百烈拳 - 使出急速打击,对敌人造成140%武器伤害。
奔炽拳 - 爆击时,使武僧的 功击和移动 速度提高5%。该效果持续五秒,最多可堆叠3层。
-第一拳,造成140% /147% /154% /161%武器伤害。
-第二拳,造成7次20% /21% /22% /23%武器伤害。
-第三拳,造成140% /147% /154% /161%武器伤害。
假设5%爆击,假设1.5功速,
5秒的BUFF 约3.3套合计 约略27次机会爆击,
约第5秒可以增加一层,对单体目标时,
百怒拳 - 受影响的目标每秒会受到额外10%武器伤害值的神圣伤害,持续5秒。此外,第一击追加短距离的突进效果。
-第一拳,造成140%武器伤害。
-第二拳,造成7次20%武器伤害。
-第三拳,造成140%武器伤害。
-附加每秒10%武器伤害。
值得注意的附加伤害,这算是一个定值,
当功速为1.5时,一套拳2秒,相当于10%*2的额外伤害
当功速提升,假设为3时,一套拳1秒,相当于10%伤害
当功速下降,假设为1时,一套拳3秒,相当于30%伤害
虽然说一套的伤害,功速慢,看似高,
以15秒来看,1点的功速,即是5套拳,迅雷手和百怒拳比较。
迅雷手 480*5套 = 2400%武器伤害。
百怒拳 420*5套 = 2100%武器伤害 + 1秒10%武器伤害*15 = 2250%武器伤害。
差距出来了,迅雷手还是胜利,当然这是理想情况,
如果怪只能扁到他一拳,就要跑,无法持续攻击,或许百怒拳可以有更高的价值吧?
精气效果因消耗精气技能而异,不予置评。
劲风钻 - 百烈拳的第三击产生一道风力震波,对你前方的敌人造成250%的武器伤害值的物理伤害。
-第一拳,造成140%武器伤害。
-第二拳,造成7次20%武器伤害。
-第三拳,造成250%武器伤害。
此拳有明显的高伤害优势,远距离优势,以及双拳合用的优势。
我们来谈谈,双拳合用,
这个方法可以直接提升伤害,配上被动符文融会贯通,即16%提升的伤害,
--断拳--武僧所有拳皆为3拳一套,拳套相补,也就是说,前两击打断空,第三击用百烈拳可以打出劲风钻。
这个方法也可以间接提升伤害,百烈拳在劲风钻可以有极长的攻击距离,
如果对手为木桩,但是地上有瘟疫溶火,断空/百烈,便可发挥减伤兼增伤双重功效,
也可以用无耻 奔雷拳两拳 来做最大伤害。
+雷霆一击 (每拳(110+35%) * 敌人数目 的武器伤害)
+鍊光电击 (每拳[(110+37%) * 敌人数目] - 37% 的武器伤害)