵营资源产生:铁、金,CD时间:2秒,铁:2~4,金:1~2。铁锭:CD时间:1秒,获得:2~4。金锭:CD时间:1秒,获得:1~2。钻石:CD时间:15秒,获得:1~2。绿宝石:CD时间:30秒,获得:1~2。购买生产加速时,CD时间÷2 , 获得×2 。
【玩家死亡】当玩家死亡时,画面左下方会出现玩家死法。玩家重生后有5秒时间无法移动,并获得无敌时间15秒。
【地图固定活动】- 00:00~05:00 无法爆床时间- 12:00~15:00 抢夺时间-钻石20颗- 17:00~20:00 抢夺时间-绿宝石15颗- 25:00~30:00 杀戮时间- 30:00~胜利 最后一战-极限生死夜幕战
- 无法爆床时间:玩家无法攻击其他队伍的床。- 杀戮时间:所有队伍的床都会爆炸。
- 抢夺时间:中间上空出现一座小岛,玩家可至上方领奖。- 最后一战:传送到密闭场地,1滴小刀战,并有失明效果。
【实战影片-游玩时间:20分钟左右(含开头字幕)】[本人玩法]1:开头字幕结束后立刻到后方领取资源,并购买破坏型枪。2:使用建造枪建造至中岛及钻石岛领资源,购买生产加速。3:12分钟时至中岛準备抢夺资源,时间到了立刻垫上去。4:掠夺资源,购买P90冲锋枪或M4A1步枪,开始进攻敌方。(注意,床遭受攻击有0.5秒CD时间,用枪打反而慢,须用刀)5:或等到30分钟进入决赛,利用刀或技巧杀死其他队伍。!需要与队伍共同合作才有可能达成!
【製作完心得】地图製作者/Lua製作者/缩图製作者皆为:DestroyerI灭世I此地图一共为:171KB,这张地图我认为最难的地方就在于《商店Lua》,因为有4个队伍版本的要写,花了许多KB及时间下去製作。测试时不断的犯一些很奇怪的错误,不过终于是完成了,20人依旧能正常地玩。感谢各位玩家协助陪伴测试:)
地图搜寻 : TeamBedWars 可找到地图
此地图利用[Index(玩家索引号)]决定玩家在哪个队伍。
当玩家死亡,重生时有15秒无敌时间,5秒等待重生时间。
当玩家死亡,左下方会出现玩家死法,使地图类似原版。
当队伍的床爆炸后,新进入或重进入的玩家会强制死亡。
模仿『Minecraft伺服器』的《起床战争BedWars》。
【UI介面】
[床的耐久度]
共分为4种颜色(蓝,红,黄,绿),全队床共有50耐久度。
【商店系统】
【资源点】