------------------------前言--------------------------------------------
1.本文给新手知道一些关于冰法的知识,尽量写的简单,不是玩法师的都看得懂。
2.关于一些数据,对老手也有些帮助,方便查,尽量资料集中。
3.有错误请指证,我会立即更改,尽量是最新的。
----------------------冰法的 名词解释----------------------------------
攻速:攻速1代表 你一秒打一下 其他职业都一样
攻速的计算=武器速度*装备速度(拉库妮9%速就是 1.09)
配装重点 便宜的配9速贵的配8速 如果你要2.74速(66速)那就配到2.77速(67速)
多1速可以让你以后换装可以一的伸缩空间 可以的话装尽量找9速
冰法因为临界的关西 龙捲风测出来 速度影响者击中数 下面的这张表是最先开始的
旧版 击中 新版(正确的)
1.5000 18 ===============================
1.5080 19 1.5000 = =
1.5750 19 = 本篇都以旧版速来写 正确的速请以 =
1.5820 20 1.5790 = 武器速度*装备速度 然后对应到新版 =
1.6660 20 = =
1.6830 22 1.6667 ===============================
1.7556 22
1.7660 23 1.7647
1.8603 23
1.8779 24 1.8751
1.9980 24
2.0007 26 2.0001
2.1411 26
2.1587 28 2.1429
2.3010 28
2.3100 30 2.3077
2.4957 30
2.5080 33 2.5001 一档
2.7258 33
2.7378 36 2.7273 二档
2.9913 36
3.0030 40 3.0001 三档
3.3276 40
3.3453 45 3.3334
运用心脏,运用视评,高玩计算出相对应,每秒风的击中数。
因为临界 的爆率触发 很大的重点是要击中数 因为是乘法 所以数值越大乘出来的 爆率/每秒 产生的机率更高
(同样都是10DPS 一个是1.5速18击中 跟一个10DPS 2.73速36击中 龙捲风的输出是180跟360的差别 同样都是10DPS 这就是速的重要)
爆率: 50%代表打两下会有一下爆击 那个两下代表(击中2下 非常重要)
爆率对于输出,爆回密及刷CD有很重要的影响。
爆伤:100% 当你伤害100DPS有100%爆伤 代表打种出黄字伤害是200 。
CD:法术施放的冷却时间 。
刷CD:被动临界质量的关西,每爆击一次可以让法术的冷却时间-1秒。
秒CD:把技能的冷却时间刷到剩1秒。
键盘移动:ESC>按键设定>朝游标位置移动(设定热键)这样可以边放龙捲边按热键往前走。
触发係数:龙捲风的触发系数0.125代表你击中100次,只有其中的12.5次击中能产生爆击机率。
触发溢出(相当重要的观念):你的技能比如钻石 CD是15秒 当你刷CD能刷到双怪超过15秒就是溢出,溢出后所有技能只能秒按,你没办法按的再快了,这时再提高速就会效率降低。
经过测试
所有技能CD大约在刷到1秒的时候 你刷再快的CD 你也按不出更快的钻石
你可以自己去测试 理稐上当你打5只怪 跟20只怪 正常不是20只怪的刷CD比较快吗..........
但是其实是差不多的 因为刷到剩1秒 你在快只能按一次/每秒 (除非你网路延迟)
为啥要有这观念提出 最大化优化法师输出
所以只要刷到 双怪-CD =钻石的CD就是最佳爆率速度
所以这版本的钻石是15秒 当有唤法(-15%CD)的时候只要12.75秒
所以只要刷到双怪触发达到钻石的-1秒CD 11.74就刚好溢出了
以一档 开唤法2.51速 57爆率是最佳..........................
算一下2.51*0.57*33*0.125*2=11.80
再来二档 要2.74速57爆率 二档的最终目标是唤法换弃防...................................
当然是死都要开弃防(捨弃了唤法) 碎钻已满足不了我...2.74速57爆率 是最佳效率
算一下 2.74*36*.57*.125*2=14.05
所以你可以算一下你的爆击/每秒 开唤法的时候 (爆击/每秒)*2要接近12.75-1秒=11.75
不开唤法 (爆击/每秒)*2要接近15-1秒=14秒
不要太盲目的提升速或爆,尽量以最便宜的方法达到溢出,你要一档或二档都可以。
当你达到二档触发溢出后,经济够(如双手双持信用卡)或是时常扶老太太过马路爆人品,甲抗体开弃防达标在往3.01速66爆前进,如果你跟我一样看到老太太,跑过去扶的是她那漂亮的孙女,被阿批婆追杀的人品,双手拿的是卡债及帐单,那正常来说2.74速63爆率30万DPS大概是普通人的极限了。 我相信论坛大多数的人扶的是老太婆XD
(这篇我写得比较长,大部分新手的问题如下"当然也有假新"
1.我要体检。
2.速爆要多少阿。
3.我有XX亿,求提升(问题你的机体都配到20多万DPS还不懂提升-.-)
再来是,有低速高爆率高爆伤打MP10,问题是你有看到对方的高击回高窃取高甲抗体??
还有是超高速高爆率,没有爆伤,你知道后期开出弃防高爆上,开出15爆率DPS能有多少放大吗? (小弟的开弃防30万 多了冰5只15爆多了5万多DPS 对于现在流行的刷先祖我都笑了)
只要你看到人家PO的机体 爆伤350以上的 开15%爆 DPS都非常的夸张
走向极端相对的花的钱会比较多,平均的攻击防御平衡并注重触发溢出得上去,是比较理想的。
=======每秒满风刷爆击次数(单怪)========
速 2.0001 2.1429 2.2000 2.3077 2.4000 2.5001 2.6000 2.7273 2.8000 2.9000 3.0001
击中 26 28 28 30 30 33 33 36 36 36 40
爆率
45 2.93 3.38 3.47 3.89 4.05 4.64 4.83 5.52 5.67 5.87 6.75
46 2.99 3.45 3.54 3.98 4.14 4.74 4.93 5.65 5.80 6.00 6.90
47 3.06 3.53 3.62 4.07 4.23 4.85 5.04 5.77 5.92 6.13 7.05
48 3.12 3.60 3.70 4.15 4.32 4.95 5.15 5.89 6.05 6.26 7.20
49 3.19 3.68 3.77 4.24 4.41 5.05 5.26 6.01 6.17 6.39 7.35
50 3.25 3.75 3.85 4.33 4.50 5.16 5.36 6.14 6.30 6.53 7.50
51 3.32 3.83 3.93 4.41 4.59 5.26 5.47 6.26 6.43 6.66 7.65
52 3.38 3.90 4.00 4.50 4.68 5.36 5.58 6.38 6.55 6.79 7.80
53 3.45 3.98 4.08 4.59 4.77 5.47 5.68 6.50 6.68 6.92 7.95
54 3.51 4.05 4.16 4.67 4.86 5.57 5.79 6.63 6.80 7.05 8.10
55 3.58 4.13 4.24 4.76 4.95 5.67 5.90 6.75 6.93 7.18 8.25
56 3.64 4.20 4.31 4.85 5.04 5.78 6.01 6.87 7.06 7.31 8.40
57 3.71 4.28 4.39 4.93 5.13 5.88 6.11 7.00 7.18 7.44 8.55
58 3.77 4.35 4.47 5.02 5.22 5.98 6.22 7.12 7.31 7.57 8.70
59 3.84 4.43 4.54 5.11 5.31 6.08 6.33 7.24 2.39 7.70 8.85
60 3.90 4.50 4.62 5.19 5.40 6.19 6.44 7.36 7.56 7.83 9.00
61 3.97 4.58 4.70 5.28 5.49 6.29 6.54 7.49 7.69 7.96 9.15
62 4.03 4.65 4.77 5.37 5.58 6.39 6.65 7.61 7.81 8.09 9.30
63 4.10 4.73 4.85 5.45 5.67 6.50 6.76 7.73 7.94 8.22 9.45
64 4.16 4.80 4.93 5.54 5.76 6.60 6.86 7.85 8.06 8.35 9.60
65 4.23 4.88 5.01 5.63 5.85 6.70 6.97 7.98 8.19 8.48 9.75
66 4.29 4.95 5.08 5.71 5.94 6.81 7.08 8.10 8.32 8.61 9.90
67 4.36 5.03 5.16 5.80 6.03 6.91 7.19 8.22 8.44 8.74 10.05
(本表只考虑龙捲风满风每秒爆击,完全不考虑其他技能触发爆击)
绿色代表:开唤法双怪溢出最低要求
黄色代表:不开换法双怪溢出最低要求
红色代表:开九秒冰单怪追求控制的最低要求(网速不够快最少要数值9以上)
(还要考虑手速 网速所以看看就好)
以刷每秒爆击来说,CP值最高因该是二档再来是一档,已达成率来说一档因该更适合新手。
效率来说肯定是三档,但是一般玩家装无法满足全部装备三攻,一档跟二档肯定更有CP值。
上表数值越高代表你的钻石更有效率,相对的血量可以不用那幺高,把血量的词缀拿去弄DPS,不过平衡点就看个人了。
碎钻,冰,聚能,电甲,龙捲风都跟每秒爆击息息相关,上表数值越高全部技能都是几何成长。
永冻:精英在炼狱有所谓的65%的抗性 而你的冰冻只能冰3秒
3*65%=1.95 所以你冰第一次能冰3秒 在冰冻的过程在冰第二次只能有效 1.05秒(这相当重要)
那幺以技能的9秒冰来说....你只要刷到9秒-1.05秒的-CD=7.95(爆击/每秒/1.05) (网速50) 理论上就永冻了
那幺冰冻的计算方式=(爆击/每秒)*1.05+1.05=9秒以上即所谓的永冻(理论上)
问题 网速 手速
一般而言最少要3.01速63爆以上 还要网速 够快 手速够
正常这个值要达到10.5以上才 小弟的感觉这才可以叫"永冻"
不过 CP值太低 效率不高 又没钱的 撑到9巴 小弟叫这叫"永冰"
-------------------------冰法知识--------------------------------------
装备要多少爆密:
当你速2.74暴率60速龙捲风满速击中36次。假设你只有一件装暴密10
每秒满风暴回密=速*暴率*击中*触发*暴密
=2.74*0.6*36*0.125*10=73.98
一般而言能刷到秒cd你的每秒耗魔=35(龙捲耗密)*攻速+20(聚能耗密)
2.74速=35*2.74+20=115.9
2.51速=107.85
当初我建议2.74速要18最少要16爆密 2.51速要20最少要18爆密
回密计算
2.74速60暴18暴密=133.16。 16暴密=118.36
2.51速58暴20暴密=120.10。 18暴密=108.09
你也可以算一下你的机体要多少暴密 或许有些装选8暴密就够了可以省$
回密一定最少要跟爆密一样,不然聚能双怪以下无法全力发挥。
回密/耗密如果刚好1及格,1.15顺,1.20以上就很少听见(我需要法力)
回血:法师的回血原理 当你双怪能秒CD 按钻石代表你的秒回10583或是21707
要是2.74速36击中代表你每秒风满速的时候要是你有1000击回 就有36000秒回
聚能秒按 大约是3秒6次约6000秒回
窃取
在2.51速57爆20万DPS下 系数约17 代表你窃取3%约=20*17*3=1020击回(误差值约+-100)
在2.74速60爆20万DPS下 系数约20 代表你窃取3%约=20*20*3=1200击回(误差值约+-100)
EHP:= HP / (1-闪避%) / (1-护甲伤害减免) / (1-抗性伤害减免) / (1-特定伤害减免)
提高EHP有用血的质量上去的 也有用血量上去的 有用菁英伤进远检伤上去的 敏也有
对法师来说 甲 抗 伤上去的最好 因为你的 EHP是质量上去不是血量上去
这样可以让你的受伤更低 击回更有效率 钻石的防御大幅度提升(3刀甲的原理)
压低伤害代表你的钻石击回变相的提升,这是很重要的。
敏称500相当有效率(闪避相当的有用)对法师来说600极限了。
(以上是朵法 利用击回 为主要的回血手段)
当你是剑法 靠的是窃取回血 你因该偏向于血量。
甲抗的概念: ====================================
抗性减免公式:抗性/(抗性+300) ==据说有开MP都是63级怪 因该是下面公式
护甲减免公式:护甲/(护甲+3000) ==抗性减免公式:抗性/(抗性+315)
根据上面公式 ==护甲减免公式:护甲/(护甲+3150)
1抗=10甲来算(1抗=10甲 减伤是一样的) ==但是目前帐面显示是左边公式所以以左边为主
但是一个词缀 你可以找的到80全抗跟397甲
代表在游戏中 实际上只要能有60抗就能>任能你在游戏中找到一个最高的护甲值 减伤
为啥会用60全抗来算 因为抗越高是会衰减的 但是在1100抗以内全力撑抗会比甲有用
700甲3500是初期目标 800甲3600甲中央 8XX抗4XXX甲最完美
我会提倡700抗4000 因为这样数值 理论上比较容易达成
但是通常全抗都是非常的昂贵,故初期称防御是相对于全抗便宜,但是后期必定抗要上去。
==== 甲抗减伤简易表====
超过700抗7000甲减伤效率大减 抗1100以上增加减伤剩0.01
抗 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100
减伤% 0.25 0.40 0.50 0.57 0.63 0.67 0.70 0.73 0.75 0.77 0.79
提升100抗增加减伤 0.15 0.10 0.07 0.05 0.04 0.03 0.03 0.02 0.02 0.02
甲 1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 9000 10000 11000
减伤% 0.25 0.40 0.50 0.57 0.63 0.67 0.70 0.73 0.75 0.77 0.97
提升1000甲增加减伤 0.15 0.10 0.07 0.05 0.04 0.03 0.03 0.02 0.02 0.20
精英减伤 进远减伤的原理:
精英减伤 是只要菁英产生的伤害都有减
各种词缀的最高%:
精英7% 进战:6% 远程 6%
有效生命EHP = HP / (1-闪避%) / (1-护甲伤害减免) / (1-抗性伤害减免) / (1-特定伤害减免)
(没敏的状态)EHP = HP / (1-护甲伤害减免) / (1-抗性伤害减免) / (1-特定伤害减免)
你看到那个特定伤害减免了吗 就是减伤 直接给答案
6%减伤相当于 相当于抗性(经过换算)
你抗性500抗 80抗
你抗性600抗 89抗
你抗性700抗 99抗
你抗性800抗 108抗
你抗性900抗 118抗
你抗性1000抗 127抗
(你抗越高 减伤效率越高)
6%减伤相当于 相当于甲
你甲2000 517
你甲2500 564
你甲3000 611
你甲3500 658
你甲4000 705
你甲4500 752
你甲5000 799
你甲5500 846
你甲6000 893
你甲6500 940
你甲7000 987
你甲7500 1034
你甲8000 1081
甲抗 数值越高 效率越来越低
甲抗越高 你的菁英进战远程检伤 效率越来越高
亵渎 融火 秘法 瘟疫 火炼 冰冻
进战减伤 有
远程检伤 有 有
精英检伤 有 有 有 有 有 有
正确的冰法提升过程:
开抗甲(绫光)->开爆甲(聚能)->开电甲->开碎钻+电甲->开碎钻+电甲+弃防->3开后过30万转剑法->控制触发溢出全力DPS最大化
爆击/每秒(龙捲风)=攻速*击中数(上表)*爆率*触发(0.125固定)
这公式因为速度影响的 2种 而爆率只有影响1种 所以速度会先优先也是这原理
提升速度可以影响攻速*击中数再公式中4种数据 影响的两样 请优先提速
期触发溢出后(因为地图怪多) 速在溢出后输出效率开始下降 但是爆率爆伤不变 当你打怪就知道 单怪 同样DPS 功速高的快 打多怪 同样DPS爆率爆伤高的快
(同机体)当你开抗甲输出DPS10->开电甲15->开碎钻+电甲18->开碎钻+电甲+弃防23
(数据会有些许误差 但是相当接近)
火力全开:
请不要DPS20万的时候还在开抗甲 冰法相当注重所谓的攻守平衡
攻击就是DPS配上你的技能输出,能用技能全输出 (除了传送全部技能都是输出)
碎钻210% 冰霜15爆或15%伤害 聚能97*3% 电甲爆击触发35% 龙捲风 功速*252%
被动 弃防15% 冰霜20% 临界秒CD
当你只用抗甲的时候就只有冰霜15爆或15%伤害 聚能97*3% 龙捲风 功速*252%
少了电甲+碎钻+弃防
正常来说火力全开法师DPS输出分配约:
龙捲风19% 电甲31 %聚能40% 碎钻10% (会有误差数值相当接近)
防御的重要:没有达标的甲抗体,你没法开出电甲,站不住被打成狗,提升甲抗体让伤害减少,提高击回增加防御,提高速爆刷秒CD提高钻石效率及高速冰冻,等等都是提升防御,不要DPS爆高甲抗体无敌弱,站不住是没有输出的。
后期为了开弃防,在后期约25万左右有了弃防15%你的DPS马上变28.75,在你25万的时候要多3.75DPS最少要4~5词缀以上,但是你称甲抗大约2~3词缀就达到了,弃防是15%要是DPS越高放大越高,正常DPS25万以后都会开始开出弃防
打红门:
蚊子女+球棒男:一开始全部人打蚊子女等球棒男传送过来合体,之后冰到球棒男死,蚊子女就随意。 可以开速或伤害泡泡(时间缓滞) 在泡泡内挥棒击中减半 蚊子速度无敌慢
特别注意不要站在急急棒棒头中央,在泡泡内只要有风,防达标蚊子正常无视。
蚊子女75% 50% 25%血会无敌,要让她放出护盾出怪再打。
工程兽+老头:集中打老头,尽量全部人都站在老头下方,工程兽会跑过来合体,这版本没法无限冰,只要你是在工程兽前面,就有机会会被抓,乔位子不在前面是有效防止被抓,或是有人志愿上去,通常我是报名第一个上去-.-。
补张图
(重点有两个1.风是只有一个完全集中,注意看我的指标不是剑是箭头 2.站的距离是临界点抓不到)
双刀+屁王:一开始打屁王,都站在双刀下方等屁王过来合体冰到死。
------------------------------小常识---------------------------------------------
1.宝石爆仓怎办:
把宝石高价卖拍卖,再取消可以存几万颗不浪费仓库格子。
2.你想要把仓库宝石移到主人物:
可以跳到拍卖把要的宝石高价卖,然后取消到仓库可以省几秒切换时间
3.你想找巫异腰带,你想找70智70体70全抗9速45爆伤怎找:
要是你直接用"巫异腰带"找,肯定看到头昏眼花,正常巫异腰带找不到速跟爆的搜寻,但是你只要用防具>所有防具>70智70体70全抗9速45爆伤,就可以找到,同理
找巫医的熊乔丹:
找防具>所有防具>法力上限 剩下的都是巫医乔丹 可以省很多时间(因为没有-推熊)
4.有再刷刺客的朋友有些图是可以传送过去,省你几秒钟时间。
5.在拍卖上看到装备,可以在对话框上SHIT+左键点装备,进到游戏中比较装备好坏。
6.宝石及装备的製作,利用聚集3个一组,要做300颗宝石,聚集次数弄100次。
7.
=========配装篇========
建构中
先了解冰法的一些配装要领
初期DPS10万:
找速度 暴率 暴秘 击回(10万以下窃取没效率) 然后才是抗甲体。
中期DPS20万:
找到对法师最有用辞缀,那种没用如单抗、一些其它废属性装备的汰换。
速提高到2.51速,朝着2.73速前进,同时要提升甲抗体开出电甲,不想二档就击回高一点
开始要决定鞋子.戒指.项鍊.裤子这三种决定性的物品,因为击回.爆率.速.爆
这是决定中后期的发展。
大约过了25万你会决定,玩窃取武器还是坚持朵套,这也是一个重大的分歧点
后期DPS30万+:
朵法的极限(正常玩家)大约35万左右,这时候往往因会击回这属性太难撑了,30万以后只有
1000击回打反伤这种,往往回血不够,要站桩只能击回弄到1500+,但是玩窃取的只要,
一个窃取+一个击回词缀就可以达到,击回4词缀的回血量,而且窃取武器的物理伤BUG
使得祖鞋+塔练的元素伤在物理武器的伤害最大化,而组套有着比娜套更好的防御,后期
娜套的7爆率提升的DPS无法赢过朵套,但那也不是新手的世界了。
1.速推荐2.51~2.73
低于这个值,你的甲抗体要高,或是回血(击中窃取)要高,高于这速 ,你的$会花费更高,当然高速下控制力大增,你的回血相对可以降低。
这就是为啥窃取武器的大多是一档2.51,高速的朵套通常都是2.73的现况
窃取称血,靠高DPS高回血(主要靠聚能,电甲回血),朵套靠控制,更高的速刷出更多的暴击,
控制怪让钻石击回效率发挥极限,正常来说朵套的精英伤对于DHP有着很大的帮助。
2.51速装6件 2.73速装8件 3.01速装10件 这很重要
想配2.51速装基本找8%速就够了
想配2.73以上速装尽量找9%速
武器用朵仗上2.73 请找1.65速朵仗 2.51速朵仗就随意但建议1.64速
装备8%跟9%速虽然只差1%速, 但实际上价钱差了约30%,请注意。
2.爆率爆伤
有多少钱称暴她就对了。
爆率以冰法来说45爆已经是最低了
45低阶 55中阶 63高阶
爆率越高除了黄字多,最重要的就是刷爆击率,爆率够高处发临界的效果越佳,你的钻石,
聚能,电甲都实质的飞跃。(临界:每爆击一次减少法术CD1秒)
爆伤是最后撑的,后期DPS要冲多高,爆伤是很重要的,因为法师普遍爆率高,提高爆伤你的
DPS会有大幅度的提升。
3.甲抗体 减伤 有效生命 (低于下表 你的死亡率高 高于下表基本上你防御是高标的)
低阶550抗3300甲 中阶650抗3600甲 高阶750抗3900甲+
体低阶45000 中阶50000 高阶55000+
这个值有敏
减伤低阶83% 中阶85% 高阶87%+
绝对有效生命值 (SEHP)这个数值
有敏(有闪避)低阶35 中阶40 高阶50
没敏(无闪避)低阶27 中阶32 高阶40
冰法最好最少有低阶标準 不然注定一辈子打低MP
4.冰法绑定爆密(爆击获得密能)两件
正常来说
55爆率以下 2.51速 低标18爆密 稳定20爆密
2.73速 低标16爆密 稳定18爆密
60爆率以上 2.51速 低标16爆密 稳定18爆密 2.73速 低标14爆密 稳定16爆密
反正你只要卖装 你爆率太低的 7爆回装就不要买了 高速爆的 还OK 有钱直接18爆秘以上(两件)
法师有爆密的装 只能在 头盔 法仗 副手 这3样装备有 所以第一阶段
正常冰法配装有3种
1.头盔+法仗:
乌鸦头配法仗,这种配法初期CP值最高,装备容易成型多一个击回词缀,缺点是后期乌鸦头没洞没生命%没抗。
初期有些黄头盔 高智+6爆+爆密+一洞+抗+聚能爆率,这种组合的黄色头盔也不错问题太稀少
不过只要不是完美6属的,其实价格也是非常亲民。
2.法仗+副手
大部分的法师常看见的就是朵套,好处是有精英伤+130智,缺点没窃取没爆伤后期的DPS大约极限在35万左右
3.头盔+副手
乌鸦头配爆密副手,这种配法更适合玩窃取武器的冰法,后期要高DPS,要减少击回的词缀,只利用一个击回+窃取两个词缀就可以相当于一般3~4击回的词缀回血量,相对的多出的2个词缀更容易撑高DPS,高物理伤武器配鞋子+塔练的元素,大后期要冲高DPS,绝大部分都是这种配法
常用的头盔
风暴乌鸦:414护甲100智敏力体10爆密479击回电伤8%菁英伤4%
可以骰一随机 只有洞或是6爆 正常都是选6爆
这是一顶亲民的头盔,不管新手老手都喜欢,5爆率以下都是菜市场价了。
幕光护面:457甲12%生命200智9速1孔80抗6爆
这是一顶防护力相当好,攻击力非常高的头盔,价钱炒太高了,冰法相当注重防御,这是顶
非常好的头盔。
安达莉尔的面貌:169智9速一洞5%火伤
在没有幕光前这顶头盔是不错的,注意火伤要越低越好,不然遇到溶火你会很蛋疼
塔拉下头:200智6爆12%生命一孔80抗 剩下一随机 可以骰到100智体
问题这头盔没速没爆密 通常这顶是巫医在玩的...(但是配2.51速的这顶CP值也很高)
剩下的黄色的头可以骰到6爆 80抗 12%生命 200智 100智体 6%爆聚能 一洞 10爆密 这些有用的词缀,问题好的稀少,不过初期有些CP值很高,但是还是少人用
5.第二阶段就是 项鍊+裤子+戒指+鞋子 组合
这是非常重要的,后期成型大部分看这四种。
先说戒子+鞋子: 比较主流如下3种
黄戒子+攀冰:初期容易成型,血量非常的高,一洞+12%生命,可以骰到100智体+护甲
后期因为有大量的血抗生命%,而且可以有300智,其他部位可以全力撑抗
很受新手老手的欢迎。
娜戒+娜鞋;最大的卖点7爆率,300敏+6%进战减伤,称600敏有22闪避非常有用,问题这种
组合,非常缺智体,但是7爆率对于冰法输出+控制有重大影响。
但是适合喜欢高速高爆的朵法
祖戒+祖鞋:这组合比较适合中后期的法师,高智力8元素配合物理武器,一般新手就少用了
剩另一颗戒指:
想要防御选无畏戒,但是中后期缺DPS这颗将会淘汰
要击回戒:目前版本最平衡的就是团结(有速爆两种) 正常来说击回戒子 DPS要超过团结的黄戒
太稀少了,团结的精英伤非常给力,缺点团结只有4.5爆。
一只DPS30万的法师,团结的4菁英伤相当于1.2万DPS
选攻击的戒指:黄戒指的 6爆50爆伤9速 均伤100智体 抗
最后是龙捲风暴率乔丹: 正常几乎不会有人拿 因为用的起的不多了...
戒指称攻击优先选择 爆率 速 爆伤击回 智力 后再考虑其他属性
第三阶段
项鍊+裤子+戒子也是一组
最好的项鍊230智+10爆100爆伤9速+100智体+击回
塔练他有元素伤很讚,问题击回速只能选一种。
很重要的观念如果项鍊只能9速100爆二选一请选爆伤,尽量把速移到戒子,这对DPS有很大的帮助
因为戒指只能9速50爆伤,项鍊能到100爆伤,但是如果要三档项鍊的速就一定要没得选。
项鍊的击回能到959,戒指只能479代表项鍊的击回是戒指的两倍,以词缀来说他一个950击回的词缀相当于其他部位的2辞缀是相当重要的属性。
裤子因为要速不要速,大部分法师只有选3种
黑GG:高体高击回 200智200体80抗479击回12%生命
殷那:9速跑速 100智体或是200体 80抗主要这三种
黄裤子:高智体高防御还两洞 这是最适合玩窃取武器的裤子选择 一般比较少用
6.剩下的装
腰带: 巫异统制一切 80抗9速50爆 剩下的100智体或是12%生命护甲 巫异智的最高只能200
护腕:拉库妮 佔了8成 80抗6爆 100智体或是200智只能选选一 选没抗的可以选护甲
黄色护腕:最大缺点就是没速 正常1档的更适合护腕 高智体生命
手套:这版本还是製作的手套最好,230智+10爆50爆伤9速+100智体+80抗
手套优先选3攻+智力 剩下的属性再选其他属性
秒回换抗就是6属的手套
护肩:
製作的可以弄出230智 100智体 80抗 护甲 12%生命 12794生命球或是7拾取
另外就是避邪,只能选100智体 12%生命 7拾取
衣服:
大部分只有塔甲+祖衣,塔甲有速 更适合法师 但是你的速够的话祖衣的防御优于塔甲
塔甲:抗 护甲 100智体 生命% 精英检伤
祖衣100智体 生命% 护甲
对冰法来说塔甲相对于祖衣,塔甲更适合法师,找装有时候抗太贵找甲,有时是可以看看精英
减伤非常讚
其中在700抗4000甲以内 我们知道称抗优于甲 但是最精準还是利用计算机
常有人问抗比较好还是甲比较好,以上图 红框部分用你自己的机体,可以算出80抗跟397甲对于你目前机体减伤的差别,上面有公式但是太複杂可以多多利用计算机。
7.对于朵法插红宝好还是绿宝好
正常来说60爆率以上率好 55爆以下红好
祖鞋的元素伤 红宝好尤其是祖鞋+塔练
记得红宝石的大小均伤上要放到计算机=假设160宝石你的武器增伤50%=160*1.5=240均伤
还有在后面最小物理伤害也要+240均伤
最精準可以利用计算机
A.不过因为有技能,冰5只15爆率所以9成冰法都是插绿的好
B.祖鞋+塔练的8成以上都是红的好
基本上我没用计算机是以上面AB来分类
8.知道装备的词缀,我们就可以知道装备分为 防御类 攻击类 配装类
防御类衣服 头盔 裤子 鞋 肩膀 (撑甲 抗 体 的最有效率部位)
攻击类武器 副手 手套 项鍊 (三攻 均伤)
配装类 手套的体+抗+护甲
戒指的体+抗+护甲
护腕的 体+抗+护甲
有击回的部位 项鍊戒指裤子
决定性的配装类 最重要的就是项鍊+戒指
项鍊会有有3攻+智+击回,是配装类中非常重要的一环,要三档一定要三攻项鍊
一个3攻+击回的项鍊可以解决回血词缀的问题。
因为法师同常挖东墙补西墙,缺击回找项鍊戒指,要速也是
请先选择攻击+防御后 最后才用配装备去把你的装备弄成型
要多少速,击回,穿啥裤子,项鍊加戒指是重要的,三样装备通常环环相扣,有时候
换一件装就全都要换掉,比如你击回全靠项鍊,或是你击回是靠裤子+戒子。
9.回血的种类:
击回: 主要是靠龙捲风击中再回血,速很重要同样击回1000,3档的40击中就是比1.66速的击中
的回血效率多一倍。 靠击回回血甲抗非常重要,朵套的高捡伤降低怪物的攻击伤害,就
是提高回血的效率。(击回的回血很稳定,只能压低怪物伤害)
窃取:最主要的吸血手段 电甲 聚能 碎钻
主要是靠高伤害作用窃取,回血量远大于击回,问题是这种大吸血量的你的机体配装要偏
向于血量。(窃取的回血大起大落,要靠高血量抗住不死)
冰法:一般而言20万DPS以下,窃取相较于击回是没有效率的,25万以后电甲聚能伤害大增窃取
的回血量是巨大的,但依然最少要有一件击回装,起手的时候窃取完全没有吸血的优势。
只要有窃取一般都不怕反伤,这就是后期冰法因为击回的词缀吃紧,转剑法的主要原因
一般而言,30万以内,剑法是没有太大优势的。
10.装备的提升过程:
a.依你的速 爆率 $选择你的装备 (这是冰法的第一套装)
b.你会遇到 黄戒+攀冰 娜套 祖套 的中期选择 (决定后尽量就不要换了)
c.换装的时候会遇到,比如拉库妮 你原本是5爆30智30体,你遇到5.5爆60智跟5.5爆60体
该选择哪种,一般建议,定装后要属性整体提升
比如选
5.5爆60智:提高0.5爆30智 但是少了30体
5.5爆60体: 提高0.5爆30体 但是少了30智
以上两样装只提高那幺0.5爆实际上没啥提升,要是硬换你只是把智体转换没有实质的提升,因该找如5.5爆60智30体 或5.5爆30智60体
如果你的装备转换是换装,而不是有整体的提升我建议你存钱买好一点的。
d.找装备中,时常有遇到一些所谓的废属性,比如力 敏 单抗
力可以加护甲这笔敏的好,同价钱买力
单抗最重要的是,物理抗>火抗>毒抗
有血球 拾取 进战减伤 远距减伤 同样价钱这些都是低等装 可以多一个选择的属性(同价钱)
e.找装备属性比如如说 9速40爆伤70抗
巫异腰带180智 这很贵 可能要20e
90智90体 这还是贵3e
80智80体 2e
70智70体 2500万
有时候降点属性,或是属性的转换,不一定要一件装备撑单属性(很贵),可以用属性相加
别的装备属性补回来,可以省掉很大一笔钱。
f.装备这种东西要省钱,除了蹲还是蹲,找你要的装备价钱技起来,假设69智目光可能要30e
如果你有20e可以蹲拍卖,或是中阶装有时候跟人标,假设一件装1e,最后1分钟只标到
50000万压8000万都有机会买到比一般拍卖上挂很夸张的价钱。
11.认识法师的技能:
钻石: 双倍钻石有21707的吸收伤害但是,碎钻有着210%範围伤害。
开不开碎钻有着dps8~14%伤害的提升
碎钻技能刷新一次炸一次,被怪打爆炸一次,居家旅行必呗。
护甲:
抗甲35%护甲25%抗: 初期抗不够开抗甲巴
爆甲35%护甲5%爆率: 抗够了,开爆甲多5爆率。
电甲100%技能伤害落雷+35%技能伤害(爆击触发):等你甲抗都够了开电甲,输出大跃进
其中 大力推荐用装备提高防御,利用技能放大dps,因为一个电甲的输出,相当于开爆甲
的状态(龙捲风+聚能)伤害的45~55%整体dps输出,请优先提高防御开出电甲不要,有着很
高的dps开不起电甲。
一之20万dps的爆甲冰法,跟一只开得起电甲的14万的冰法,那只20万dps爆甲冰法输出
输14万的,而14万的机体造价绝对便宜20万的。
35%技能伤害(爆击触发):只要出现爆击,他就电一次35%伤害
以正常2.74速55爆率法师来说:2.74*36*0.125*0.55=单怪每秒6.78爆击
刷图会开冰5只+15%爆率技能加上海量的怪物,大量怪下随便每秒爆击都破20次
传送:这版本的安全传送太讚....除了输虫洞的机动性,30%减伤太给力
传送不只是个防御技能,可以拉怪,跳到怪物最密集处,其实也是个提高输出的技能
分身传送前一个版本比安传好,但这版本还是安传讚放心用。
冰:9秒冰很讚,没有输出,但是控制怪物成效非常好
15%伤害是团刷再用的
15爆率才是这版本的神技
12.先这样 想到在补.....
期待1.09版变身黑人可以使用冰法所有技能,并付送蛮子无视认何倥制属性。