《暗黑3(DIABLO3)》【心得】1.0.4高攻速双手武僧的两种玩法(5楼补充生存续战心得)
更新时间:1605762415 | 来源:巴哈姆特
1.03时小弟发了一篇双手武僧心得文,主要是靠断空波、水元灵配七星闪
虽然不强势,但也跌跌撞撞打通炼狱
1.04把金钟破、七星闪、宠物系统、双手武通通改强
换了把5.3%吸血的武器之后,玩法突然变很多样,前途一片光明
玩法不一定清的比爆伤一波流快,也另有乐趣,
打起来也够帅气,装备价位大概1~3百万(美服)左右
配装是敏越高越好,血量34K以上,全抗650+,最好700+(不带天人),
尽可能撑高攻速,我标了左克林头,目前攻速unbuff 1.32(+惩戒真言/巫女1.44)
精气凝聚要撑一点点,最好超过2,最危险情况下至少能开明镜
戒指要带全抗攻速,最好带伤害。其他可以撑点秒回,气转血,护甲,远程减伤。
我的配装还有一项特色:0爆击0爆伤0击回。
原因很简单,没钱收高攻速又爆击的敏装
双手武单次攻击伤害高,攻击速度慢
我认为就是要尽量弥补这项缺点,如果打太慢,常常来不及攻击就死了,
也因此对我装备选择取向是:
抗性护甲(未达650/5000) > 攻速 = 基本伤害 > 抗性护甲(已达标準) > 爆击爆伤
武器则选主属高,小伤破千,吸血破5%的长枪,若要纯看小伤,最强的武器是双手锤
但是长柄动作帅(重要!),一样容易让小伤破千但速度比锤快一点,
还有长柄的模组比较容易抓準断空波的方向和距离
断空波前两下的距离大概是63长枪前再加一枪头,这看似无关紧要的差异却相当好用
至于武杖或双手剑,由于本身小伤低,但速度快,看看有没有爆击玩家要测试
技能配置主要分两类,看主力杀招要选七星闪还是金钟破
我觉得这两招的定位接近,而且都是高耗气高杀伤技能,所以很少同时带
以下是配置和玩法影片,由于拍片的时候比较LAG,有时候反应会慢半拍还请见谅
七星流配置範例:
基本玩法影片:
优点是双无敌,生存和单杀能力强,耗气低,装检也低,也有较多变化
缺点是效率稍差,CD技的施放需要高判断力
我把影片换了,因为之前影片不太能突显七星闪的特色
金钟流配置範例:
影片:
优点是清怪效率高,群体击退,精气够的话打起来压力低
缺点是耗气高,更吃攻速,也因此装检更高,击退组队效率反而低
整体来说,我一定带4秒无敌,回天+15%伤害,
被动技敏转甲,气转血。七星流带奕塔之光,金钟流带守护之道
左键我惯断空波+18%伤害,也可以带50%护甲,伏魔降20%伤害,甚至可以带百怒拳
至于奔雷拳,因为双手武攻速撑在高也比不上双持,高速连段发挥有限
攻击範围小又贴很近,觉得双手武用反而危险
再来是一定会带一个真言,组队48%定罪必带
但是单刷还有两样选择,惩戒真言+8%攻速,还有定罪真言每秒伤害
这次改版屈服咒也吃攻速,像我这种撑高攻速和基伤的双手武玩家,正好最适合使用
0.95攻速:
1.32攻速:
双手武伤害高,这16%群伤是可以感觉到的,单刷我也满推荐这符文
七星流的话七星闪一律用爆炸突袭,
主要原因是炸歪了也可以製造伤害,如果三只精英挤在一起等于三只全吃
而且爆炸突袭可以用来瞬间消灭一大群怪,强化群杀能力
金钟流要能随心所欲施放,比较推荐40耗气
上面两种配置範例,只要是带元灵的格子都是自由格,可以换别的技能玩
由于没撑爆击,劲风煞和其他爆击相关的技能都不考虑
会带元灵是因为能应付较多状况,双手武元灵攻击力不弱,
现在版本每一只元灵都够坦,带谁都可以
七星流推荐水火元灵,重複召唤AE能力很强,
金钟流推荐风地,本身AE够强,需要一个坦。有附加功能最好
想换技能玩玩的话,自由格可以换成以下:
七星流自由格可以换爆裂掌+12%伤/焚体烈燄,也可以带瞬影打10耗气/+20%闪避
暴风奔袭和云龙摆尾目前没试过,之后有想到再玩玩
瞬影打帅气好玩,空放就可以躲冰冻、躲巨型怪重击,也可以破坏物件赶路,杀哥布林神技
缺点是有时候用起来卡卡的不太流畅,如果对自己技术有信心,推荐玩玩看
範例影片(瞬影用10耗气符文):
金钟破的自由格选择较少,可以带爆裂掌12%伤害或炫目+30%伤害
可提高清单只怪效率或增加瞬间爆发力,基本上还是比较推荐带元灵
两种玩法组队时自由格可以带飓风转+範围/30耗气
由于断空波是直线伤害,距离虽然长但是有死角,很需要运用地形
尽量把怪集中在前,贴近时运用自身的高攻击力打断怪的攻击
切忌背门大开,移行兽,瞬移、漩涡精英是我的死敌
如果怪很分散,不难打但费时,所以我讨厌打血族玄术师,魅魔,魔虏法师
这些如果一接近我通常七星直接炸下去拼秒杀
菁英移行兽很难打,有时候要靠角落用自身防御和吸血硬拼
碰上地板技要用七星或金钟突围(瞬影也可),即使这样死亡率还是比打其他精英高一些
这个版本很多人说没改到重点或对BUFF无感,我想是因为主流还是双持奔雷劲风
但对我这种奇门外道双手武僧来说,不管从哪个层面都是大BUFF,
现在农A3没问题,效率和1.03相比大幅提升,玩法也更多样化
以上就是最近的心得,祝大家打宝愉快,场场传奇
由于攻速慢,又不像撕烈蛮有超高吸血,原地连刺显得危险
边横移绕圈刺或边退边刺,能增加安全性并聚怪再开招
一方面调整位置让一发刺击能刺到更大数量的敌人
令一方面是拿元灵诱敌在其后面偷刺,这是玩巫医养成的惯
元灵让人超满意,低精气消耗无CD又常驻的诱饵+输出
金钟和七闪都摸过的感想
七闪真的很好用,不管是无敌还是瞬间伤害都让人十分满意
大幅提升的伤害能产生扭转战局之效
金钟真的非常耗精,没有妥当的回精配置很难发挥
但比起七闪的优势当然是无CD这一点
也许剑盾流+爆回精能让金钟有更大的发挥空间
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