《暗黑3(DIABLO3)》【密技】黑洞传奇, 法师团队増伤超越大巫毒, 定罪僧, 死亡标记
更新时间:1605598596 | 来源:巴哈姆特
如果要说新版法师神技当然首推黑洞
但是BZ郤没有为黑洞引入特殊的传奇
不过只要你有一件传奇便可使这个技能完全改变, 比美定罪僧, DH死亡标记, 大巫毒WD
先上结论
黑洞任意符文可加强团队输出30%, 维持7秒
以下是测试图(懒得找均伤装, 不过结论可以推测)
面板,
白字武器最高421伤, 智力5731, 爆伤140 (没有物伤加成, 技能加成)
最高黄字421x58.31x2.4=58,916
再看下面一组, 相同面板, 但是先放黑洞(上错图, 不过3%不影响)
可见黄字比面板数据要高很多
用其中一个伤害推算, 71532/58916=1.21 比最高伤害提升20%以上
那幺这个增伤是否妨害系伤害, 队友是否有效?
弓手面板
推算最高白字 421x18.15=7641
其中一次伤害(弓手在小地图下面, cap 图很烦)
9747/7641=1.27,比最高伤提升27%
如果你看到这里还没有退出, 请按个GP吧, 积人品出大宝
开估, 我放黑洞的时候用了这个护腕
敌人被击退的5秒内受到20-30%伤害加成
根据以上可以推断出黑洞吸怪是击退的一种
黑洞出现那一刻发动击退增伤, 2秒后黑洞消失效果再持续5, 共7秒
因为是妨害类所有输出放大20-30%
黑洞任何符文可加强团队输出30%, 维持7秒
同场再试多一种
刺骨冰环, 时间罩, 击退增伤
相同面板做出94597/58916=1.60, 60%以上增伤, 可见伤害可以叠加
还有些其他的小发现与感想
- 分身放剌骨冰环有33%增伤, 但分身的黑洞不能触发击退增伤
- 不能击退的大型敌人不触发击退增伤(美中不足)
- 其他技能如具风转, 食人鱼, 或某传奇项鍊的吸怪效果都可能是击退, 这个要请其他人试了
技术帖没人顶, 就那些打了XX, 在那里有XX之类的帖反而多人看
就以上
另外还有一个小弟做的艾席拉套装测试
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