《暗黑3夺魂之镰》【心得】狩魔猎人---「连射」的实际伤害增幅。
更新时间:1605762873 | 来源:巴哈姆特
1.08 Patch,狩魔猎人的「连射」被暴风雪大幅度的加强。
使得狩魔猎人在高MP不再只是永远的尖刺陷阱,多了一种选择。
连射与尖刺陷阱各有各的好处,同时也存在着坏处,在此不再重複描述。
今天的主题便是「狩魔猎人---『连射』的实际伤害增幅」。
究竟连射超越面板伤害多少呢?下面会用影片以及计算来为大家呈现。
一、机体。
英雄榜
※下列数值全部四捨五入至整数。
1. Dps(无乔丹之石,无技能、追随者加成):274599。
2. Dps(无乔丹之石,有技能、追随者加成):316937。
3. Dps(有乔丹之石,有技能、追随者加成):273310(+6%毒素伤害、+30%菁英怪增伤)。
※ 第三项的实际伤害是「371701」。
二、实验对象。
MP10 - 冈姆。
三、影片。
1. 第一部(请参考机体第一项)。
※影片长度:01:57。
※输出时间:00:33 - 01:52(79秒)
※输出伤害(秒):138425408 / 79 = 1752220。
※人物实际伤害(倍率):1752220 / 274599 = 6.3倍。
2. 第二部(请参考机体第二项)。
※影片长度:01:36。
※输出时间:00:23 - 01:31(68秒)
※输出伤害(秒):138425408 / 68 = 2035668。
※人物实际伤害(倍率):2035668 / 316937 = 6.4倍。
3. 第三部(请参考机体第三项)。
※影片长度:01:32。
※输出时间:00:25 - 01:25(60秒)
※输出伤害(秒):138425408 / 60 = 2307090。
※人物实际伤害(倍率):2307090 / 371701 = 6.2倍。
四、结论。
连射的实际伤害增幅为:「6.3倍(取平均值)」。
相较于野蛮人先祖之槌的8.5倍有些许差距,但是狩魔猎人存在着距离优势。
本身玩过野蛮人所以知道,在怪物频繁移动的时候就会开始降低每秒输出的伤害。
相反的,只要怪物不超出视线,狩魔猎人随时随地都能爆发相当高的伤害。
作为1.08 Patch,老实说已经无可挑剔了,同时谢谢大家的观看~
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