《暗黑3夺魂之镰》【心得】猎人不同装备配法与心得攻略 告诉你不同玩法的确能主宰mp10红门的各种DH
更新时间:1605762483 | 来源:巴哈姆特
文章真的太长排版有点差 请多包含
最近看到一些玩家的分享 发现还是有很多玩家有配装上的疑问併对旧娜套还是有所依赖 先前我也有发了一些告知玩家体甲抗重要性的文章今天补上这篇配装指南与其应使用的技能攻略 看完这篇我保证你会有更好的配装观念而不是花大钱却配不到你想要的效果 或是过度依赖旧娜套来花大钱玩游戏
DH因为先前版本的关係 确实有部分玩家认为伤害是是否能打高mp的指标 其实你的体甲抗才昰能决定你是否可以挑战高mp的关键(当然伤害也有关係) 现在的环境无论昰新旧娜套的猎人都一定需要基础的体甲抗才能在高mp中生存
当然 除了体甲抗之外 大多数的情况下 戒律值的恢复与上限也是一个能否在高mp中生存的指标 所以能单打高mp的猎人只有1种 那就是体甲抗猎 没有别种类的猎人了 要问没有基础抗甲的情况下打mp10是否可行?! 当然可以!! 只要团队中有无限冰法 你要低甲抗打mp10也绝对没有问题!! 没有的话你就靠你的神走位或是队友的无限复活吧~~
好啦 废话不多说拉 先来分析使用不同武器的猎人的配装选择与技能使用
先来说双手武器的新娜套玩家的优势跟配装方向 此配法因该比较算昰目前的主流包含我本人也是使用双手蝎尾 在配装上面选择的主要伤害属性为爆率 爆伤 功速个人觉得够用就好 爆率的部分大约撑到50% 左右爆伤的部分当然是越高越好 攻速不用太刻意去撑的原因之后会说明 使用双手蝎尾狮的玩家在装备上最好要有较高的戒律上限 本人的戒律上限是57 单打mp10如果要全程站桩的话 配上 蓄势待发战地疗伤 暗夜浅伏者与完美主义者 个人觉得昰刚好够用 (本人攻速只有1.75) 本人角色配装请参考http://us.battle.net/d3/en/profile/DiEsUx-3996/hero/28483698 若你的戒律真的不到50但是又想玩新娜套双手武猎人 个人会建议你把蓄势待发换成集中心智 来弥补你戒律值得不足 有没有高抗甲但是戒律只有30的双手武猎人呢? 答案还是有的 只是蓄势待发便只能绑集中心智 武器的部分还是会建议搭配生窃武器(不一定)跟高攻速高暴率防具来增加暗夜浅伏者的效益 所以价格上会贵很多 基本上暴率幕光头 暴率加速传奇手腕 跟 英娜腿是必备的了 项鍊等其他部位也一定要考虑高攻速为主的装备 这种配法一样可以不参考戒律 防装部分一样会优先考虑敏体跟抗性 角色面板的伤害与抗性当然也会漂亮一些 乔丹之石一般也不会列入这类猎人的装备考量之中 (会改带高攻速戒指)但是这类猎人要打高mp就相对吃力的些 因为戒律的控制更加技巧些
除了低戒律上限的双手武猎人之外 为什幺攻速不用刻意撑呢? 因为双手武器的玩家普遍攻速较慢 武器本身的伤害与技能伤害较高 个人目前单刷mp10的陷阱伤害黄字大约落在80w ~ 120w之间(看了很爽) 但是憎恨恢复速度很慢 暗夜浅伏者的恢复效率也不高 所以装备优先可撑 爆率 爆伤来将单体伤害最大化 戒律的部分靠衣服 箭袋 跟 乔丹之石来补齐60 你要凑满4件新娜套当然也可以 但是配装弹性会大大缩小喔! 单体伤害最大化后 憎恨恢复慢的情况则可以靠憎恨恢复技能来解决 所以蝙蝠战宠 死亡标记不供载天 会昰很棒的技能 团战中更可以使用 蓄势待发惩罚 来将伤害最大化 实际的伤害效益会比面板上高很多喔!! 也尽量多挑装备有技能加成的 若是陷井流玩家 衣服跟乔丹就要挑+陷井伤害的(个人昰24%增伤) 急束流玩家则昰挑降憎恨消耗的箭袋跟乔丹(有些玩家用骷髅扣戒) 急束流玩家单刷高mp地图时通常还是以风筝为主 缚影弹伸张正义 会是很棒的选择(回憎恨好风筝) 单刷mp10红门缚锤弹对集束流玩家也是不错的选择 毕竟缚影弹伸张正义伤害偏低 集束箭是否能玩全命中也非常吃技术 缚锤弹的伤害效益会比缚影弹高很多 所以集束流玩家大部分情况还是可以选择缚锤弹
(PS。目前的现状还是比较推丛陷井流 集束流不是不好 只是相对来说更加吃装备技术 不能站桩打还要控制戒律憎恨是非常据挑战性的 陷井有装备的额外增伤打起来非常痛 所以还是比较建议玩家玩陷井 装备技巧较好的玩家才适合集束流)
至于旧娜套的双手武器玩家 衣服跟箭袋当然就不用挑戒律了 衣服的随机属性一定是挑敏体或是全抗 箭袋的随机属性也是以敏体为主 技能的调配也可以比新娜套更加多元 蓄势待发 跟 暗夜浅伏者 对旧娜套双手猎人来说 将不会是绑死的技能 技能使用相对多元一些
在这里跟玩家讲一个观念 传奇装备有几个随机属性基本上都是固定的
传奇头盔跟手腕的部分随机属性一定是优先挑爆率 预算有限则转向挑敏体(但爆率基本上一定要45%以上 有2件娜套的特效加成 45%爆率是基本的) 全抗能有一定要有
戒指 手套则是一定要优先挑爆伤跟爆率 全抗也是一样能有一定要有 加速护甲则是摆在其次但是也很重要
其他部位则是敏体 全抗为主 看个人喜好自行配装
再来 乔丹之石这东西其实是非常有价值得 对双手武器猎人尤其合适 不管新旧娜套 他除了能加戒律值 还可以加技能伤害 降低憎恨或是增加技能的爆击机率 就我的情况来说 我的面板伤害是24万 加29%的菁英伤害 我打精英 红门3王与"哥不灵"时的实际伤害是31万 外加回憎恨技能跟戒指衣服提供的额外的24%陷井伤(毕竟陷井是我的主要技能) 我的伤害的实际效益会比很多人高 效益绝对不输35万的面板伤害 我单刷时80~120w的黄字清楚说明了这点 团战时150w的陷井伤害更是恐怖 目前我单刷mp10红门3王的时间大约是16分钟 (此部分已删除)
(关于乔丹之石这部分请参考 menxz(SC2) 大大下面的的留言 元素伤害确实只对物理伤害有伤害加成 对元素攻击可是一点作用也没有 之前被网友误导拉~)
再来是单手灾虐+箭袋的优势跟配装方向 此配装方式可参考先前有巴友po的16分单刷红门3王 (话说我现在刷三门也是16分)http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E8%8F%A0%E8%90%9D%E7%9A%84%E7%88%B9-3217/hero/5450221 (请直接複製贴网址) 就都16分的效益来讲 我装备的cp值可能较高! 他的装备价值因该是我的4倍左右 光是新娜戒指 手套 项鍊 武器 手腕 肩膀等装备基本上都是美服的天价品(单件6~7亿以上) 我全身上下配装含宝石的实际价格约14亿左右(美服) 不过他的抗性跟血量基本上比我更加优异 打起来肯定比较稳 我只有护甲的部分和无畏勇者的6%菁英减伤稍微坂回一成
单手灾虐+箭袋的很大好处就是它拥有超高的爆率 箭术+箭袋(额外20%的爆率) 一般这种配装方向的猎人爆率都会落在60%左右 所以基本上挂个暗夜浅伏者配上高攻速 戒律也是秒回的 效果不比旧娜套来的差 外加上常驻的死亡标记跟物理伤害武器额外的元素伤害加成 高攻速的快感跟超快的憎恨恢复率 技能搭配上可以更加的弹性 基本上只有暗夜浅伏者这招是绑住的 其他的技能可以依照个人喜好进行配装 还记得在之前我就有看到一个18万伤害9万血的猎人单刷mp10了 那时候才刚开1.05没多久 他的配装也是灾虐搭箭袋加塔拉夏头(塔拉夏头cp值超高)这种配装的方向还有一个很大的优势 就是可以完全忽略戒律值 防装的部分跟旧娜套玩家一样可以多选择全抗跟敏体的随机属性 因为不用考虑戒律的关係 体抗与伤害面板的数字通常也蛮好看 此类型的玩家主要伤害属性则是考虑暴伤 爆率 跟 攻速 攻速不够的话戒律恢复的速度有可能会不如预期的好
打好多字好累喔 剩下最后一种就是双持猎人拉 基本上配装上面跟单手灾虐猎人差不多 绑个暗夜一样可以秒回戒律 只是暴伤的部分会比单手灾虐的玩家来的高 死亡标记的部分就要自己挂技能上标记拉(也没有不好 毕竟技能死亡标记有附加其他加成) 装备一样也是挑敏体全抗为主 戒律也一样是30~40左右就足够了 但是双持猎人有一种非常特殊的玩法 就是高体甲抗的生窃与高集回的集回流(猎人基本上有暗影之力就可以完全的忽略集回跟生窃 这是猎人最大的职业优势 但是这类猎人可以完全不挂暗影之力 要挂也当然可以毕竟暗影之力有减伤 此类型猎人可以完全靠高抗甲跟集回生窃来撑场)
生窃集回流这类猎人的配装方式跟武争其实差不了多少 其实武争能硬打 猎人为啥不能呢? 你说猎人少了30%的近战减伤 但是1.05猎人多了很多被动防御技能 而且猎人毕竟是远程 没人说你一定要贴着怪才能打!! 很多情况下你可以边坦边风筝 所以说1.05版的猎人真的很活(之前我在别的帖上说猎人很活还被人吐槽说这版猎人很活根本是乱说 说我不懂猎人 我觉得还真是好笑 不懂不可耻 装懂很可耻 不懂装懂还要砲人的最可耻)这类猎人的双持武器建议还是挑内建暴伤含洞有集回生窃的 被动技能搭配上可以不用挂暗夜浅伏者 取而代之的是完美主义者 跟 麻醉陷井~ 箭塔 跟 野猪 则是其他重要的常见技能 这类硬度不会输给武争喔! 这套打法先前 maxfei(MZ) 这位大大有在 【闲聊】欢迎各流派DH打法交流,让DH硬起来 这篇帖子中有分享 他也有提到 迴避射击硬化装甲可以有效的增加此类型DH的硬度 戒律的部分这类猎人也可以完全不用撑
再来说一下有关于单手奴的技能配置 配法千百种我还是单纯说单刷mp10红门的技能选择巴 一般来说 完美主义者 箭术(必点) 麻醉陷井跟暗夜会选一个 守护箭塔 跟 野猪 这几招都是必点的 攻击的部分还是建议以 尖刺陷井连环引爆(没办法这版打高mp最强势的技能)单手灾虐玩家和一般双持流(这类玩家必定要点暗夜跟暗影之力) 此类型猎人建议还是用缚锤弹做为主要攻击技能 集回生窃流的主攻伤害技能可以分近远2种 近距离基本还是要靠毒气榴弹吸血 伤害也很不错且可以群杀 远距离一样可以用缚锤弹或是追噬箭(如果你的双持武器是纯物理攻击的话 配有神圣伤害inna腰带效果尤佳)麻烦玩家自行爬文揣摩各种打法毕竟每个人打法不一样嘛~~
体甲抗与伤害多少才够呢?? 很多人很爱问这问题但是我必须说因人而异 想要全程站桩还是边抗边风筝甚至是完全风筝将决定你的体甲抗 目前个人的全抗性含野猪是736 物抗797 血量6万2 护甲4550 依照目前mp10红门3王的攻击係数只要全程开暗影即可以硬扛 (暗影真是个好技能阿 吸血还带35%减伤持续5秒 实际效用更胜前版阿)mp10红门3王的攻击係数跟mp8 mp9还是差很多的 基本上不太可能让你一招防御型技能就吃死的 暗影+完美+野猪基本上就稳坦mp10了 防御不够的或是单持击回流猎人基本上挂个箭塔+被动麻醉陷井+野猪也是一样可以硬坦(防御箭塔昰个蛮有趣的招式 自身有15%减伤不说 她射到的目标还会20%减伤 如果有2只王在2座箭塔的射程内 它会自己分开2个目标进行射击 真的很好用 一样减伤35% 伤害也很不错)生窃集回流的猎人 的防御手段为箭塔+被动麻醉陷井+野猪+完美+自身装备的生窃集回 所以我才说mp10的红门3王的攻击係数是无法靠1~2招防御手段就想硬坦 哪怕你全抗护甲伤害再高
再来说一下体抗甲的效益 这边分享个人拿捏的方法 实际计算上面当然还是跟这套简易判别方式有点不一样 基本上我会认定100抗=10000血=1000甲 所以736抗 血6万2 护甲4550 其实跟 620抗 4万5500血 7360甲昰差不多的 所以你方便称高哪个就称高哪个 不用专一称高某样防御数值 如果你要风筝打 你当然可以将你的体抗甲降低 但是由于你必须跑位的关係会损点效率 所以伤害必须要撑的更高 全抗伤害这种东西真的没有绝对值 只要打的爽打的过就没有所谓的配装本末倒置的问题 有个很好检测自身伤害是否足够刷mp10红门的方法 只要能推掉mp10的彼烈基本上你的伤害就是过关了(mp10彼烈p3阶段3分钟内不杀掉就会狂爆 狂爆后满地毒不是任何职业撑的住的 全抗900血90000的猎人顶多3下吧 哪怕是野人也是一样 个人被炸到一下几乎都是秒了 顶多2下 基本上能过mp10彼烈就代表你伤害没问题了) 我个人喜欢撑高全抗的原因是因为野猪会加额外15% 所以我比较顷向加全抗 若你爱用迴避射击硬化装甲的话你可以撑高护甲 若你的装备有很多生命%的就可以撑高体能 完全看你个人喜好跟装备配置 撑高物抗在单刷mp10红门的情况中效果相当有限 毕竟刚姆毒 女巫小蜜蜂(所有猎人的痛) 跟 左盾火球龙捲风都是其他属性的技能 物抗仅能针对近战王的硬砍跟小怪的近戦攻击还有攻城反伤之类的 效果真的很有限 要撑还是撑体甲抗为主
好累喔 打好多字T^T 猎人这版真的很不错 打法很活 说强势我觉得也还可以 (不要再跟野蛮人比 全世界玩暗黑的玩家都知道这版野蛮人最强 如果总是喜欢玩最强职业的人可以去玩 不要来抢猎人装备 谢谢你~~ 也不要说技能很死啦 没人阻止你用其他技能 野蛮也老是用转转跟先祖之槌阿~~) 也很讨厌哭弱的猎人玩家 猎人不弱也被你说烂拉 真的有爱的话猎人不会玩成这样也不会嫌成这样 研究不专精再来哭弱砲人的很讨厌 还有装备cp值的问题 猎人真的打高mp没有比别人贵 个人美服14亿装备16分单刷红门3王 其实我的装备可以更加便宜的 但是你们可以留意一下我的英雄榜 我的角色属性智力跟力量都是167 所以我是故意不吸收任何多余属性的 除了物抗以外其他抗性也是一率不用 所以在配装上面花了很多冤忘钱 有更好更便宜的选择不买反而退而求其次 但是就是玩得爽啦!! 如果硬是要配高爆率的新娜戒或顶级旧娜套肯定是要洒T的 基本上猎人新娜套只要吃到2件 其他装备要配黑GG套装还是塔拉夏帽子甚至是武争衣服也没啥不可 不花现金当然有不花现金的玩法! 若是有顶级旧娜套的玩家 个人建议还是先留着巴 我不敢说装备越出越好之后旧娜套不会贬值 但是旧娜套的异能效果是无法替代的(当初爆雪也是发现效果太强了 想改又怕玩家反弹 只好留着原有的超imba属性) 旧娜目前也确实绝版了 以后要在生产都不可能了 但是我相信亚服 因该不会断货因为还有工作室...... 之后出pvp无限戒律的效果因该会很好用(版本没出当然没人说的準 我只是预测但目前预测都还算蛮準) pvp也不可能让你靠高攻速+暗夜秒回戒律 但是要保留的仅限于顶级旧娜套 属性不上不下的我看还是趁早卖了吧~ pvp出来以后风之力很有可能变成真正的神武 毕竟D2就是靠它的击退打天下的 目前的环境他还是比较不受青睐 但是也有人觉得很好用~ 还有 旧娜套跟新娜套的跑图速度真的没差多少阿! 我新娜套1小时也是5000w经验 89升到100级也是1周内的事情阿!
最后还是要说一下巴哈的砲民们 很多高手不愿意上来心得分享是因为分享个心得还要被鸡蛋挑骨头 被不专精的砲民砲是很痛苦的 我之前分享个看法也有类似的情况 我相信一定有很多比我还要强的高手并没有上来发文分享心得 也有可能被砲的心寒了 我是美国时间比较多所以可以这样发文章分享 还有阿 巴哈上面真的有很多玩家心得没分享几篇 到处砲人高谈阔论赚gp的 看到他的文章历程发现他真是全职专精外加精通各大游戏 象我只懂暗黑3更是只懂猎人po了3 4篇文章GP还是没有他的10分之1阿 拜託眼睛雪亮的玩家不要乱被骗 GP的这类玩家误导阿!!辛苦po的心得被人嫌还要给人赚GP阿 吃力不讨好当然不想po拉 反正自己玩的爽就好 干麻把辛苦爬文的游戏知识告诉大家还要被砲阿
我废话太多了 文中有错请高手指正(真心的) 装懂得砲民拜託别来拉~~ 谢谢大家耐心看完 我打完眼都花了 最近看到亚洲神人发帖的时候还会po自拍照 我想我美洲高玩一定也要来po一张帅照 我讲话这幺机车拜託大家不要人肉搜索我阿 谢谢~
> 文章真的太长排版有点差 请多包含
> 最近看到一些玩家的分享 发现还是有很多玩家有配装上的疑问併对旧娜套还是有所依赖 先前我也有发了一些告知玩家体甲抗重要性的文章今天补上这篇配装指南与其应使用的技能攻略 看完这篇我保证你会有更好的配装观念而不是花大钱却配不到你想要的效果 或是过度依赖旧娜套来花大钱玩游戏
我就是那个分享心得却被一堆不懂装懂砲轰的人之一...= =
以前开创坦猎玩法的时候就不断的被大砲们酸dps那幺低怎幺可能会有效率
结果板上一堆抱怨和求健检的人多半就是那些人
我的想法到了1.05 开始一一验证,撑体抗甲才是高mp的优先考量
身边朋友也是还有坚持当玻璃大砲的
虽然他们都有旧娜套,但其实大家都把旧娜套想的太强大了
打高mp(8以上)没撑甲抗的DH就算技术再好,只要失误就是吃土的份
打一场mp8 红门死个三次以内已经算厉害了,通常都会死3~5次
我自己跟一样有撑体抗甲的dh朋友则是死一次都嫌多
而且过了这幺长时间,经历了数次改版,以往的坦猎dps早就不再那幺不堪
现在随便撑都可以过15万了,甚至过25万的都大有人在
以前说撑体抗甲的dh是走旁门左道的人,不妨现在再来回顾一下1.05之后究竟谁才是旁门左道吧
现在的平均猎dps早就已经不输给纯大砲了,不同的是,容错率天差地远
如果还是有人坚持dh就是只能拼输出,站桩就是不入流的话
那我只好祝福你们永远只能乖乖刷mp5以下了
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