《暗黑3(DIABLO3)》【心得】2.1.1翔龙猴王武僧-装备、技能、传宝全解析
更新时间:1605599501 | 来源:巴哈姆特
这是我于2.1.1的最后心得分享文,希望大家喜欢
大家都知道猴王套装最佳的武器就是他>>>>
那这把武器的特效大家可能不太清楚,我来说明一下:
翔龙
攻击时有机会使你的攻击速度变成二倍
触发几率:5%
直接追加1.15攻速(在计算其他攻速增幅因子前)
持续时间:7秒
内置冷却时间:5秒
所以我们要搞清楚2点
第1:翔龙爆发时的实际拳法攻速是:
1.XX(XX=总攻速加乘)*[武器攻速+1.15(翔龙追加)]*拳法内建攻速(奔雷1.31 断空1.29 符魔&百烈1.26)=实际每秒攻击次数
第2:翔龙覆盖率是啥?
上面有写,触发时持续7秒 CD5秒,也就是发动后有2秒机会再度触发特效
覆盖率公式为:【2秒内实际每秒攻击次数/20(5%=20拳触发成功一次)】*拳法触发係数*怪物数量
Q:那为什幺大家推崇百怒拳?
A:因为他有神圣DOT伤,所以实际打起来的织星者、翔龙触发率高于其他拳法
如今,我要打破大家目前的观念,什幺才是翔龙最好的拳法
拳法解说:
百烈拳-百怒拳(係数1.5 1.26 1)
拳法角度:60度 90度 90度
奔雷拳-迅雷活力(係数0.86 0.86 0.62)
拳法角度:60度 60度 90度
伏魔破-回潮涌(係数0.75 0.75 0.5)
拳法角度:90度 135度 360度
(以上係数,在GOOGLE都找的到)
拳法触发係数=单只怪情况的係数
拳法的角度=打怪时,打中的怪物数量
百烈拳-百怒拳触发係数虽然高,但是拳速慢的情况下回精也慢=小金人比较少,织星者较多
奔雷拳-迅雷活力回精虽快,但是在触发係数和角度都在平均(织星者和金人>>不多也不少)
伏魔破-回潮涌触发係数虽然最低,但是範围最大,打群怪的情况下,回精速度最快(拉火车时,小金人最多而且拳法角度大,所以织星者也不少,但是打BOSS时,两者都很少)
大家可以看出每个拳法的差异,但是刷宏伟祕境和一般祕境时,我们花最久打的时间是在小怪和菁英身上而不是BOSS,然而伏魔破-回潮涌在对付会招小怪的祕境王的时候能发挥他超强的回精能力(例如:蛇妖 骷髅王 瑟帝雅 颂岩怪 骷髅法师等等)
以我测试下来,"伏魔破-回潮涌" 是最合适的拳法
技能配置:(下面会解释劲风煞的原因)
装备解说:
我自己配下来有2个是最好用的配装(红字代表一定要有)
NO.1 兼具输出和硬度的稳定配法
猴王套装:
手套(3攻最低要求:攻速6 爆率9.5 爆伤40 单抗)
肩膀(敏 体 全抗 CD8% 血球回)
头盔(敏 体 最低要求:5.5爆 洞 单抗)
黑荆棘套装:
裤子(敏 体 护甲 2洞 单抗)
鞋子(敏 体 护甲 跑速 单抗 血球回)
奥吉德套装:
胸甲(敏 体 精英减伤 3洞 单抗 血球回)
护腕(神圣伤 敏 体 最低要求:5.5爆 单抗 近or远战减伤)
戒指:
华戒(敏 最低要求:6速5.5爆 单抗 洞)
团结(最低要求:5.5爆 单抗 洞&有2元是加攻速的最好)
腰带:
巫异时刻(敏 体 最低要求:6速 40爆伤 单抗)
护身符:
免疫护符or黑荆棘护符or狱火妖符 都可以(高爆伤 9.5爆率 洞 单抗)
撑单抗的部位总共10个,是为了少撑全抗而让天人合一发挥到最大极限
本身单抗共有6种属性,所以每个单抗都至少一个剩下4个分配给最怕的其他属性
救赎真言有会加回避35%的符文所以物抗可以少撑(怪物普攻都是物理伤)
祕法光束则是非闪不可,监禁&虫洞的祕法伤,武僧可以无视,所以剩下4个可以随你分(以下为剩下平分情况)
以毒抗来说>>>>巅峰250全抗+猴王肩膀一定带全抗=平均值95
+天人合一的10种单抗加上去(150物抗=150物抗+其他抗性60点 不加自身=9*150*0.4=540)
+毒抗分到2个部位的单抗300=>>>250+95+540+300=1185点(救赎真言被动20%全抗=1416 主动=1659)
以物理和祕法抗来说大约是1035点(配救赎真言被动20%全抗=1242 主动1449)
如果使用免疫护符,剩5种抗性平分=剩下5个,每个都可分到2个
血球回的目的在于生存,因为被动:
我们能撑血球回的部位有以下地方:肩膀、胸甲、鞋子、护符、戒指(最好凑出来的地方是肩 胸 鞋)
假设以上3个部位都有平均值25000就是75000
75000*0.004=300血球回加成,加上武器791和被动429=1520,不撑的话是1220
每耗1点精气回1220点血量=100点精气可换12万2000点=300点精气可换36万6000点
每耗1点精气回1520点血量=100点精气可换15万2000点=300点精气可换45万6000点
前后就差9万血量,以50万血量上限来说,就差1/5的血量而且血球回跟药水也有关係
因为本来是60%生命上限,有撑血球回的话在+75000滴血,以50万血量来说,喝水回30万在加7万5000=37万5000滴=3/4的血量,不撑的话是3/5
NO.2 全输出为主,容错率低、伤害爆表又难凑齐的配法
猴王套装:
手套(3攻最低要求:攻速6 爆率9.5 爆伤40 单抗)
肩膀(敏 体 全抗 CD8% 血球回)
头盔(敏 体 最低要求:5.5爆 洞 单抗)
护符(有爆率、单抗、洞 优先考虑)
凯恩套装:(8%攻速)
裤子(敏 体 高护甲 2洞 单抗)
鞋子(敏 体 高护甲 跑速 单抗 血球回)
胸甲:
塔拉夏(智洗>>>敏 体 全抗 最低要求:6速 3洞 血球回)
护腕:
拉库妮(神圣伤 敏 体 最低要求:6速 5.5爆)P.S.拉库妮次属一定是荆棘伤 无法有单抗
戒指:
团结(最低要求:5.5爆 单抗 洞&有2元是加攻速的最好)
悔恨厅室之戒
他一定带攻速,所以属性要求是(最低要求:6速 5.5爆 洞,是否有单抗不要求,因为这颗戒指是暗黑里面掉落率最低的传奇)
腰带:
巫异时刻(敏 体 最低要求:6速 40爆伤 单抗)
这套配法是极致的攻速流,翔龙覆盖率在至少2只怪的时候就一定有95%以上,单只也有85%左右
但是这套配法没有黑荆棘和奥吉德的精英减伤和近&远战减伤,所以硬度比较软一点,因此技能要做一点调动
首先他回精速度由戒指补上非常多(配上伏魔破几乎用不完),所以不用回天气绝改用八相阵-禁军之阵(CD50%的话 10秒冷却 持续6秒 只有4秒空窗,增伤30%&缓速80%&减伤50%)
八相阵60%时间长驻 = 增伤30%*0.6>>>18%增伤 = 减伤50%*0.6>>>30%减伤(小怪和菁英都有效 对付超长火车群,同时开灵光悟和八相阵可以超稳的输出)
传奇宝石:
第一颗:迅捷勾玉(攻速+CD 当然是武僧的首选)
第二颗:织星者(吃神圣伤并且无CD的触发3500%的伤害,有助于更快击杀群怪&精英)
第三颗:大家可能会有惯问题目前有2颗是大家常用的"太极" "倍增苦痛"
我现在来解释这2颗传宝的优劣:
太极40等:
优:增伤30% 护甲30%
劣:持续3秒,被击退、漩涡拉到、闪地板技、跑图时都会断,要重新叠60层至少花20秒左右(1场大祕境大约只能维持3/5的时间>>>大约9分钟,打王4分多+小怪&精英时间,差不多9分钟)
倍增苦痛40等:
优:爆击时就有每秒800%的伤害(以武僧来说1秒大约能跳1800万),打群怪时,受到倍增苦痛效果的怪物一只能加他3%攻速,拉火车常常10~20只(10只就30%,20只就60%了,以武僧第一套来说传宝+倍动+翔龙+瞬影打,可以达到面板5.1,以武僧第二套来说可以达到面板5.5以上)
劣:剩下单只怪的时候他的作用非常小,打BOSS只剩3%攻速和800%DOT,除非是会召唤小怪的王,要不然打王几乎用不太到
那我刚刚技能那边有一个很奇怪的招式:劲风煞-雷电飓风 顺便解释一下
劲风煞可想而知,当然是拿来耗精用的,但是大家都用回精风暴或是御风尊者,御风尊者的冻结有递减效果
达到抵抗上限时,马上免疫,大约前面能冻个5~6秒后面几乎不行了
回精风暴? 我们算算一秒8点精气,一只金人75点精气,9.375秒才一只金人3500%=一秒373%
雷电飓风? 爆击产生电旋风而且能穿越怪物=触发倍增苦痛,一颗97%伤害,翔龙爆发时可以产生10颗以上都没问题,假设4颗能电到王or小怪=97%*4=388%
虽然回精风暴能多增加小金人并且有吃属伤应该更吃香,不过雷电飓风兼具触发传宝,所以是倍增苦痛首选
结论:
用太极的人走增伤流,使用回精风暴,金人和织星者都能吃
用倍增苦痛的人走打多怪翔龙高覆盖率,使用雷电飓风
以上是我武僧不断测试+查资料所得出来的心得,希望大家喜欢,武僧有无限可能的
我的实况连结传送门
我在12/15号前都会开实况,之后只剩六、日搭机回台休息时才能开台
我看世界第一武僧44曾是用长串爬的
项鍊带黑GG,配腿脚三件
毕竟拖火车打,极大一部分愓害来自近战
自己测了一下40曾以下确实都可以站着输出 (要先站的住才能输出阿)
闪一下祕法棒之类太痛的技能就好
另外我还是比较推崇冰劲风(控场真的差很多)
至于回气风暴,每秒恢复 8 精气在高层是相当无感的,即使是算成 1 分钟恢复 480 精气,因为猴子的需求量太大,满能量状态下仅需数秒就能全数耗光。换成御风尊者符文,在白怪处理方面更能得心应手,毕竟在 40+ 层以上,白怪的攻击足以致命,换上一个符文获得一种控制效果是挺好的。
也因为百怒拳换成了奔雷拳,不必卡在百怒拳第二拳的延迟,也能将银河宝石撤下,换成更全面性的太极宝石,就不用再为了太极、倍苦增痛选择方面苦恼,换下随机性较高的银河宝石,装上太极让猴子的伤害更好看,让猴王僧的随机因素降低。
其实 2.1.1 的武僧已经差不多挖掘完毕了,只要等 2.1.2 上线就能有不同的感受。
孙武空套装的修改让火焰金钟破正式成为神技能,大範围 AOE 伤害、单次判定、可以被余烬外套加成,中高层方面大概是没有其他选择了,电击金钟破的伤害高但是範围小,怎幺用怎幺不惯...
金人吃不吃神圣加强?
> 翔龙武僧最好用什幺属性呢?
> 金人吃不吃神圣加强?
这两个问题武僧子版爬一下,应该随便就有...
另外引用开版大的文中内容如下:
雷电飓风? 爆击产生电旋风而且能穿越怪物=触发倍增苦痛,一颗97%伤害,翔龙爆发时可以产生10颗以上都没问题,假设4颗能电到王or小怪=97%*4=388%,虽然小金人有吃属伤,应该更吃香,不过雷电飓风兼具触发传宝,所以是倍增苦痛首选
我想应该不会套装上写神圣伤却吃电伤的情况出现吧!除了BUG 翻译错误之外...
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