希望能搞个电属+力+爆+爆伤的
伯爵夫人(流口水中
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目前最怕开party的萤光棒了
)即算阶段性的完装(吧?..反正可以自己开T6秘境接力,靠他打其他阿蛮装了...)
=>整体而言电蛮真的是一个装备很扎实的玩法
核心武器:奥汀之子
次要武器:憎恨裂片 / 逐风者 ,二选一 PS.入手不难.都可透过OP的圣教帮打(大误)
PS.我选裂片原因是, 特效帅 , 无论是施放狂乱,或是闢地, 都有华丽的雷环範围效果
核心装备:不朽套X3 -- 要的是他固定50% 先祖减伤
PS.单刷,我会换双团结,符文会改成[先祖之怒]
其他就是最有CP值得散套(奥吉德+黑荆棘)+华戒
PS.有机会打到宠物手,也会尝试看看, 三先祖输出真的不弱
附注:有人建议护腕用夺魂。与其吃血球回怒,
我还是奥吉德CP值咖高(菁英增减伤+远近程减伤),这是个人选择
- 然后撑高电伤(乔丹/护腕/项鍊/ 腰带-雷神or头盔-安头)
- 尽可能耐打
- 可以的话撑点-CD (手 肩膀 头)
PS.2014/08/12更新-- 拔掉[怒意高涨],换上[奋战不懈],更稳定.讚
想要攻击面,也可以换成[狂暴杀戮]或是[无情暴虐]
生存(回血)力:
玩一个职业&挑战一个难度关卡,个人惯先去思考如何能在该难度稳定生存下,再去求效率做改善,撇开击回不谈,野蛮有个很有趣的词措 [消耗一点怒气,可回复XXX生命值]
所以被动我选了:
装备中副属的[生命球加成],对其有加成,故在配装上,会以此为优先(锻造部位,务必尽可能做出)
现阶段我机体中,有该属性的部位有:
- 肩膀 +20567
-盔甲 +21076
-腰带 +216
总计 额外加成418.59
耗怒主技就是尽可能挑最耗怒&最强力&範围最大的电系技, (选择很少-.-...)
所以选了闢地猛击的电属符文.一次耗22点(原30点,符文本身有减耗)
不确定是用22还是30来算.不确定公式.所以以下算法仅供参考,
就等更专业的大大提供纠正啰^^
所以每次施法就有 (418+578)*22 =21912的固定回血(约2万2固定回血量)
在搭配颠峰点数击回能提供4126.3的辅助. 生存力还算稳定
再补个意外险,装备技能[忘却苦痛]的百折不饶
除提供50%检伤,加上耗怒回血效果,每次施放闢地共能回血 (418+578+4126)*22=112684
约11万瞬间回血量, 基本上5秒内是属于无敌状态,且血量瞬间回满
PS.也有想过要配个 能延长忘却苦痛时间的腰带.但还先选属伤. 拔安头是为了把攻速换洞撑CD
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要支撑大量的怒气消耗,所以技能上,有特别挑选
=>CD到,当下怒气若未满,随即施放补充, 反之则保留,待大批消耗,怒气过半后施放
被动:
本是用怒意高涨=>让普攻产怒技效益极大化 (其实可有可无)
无双团结时:
蛮推荐换成[奋战不懈],尤其是T6(T5没差)
单刷有双团结:
攻击面,也可以换成[狂暴杀戮]或是[无情暴虐],
此时先祖符文我会换成[先祖之怒]回怒
=>增加生存力,并当地上满满地板技,就是你站桩无限闢地输出+回血的时候了
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产怒普攻技:
选的是狂乱的天袭, 技能係数非常高=.=||| 超威的,搭配奥汀跟裂片(or逐风)
打单体瞬间输出效率超高. 又可晕怪. 招式效果堆叠攻速,故搭配击回的效益还不措
以上整体的基础Build就出来了
PS.有人会质疑,为何装狂乱? 其实真正输出是靠武器特效(奥汀&裂片)
狂乱或是闢地本身,输出并不足以应付T6
狂乱触发裂片的电环,机率近100%. 不用吗?空挥都会变範围技
攻速越快,触发次数越多,越强
闢地仅是用来清群怪跟回血用的.非主攻技
真正强的输出不在闢地,而是开始近身狂乱打怪时
可参考秘境影片2末,尾王损血速度
----------------------------玩法---------------------------
前言:
T6难度的阿公阿骂很容易往生, 他们带来的50%检伤又是必须,所以输出要先下手为强
1. 前方一有2只以上怪,就开始闢地 (后面的怪会自己往上前给你打).
若太急,一次引太多,技能输出对T6来说..无法秒怪,所以来不及即时清完, 容易造成老人家往生
阿公阿骂死, 你失去50%固定检伤,下一个换你死 (有双团结情况不在此限)
2. 打怪要稍微走位输出,会更轻鬆,说明如下图所示:
3. 轰到剩下1.2只,或是怪残血, 请上前 狂乱秒掉(顺便回怒), 别浪费子弹
- 战吼50点怒气=弹膛, 怒气消耗1/3就别吝惜放,若怒气已满,等会放
4. 剩下就是无脑轰(输出兼回血), 危险时放一下[忘却苦痛]
5.注意一下 招唤先祖的CD, 施放时机为 全死光再放,以防有个万一是招出来被秒掉,CD又没到
.在没双团结情况下,T6有点危险
剩下就是熟悉度问题, 单刷时把乔丹换回团结 (双团结+情缘),搭配阿公阿骂 根本 稳
影片特地拔双团结,是为了怕被酸
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当然这玩法效率可能不及其他OP玩法, 但真的蛮有趣的,给大家参考
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今天有趣的经验是, 跑T6秘境接力,有蛮子玩家进来(也玩电), 就好奇我为何可以打T6.
就送好友邀请给我,想跟我讨论研究参考XD真可爱
备注:
有尝试过旋风蛮打法,可以引一堆怪来转,转怪时耗怒顺便回血,
但缺点是阿公阿骂会容易死,没双团结情况下,这样转有点刺激
也有想过,那不仿称CD到极限,让赛亚人近0CD,中间空档用[忘却苦痛]补足
但没那幺有毅力再去搞装测试, 但应该也会蛮有意思的
以上,抛砖引玉, 希望可以给喜爱蛮子的玩家一些乐趣
PS.这玩法最怕遇到筑墙+冰冻+萤光棒..
T6(无双团结)秘境影片Part1:
T6哥不林我是打的死的.这也是为何我要装狂乱的原因.影片中有失误.后面有怪挡着.变成后几下我都在打白怪
T6(无双团结)秘境影片Part2: