《暗黑3夺魂之镰》【心得】玉魂 124大秘 操作技巧与心得 5/7更 打王
更新时间:1605599631 | 来源:巴哈姆特
看着这板巫医 伤害真的很强
小弟在几天前 冲了124 大秘 以下是影片:心得:
1 首先很多巫医伤害打不出来很多都是因为没有好好让空虚戒指触发或是生效
通常都是在刚开始就丢虫群(配 副手虫巢 )让所有怪物都感染 在配合蚀魂
但是随着收割的次数虫群会消失 (在第6次收割后)被动死亡蔓延的永久实际秒数
在2.6.1版是 19800秒 玉魂套装是 (第6套效果 1650秒) 配上
羽蛇神:召唤虫群和蚀魂造成伤害所需的时间减半 (这个意思配上套装效果就是同样的伤害
我需要的秒数减半但为了要同样的秒数伤害所以我消耗被动的秒数将会倍增)
==>所以 1650*2 *6 = 19800 收割6次记得要补虫群 尤其打王 因此很多人在进度阶段
小怪一下就打死 精英就会开始便秘 现在被动应该是变成12万秒了
2 装备上建议肩膀 以外 一个8CD 若有四攻手(双报範围CD) 或是 四功副手(技能商範围CD暴率)
武器有也最好 最好再有一个CD8 因为只有一个CD 冷却时间有点偏慢 (最好到CD27~33)
我的肩膀太烂了....
次要最好都物抗 武器副手则是法力(除了狱牙套外都最好有) 拾取距离则越高越好(尤其对宠物套
祖 狱帮助很大(被动剥削))
CD最少要到20 因为将才可以无缝 恐惧所带给你的护甲收益
3 灵魂收割要配合
元素戒指如果再物理3 4秒好了拜託忍住一下再刚转毒(看你是毒还是冰)就可以多收割一次
这样子再爆发阶段就可以配合剥削死者这个神被动 爆发收割3 4次
灵行术 一样有时在灵行时无敌快结束时 收割好了 也是忍住对于无敌生存时 灵行CD不会减少
还有灵行也是站阖眼之戒的一个重要手段 PS: 灵行时吃 护盾塔 有时不会获得无敌喔!!
虽然这点我没有很仔细去看
4 完美爆发伤害
最好是在物理戒转到一半(2秒时)差不多时收割一次(阖眼出现 持续6秒(因为有小怪死掉))开灵行站阖眼刚好转到元素戒毒+光圈+连续收割大爆发 之前还没过124 前原本在冲125 有一次完美爆发收割看到三只蓝色在四秒内掉了血量 80% !!! 我自己也是吓到虽然撕票了....(跟雷寇尔锤很像)
对于伤害触发 收割是18码 但範围伤是10码 所以最好在完美收割时菁英也在10码以内那菁英被覆盖的所有範围伤面积将会最大化
5 虫群 蚀魂 食人鱼
蚀魂的施法距离为70码技能有效距离为90码,感染的半径为80码,滑鼠施放的有效半径为15码伤害週期为0.2秒当蚀魂附上目标时会开始检查周围15码以内的目标优先选择未被覆盖过的
目标感染当没有目标时也会以周围的物件来感染 基于这点 若是出现很多障碍物的楼层如
电塔房(好像是混盾要塞吧) 我都会先上时魂给障碍物 反正他会自己找目标和帮我破坏地形
以帮助我走位
恶性虫群 传染範围约是整个游戏再超出一点点画面 约130码吧 这个技能是引怪的核心
且他会随着你移动持续传递下去所以有时跑图加引怪在打点 带画面所有怪都感染时就不再
传递(失去感染能力!!)所以你在他传染时继续移动 他就能发挥更好的效益 (另外 虫群是有传染方向性的喷左边 左边的怪(怪群的头) 和喷右边(怪群的尾) 这样会相较都喷通一边快 引怪也更好 (恶性虫群 和其他福文都是这样的))
在配合
食人鱼漩涡 这是用来增伤 和 定怪聚怪(固定小怪 菁英) 在打点的技能 双双配合来提高小怪效益
增加範围伤 (惧灵 也可以在打点处定怪) 另外在过图时是开路重要的帮手
打王有法力的话 可用来叠殇击 (4下)但至少在开场打王用一次(固定永久增伤15% 被动死亡蔓延)
6 追随者 选圣堂骑士(左左左左)
请把她当巨尸 要会多少控追随者最好是一次移动大一点 然后一次瞬间移动到你身边就刚好在打点触发精随就会大加分 反之就是害你(这个对火蝙蝠单人冲曾帮助很大)可以参考这个: 在(大图 好图)烂木林的部分几乎是把追随者用的淋漓尽致了
6 进度阶段 一般 黄色精英几乎收不掉 收掉算运气好 蓝色菁英最好收掉尤其是近战类型 远程的都很头痛可以放弃 除非大图神图 或是怪很多很多
若能把握 ->观念4 并多多利用範围伤 核眼 打菁英 菁英也是可以收的(不过多少要看运气)
7 毒玉魂 还是 冰玉魂(双蚀魂)-->参考5蚀魂
如果是赛季建议就选毒玉魂吧 个人打起来发现 毒玉魂有时小怪上满buff的比例 真的有点慢
这表示空虚就不能触发4倍伤 相比20%增伤 就会有点输 不过基于大秘很多小怪的性质等等
要冰还是毒 还是看装备再来决定比较好(旅人项鍊)你有哪个就用哪个吧 但比较推荐 用冰玉魂
120以上在考虑用毒玉魂 (你打王要打到2分到2分30秒 以上 再换毒玉魂
因为毒玉魂的20%增伤对于打王是很重要的
8 CD塔跟力量塔差不多 都非常很好
9 勾玉 澳焕
看个人但若是要对突破自己的极限的话冲曾 就选勾玉(增加CD 就是增加输出)但是选勾玉的条件就是
(一般大多数)智力至少在18000 15000以上(建议) 澳焕的优点是硬暗示相对能提高旅人100%伤害加成
这个还是看个人想我过119就代勾玉 124澳焕
10 元素戒在刚到打点时 上蚀魂时 一般在转冰火(以毒为爆发阶段)时 若收割好了就随便路边收割就好 不用特意到怪堆中收(因为会被困住然后然后血线就会掉很快 然后就就 死了...)当然若有刚好的在中间收割到是最好然后就接 第4 点
很多都是参考我自己 少部分是旧文章或凯恩那里的 有错可以提出来 大家多来玩玩巫医呦~~
若有想到别的会在更新~~~~~~~~~
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稍微给个智力对应到的层数伤害 算入装备好坏考量
10000(赛初 110 装备偏差 ~112 )
20000115 ~118 欧服目前123了
118后面巅峰没有很吃
(每推五层 血量约多一倍) 智力就要倍增以弥补伤害 尔且精英就会更难收掉
所以推算 120就要40000智力 125 就要 80000智力 (因此高巅峰没有差很多)
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11 有带茵菌 的话技能蓝没有放虫群是可以触发空虚戒伤害加成的(在专家以测试过)
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12 冲曾打王 一般步骤 先食人鱼增伤15% 都不收割只有元素戒时才收割(因为法力会耗乾 加上收割六次要重上buff) 等等... 灵行看情况放大多都CD到了直接用(这也是顺便移动换点的手段(尤其 可能有吃塔的情况下很重要 配合王的传送CD 慢慢靠近(渐进式 可能两轮元素移动一次(请顾虑王传送CD的冷却)
吃塔 CD 力量最好 PS力量在进度阶段沙菁英也是有效果的(因为伤害高
CD (打王打殇击 堆叠上来伤害才会有 同样情况下 认为CD打王较好灵行 收割狂放(元素可以收到5,6次 (6次的话要抓很準 公速1.54的情况下吧好像)) CD打菁英会很亏 至少对于力量来说的效益有
差一两截
(护盾 春哥吃 速度 最后一分吃 太远就算了) 唤雷固定17%多(最好电菁英)
PS: 维萨里斯 这王没有顺移手段(真正的 不是小传送喔)
2019
1/21
有些观念里面有小更2/11
5/7 打王
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