《暗黑3夺魂之镰》【心得】集合各流派优点 -- 先祖蛮心得分享!
更新时间:1605599357 | 来源:巴哈姆特
有点冗长的前言还请大家见谅- -
小弟我爬的文不是很多如果有回锅请各位巴友通知小弟!(纯个人心得分享)
前言 :
看到怪就是冲过去一直转一直绕一直斩
一般玩家如果装备不够好
输出不够高不能用生窃 只能撑击回
但因为威能1.05把小旋风係数改弱(0.2→0.08)
导致击回没有以前能够吸
...说实在的我手指都玩到要抽筋了
而且在跟朋友打团战的时候被嫌输出低又不够坦
那我的定位到底在哪?
于是参考了各种野蛮打法(小弟双持, 没钱买好双手而且不太爱@@)
由于小弟技术不佳在经过各种流派测试都不是很受用
所以就想出一套各种优势的先祖蛮打法
这个打法的需求小弟没有特别测试过
就拿小弟本身的素质当做参考
输出常驻8.5W以上, 生窃5%+, 附带击回800, 全抗650, 护甲8800, 爆率40%+, 爆伤400%+
小弟装备素质不才
以下素直为无BUFF, 无追随者状态
双吼, 无追随者
技能图如下
先祖之槌 : 聚力猛击
撕裂 : 嗜血杀戮
战吼 : 顽抗战吼
战斗爆怒 : 一触即发
冲刺 : 疾风狂奔
狂战之怒 : 无尽之怒
被动 意志坚定, 无可饶恕, 武器大师
首先要澄清的是, 所谓旋风不是指"旋风斩"
而是使用"冲刺"所产生的小旋风
让小弟一一为大家讲解
"先祖之槌" 这是最主要的输出, 为什幺用这个技能取代主要技能呢?
因为这个技能不但输出大, 搭配 "战斗暴怒" 也能有回怒的效果
就是要用这个技能对所有精英和王做攻击
再来应该会有玩家问 : 没有主要技能怒气怎幺回来?
仔细看到被动技能 "无可饶恕"
虽然说搭配这个技能牺牲了 "无情暴虐" 5%的爆率和50%的爆伤
不过能够弥补 "先祖之槌" 怒气上使用的不足
所以小弟若要撑高爆率和爆伤的话比较想从装备下手
"撕裂" 是为了弥补没有纯旋风蛮那种击回的血量
而且又能对怪物有着一定量的伤害
在等怒气回来之前都能靠撕裂的吸血量撑着
"战吼" 在1.05被弱化之后虽然增加的抗性和护甲只剩20%
但是对于护甲和抗性不够高的玩家还是有实质上的帮助
而且在团战中也能对队友有效果
但也在弱化情况下CD时间减少了
如有一时的怒气不足, 就可以靠 "战吼" 多那20点怒气值
如果巴友们觉得自己够硬, 就可以考虑换其他技能
像是 "震地贱踏" 或 "跃击" 这些好用的控场技
或是 "狂暴冲锋" 这个能在被怪物围殴卡住时逃脱的技能
"战斗爆怒" 我相信不用再多说
为的就是爆击时回的那15点怒气和强化DPS的功能
而且现在1.05的持续时间有2分钟
不用担心会在这技能上消耗太多怒气
"冲刺" 这是为了补足怒气上的不足
利用小旋风多次打击数来增加爆击时所产生怒气的机会
而且机动性高, 不用怕站着被怪物打死, 跑图也很方便
"狂战之怒" 无尽之怒是为了能更持久强化过后的DPS和控场免疫
如果选择的难度里头精英怪和王的血量没有过多
就可以把符文换成疯狂心智以更快的速度来清除精英怪和王
被动技能的部分
"意志坚定" 是来弥补弱化 "战吼" 的护甲质
一样, 如果巴友们觉得自己不需要这幺硬也可以换回 "无情爆虐" 来增加DPS
"无可饶恕" 就如上面所说过的
"武器大师" 也是个增加输出的技能
小弟本身都会为了那10%的爆率而把锤斧放在主手使用
小弟友人的赞助主手如下
(该有的都有而且白伤数字还可以接受 感恩)
各大分析
优点 : 跑图算快, 机动性佳, 开场时不怕没怒气使用, 清菁英速度快, 回血量高, 哥布林敲的死
缺点 : 有群怪围殴时容易卡在中间, 怒气没这幺好掌握
小弟的打法都是双吼之后先 "冲刺" 保持怒气
有群怪就放 "撕裂" , 确保血量足够
清群怪或是菁英就使用 "先祖之槌" , 不过使用过度可能会导致怒气不够使用
差不多这样循环下去
没怒气用怎幺办!?
虽然说任何技能都不能用, 但是如果继续点 "先祖之槌" 这个左键
依然会有普通攻击喔~ 只不过没有任何效果纯粹拿来回怒使用
所以最好能保持怒气半满
赛亚人不用怕会断, "冲刺" 和 "先祖之槌" 的搭配基本上一定够打完精英
不然就是开起物品栏, 鉴定黄装了
结语 :
小弟原本为了效率都只刷MP3
后来发现这种打法打MP4没有比较累反而比之前刷MP3还快
MP5刷起来跟自己之前刷MP3感觉差不多
虽然还没有测试过红门的王, 而且小弟我认为单人打红门有点可惜
(不就是要多人一起打大家都才有机会拿器官吗?而且死了还有人能复活XD)
如果有任何意见还请各位巴友提出, 欢迎一起讨论顺便交交朋友^ ^
(说明的不是很完整或齐全也请见谅, 半夜三点PO文快死掉...)
再次谢谢大家花时间来看此文章
第一次发这幺长的文好累= =
原来各位板大说的都是真的...
回文就是最好的动力!
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