-第一拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害。
-第二拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害。
-第三拳,造成110%武器伤害, 此拳仅对群体目标造成伤害,并击退群目标。
无符文一套合计 : 110+110+110 = 330%武器伤害。 平均一拳110%武器伤害。
-第一拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害 + 35%群目标造成伤害。
-第二拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害 + 35%群目标造成伤害。
-第三拳,造成110%武器伤害,此拳仅对"群体"目标造成伤害, + 35%群目标造成伤害,并击退群目标。
雷霆一击一套合计 : 110%+35%+110%+35%+110%+35% = 435%武器伤害。 平均一拳145%武器伤害。
为了方便比较,我们用10个敌人作为一套伤害功击的量,
次要9个目标总伤=(35%*9*3)+(110%*9)=1935%
一套雷霆一击造成=2370%武器伤害
-第二拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害。如攻击其他目标将+ 37%对受到充能目标造成伤害。
-第三拳,造成110%武器伤害,此拳仅对"群体"目标造成伤害, + 37%对受静电目标造成伤害,并击退群目标。
这个拳呢,会让主要目标(通常是你滑鼠点的那一只),
受到静电冲能的效果,此时,
你攻击其他目标,他就会受到额外的伤害。
(其实也就是雷霆一击附加伤害合到一只身上)
也就是说,当你第三击成功功击10个目标时,受静电充能的目标将会受到:
110% + 9*37% = 443%伤害,此外,其他目标均受到110%武器伤害= 1433%武器伤害。
其实这个对于有 "幻术/结群" 的菁英,
可以造成非常可观的伤害,因为附加的伤害为对主要目标的伤害加成,
尤其是木桩类型幻术师,如果忽然出现了25只怪,
马上幻术师受到伤害就变一套的非常高的武器伤害,非常可观的数字。
一套静电充能造成=1653%武器伤害。
鍊光电击 - 每三击是放一条闪电鍊,但不再击退敌人,每次电击时可造成73%武器值伤害的电击伤害。
-第二拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害 。
-第三拳,造成110%武器伤害,此拳仅对"群体"目标造成伤害 + 73%对"群目标"造成伤害。
这招也算是雷霆一击的变化,变成了第三拳有附加伤害,
使用上感觉範围很广,比雷霆还容易命中更多目标,不过还是以方便计算,击中10个目标时,
110%*3 = 330% 对主要目标伤害