《暗黑3(DIABLO3)》【心得】[第四赛季] 度化众生!2.3 乌莲娜的策略,七星僧教学!
更新时间:1605599090 | 来源:巴哈姆特
Patch 2.3 大概是武僧在《夺魂之镰》资料片里面最风光的版本了。
既是第一集团的伤害输出、也是队伍当中的核心辅助角色,以快破百万的秒回保护队友。
武僧在前几个版本的勤修苦练终于有了成果,当大完美真的成为大完美的时候将无人可以抵挡!
第四赛季当中最亮眼的角色,除了野蛮人以外即是武僧,猛狮之爪让七星僧的威力大幅度提升。
相信有不少人(包括我),是为了亲自操作七星僧才去玩的第四赛季,话不多说,让我们进入正题!
目录(请善用Ctrl+F搜寻):
一、流派分歧
二、技能配置
三、装备挑选
四、颠峰点数
五、宝石、传奇宝石
六、卡奈魔方
一、流派分歧
目前乌莲娜有分为破碎七星以及元素七星。什幺是破碎七星?什幺又是元素七星?说白了,即是卡奈魔方的戒指栏位挑选不同而已。
破碎七星的戒指是「破碎誓言」:
→当你连续五次攻击均未造成爆击时,爆击机率将提高至 100%,持续 3 秒。
元素七星的戒指是「元素嘉年华」:
→获得一种元素伤害加成,提高 150–200% 伤害,持续 4 秒。此效果会在你的职业可造成的元素伤害种类中循环,顺序为秘法、冰寒、火焰、神圣、电击、物理、毒素。
两个都有各自的好处,目前天梯榜上主流为破碎七星,因为破碎七星可以有效降低装备挑选上的压力,不用撑爆击机率代表有更多的空间给生存属性,数字会说话,破碎七星的坚韧的确比元素七星高。
但是不代表元素七星就比较差,因为有元素嘉年华的帮助,使得元素七星的爆发伤害非常非常恐怖,当元素嘉年华转至冰寒伤害时,爆裂掌一下炸出30亿、40亿是很正常的事情,伤害部分视武僧的装备好坏。
而且在操作上面,元素七星的操作方便许多,破碎七星需要去注意破碎誓言的触发状态,对于新手而言常常是触发效果都已经过了一半才使用七星闪,伤害会打折的非常严重,我建议新手先以元素七星起手,中途再慢慢收集装备转为破碎七星,但是个人认为元素七星的后期发展将会超越破碎七星。
二、技能配置
无论是破碎七星以及元素七星,在技能配置上面都是相同的。
百烈拳(聚劲击):增伤、触发精魄护腕的减伤效果、配合击中生命恢复恢复自己的血量。
七星闪(持续攻击):主力输出技能,持续攻击符文可以大幅度降低冷却时间以利快速冷却完毕。
瞬影打(无影速):配合救赎真言的35%闪避总和为61%,三下闪两下,有效提升武僧的耐打程度。
爆裂掌(大难临头):不会使用,只是挂着而已,七星闪会自动帮你上,将爆裂掌引爆伤害最大化。
灵光悟(蔽影沙):减伤,同时弥补了七星僧的精气缺口,毕竟精气单靠百烈拳是完全不够使用的。
救赎真言(迅捷身法):减伤,可以大幅度提高武僧的坚韧,被动闪避效果使你瞬影打空档期间也有35%的闪避机率。
意志坚决:减伤,精英怪的技能伤害对武僧而言并不是最大杀手,最大杀手是路边飞来的一发弓箭或一只小怪的普砍。
斗志坚强:增伤,由于七星僧往往会拉上一大群的怪物,斗志坚强的效果基本上是常驻的,只有打王的时候会显得弱一些。
奕塔之光:和秘术师的唤法一样都是 20% CDR,对于七星僧这幺需要 CDR 的流派而言是必备的被动技能,没有替换的可能性。
天人合一:武僧招牌被动技能,将单一抗性按一定比例转为全抗性,其他职业都非常想要的被动技能,武僧没有理由不带天人合一。
三、装备挑选
因为有两种流派,因此装备的数值上面会出现分歧。
蓝字为破碎七星、红字为元素七星、没有颜色的则为共通,请不要混淆了。
乌莲娜的力量(肩膀):敏捷、体能、全抗性、CDR。
(体能可以换成範围伤害,假设肩膀已经自带CDR而且坚韧没有问题的话)
乌莲娜之心(胸甲):敏捷、体能、生命值%、镶孔。
(生命值%可以换成精英伤害降低)
乌莲娜的重担(腿甲):敏捷、体能、每秒生命恢复、镶孔。
(每秒生命恢复可以换成全抗性,假设腿甲没有单抗的话)
乌莲娜的天命(靴子):敏捷、体能、全抗性、爆裂掌伤害。
失蹤者的羁绊(腰带):敏捷、体能、全抗性、生命值%。
乌莲娜之魂(头盔):敏捷、体能、爆裂掌伤害、镶孔。
乌莲娜之魂(头盔):敏捷、爆击机率、爆裂掌伤害、镶孔。
乌莲娜的狂怒(手套):敏捷、体能、CDR、爆击伤害。
乌莲娜的狂怒(手套):敏捷、CDR、爆击机率、爆击伤害。
护身符:冰寒伤害、敏捷、爆击伤害、镶孔。
护身符:敏捷、爆击机率、爆击伤害、镶孔。
弓术护腕、精魄护腕:冰寒伤害、敏捷、体能、每秒生命恢复。
弓术护腕、精魄护腕:冰寒伤害、敏捷、体能、爆击机率。
致志、克己:敏捷、CDR、爆击伤害、镶孔。
致志、克己:CDR、爆击机率、爆击伤害、镶孔。
(破碎七星的致志、克己如果是远古等级的,可以将敏捷换成大小伤)
(元素七星的致志、克己很难出,有可能会因为敏捷而牺牲一个爆击数值)
猛狮之爪、厄图拉斯之拳:大小伤、敏捷、击中生命恢复、CDR。
四、颠峰点数
第一页:移动速度(配合装备总合为25%)→敏捷。
第二页:
→破碎七星:CDR→爆击伤害→攻击速度。
→元素七星:CDR→爆击机率/伤害→攻击速度。
第三页:全抗性→每秒生命恢复→护甲值、生命值%。
第四页:範围伤害→能量消耗降低→随意。
五、宝石、传奇宝石
宝石:除了头盔以及饰品类,其余部位全部绿宝石。头盔为钻石。
传奇宝石:迅捷勾玉、囚者之祸、殇击之殃。
六、卡奈魔方
武器:永恆之悟(七星闪的冷却时间-60%)
防具:弓术护腕(爆裂掌的死亡爆炸效果会触发爆裂掌)或是精魄护卫(你的精气累积技能可使你受到的伤害降低40%,持续 3 秒),这里要和装备做搭配,建议装备带弓术护腕然后萃取精魄护卫,因为精魄护卫的效果是30%至40%,差距非常巨大,而且在低难度的速刷方面,装备弓术护腕也可以萃取出狂石。
饰品:破碎誓言或是元素嘉年华。
没有特别花时间去冲排行,只是觉得装备换掉后可以打一下。
61 层还算比较倒楣的,第一层地图是各种法师怪物,拼到第二层进度刚好持平。
幸好第二层的怪物是各种异尸、尸魔,一下子就把进度追了回来,王还是对武僧而言没有什幺存在感的堕灭。
未来换掉护身符以及护腕后大概就会花时间冲榜了,毕竟这两个部位都没有单抗实在太伤,坚韧足足少别人几百万。
精魄护腕的特效才 35%,少了 5%,希望未来可以拿到数值正确的远古弓术护腕,直接萃取 40% 特效的精魄护腕,相信会硬不少。
BattleTag:圣白莲#3154,有问题可以加我好友哦,或是在这里留言回覆!
元素打高层比较轻鬆
不是因为真的打的痛
而是因为唤雷吃元素增伤
打高层基本上没有唤雷祭坛都很难打(单打而言(
一,狂石七星闪或上了爆裂掌之后的弓术七星闪,配合猛狮是打14下炸14次吗?
二,这套打法的主力伤害看起来是爆裂掌,但七星闪本身不是也有一发5677*14=80724的高伤害吗?
技能伤和属性的部份可否选择七星闪为主?又一般来说七星闪和爆裂掌的伤害比例大概是?
三,魔方的选择,选永恆之悟如果按照参考装备cdr可以压到2.34秒应该是必备?
珠宝的部份元素和破碎二选一,那防具的部份有什幺推荐的吗?
四,武器上的击回需求,若换成爆伤配两颗绿宝的破碎流爆伤应该是突破天际,真的有必要选击回吗?
感谢回复,gp奉上!
期待魔方攻略的补上
GP发射
另外跟随者的攻略能大概说一下吗
带谁然后配什幺装比较适合这个机体之类的
魔方基本上也是绑死
武器:永恆之悟(七星仗.应该没有其他选择了)
防具:精魄护卫.弓术护腕(跟身上的护腕做搭配).狂石(速刷小秘可用)
饰品:破碎誓言(破碎流)元素嘉年华(元素流)
想请问操作方式
是否都触发对戒的两个效果?
有些人胸甲好像都用七星伤害
不知道效果如何?
我用的是迅捷勾玉 奥幻之石 殇击之殃 被动天人合一改天之律动.无情猛击.守护之道.亦塔之光.狱火项鍊是超绝 非常坦怎幺搞都不会死常常是满血
但是上55层就打不死怪
改成版大的被动可以过单人宏伟57但起手因为还没触发精魄护腕效果就被打死
我玩破碎七星的
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%9E%97%E5%BF%97%E7%8E%B2%E7%9A%84%E8%80%81%E5%85%AC-3640/hero/48995007
打高层很累了 还要控制
所以很想走元素留呀
为什幺装备的元素加乘大家都选冰系20%
选物理不是可以加强七星总伤害 增快瞬杀怪的速度?
然则大家都绑了冰系爆裂掌可以理解冰系20%是为了增加爆裂伤害(绑一个技能空位与减少七星伤害 优点直接触发囚者效果 缺点无法用飓风转 )
那为何不要捨弃爆裂掌冰係 用飓风转聚怪 聚怪后一样可以触发囚者(可靠囚者本身灵气 或冰飓风)然后七星物系增加20% 套装本身最原始的爆裂掌是物理系也相对有20%
伤害不会减 反而增加了七星 与聚怪功能!
大家是头壳派企吗?
破碎七星僧爆率基本上是100%
那幺"元素增伤"跟"爆击伤害"哪个比较优先呢~?
查过伤害公式但有看没懂...囧
DPS =
( 1 + 元素伤加成% ) x [ 武器DPS + 武器攻速x(饰品+副手的大小总伤)/2) ] x ( 1 + 装备攻速加成% ) x ( 1 + 爆率% x 爆伤% ) x ( 1 + 主属/100 )
另一篇是爬到DH的,看起来20%增伤跟100%爆伤差距不大
但DH爆率虽高也还不到100%
不知道能不能相比
http://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=21400&snB=1564363&ol=1
请教各位大大了!!!
请问CDR要加到多少才够?
我现在62.8%, 再加勾玉15% 大约= 77%
本来想无间断地施放黑人状态(即是CD15秒,刚好是黑人持久时间),
我现在62.8%, 再加勾玉15% 大约= 77%
本来想无间断地施放黑人状态(即是CD15秒,刚好是黑人持久时间),
但发现减CD 75%, 好像还是不能无缝施放?!
总是黑人状态完了, 但还有1至2秒才CD完结
而且CDR太高感觉要捨弃很多装备数值啊
而且CDR太高感觉要捨弃很多装备数值啊
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