《暗黑3(DIABLO3)》【心得】赛季平凡的不洁多重小小心得~配装技能推荐新手起家新增2.3赛季已过59层
更新时间:1605600579 | 来源:巴哈姆特
9/2更新(大秘56层已过)
这季我又回来了,依然玩得是赛季,或许有人会问我为啥玩赛季猎人呢?因为我以为杨弓是赛季
专有的装备,所以我又玩下去了,望着我非赛远古的不洁...庞大的材料...可惜回不去了...庆幸的
是赛季的朋友很多都有回锅~因为这次也很多人问我新版本的问题所以我还是把我目前的配置给
大家做参考,不过跟非赛比还是天差地远(没办法装还很烂XD,不过还是可以给一些新手们做
一点参考
天梯榜成绩:
装备(补上数值图):
武器当然是op的杨弓
捨弃夺魂者换上澄明裹腕(35%减伤,会变的稳上许多
目前的魔方配置是标準的灾虐+火衣+嘉年华
宝石配置一样是闪耀+囚者+贼神
技能配置如下:
基本上与上一季变化不大,主要是被动的血海深仇是我目前拿来回恨的手段,也可用暗夜潜伏
者,而死标由于有魔方灾虐,固然可以换上高爆发力的复仇心切来做到瞬间高输出,搭配嘉年华
效果更是一绝
老样子影片支援 一样平凡走位,却有不凡的伤害
目前配置还不是最终配置,之后还会再做调整,之后如有更新再来跟大家报告~
选装的数值概念还是跟前一版一样,所以装的挑选附魔还是看2.2配置即可,巅峰也是
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9/3更新(已过57层)
这祭坛还不赖呢!
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9/5更新 (已过59层)
虽然58也有录但是压秒感觉不是很满意就直接冲59了
一开始很冲,因为前几场都是10只里面会有7只反伤让我很不开心
不过这场的怪就温和多了
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以下为2.2版本:
就超越非赛玩挺久的猎人,可能是非赛脸太黑的关西..我并不是高端,这篇最主要是打给公会的
小伙伴们看的,也欢迎新手不知道方向与52(54)层内的玩家们能参考看看,也欢迎高手来给意见
首先附上我的一些装备技能数据
首先先说明我用的宝石
贼神 囚者 最后一颗是赛季的闪耀
靠它来达到缓速 触发穷追与囚者的伤害加成顺便可以解放一格技能
爆率提高10%也是相当不错的
接下来是我所使用的技能
主要技能
迴避射击-凝神专注 (回恨7 範围远 冰寒伤害处发闪耀冰晶
多重射击-多重火力(额外的导弹搭配被动弹道修研伤害非常不错
烟雾-烟雾瀰漫(1.5秒无敌也可以用治疗烟雾 但碰到伤反1.5秒可以多射几下 抓时间闪招也较容易
死亡标记-死亡蔓延(扩散 也可用不共戴天回恨 51层我用扩散 52层我是用不共戴天(打尾王较实用) 都很好用
战宠-恶狼战宠(短时间加攻击 也可用猪+坚韧 但我惯+攻击拼伤害
蓄势待发-激昂(不洁最重要的技能+15戒律上限
被动技能
觉察敌势(複活招 60秒CD 高层必备
弹道修研(多重火力加成的重要技能
穷追猛打(20%增伤)
最后一个
拿双手弩可用箭术专精(+50爆伤) 个人喜好 爱那高黄字的虚荣
拿弓或单手弩枪可用沉着射击(20%增伤)稳定保证输出
贴心小提醒:戒律3件装 主武 箭筒 衣服 单件戒律最高是12 再加 技能蓄势待发-激昂 +15戒律
总合最高为81 当然旧版乔丹还有玛那得都是有加戒律的 但伤害远远比不上对戒所带来的2.25加成伤害喔!
还有一个就是不洁的戒律伤害加成是看当前的戒律决定伤害加成,意思就是说如果你把戒律消耗越多,伤害就会下降越多喔!当然产恨技是可以回戒律的,这也是我为甚幺会推单手弩的原因之一
功速快回恨与戒律相对比较快,消耗太多也可以用蓄势待发补回来,所以新手如果不太会看招开烟雾,甚至可以把烟雾加到你迴避跟多重的迴圈里,会安全许多
装备方面
主手武器:不洁不挑武器远古高伤即可用,我的最终理想是远古焚火射弩 跟 梦寐以求的灾虐(可转箭雨流用
12戒律 高伤 %伤 敏 减消耗or体 洞(打洞器)
副手亡者遗产:敏 体or减消耗 功速 爆率 多重箭伤害 12戒律
不洁头:敏 爆率 多重箭伤害 洞
不洁身:敏 体 全抗or生命% 3洞 12戒律(衣服再烂都要有戒律)
不洁裤:敏 体 全抗 2洞
不洁鞋:敏 体 全抗 多重箭伤害
不洁肩:敏 体 全抗 减消耗
不洁手:敏 体or减消耗 爆率 爆伤
腰带巫异时刻:敏 体 功速 爆伤
护腕夺魂者:火伤 敏 体 爆率
项鍊:火伤or敏 爆率 爆伤 洞 狱火妖符 艾利曲 元素无效项鍊都是项鍊的首选
戒指对戒:减消耗or敏 爆率 爆伤 洞
巅峰方面
核心:以前无脑堆敏 但打到更高层想法有点改变走速点到好闪招我个人是点到25% 憎恨上限满(夺魂者回满恨可以多射好几下)之后再全点敏 体不够当然也可以点一些补过去
攻击:爆率如本身超过45先点满爆伤再点爆率
防御:全抗优先点满 之后建议点生命值 效果较明显
辅助:减消耗优先满 之后建议 点击中範围伤害 ,击中回血通常都被秒杀也吸不回来所以放后面
心得:
不洁套装真的非常好起手,对戒有箭筒有就能打上不错的成绩,不过回恨速度真的不快,除了夺
魂的血球,就只能慢慢用主动技回了,所以个人理想灾虐or远古焚火(我还没有阿阿><) 用功速来
让恨回更快,基本上玩法就是左右互点走位,高手可把烟雾换成腾跃,死标也可换成复仇心切,
多重好处再于招式不会被筑墙挡住,戒律普功就会回复,损耗太多就用蓄势待发,非常推荐新
手用不洁起装~平凡却有一定威力
欢迎新手发问喔~
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新增影片
这是51层的 52的犯傻没有录到><
没有厉害的走位,就是那幺平凡
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新增了英雄榜
本来不想献丑的,但好多人问
本来的装备是双手的蝎尾狮喔~
目前改弓玩玩
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5/4 宏伟53层成功
新增影片
不过声音被切掉了= =
新增些背景音乐补强一下
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终于打到啦><
虽然没有很顶,试玩中~~
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新增54层影片
死得很夸张,刚醒手脚不灵活(藉口...
武器是焚火喔!虽然并没多高层但我至少证明了单手弩可以过54喔~
项鍊是夫人,相当喜爱这条,虽然我的并没很顶,很推荐喔~
远古风之力 敏 ED 减耗
搭配强横的效益如何?
如果能一直推着怪跑安全性应该很高吧?
不洁身:敏 体 全抗or生命% 3洞 12戒律(衣服再烂都要有戒律)
打到高层 以DH的体质...多了那点全抗跟生命 不如洗成回恨的
虽说不无小补 看影片也没觉得 多了这点全抗/生命 有多了一点点生存力
只是 被动用箭术 真的会比伏击/穷追 效益来的高= =?
> 被动技能
> 觉察敌势(複活招 60秒CD 高层必备
> 弹道修研(多重火力加成的重要技能
> 沉着射击(20%增伤)
> 最后一个
> 拿双手弩可用箭术专精(+50爆伤)
> 拿弓或单手弩枪可用穷追猛打(20%增伤)
>
小弟我不明白
被动技能如果改成
觉察敌势(複活招 60秒CD 高层必备
弹道修研(多重火力加成的重要技能
觉察敌势(複活招 60秒CD 高层必备
弹道修研(多重火力加成的重要技能
穷追猛打(20%增伤)
最后一个换成三个择一
沉着射击(20%增伤)
双手弩可用箭术专精(+50爆伤)
伏击
我的想法是 穷追猛打效益应该远大于沉着射击
有错请指正
> 首先先说明我用的宝石
> 贼神 囚者 最后一颗是赛季的闪耀
> 靠它来达到缓速 触发穷追与囚者的伤害加成顺便可以解放一格技能
> 爆率提高10%也是相当不错的
> 接下来是我所使用的技能
> 主要技能
> 迴避射击-凝神专注 (回恨7 範围远 冰寒伤害处发闪耀冰晶
> 多重射击-多重火力(额外的导弹搭配被动弹道修研伤害非常不错
> 烟雾-烟雾瀰漫(1.5秒无敌也可以用治疗烟雾 但碰到伤反1.5秒可以多射几下 抓时间闪招也较容易
> 死亡标记-死亡蔓延(扩散 也可用不共戴天回恨 51层我用扩散 52层我是用不共戴天(打尾王较实用) 都很好用
> 战宠-恶狼战宠(短时间加攻击 也可用猪+坚韧 但我惯+攻击拼伤害
> 蓄势待发-激昂(不洁最重要的技能+15戒律上限
>
>
> 被动技能
> 觉察敌势(複活招 60秒CD 高层必备
> 弹道修研(多重火力加成的重要技能
> 沉着射击(20%增伤)
> 最后一个
> 拿双手弩可用箭术专精(+50爆伤)
> 拿弓或单手弩枪可用穷追猛打(20%增伤)
>
>
小弟我有一个疑问
使用迴避射击触发闪耀冰晶
按照迴避射击技能说明
射出一簇箭矢,击中主要敌人造成 200% 武器伤害,并对额外两名敌人造成 100% 武器伤害。
只有3怪会吃到闪耀冰晶
那这样
是否
囚者之石
穷追猛打(20%增伤)
两者的增伤 对于一大片怪 的增伤不多??
或者对于没被迴避射击打中的怪增伤无用?
请各位大大解惑 谢谢
100+50+50+100+130+50+50=530% 可是你有571% 我漏算了甚幺
看了这篇直接上50哈哈
非常感谢大大的分享!
愿你早日上60
> 首先我是赛季玩家,本来玩非赛但赛季人真的太多,所以之后也转来赛季,结果在20小时内就超
> 越非赛玩挺久的猎人,可能是非赛脸太黑的关西..我并不是高端,这篇最主要是打给公会的小伙
> 伴们看的,也欢迎心新手不知道方向与52层内的玩家们能参考看看,也欢迎高手来给意见~
> 首先附上我的一些装备技能数据
> 在新视窗开启图片
> 在新视窗开启图片
> 在新视窗开启图片
> .在新视窗开启图片
> 首先先说明我用的宝石
> 贼神 囚者 最后一颗是赛季的闪耀
> 在新视窗开启图片
> 靠它来达到缓速 触发穷追与囚者的伤害加成顺便可以解放一格技能
> 爆率提高10%也是相当不错的
> 接下来是我所使用的技能
> 主要技能
> 迴避射击-凝神专注 (回恨7 範围远 冰寒伤害处发闪耀冰晶
> 多重射击-多重火力(额外的导弹搭配被动弹道修研伤害非常不错
> 烟雾-烟雾瀰漫(1.5秒无敌也可以用治疗烟雾 但碰到伤反1.5秒可以多射几下 抓时间闪招也较容易
> 死亡标记-死亡蔓延(扩散 也可用不共戴天回恨 51层我用扩散 52层我是用不共戴天(打尾王较实用) 都很好用
> 战宠-恶狼战宠(短时间加攻击 也可用猪+坚韧 但我惯+攻击拼伤害
> 蓄势待发-激昂(不洁最重要的技能+15戒律上限
>
>
> 被动技能
> 觉察敌势(複活招 60秒CD 高层必备
> 弹道修研(多重火力加成的重要技能
> 沉着射击(20%增伤)
> 最后一个
> 拿双手弩可用箭术专精(+50爆伤) 个人喜好 爱那高黄字的虚荣
> 拿弓或单手弩枪可用穷追猛打(20%增伤) 稳定保证输出
关于这个部分我补充一下并给予增伤计算。
根据乘法增伤测试来说
沉着射击、穷追猛打、伏击在毫无其他增伤的情况下各是
1.2 1.2 1.4*0.25+0.75*1=1.1
增伤幅度依序是
20% 20% 10%
但是今天楼主的战宠选用的是恶狼战宠而非蝙蝠战宠
所以沉着射击会与战宠叠加换句话说
开战宠之后之增伤依序是
1.5 1.2*1.3 1.1*1.3
增伤幅度依序是
50% 56% 43%
所以还是以穷追猛打为较高增伤选择
但是依照大秘52层小怪的血量来说多重一发平均约为15E(导弹+箭)
小怪血量约为30~40E
如果使用伏击的话 停损点很容易停在一半的地方
增伤的幅度便会是 1.4*0.5+0.5*1=1.2 便会与沉着打平
但是!! 在配上恶狼战宠之后因其乘法效应将会超越沉着
因此我个人的观点是还是推荐
察觉敌势 弹道修研 穷追猛打 (伏击、沉着射击)
应该是由伏击与沉着两造去选择!
至于箭术专精 楼主的机体来看 增伤幅度
55%CC+571%CD ----> 55%CC+621%CD
(0.55*7.21+0.45)/(0.55*6.71+0.45) =1.066
只有约6.6%的增伤 非常不推荐使用箭术专精 以上!
>
>
> 装备方面
> 主手武器:不洁不挑武器远古高伤即可用,我的最终理想是远古焚火射弩 跟 梦寐以求的灾虐(可转箭雨流用
> 12戒律 高伤 %伤 敏 减消耗or体 洞(打洞器)
> 副手亡者遗产:敏 体or减消耗 功速 爆率 多重箭伤害 12戒律
> 不洁头:敏 爆率 多重箭伤害 洞
> 不洁身:敏 体 全抗or生命% 3洞 12戒律(衣服再烂都要有戒律)
> 不洁裤:敏 体 全抗 2洞
> 不洁肩:敏 体 全抗 减消耗
> 不洁手:敏 体or减消耗 爆率 爆伤
> 腰带巫异时刻:敏 体 功速 爆伤
> 护腕夺魂者:火伤 敏 体 爆率
> 项鍊:火伤or敏 爆率 爆伤 洞 狱火妖符 艾利曲 元素无效项鍊都是项鍊的首选
> 戒指对戒:减消耗or敏 爆率 爆伤 洞
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> 巅峰方面
> 核心:以前无脑堆敏 但打到更高层想法有点改变走速点到好闪招我个人是点到25% 憎恨上限满(夺魂者回满恨可以多射好几下)之后再全点敏 体不够当然也可以点一些补过去
> 攻击:爆率如本身超过45先点满爆伤再点爆率
> 防御:全抗优先点满 之后建议点生命值 效果较明显
> 辅助:减消耗优先满 之后建议 点击中範围伤害 击中回血 通常都被秒杀也吸不回来所以放后面
> 心得:
> 不洁套装真的非常好起手,对戒有箭筒有就能打上不错的成绩,不过回恨速度真的不快,除了夺
> 魂的血球,就只能慢慢用主动技回了,所以个人理想灾虐or远古焚火(我还没有阿阿><) 用功速来
> 让恨回更快,基本上玩法就是左右互点走位,高手可把烟雾换成腾跃,死标也可换成复仇心切,
> 多重好处再于招式不会被筑墙挡住,戒律普功就会回复,损耗太多就用蓄势待发,非常推荐新
> 手用不洁起装~平凡却有一定威力
> 欢迎新手发问喔~
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> 新增影片
> 这是51层的 52的犯傻没有录到><
> 没有厉害的走位,就是那幺平凡
> 在新视窗开启影片
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> 新增了英雄榜
> 本来不想献丑的,但好多人问
> 本来的装备是双手的蝎尾狮喔~
> 目前改弓玩玩
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> 装备方面
> 主手武器:不洁不挑武器远古高伤即可用,我的最终理想是远古焚火射弩 跟 梦寐以求的灾虐(可转箭雨流用
> 12戒律 高伤 %伤 敏 减消耗or体 洞(打洞器)
> 副手亡者遗产:敏 体or减消耗 功速 爆率 多重箭伤害 12戒律
> 不洁头:敏 爆率 多重箭伤害 洞
> 不洁身:敏 体 全抗or生命% 3洞 12戒律(衣服再烂都要有戒律)
> 不洁裤:敏 体 全抗 2洞
> 不洁肩:敏 体 全抗 减消耗
> 不洁手:敏 体or减消耗 爆率 爆伤
> 腰带巫异时刻:敏 体 功速 爆伤
> 护腕夺魂者:火伤 敏 体 爆率
> 项鍊:火伤or敏 爆率 爆伤 洞 狱火妖符 艾利曲 元素无效项鍊都是项鍊的首选
> 戒指对戒:减消耗or敏 爆率 爆伤 洞
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> 巅峰方面
> 核心:以前无脑堆敏 但打到更高层想法有点改变走速点到好闪招我个人是点到25% 憎恨上限满(夺魂者回满恨可以多射好几下)之后再全点敏 体不够当然也可以点一些补过去
> 攻击:爆率如本身超过45先点满爆伤再点爆率
> 防御:全抗优先点满 之后建议点生命值 效果较明显
> 辅助:减消耗优先满 之后建议 点击中範围伤害 击中回血 通常都被秒杀也吸不回来所以放后面
> 心得:
> 不洁套装真的非常好起手,对戒有箭筒有就能打上不错的成绩,不过回恨速度真的不快,除了夺
> 魂的血球,就只能慢慢用主动技回了,所以个人理想灾虐or远古焚火(我还没有阿阿><) 用功速来
> 让恨回更快,基本上玩法就是左右互点走位,高手可把烟雾换成腾跃,死标也可换成复仇心切,
> 多重好处再于招式不会被筑墙挡住,戒律普功就会回复,损耗太多就用蓄势待发,非常推荐新
> 手用不洁起装~平凡却有一定威力
> 欢迎新手发问喔~
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> 新增影片
> 这是51层的 52的犯傻没有录到><
> 没有厉害的走位,就是那幺平凡
> 在新视窗开启影片
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> 新增了英雄榜
> 本来不想献丑的,但好多人问
> 本来的装备是双手的蝎尾狮喔~
> 目前改弓玩玩
※ 引述《h1479520 (to白)》之铭言
引言恕删
帮楼主推一个
关于留言一直在讨论的"火枪"与"双手弩"差异
有人提到拿双手弩"单下伤害"属于偏高
而拿火枪或弩枪的话打出来的数字会略为下降
个人的观点是各有好处,双手弩打出来的黄字高
且攻速慢<憎恨消耗就变慢>如果再带上装备上提供的减耗属性
基本上是不会有缺恨的问题。
而火枪的话因为DPH较低,但攻速快。
没错,也许一样的装备不同的武器,黄字一定会有差别的!这不可否认。
但不知道各位有没有看到续战力与机动性的部份?
单手枪攻速快也就表示双手弩射一发,那单手枪就能射1.6发或到2发。
请问,在时间相同的情况下,单手枪的伤害真的会比较低吗?
讲白了就是把双手弩的黄字拆成一半<比如说啦>,但这有什幺差别?
相同的输出时间,输出量也不会差到哪去。
再来最大的差别就是回恨的问题,双手弩射一发<比喻>,单手枪却可以二发
那单手枪的回恨效益不就比双手弩高很多?
双手弩射一发是回7恨,单手弩再相同的时间下却可以回12恨左右。<攻速1:1.6来说>
然后攻速还会影响技能施放硬直的关係,所以就机动性来说,双手弩还是输单手弩枪。
而综合上述差异的比较,个人也是比较偏向单手弩的使用。
当然双手弓也是不错的选择<介于双手弩与弩枪的中间>
个人浅见,参考就好
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