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《暗黑3夺魂之镰》【闲聊】给新手与求健检蛮友的二三事 0624 更新

更新时间:1605598562   |   来源:巴哈姆特

idealopamp (Zaoma) #1
CC
2013-04-04 02:38:29

更新纪录:
  • 2013/06/24 新增一则延伸阅读于第五栏,关于攻速在实际攻击次数的评估,详细请跳转 此页 感谢板友 avatar150(魔) 提供。
  • 2013/06/04 新增一则延伸阅读于第五栏,反伤的计算与关係。或跳转 #26


图片截自网路。

以下整理五栏资料,虽不精闢,但也颇重要的,提供各类资料供蛮友参考、自主进行故障排除:
  1. 流派与玩法条件
  2. 热门装备的选择
  3. EHP简单概念
  4. 各类计算机工具
  5. 不定主题技术帖

替自己的机体分析并不难,首先必须认清楚自己想玩什幺流派

目前有几个推荐的三大主流与两个延伸玩法:
  1. 旋风跑酷流 - 跑图快速有效率,推荐阅读
  2. 先祖撕裂 - 精英战站桩威能,推荐阅读
  3. 双鎚流 - 控场与站桩兼具,推荐阅读
  4. 无双流 - 极限辗压昇华,推荐阅读
  5. 一波流 - 最廉价的勇陵打法,推荐阅读
综合这些流派,除了双鎚流需要另外挂「减少 4+ 的 掷刃斩 怒气消耗」道具外,要一套装备玩上这些流派并不是不可能。

想玩三大主流,必须知道的事:

针对现行版本,并延伸至 1.08,想走 旋风流,请让你的 疾风狂奔 产生的 小旋风 在三秒内至少能产生 20 个连击,因此你的攻速必须上 2.0延伸阅读)。

想走先祖撕裂流,务必掌握祖槌的 406% 优势,要 100% 爆击!如此除了依赖主被动技能外,机体本身需要堤共 37% 爆率,而攻速至少要上 1.4+,这样狂暴后才能上 1.67,较好维持超赛(延伸阅读),这对大根可能稍难些,但对单持、双持来说攻速并不是问题,但 DPH 两者恰好是相反过来,各有利弊。

想玩 双鎚流 的人,它较适合用于红门的攻略,藉由控场与战术运用来攻略关卡,目前 掷刃斩 的减怒降到 9 就可以了,到了 10 仍得扣 1 点的怒气,这部分个人实测过,算是个 BUG 吧(延伸阅读)。

而一套装备要玩三大主流与两种延伸玩法,无疑是将各种流派的最低条件做结合,当你能玩到这水準,也算是中端的野蛮人玩家了。


再来是装备的部分。

蛮子的不朽王套装,满推荐资金较少的中低端玩家去使用,最高内建 16% 爆率、至少三件有 70+ 全抗、两套 60 全抗增加、腰带 3% 生窃、16% 近战减伤、五件回怒效果……好处很多,性价比相当高。

而散套的部分,热门的选择我列举几样:
  1. 暮光护面,我称它「光头」。它内建最高 9% 攻速,有爆率会是最佳的选择。
  2. 拉库尼潜猎者,内建最高 9% 攻速与 12% 跑速,有力、体、全抗、爆率的素质。
  3. 巫异时刻,内建最高 9% 攻速、50% 爆伤,有力、体、全抗的素质。
  4. 殷娜的节制,内建最高 9% 攻速、1% 爆率、12% 跑速,可选有力、体或者全抗的组合。
  5. 祖尼玛莎的旅途旧传奇,内建 5% 毒伤、5% 攻速、12% 跑速,可选高力量的素质。
  6. 攀冰者,内建最高 12% 生命、1 洞、70+ 全抗,可找高力量、体,甚至有 12% 跑速的。
  7. 深渊挖掘裤,内建 MF、GF、高力量、体力,可选 200+ 力量、60+、2 洞,或者 1XX 力量、1XX 体力、2 洞的组合。
  8. 黑荆棘的锁甲马裤,内建最高 12% 生命、479 击回、90~100 的四属,找高力、2 洞,或者有全抗的素质。
  9. 避邪肩甲,内建秒回、护甲值、70+ 全抗,可找 200+ 力量,体越搞越好,或者带生命 % 的素质。
  10. 泰瑞尔之力,内建 170~200、全抗 70~90、恶魔伤害 5%~15%、精英伤害 3%~4%、12% 跑速,建议选三洞,其他越高越好。
比较常看到的大概就这些,还有一些像是团结、哀号之众、无畏勇者之祷文、乔丹之石、骷髅扣戒也都有爱好者。

此外,目前能锻造的部位有:护身符、护腕、手腕、护肩、胸甲、火戒,这部分板上稍微爬爬文就知道了,此不多着墨了。

武器大多会选择:
  1. 迴荡狂怒,内建 150~169 力量,10~20% 恐惧、0.21~0.25 每秒攻击次数,建议破千白字、爆伤、一洞,高白字、200+ 力量、体、一洞,高白字、生窃、一洞,恐惧越低越好。
  2. 屠夫钩镰,内建 51~55% 爆伤、2.5~2.7 生窃、20~25% 拉+晕,建议选破千、力量、一洞。
  3. 斯考恩巨斧,内建 290~340 力量、132%~200% 爆伤、1 洞,建议选高爆伤、5%+ 生窃、一洞的素质。
  4. 布尔凯索的战士之血,内建 170~200 力量、66~100% 爆伤、3~6% 精英伤害,建议选 900+ 白字、190+力量、80%+ 爆伤、6% 精英伤害。
其它稀有武器也是很多人使用,但主要离不开大白字、高力量、爆伤、生窃、镶孔……这几个素质,而斧头、钉锤较多人作为主手,它搭配被动「武器大师」可提高机体 10% 爆率;副手就五花八门了,以性价比,可以考虑重型武器,其它相同素质但可作为主手的斧头、钉锤、剑(也有人挂主手,15% 增伤)价格相对高出一截。

想知道更多装备请参照装备资料库http://tw.battle.net/d3/zh/item/



蛮友在分析自己缺乏的素质后,可以到 AH 或者资料库翻翻有什幺样的装备可以补足这些素质,并且在购买前建议能先利用计算机精準计算装备更换后的素质。

这边推荐 KHC 计算机http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=21400&sn=1072114&subbsn=0,目前个人用过非网页最好用就这个,并且是板友自製的,没道理不支持一下。

而我们在计算时,往往只顾到的是 DPS,却疏忽了 EHP 的重要性,使得人物明明伤害很高,却还是不能爽爽农高 MP,踩在地板技上没三秒就插墓碑。像这很明显就是全抗性的不足,而全抗性也是 EHP 的一环(延伸阅读)。

野蛮人要撑高 EHP 的最好方式,莫过于血量、护甲、抗性,另外格挡虽然可以提供很高的 EHP,但考量到在高 MP 的输出,盾牌与格挡装(灯戒、指挥、暴风、克里森船长的船桅、末日使者……)在这里都不推荐。

关于护甲与抗性,以 MP1 以后的怪物都是 63 等级来看减伤,6000 护甲 与 600 全抗,其减伤比率是 65.6%,向上减伤效益递减,每 1000 护甲(或者 /10 为全抗)值,其增加的减伤比率:6.9%、5.2%、4.0%、3.2%……效果越来越差。

以野蛮人 unbuff 的护甲值与全抗值为 6000 与 600 来讲,这时相对去补足血量(体能、生命 %)会是比较经济的选择(延伸阅读)。

不过增加体能的同时,记得重视回血的能力,不论是击回、秒回、球回还是生窃,如果没办法及时补回血量,那幺也是白搭的。

DPS 与 EHP 两者权重要怎幺分配,留给各位去攻略,但不可否认的,想打高 MP,两者都不能忽视。



平时个人分析机体数据,除了上述的 KHC 是很好的工具外,还有几个网站是个人常用的,这边一併推荐给各位去玩看看:
  • DiabloStats:http://diablostats.com/,它可以显示出机体数据外,还可以自行输入数值来推测 DPS 与 EHP 的增减。
  • DiabloProgress:http://www.diabloprogress.com/,最多 D3 玩家使用的排行榜网站,它整理出各项机体数据,还有特有的 PvPDummy 数据供参考。
  • 暗黑 3 DPS 计算器:http://pureman.cloud56.78host.com/index.htm,一个非常便利的网页型计算器,不同于其它网站,贴心地分析了 DPH 与对上精英时的 DPS 与 EHP 变化,并与可以勾选技能来看出数值变化。
  • 凯恩之角英雄榜:http://hero.d.163.com/,统合了 DiabloProgress、数据库与计算器,还有其它五花八门的功能,相当实用。
  • Diablo3Inspector:http://onlineanalyst31.appspot.com/d3/d33.html,分析计算机除了计算 DPS 外,还有有效生命值计算,是其它网站没有的。
  • D3rawr:http://www.d3rawr.com/,输入数据后可计算技能的伤害範围。
其它有类似或者相同功能的还有很多,这边这几个是较多 D3 玩家会使用的,推荐给各位去利用,有了这些免费的工具,就不要再闷着用「目测」的方式推算你的机体数据了。





板上有很多好文、精华,都是由板上热心的板友呕心沥血的经历萃取出来的心得,个人无力完全编辑近来,但还是很值得大家去看去读,去回文将它们推上来让更多人受惠。

而在自主故排后仍有问题,依然欢迎到健检集中串去寻求协助,并欢迎各位高手都能帮忙解答,以讨论的方式找出口,教学相长:健检中心
                                 
             

看较旧的 22 则留言

ReD: 06-20 20:49

想问一下是双手各都要达到攻速2吗?

奈米大湿: 06-27 17:59

圣光阿 这个文章值得一看!!

idealopamp (Zaoma) #2
CC
2013-04-04 11:11:57
会有这文是看到这段话,是在睡前看到这段话:



想说他既然没空,我也无力一个一个去帮忙回答,于是重点式讲述一些方法,希望求检的蛮友可以多多尝试自主排除机体的故障,能自己找到游戏的方向。

而内容诸多疏漏,请多多包涵,也欢迎回文补充、推荐一些好文连结。
烧饼: 04-04 19:43

感谢q__q

HoundDoggo: 04-08 15:35

我也没有催促 一定要健检 我只是平时消遣

simanf4 (Echo) #3 2013-04-04 19:52:57
就是要给你推广一下~~
说实在的,与其等答案不如多去参考别人
的机体还比较快。

在文章搜寻打上关键字
就一堆了!!
希望众回锅,众新人可以多利用板上的好文!!
要不然只丢问题等结果,就失去众老闆的精华了。
idealopamp (Zaoma) #4
CC
2013-04-10 00:39:09
推荐一则凯恩很棒的帖子。




内容深入浅出,很适合中低端蛮子阅读。

作者 gazeofdoom 主要是以不朽套为主干,饰品与武器为辅去配装,并很重视机体的均衡来拉高素质达到各种玩法皆能玩上一手的泛用性。裏头也说明了一些装备的取捨与优先注重那些素质,是一种以先能达到质再求量的权衡观念。

推荐给大家。此外,有看到好文还请大家互相推荐~




4/12 求检的板友很多,但癥结点都不难排除,故一推求板友先自行故排。
   

看较旧的 2 则留言

Peavy: 04-12 20:44

这篇真的太棒了

羽心透: 04-13 00:38

思路真的超清晰的XD

羽心透: 04-13 00:39

他是强者

idealopamp (Zaoma) #5
CC
2013-05-04 14:42:16
抱歉打扰了。本来说好了不再更新,但看了《有关泰瑞尔之力配装》去弄了件鸟人甲(泰瑞尔之力),使用后给我的震撼实在太大了,打恶魔相当给力!因此去爬了些资料,其中最重要的一篇已经更新到首篇裏头了。


作者讲述的重点:
  1. 分散于各部位装备的同类伤害是相乘递减的关係
  2. 不同种类的伤害是相乘关係

比如说,穿着一件鸟甲(恶魔 15%、精英 4%),挂乔丹(精英 30%),挂团结(精英 4%),日光(精英 10%),猛击挂摧毁(增伤 24%)。

我们先把精英伤害的增加倍率求出来:1-((1-0.04)(1-0.30)(1-0.04)(1-0.10))=0.419392
那幺,总伤害的放大倍率:1*((1+0.24)(1+0.15)(1+0.419392))=2.024052992

我们只挂了猛击,这个常用来补怒气缺口与增伤的技能,搭配装备碰上恶魔精英时,你打出来的数字就是暴增为两倍的!这真是惊人!

而 D3 的怪物主要分为:不死、兽类、恶魔。A1 监牢、教堂,A2 各个密库,A3、A4 都都一大堆恶魔,可以透过这些装备的增伤,尽情享受辗压的快感与速刷效率。

其他问题可以参考此篇回覆:RE:【问题】有关泰瑞尔之力配装

并提供一小段影片欣赏及配置、机体。
(仅恶魔 13%、精英 4%、26%,无摧毁,增伤倍率 1.457248


配置,跟打要塞一样。

机体,不吼,带林登、乔丹、武器大师、无情暴虐。


鸟甲。



乔丹。

        

看较旧的 1 则留言

奶罩: 05-05 07:02

可是要这四件都是满值真的很贵,尤其三洞泰衣牺牲了体和护甲,没达到一定程度的血抗真的用不太起来

违规魔神伦斯特: 05-05 09:04

偏偏蛮子是比较不缺体跟护甲的~尤其是护甲...6000是很容易的 ~其他职要5000身上的加护甲就要好几件都有才能做到

肉包山娇农: 05-05 11:48

鸟甲有跑速,可以解放一件原本有跑速的部位来补,所以也还ok

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