《暗黑3(DIABLO3)》【心得】刚刚有位仁兄说无印时期的D3最好玩,给我咻酖己哩-加一点希望未来D4的方向
更新时间:1605587669 | 来源:巴哈姆特
刚刚有位仁兄说了无印时期的D3很好玩,我猜想他可能玩POE玩到很开心吧
但是哪个时候不好玩除了装备烂要打一堆机巴王+一堆机巴机制他妈的故事真的他妈的短
POE还有十个章节
D3只有短短四章,
第一章救脑震荡黑人天使
第二章杀个装正太的大叔,还有看守卫跟女贵族互摸
第三章是故事里面的攻城破坏兽本来的抓起来咬掉,变成抓起来口臭...在来就是一直开视讯的阿兹墨丹,妈的,你当你是开直播抖奶台啊?第三章算是最莫名其妙的剧本了
第四章迪亚布罗杀进天堂,这边转场动画做的很棒,但是一样设计很没有感觉,至高天就只是个摆设华丽的地方,攻进去也没有多崩坏...
这些真的编剧是不是跑去高中学校偷了一本学生作业拿来敷衍一下?
总算到了DLC一个第五章长度就屌打上面加起来了,马瑟尔强度也超越迪亚布罗
然后游戏性算是最让人受不了的就是技能跟符文绑定
过去符文好玩的地方像是密码一样,组对拼对还要特定散装才有用,而且效果强大,所以D2时期的特定散装会比套装来得贵。
当你符文被限制在技能上面没有其他用途之后,另外一个东西就等着崩坏了,没错就是经济。
你想看看,游戏的金币,因为不用买药水、不用买符文石,打了这幺多,有什幺用途呢?如果说可以换成护甲伤害会不会好一点呢?但哪些都如果说可以换成护甲伤害会不会好一点呢?因此拍卖场出来了,但是你知道的,经济这个问题就跟当年国民党在惨败一样,当有人奇货可居超囤等着发大财,这个国家经济体系衣锭就等着崩坏。
当年装备难打,但又有专业打装作装商人在拍卖场上兜售装备,一把现在看起来的垃圾金装,一个就卖你10万,你要不要?要,当然要,不然我屠夫打不过呜呜。
金币不够怎幺办?你还有8591啊!
哪个时候的D3根本就是现在的委瑞内拉啊!!
======================D4给我希望分隔线======================
上面说了这幺多,还是希望D4设计师可以了解到游戏剧本作好一点之外(至少游戏时间可以到70~80小时,巫师等级的基本一百小时,如果又要玩一堆有得没有的至少一整年),还有一个就是经济,要嘛就让金币有用处;不然就学POE用一堆奇怪通货,玩POE让我以为我来到王莽的新朝货币七八种很乱很複杂...
我是想到是这样子啦:
金币:买水,这次看到D4试玩可以带50~60水,中后期还可以跟NPC赌符文、装备有点看头了
耳朵:D2 PVP战利品,这次可以用点PVP的东西用耳朵买特殊符文、饰品等等
血岩:D3 秘境副本点数,有些人就是不想要PVP,喜欢打单人副本刷个爽度,哪也可以买买特殊符文、饰品等等
现金:没错是现金,算是如果动视觉得营收不够,哪动视你考虑卖个天赋重置、塑型等等的
有没有看到我一直提到的东西?
符文!
对了!
D3会崩坏是因为里面没有一个重要到我们可以觉得法定价值的东西。
D3游戏内的金币不是Fiat Money,因为他取得太容易,让玩家没有感觉很珍贵。
如果说未来D4的货币是很珍贵的符文石,取得困难(PVP,苦痛90~100副本随机,血岩很贵),你今天换装备换流派必须符文重组,拆下来的符文就毁损,你就要重新再打这样才有用。
D3第三章的野蛮人NPC跟玩家说过,我曾经当过冒险者,但是痛苦太多,收穫太少。但是如果苦痛跟收穫是等价的,让玩家有点爽度,这样至少会有活水在这款游戏上。
PS:莉莉丝原来是平胸啊....
拍卖场 / 难度 / 掉宝率,那时最为人诟病的就是这三个原因
因为初期设定掉宝率很低且素质乱给
导致玩家正常游戏内打到的装根本无法应付下一轮的难度
变相强迫玩家要去拍卖场拉装才能应付游戏难度
但也就是因为有D3初期想推拍卖场,所以才把掉宝率设很低
因为这种不健康的循环,一堆人都戏称当时玩得不是暗黑而是拍卖场
也就是因为这样第一波退坑的人非常多
直到某一次大改版拔掉拍卖场,把难度分级并上调掉宝率评价才回来
印象中当时每天爬文,还真没听见一句对无印D3的称讚,大家都嘛是骂声连连
我记得当年无印 所谓的问题,现金拍卖与一般拍卖场只是包含了ㄧ些问题国际法律与游戏性问题,角色平衡问题,进战非常弱势,远弓非常强势,当年首通是靠秘法师祕法护盾,原理祕法护盾有个符文,伤害只受到最多血量30%,降低总血量提高回血量等于无敌。
拍卖场问题BUG修不好与降低游戏耐玩度,那时候本来要预计可拖一年通关,其三四月提早被人首度通关,游戏没开发End后内容。
传说与套装强度比一般装备还弱。
刷到一件裤子,二洞、敏捷、体力、抗性,属性全中,拍卖开始竞标跑去大便,回来一看已经冲到1千多万了...
那种时候好装捨不得穿,一打到感觉有价值的就先比价,比完马上丢拍卖。烂一点的设直购、好的就竞标
穷人穿什幺抗性装,靠着穷神意志去闪招就好了!这些装备是要养家糊口的
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