《暗黑3夺魂之镰》【心得】1.08巫医的崛起~蝙蝠虫群流之我要打100个
更新时间:1605599864 | 来源:巴哈姆特
1.08版可以说是巫医崛起的时代
火蝙蝠的大BUFF让原本丢在一旁的巫医有了新希望
这是刚改1.08版后拍的(以下影片请记得改为720P画质较清楚)
这个打法完顺了之后果断把1.07玩的暴狗装出掉(卖了16E左右)
换了几样装备
以下是换装完后5月19日拍的
两个影片的差别
DPS从14万多提升到20万出头
血抗都是维持在7万血700抗
可以发觉其实两个影片打怪的速度....没差多少-."-
这也算是此流派的优点
装备需求并不是那幺高
所以这打法跟装备没有绝对的关係 (5月23日,40楼新增简易拍卖配装说明)
可以说是门槛很低
只要以下有达到(先不讨论主手配副手的配装)
1.血抗够 (建议7万血 7百抗)
2.斯考恩有窃取 (建议5%以上)
3.四件祖妮玛套装 (加20每秒回魔 击杀+10魔)
4.至少有一件的击回装 (推荐黑荆棘裤400击回以上)
5.至少有一件装备拾取7码 (14码为最佳,因收割的攻击範围16码,喷出的血球7码捡不到)
*6.(非必要) 生命之球恢复量增加之装备(换装有刻意撑2万多)
可以让我什幺地板技都不用闪...站桩到底
剩下的就是技能搭配的问题
所以影片中用的符文要看仔细
每一个选择都有其意义
这套技能有两个关键
第一 虫群(恶性符文)
影片中可以看到
用虫群(恶性符文) 拉怪扩散的速度神速
拉怪的过程中,即使我没攻击,失血也会马上吸回来
因为虫群吃击回 就算击回只有400(黑荆棘裤)
当拉怪数量大的时候 每秒可以吸回破万的血
这是虫群和击回的重要性
也确保了停下来打怪时站桩的稳定性
第二 被动 剥削死者
能这样一夫当关就是因为这个被动技能
当我怪物拉到足够的数量(量力而为,这要看机体还有操作熟练度)
因为剥削死者的效果
在8码(装备有拾取7就是15码)内每死亡一只怪物所有技能CD-1秒
所以可以达到几乎无CD的灵行术 和 灵魂收割(230%伤害符文,很痛,一发将近百万)
也就是在怪堆中的动作是 蝙蝠持续转 一直无敌 一直收割 一直喷血球 一直吃血球....
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除了两个关键技能
其他技能符文选择也说明一下
1.被动 阴森飨宴
站桩打怪的过程中血球喷得满地都是
装备我们也撑了7-14码的拾取
此技能可以提供极大的BUFF效果
2.被动 魂灵归体
俗称的两条命,带我看重的不只是这个
而是看重它 灵行术及灵魂收割 CD-2秒这项
也就是灵行术和收割只需要13秒的CD时间
对于此套技能组打法效益很高
3.大巫毒(猛击符文)
在影片中这一格技能我是用僵尸熊
多配了熊是避免遇到乱跑的菁英蝙蝠会打到没魔的窘况
组队中有冰法没武僧的团队 熊的攻击範围也比较适合使用
若是只打固定地图就可以把熊改为大巫毒(猛击符文)来增加增伤效果
* 也可以改为妖术让蝙蝠较好打单一乱跑的怪物(如钥匙王)
4.灵行术(魂灵漫步符文)
无敌3秒,当然也可以选晦影震爆符文来增加站桩伤害
但建议刚开始接触此打法的玩家使用无敌3秒来求稳定
上面有提到因被动效果灵行术的CD降至13秒
无敌的时间有三秒,实际无法无敌的时间为10秒
也就是我只要3秒内杀掉10之怪物就可以无限灵行术
蝙蝠旋风只要一中断再启动不只耗魔,伤害也要重新叠加
伤害只要一中断就没有在吸血,在怪堆中很容易死亡
因此用灵行术闪过击退 冰冻这类的控场技能格外重要
5.灵魂收割(复仇怨灵符文)
这招是次要的攻击技能,同时也是吸血技能
因为範围大(16码)伤害高(230%伤害)
只要武器有窃取,在怪堆中按一下血必定吸满
伤害也很高,我的机体一发收割可以造成80万到100万伤害
然后因为被动的效果,在怪堆中几乎是无CD的一直按
6.群体混乱(错乱妄想符文)
这招是巫医极为优秀的控场技能,範围大(目测约20码以上)
又能增伤20%持续12秒,魅惑效果虽然不是每只怪都会中
但增伤20%却是範围内皆有效果
配合大巫毒一起开启20秒内可秒杀MP10精英
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从第一个影片到第二个影片
我升级装备的重点放在全面性的提升
1. 拾取7码提升至14码 (配合收割的16码攻击範围,14码几乎可站桩吸到所有血球)
2. 生命之球恢复量提升至22878 (以前玩暴狗,深知这东西真的很好用)
3. 增加智力 暴率 暴伤拉高DPS到20万 (不含林登)
4. 血量降低控制在7万 (不会被牛一撞就死即可)
5. 击中回血提高至700 (增加了团结戒指)
6. 抗性控制在750左右 (不用拼死撑全抗 撑点上述更有用的东西)
装备提升后打怪的速度
其实影片一和影片二差不了多少(顶多几秒钟的差别)
但是稳定度却提高很多
14码的拾取和一颗补3万多的血球
让我可以无视任何地板技能
树妖也可以踩着毒硬吃下他
刚接触此玩法的玩家可以参考我一开头说的门槛去达成
若财力雄厚想一次到位可以参考我换装之后的英雄榜
欢迎巫医法师同好加好友
每个人都有不一样的打法 你可参考没叫你学
人家他只是把他的经验发布来这里分享 给大家有不一样的学跟参考
在你分享之前 ~
早已经有人po一个文图并茂的心得文了~
早已经有人po一个文图并茂的心得文了~
而且已纳入了"精华区"
我是不太懂为何 同样类似的配置跟心得,你还要再写一次~
我是不太懂为何 同样类似的配置跟心得,你还要再写一次~
这哪里有不一样了??
而且你也在另一篇也有回文
我只是质疑这种文为何会一直出现,你还要说人酸你 ???
我只是质疑这种文为何会一直出现,你还要说人酸你 ???
好~我就是觉得这种旋风蝙蝠的心得文有点氾滥了
而且看来看去永远都在打悲惨..
或许可以建立一个统一发表区
还有国外分享的直播 巴哈里有PO,而且就在第二页而已
不是凯恩才有的,这代表你关注巴哈程度比凯恩少很多
一套技能吃透全章节怎不可能呢??
双手
主动 灵行 收割 巫毒 妖术 蝙蝠 混乱
这种不但有攻击输出,也有控场跟增伤
混乱跟妖术可打风筝
也可把混乱或妖术一招换成熊
被动 血祭 阴森 调和
单手
主动 灵行 收割 惧灵(打伤反) 蝙蝠 熊 酸雨
不带酸雨的 ,可改成妖术控场
被动 血祭 阴森 调和
(回魔够的 调和可替换归体或减伤)
风筝怪 ~熊一定比炫风蝙蝠好打很多,因为它就是有距离,还有它能贯穿
之前也有人分享过怎打,就是风筝它,让他来追你~不是傻傻去追他。
有兴趣的人也可以试看看亡者之握(缓速80%)
当然我很想一定有人 克服 单蝙蝠流打风筝怪
我想看到的是这种心得文
我自己也还在研究有没有更轻鬆的方法
这样子也不用绑定熊
还有没有人说旋风蝙蝠是旁门左道
我也带着旋风蝙蝠
你说你花钱在测试,测试一个人家开发出来的打法??
说难听点
不就祖尼马一套+双手武
利用虫群拉怪~ 主动混乱+巫毒增伤
被动剥削洗魔+ 洗灵行 无敌 狂 杀怪
这有啥好测试的...
况且你被动带剥削 归体~ 这样配置适合的点大概就那几个
难道巫医只能单机版归在那边自High??
还有你身上又带团结,没有乔丹扣熊 也没 乔丹扣蝙蝠
我预计你推熊也堆不了几波
你知道有蝙蝠扣魔乔丹,迷雾都可以挂上
你没有带还教人拔血祭
用剥削这技能 怪多还好~没怪吃土,难怪你打乱跑怪会没魔
还有双手的优势就是高生窃不用绑定击回,这点你知道吗??
去看看其他真正高端双手巫医怎配的
就是因为你分享 会有 新手巫医照着配 照着学~
玩到后面才知道~原来他们有更好的选择
> 1.08版可以说是巫医崛起的时代
> 火蝙蝠的大BUFF让原本丢在一旁的巫医有了新希望
楼主你好,小的也分享一些心得与意见喔:
我应该也算是巫医学院的学长啰(去年耶诞颠峰100,巫医时数1371小时),平常有许多教授级的大大会分享他们的技能配装方面的经验,还免费提供健检,不论是酸熊学,爆狗学,冻坦学,我成长了很多,也许是有些大大觉得您的分享不够尽善尽美,又或许刚好才有人发过类似的文章,所以对楼主有些质疑,但我觉得分享仍是一件好事,而且剥削蝙蝠实在是非常值得推荐的流派,单手巫医都能有200~400的黄字,我甚至有点担心会不会下一版会被nerf
楼主的配装及技能,我有80%是认同的,但有些地方我有一些不同的想法
1.配装方面
a.护甲略低,虽然有加强拾取及球回(用了四个词缀),不过打王或红门时就有点多余了
b.击回700,几乎是单手巫医必备的,但双手巫医是比较少见的,生窃5.x%应该够用,所以大家可能觉得捨弃高甲抗的黄裤,配马裤+团结有点奇怪,不过楼主手套有抗,加上马裤甲有近500的甲,又补血,这样配法个人是可以接受的
2.技能方面
剥削蝙蝠流核心技能就是利用引一堆怪然后利用剥削死者减cd来增加蝙蝠旋风站桩的安全性,所以个人是认为站得稳,不被打断是最重要的,伤害反而是其次,所以我的技能配置跟楼主有点不同,选了三个控场技来增加站桩的安全性,收割缓速,变猪,20%混乱
a.虫群(恶性符文):虫群吸怪的好用无庸置疑,而且还可以补血,不过像我腿短的(12%跑速), 只好靠手长来补,酸雨击回也可以帮你躲过远程/快速怪的追杀,推荐腿短的人使用
b.灵魂收割(复仇怨灵符文) :230%伤害不容小觑,又吃生窃可补血,不过我觉得收割缓速也超好用,因为蝙蝠炫风伤害是够的,缓速可以增加对付快速或会跑的精英的安全性
c.被动-魂灵归体:魂灵归体可以减灵行及收割2秒CD,但在剥削作用下为了两秒似乎有点划不来,只要死者是够多的,剥削减CD效果已经是很好了,除非是为了两命,否则机体状况允许下可换其他被动,例如血祭来减少法力缺口,毕竟虫群与蝙蝠都不是省魔的技能
d.大巫毒-猛击:在持续站桩的情况下蝙蝠旋风的伤害已经足够20秒精英,大巫毒增加攻速有时不见得是好事,个人是觉得变猪可以增加安全性,尤其是对会跑得精英或a1key王,它的击退会让你常常没魔,带上妖术-变猪更安全,但有冰法帮你控场,猛击就会是增伤的好选择
个人感觉剥削蝙蝠技能配法其实只要是有一堆小怪的地图,都是能适用的,例如 a1悲惨 a2绿洲,a3要塞2,但精英多小怪少的地图就不适用了,例如a2刺客地库,还是得带熊比较好,总之蝙蝠增强对大家都是福音,大家应心平气和讨论,巫医板一向是平和互助的,最后还是要感谢楼主的分享,让很多刚练巫医小号的人有配装及技能的方向,还没试过剥削蝙蝠的大大,真的很建议你试试这种世界以你为中心的感觉喔~~
> EK版友提出的一套技能吃透全章节
> 也许你老手操作起来跟你唱的一样顺
> 我不认为"我"或者"其他刚接触巫医"的版友可以像你们这幺厉害
> 遇到魅魔 胖法菁英+一堆怪还不会手忙脚乱轻鬆又快速搞定
> P.S GP我给了
> 减熊乔丹,减蝙蝠乔丹很便宜?
> 我今天告诉版友的是不用花很多钱的玩法配装
> 也许你老手操作起来跟你唱的一样顺
> 我不认为"我"或者"其他刚接触巫医"的版友可以像你们这幺厉害
> 遇到魅魔 胖法菁英+一堆怪还不会手忙脚乱轻鬆又快速搞定
> P.S GP我给了
> 减熊乔丹,减蝙蝠乔丹很便宜?
> 我今天告诉版友的是不用花很多钱的玩法配装
没想到一天这篇的回覆量跟置顶量爆增
或许也是好事情。
既然你提到了 那我就拍个影片提供一下怎打他们比较轻鬆点
一样还是得靠熊...
蝙蝠我试过很多方法,或许学长我学艺未精,还没参透
期待有其他大大可以分享怎用"旋风蝙蝠"来打
ps..大大是对玩家的一种礼貌尊称..
乔丹中阶应该还能一般人负担的起
好吧..那我就免费提供3颗减熊乔丹~跟2颗减蝙蝠乔丹给新手玩家
大概都中阶的..不是最顶的
※ 引述《a19990320 (放小孩的羊)》之铭言
> 请问一下 这样装备大概花费多少呢? 大大可以大概抓一下吗? 从蛮子想转玩巫医 可以卖蛮子装备来凑一下
从亚服来看
> 请问一下 这样装备大概花费多少呢? 大大可以大概抓一下吗? 从蛮子想转玩巫医 可以卖蛮子装备来凑一下
从亚服来看
如果是要入门款的机体
花费大约可控制在5千万以下
我查询以下每一部位皆为百万价位可达到
平均一个装备大约抓300-500万预算
建议如下
武器 窃取斯考恩 百万即可买1300大白字 (武器好坏为财力预算放第一优先,自己斟酌)
头盔 祖妮玛头4暴率 智力200左右 (智力 体能视财力调整)
肩膀 锻造优先,不然买避邪170智 50-80体 拾取7码
手套 锻造优先,不然挑黄装 暴率 暴伤 全抗 智 体 (不用买太好,后续仍以锻造为目标)
衣服 祖妮玛衣内建70抗以上,挑 智150 体150(视财力预算可多挑拾取半径 或 生命% 或血球加乘)
护腕 锻造优先,不然挑黄装 暴率 全抗 智力 体能,预算够的话也可以考虑拾取半径
腰带 巫异时刻 挑 智 全抗50 (体能 攻速 暴伤,视财力选择)
裤子 黑荆棘马裤 挑 体能200 两孔 (视财力可提高体能搜寻)
鞋子 祖妮玛鞋 挑150智 50-80体 全抗50 (视财力可提高智力 体能搜寻)
戒指1 祖妮玛戒内建暴伤全抗,挑暴率 体能 (视财力可挑高智力或带平均伤害)
戒指2 团结内建均伤 击回 暴率4.5 精英伤,挑智力 暴伤 (视财力提高暴伤搜寻)
护身符 锻造优先,不然黄装挑 暴率 暴伤 智力 体能 平均伤害或全抗 (数值视财力挑选)
最后宝石视血量决定黄宝还是紫宝
一样视财力斟酌,没钱可用低阶宝石
这一点我不列入装备预算内
这样的预算凑起来DPS大约会落在12-14万左右(跟我第一个影片差不多)
价位大概会在4千-6千万
如果不要像我都直购应该会更省
最后
此文仅供参考,谢谢
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