Final Beta更新内容摘要:
‧新世界包括皇家岛屿和外围区域
‧生态区包括沼泽区、草原区和山区(另外二个生态区高地和森林会在BetaⅡ期间更新)。
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‧公会对战系统更新与重製
‧犯罪与声望系统:在黄区和红区杀死或协助杀死玩家会让个人声望下降,杀死怪物和採
集资源会增加个人声望。但在皇家岛屿特定PvP区域战斗不会影响个人声望。声望愈低
的玩家可以进入的城市愈少 ,声望最低等级的玩家只能进入黑区的城市。
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‧武器装备道具扩大解锁命运板(Destiny Board)项目,例如到达可解锁T4斧头时,顺便可
解锁巨斧和镰刀。
‧杀死Boss或小怪可以取得特殊材料,用来製作具有独特外观和技能的武器和装备。
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‧强化武器装备道具:共有四个强化阶段(无强化效果、一级、二级和三级)。例如一级T4
强化剑会和T5未强化剑一样强大。换句话说:7.0剑=6.1剑=5.2剑=4.3剑。玩家专精某个
等级的武器后同时可以使用该等级各强化阶段的武器,无需额外解锁命运板的专精项目。
例如玩家专精T5专家之锤(Expert’s Hammer)就能使用T5各强化阶段的专家之锤。
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‧玩家可以随时变更武器装备道具的技能,製作武器装备道具无需选择技能,而且重铸
系统将移除。(战斗中无法转换技能,在野外变更技能会有CD)
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‧新世界的资源分布不再固定位置,改成随机出现。例如昨天你看到T4矿石在地图西边,
今天它可能在地图的某处。
‧玩家的随身行李必须清空才能在二个不同PvP区域使用快速旅行移动。
‧任务系统将简化避免造成玩家的困扰。
‧其它许多修正和改良将在8月1日说明。