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《暗黑3(DIABLO3)》【闲聊】旋风蛮小知识(新手专用)

更新时间:1605599222   |   来源:巴哈姆特

swordgods (Oo盗亦道oO) #1 2015-05-30 21:19:53
(可按CTRL+F,搜寻关键字快速找到想要的答案)

因为现在主流是旋风蛮,我也只玩这个,所以只针对旋风蛮的部分下去说明

现在有所谓6+2、5+3的旋风蛮

6+2就是荒野套装(6件)+布尔凯索双刀(说是双刀其实他是重型武器)

5+3就是荒野套装(5件)+不朽槌、不朽腰+任一不朽装,然后配合上皇家华戒达到两套效果

荒野特效


不朽王特效


华戒特效



然后如果你有荒野套装6件的特效,不管用哪一种旋风斩都会自动放狂风沙




刚入手野蛮人的玩家可能会碰到一个问题,就是怒气不够用

野蛮可以快速获得怒气的方法有这些

被怪打(被打愈痛回愈多怒)、被动技能武器大师(拿重型武器打会回怒)、被动技能无可饶恕、被动技能怒意高涨、旋风斩=>烈风剪符文、先祖召唤=>先祖之怒符文





一般来说旋风蛮有两系属性,一个是电系一个是物理系,依照你的旋风斩符文下去做区别

电系(烈风剪);物理系(集血斩)

而项鍊跟护腕会有元素属性的出现,你用什幺系的旋风斩,记得装备也要用相同属性的才有用




这里简单概要叙述一下电蛮跟物理蛮的特性

物理蛮主要就是因为可以用集血斩=>爆击回1%血量,所以在打50几层大秘的时候血线会很稳定,看到怪群大都可以安心冲进中央狂扫

电蛮主要就是因为回怒很快,不管打小怪打王都能保持满怒气(所以电蛮带狂暴怒气的效果非常好)


没有说一定要用哪一种,两种都试试看,找自己喜欢的用就好!




回锅野蛮人:现在没生窃,那只能靠击回回血吗?

现在除了靠击回以外,还能利用耗怒回血(痛苦忘却=>百折不挠符文,消耗1怒气回5364血,非常强大的技能喔!)


大体上来说,物理蛮主要靠的是集血斩回血,电蛮则是把战斗暴怒当CD短的药水喝(电蛮因为怒够多够撑,吼战斗暴怒耗怒=回血的意思)





有一个戒指叫做元素嘉年华,他在野蛮人身上会有4种属性轮流出现(物理、电、火、冰,这是看职业不同,轮流出现的属性也会不一样)

但要注意的是,不管你使用的是哪一系的旋风斩,元素嘉年华只有跳到物理时才会对狂风沙有加成作用

元素嘉年华特效



(补充说明一下,虽然说荒野的效果是给你狂风沙=物理,但实际上你的旋风斩+狂风沙属性还是会依你现正使用的旋风斩符文作为依据,选属性一样要选跟符文一样的才行,而元素嘉年华是特例!)



装备上的旋风斩伤害也会增强我们的小旋风喔!

装备有加强旋风斩伤害的位子是头盔跟鞋子!

鞋子要选择力、体、全抗、旋风斩伤害

版友w09351500(圣白莲)指导

头盔优先选择是力、体、爆率


卡腰=卡修斯之傲

他可让忘却苦痛的时间延长4-6秒

卡腰特效



黄道之黑曜石戒

是一个可以减少技能CD的戒指(赛季专有产物)

我们就是利用旋风斩打怪,触发减CD效果,让一些技能可以常驻甚至完全无缝

要注意的是他是随机减CD,对象就是目前正在冷却的技能

假设你目前只有一招技能在CD,他就只会减少那一招;如果是两招以上,就是随机减CD

黄道特效




任何传奇装都有远古

远古跟一般传奇装的差别在于主属性(力敏体智)比较高,如果是武器的话伤害&击回也会比较高,除此之外的话就跟一般传说装的功能一样



旋风蛮有档位问题,简单说就是影响你狂风沙出的小旋风数量

因为内容对才疏学浅的小弟来说太複杂,所以我就不多做解释,直接附上计算机连结


要注意的是布尔凯索双刀有内建30%攻速,这是不会出现在人物面版里面的,计算时别忘了勾选

而6+2的旋风蛮最高理想档位是这个



没意外的话,人物面版攻速为1.79就达理想最高攻速了(在此指不含任何BUFF)


1.79的面版攻速,配合上狂战之怒、25级以上的迅捷勾玉15层就完成了

请注意这是含「迅捷勾玉」唷!!

像我本身的话是装备两个戒指7%,加上巅峰点了8.6%达成的




旋风蛮有一个很重要的小技巧,就是卡旋风斩

因为旋风斩是快照机制(我也不知道为啥叫快照XD,反正就是这幺称呼),当你在高攻速的时候使用旋风斩按着不放,就算你之后攻速降下来(比方说变身没了),旋风斩也会维持在一开始按着时的攻速

这是很简单又重要的小技巧,身为野蛮人都应该要懂!



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分享历程

回锅第一天被巴哈的好心人带上70级


然后自己跑去小试身手,只能打到15层


隔天又努力拼到25


后来有了5+3以后打上40层


用荒野打40层以上是半个月后的事情了


最后一次打单人是5月底的时候



刚换荒野的时候其实我走了很多冤枉路...

像是最早用集血斩,可是因为不喜欢碰到怒不够的情况,于是又变成电

但又没注意到护腕项鍊的属性问题,也不知道该把怒回当回血手段导致打得零零落落的

真的当我把野蛮基础知识都搞清楚,已经是2星期后的事情了...

巴哈虽然人才济济,但因风气的关係导致资讯东一块西一块

像我新手时,看了A文章又看了B文章,在还没整理清楚思绪之前就把一堆东西搞混在一起,一直没去抓到重点,所以才想来分享这篇

我不想去评论一些事情的优劣,毕竟我顶多也只是中段的玩家,只希望能把该有的资讯分享给野蛮新手,在依照个人惯喜好下去做选择未来的走向

也麻烦野蛮高手们手下留情...把这里当基础知识的增长地就好,比较进阶比较深的就留给其他专业文章去讨论吧


看较旧的 12 则留言

ABC: 05-31 21:03

感谢 攻速问题我已经看到答案了!

澄澄: 09-21 04:48

请问旋风流 巅峰属性该怎配点

klra717 (献给爱情的輓歌) #2 2015-05-30 21:34:29


感谢,挺有帮助的

虽然有6+2,不过非远古+没卡腰,打到42层左右就被当狗打

现在用5+3,不过也只打到47层(或许能48),还绑定团结,没团结即使坚韧1700w一样被当狗打

看较旧的 2 则留言

森重光: 05-30 22:45

对啊,出风量还有跑速都赢。

森重光: 05-30 22:45

现在用6+2,戒指用对戒会被当狗打,用嘉年华+团结的话倒还OK

森重光: 05-30 22:46

刚刚6+2刷过44,用9分半。或许能打到46、47吧

Iamgg3be0 (台肥新产品-统神) #3 2015-05-30 22:21:46
我是刚玩的新手   
想问
一定要照上面配
荒野可以   5套
  加不朽     华戒   
布尔凯索双刀嘛??


还是你说的只是基本

爱怎幺配都可以

看较旧的 1 则留言

台肥新产品-统神: 05-30 23:51

加了华戒 少一套

Oo盗亦道oO: 05-31 01:02

因为有卡到相同的部位,所以荒野+不朽的话,不朽只有武器跟腰带没跟荒野卡到,其他就看你想怎幺配了

BMotu: 05-31 11:51

可以 荒野5件 布刀2把 不朽2件 华戒 能让先祖无限 虽然好像除了配符文减伤害以外没什幺用

qwer11 (黑色迴响) #4 2015-05-30 23:19:27
我最近也在弄蛮子,想请教一下。我最重要的问题是,蛮子需不需要CDR?需要的话需要弄上多少?因为5+3就没办法搭卡腰,想要无缝忘却苦痛大概需要多少?

主要是我弄到一个不错的远古不朽槌有6CDR与怒回血2253,正想说要洗掉哪一个变攻速或ED。

再来,冲锋蛮子还有一战的可能性吗?如果不搭冲锋套5套效果只要4套效果,我有想要3冲+5不朽+华戒去搭配来玩。不知道这种配法有没有可玩性。

看较旧的 5 则留言

ABC: 06-01 18:29

迅捷勾玉),如果可以CD50以上更好

ABC: 06-01 18:33

称高CD.是6+2双刀蛮

黑泽响介: 06-01 23:21

感谢。

belldandy19 (无) #5 2015-05-30 23:20:42
请教一下
关于小旋风  会触发被动或是主动技的符文伤害吗?
像是狂战的血溅八方或是旋风的集血
还是说小旋风只有伤害不会触发任何效果?
Oo盗亦道oO: 05-30 23:24

小旋风会触发血溅八方

penis5401 (小修) #6 2015-05-30 23:52:12
我说说我的:

荒野5件+不朽2件+双布刀+华戒+嘉年华

不朽2件可以召唤永久先祖,召先祖出来并不是先祖的攻击很强还怎样,而是先祖的符文可以积怒气还有一个减伤的符文

我打小祕用积怒气的,打高层大秘用减伤

虽然我大秘并没有打到很高层,最多打到45,但是休闲玩玩这样我觉得还不错
唧控: 05-31 11:20

如果只是打小秘的话荒野6+2双刀+2对戒伤害会最高 而且旋风选电系也不怕没怒

天蚀: 06-01 19:44

不过大秘在往上阿公应该会撑不太住

sa90030 (大野猪) #7 2015-05-31 11:16:32
有人讨论这个吗?打不到元素戒跟双戒,不知道这戒指跟元素比起来哪个打起来比较有爽感?


看较旧的 1 则留言

史帝芬魔: 05-31 19:07

我尝试过3+5+骷髅戒 搭配撕裂 本体流。用不朽6+100%伤害效果,让炫风本体又正常的4倍左右。

史帝芬魔: 05-31 19:08

但还是很弱...远比不上主流玩法

天下第一名: 06-01 22:42

其实扣戒+元素,速刷小秘真的看不出来慢在哪;不过如果你主攻大秘,我的留言你可以删

w09351500 (圣白莲) #8 2015-05-31 13:51:51

此文章已由原作者(w09351500)删除

ccatken (乐咖) #9 2015-06-01 17:20:51
就算是加法  野蛮人要那幺多爆率做啥??

头盔6% 护腕6% 手套 10% 项鍊10%  掠夺者之怒3% 人物含巅峰 10% 嘉年华6% 变身+10%

总和61%

少个头盔  剩下55%

少掉6%爆率 换15%技能伤...不要跟我说 6%机率的伤害 会输给15%技能伤

装备是活用 不是死用

配装 没有一定基準  

破烂机体

破烂机体 所发布的心得文

就像猎人 两把枪 玩箭雨流  基本公式 娜枪配灾虐

副手不吃伤害  那为啥不拿箭筒??

圣尖矢  梦幻属性  打到 内建  元素伤 敏 机率 攻速 箭雨伤  洗掉敏捷 换冷却

总和属性 元素伤 冷却 攻速 爆率 箭雨伤

有副手的职业 可以多撑10%机率出来  猎人又是拿对戒的职业  所以又多出6%机率

那项鍊也可以选择 元素伤 冷却 爆伤 洞  为啥一定要千古不变的 元素伤 双爆 洞??

下面是我的圣教的项鍊  你可以说这条不好用?

捨弃点机率 随便撑也可以无缝变身 元素伤 爆伤最大化 不用王冠头

巅峰上800以后 想多撑点其他词坠 就是必须捨弃掉 部分的主属 来换取最大化的伤害

或者是捨弃点机率 来换 这个职业更重要的词坠

千古不变的配法...已经过时了    


看较旧的 20 则留言

纯精棒爱999: 06-04 02:46

我玩th要看团对那灾虐是可以多放一个宠物+商害的团队很需要喔两个dh可以说无缝了玩火的就会拿焚火了,

kersam: 06-04 05:21

全职业的面板技能伤都是乘法,野蛮人的旋风斩偏偏是加法,回去应该先删人物不玩了....呵呵

baal: 06-04 16:05

应该是看错了,技能伤害一律是乘法

Sososony (庄伯) #10 2015-06-03 13:55:02
还有一种流派五+二+二大腿流
专抱不洁猎人大腿,技能爆击有机率掉血球
又可场控怪物,踩一下晕四秒
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%98%BF%E7%A3%9A-3542/hero/46593010

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