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《暗黑3夺魂之镰》【心得】狩魔猎人---「连射」的实际伤害增幅。

更新时间:1605762873   |   来源:巴哈姆特

w09351500 (醉风尘) #1 2013-05-18 14:52:39

1.08 Patch,狩魔猎人的「连射」被暴风雪大幅度的加强。

使得狩魔猎人在高MP不再只是永远的尖刺陷阱,多了一种选择。

连射与尖刺陷阱各有各的好处,同时也存在着坏处,在此不再重複描述。

今天的主题便是「狩魔猎人---『连射』的实际伤害增幅」。

究竟连射超越面板伤害多少呢?下面会用影片以及计算来为大家呈现。



一、机体。

英雄榜

※下列数值全部四捨五入至整数。

1. Dps(无乔丹之石,无技能、追随者加成):274599。

2. Dps(无乔丹之石,有技能、追随者加成):316937。

3. Dps(有乔丹之石,有技能、追随者加成):273310(+6%毒素伤害、+30%菁英怪增伤)。

※ 第三项的实际伤害是「371701」。



二、实验对象。

MP10 - 冈姆。



三、影片。

1. 第一部(请参考机体第一项)。



※影片长度:01:57。

※输出时间:00:33 - 01:52(79秒)

※输出伤害(秒):138425408 / 79 = 1752220。

※人物实际伤害(倍率):1752220 / 274599 = 6.3倍。



2. 第二部(请参考机体第二项)。



※影片长度:01:36。

※输出时间:00:23 - 01:31(68秒)

※输出伤害(秒):138425408 / 68 = 2035668。

※人物实际伤害(倍率):2035668 / 316937 = 6.4倍。



3. 第三部(请参考机体第三项)。



※影片长度:01:32。

※输出时间:00:25 - 01:25(60秒)

※输出伤害(秒):138425408 / 60 = 2307090。

※人物实际伤害(倍率):2307090 / 371701 = 6.2倍。





四、结论。

连射的实际伤害增幅为:「6.3倍(取平均值)」。

相较于野蛮人先祖之槌的8.5倍有些许差距,但是狩魔猎人存在着距离优势。

本身玩过野蛮人所以知道,在怪物频繁移动的时候就会开始降低每秒输出的伤害。

相反的,只要怪物不超出视线,狩魔猎人随时随地都能爆发相当高的伤害。

作为1.08 Patch,老实说已经无可挑剔了,同时谢谢大家的观看~  

看较旧的 7 则留言

阿福: 05-19 13:58

怪多时,先放箭塔+战轮,怪少时,在连射菁英(以上为组团打法)

无糖老鸭: 05-23 16:09

小弟试过连射所有符文后最后选择火力支援,小弟认为连射对群体的杀伤力及生存力还不及尖刺陷阱。

无糖老鸭: 05-23 16:13

也许是打法的关係,在面对相当数量的怪时,尖刺的灵活性相对较高,况且在不同菁英技能下,持续连射的机会可说是很少。

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