在没有宠手及大巫毒下,以下为宠物的攻速:
巨尸 84 frames
尸犬 60 frames
鬼娃 54 frames
以上代表什幺意思呢?因为一秒为60 frames,因此,巨尸每84/60=1.4秒攻击一次、尸犬每1秒攻击一次、鬼娃每0.9秒攻击一次。
知道基础frames的好处,就是可以推论攻速变化对frames的影响。攻速变化来自装备,数字是连续的,但frames是离散的,也就是每隔多少个frames攻击一次,是离散的。
刚才有提到,宠手对攻速的提升为40~50%、大巫毒对攻速的提升为20%,宠手及大巫毒的关係,经过实测,是採取加法,因此,巫医宠物的攻速有以下变化:
没有宠手及巫毒:1
大巫毒:1.2
宠手:1.4~1.5
宠手加大巫毒:1.6~1.7
接下来,要如何计算宠手及大巫毒对frames的影响呢?以巨尸为例,
以84 frames做为APS=1的数值,我们可以推断出各个frames对应的攻速区间:
84/n+1 84 n
---------------------------------
0.98824 - 1.00000 84
1.00001 - 1.01204 83
1.01205 - 1.02439 82
1.02440 - 1.03703 81
1.03704 - 1.05000 80
1.05001 - 1.06329 79
1.06330 - 1.07692 78
1.07693 - 1.09090 77
1.09091 - 1.10526 76
1.10527 - 1.12000 75
上面的计算,跟当年大家在计算小旋风的攻速,过程是一样的,但不同的是,巨尸的frames不连续,83~79 frames,都以84 frames算,直到78 frames才会变成78。
也因此,我们可以得到巨尸的攻速表:
0.98824 - 1.06329 84
1.06330 - 1.15068 78
1.15069 - 1.25373 72
1.25374 - 1.37704 66
1.37705 - 1.52727 60
1.52728 - 1.71428 54
然而,宠物攻速不需要那幺複杂的查表,因为在配装及技能上,只有两种搭配(不像其它技能,攻速要精确到小数点下3位),因此,我们就可以只根据宠手及大巫毒,直接列出这两样东西对宠物的影响。
(Frames/Tick) | 鬼娃 | 尸犬 | 巨尸 |
基础 | 54 | 60 | 84 |
大巫毒 | 48 | 54 | 72 |
宠手 | 42 36 (50%宠手) |
42 | 60 |
大巫毒加宠手 | 36 | 42 36(>43%宠手) |
54 |
表格内数字,为frames/tick,也就是多少frames攻击一次。如果戴50%宠手,在没有大巫毒下,攻速为每0.6秒攻击一次,这个也是鬼娃的攻速上限。
讲了这幺多,本文的重点结论只有这一个:对鬼娃的攻速而言,宠手只有分40~49%或50%这两种。