职业
慈爱(生命) |
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\ | 格斗 | 幻术 | 铁壁 | 意志 | 死亡 | 野性 | 魔术 | 使命 |
格斗 | \ | 咒术萨满 | 圣堂骑士 | 圣职者 | 苍翼刺客 | |||
幻术 | 云之放逐者 | \ | 幻境哨卫 | 梦语先知 | 死灵术士 | 猎魂者 | 白魔法师 | 月华行者 |
铁壁 | 浪漫骑士 | 深渊行者 | \ | 光之守卫 | 磐石祭司 | 圣谕守卫 | 天启斗士 | |
意志 | 圣歌守护者 | \ | 林中智者 | 光明法师 | 祭魂者 | |||
死亡 | \ | 地狱魔导士 | ||||||
野性 | 追猎者 | \ | 天之游侠 | |||||
魔术 | 天行者 | 通灵师 | 春之乐手 | 祷言法师 | \ | |||
使命 | 幽歌刺客 | 幻月舞者 | 末日行者 | \ | ||||
浪漫(吟游) |
浪漫 |
格斗 | 幻术 | 铁壁 | 意志 | 死亡 | 野性 | 魔术 | 使命 | 慈爱 |
银月贤者 | 圣殿贤者 | 神之使者 |
格斗 | 幻术 | 铁壁 | 意志 | 死亡 | 野性 | 魔术 | 使命 | 浪漫 | 慈爱 |
战士 | 召唤师 控制 |
物坦 | 法坦 机动 |
狂战士 | 弓手 | 法师 | 刺客 | 辅助 | 补师 |
慈爱(生命)
- 拥有强力治疗、护盾技能,在 3.0 改版后具备了属于自己的攻击技能,同时大幅提升治癒相关能力,让职业间的关係有了巨大性的变化,也可达到物法双伤的可行性。
- 选择慈爱(生命)的玩家若连标準配备都没乾脆去隔壁转职专职输出算了。
- 除了死亡、魔术(元素)需要换武器才能发挥输出外、与其他天赋拥有相当高的相性。
- 你无法想像对面一个团 50 人全带慈爱(生命)的可怕情况,堪称德古拉军团......
移除『夜幕降临』 | 範围隐身技,只移动不做任何动作就不会现行。 在过去团队战出名的伏击战术将化成回忆。 |
新增『光的岔路』 | 持有『祝福』状态的对象在施展『光的岔路』攻击目标 15m 内每次都能恢复HP。 站着对轰把法师压得死死的,同时输出与治疗, 碰上控制技就无优势性,但自带控制却能大幅提升其实用性。 |
变动『圣光洗礼』 | 改吃治癒力,让治癒不在是单纯治癒,不小心补到红名更容易让对方吐奶(x |
变动『审判之枪』 | 改吃治癒力,变成能输出又能定身免换武的实用技能。 多人带枪刺层层叠让你不灭半个团都难,就算抗定身也难逃其伤害。 |
变动『光辉宣言』 | 持有『牺牲』状态施展使範围内所有我方附加『春生之种』状态。 这样变相导致单独点春生之种的价值性变得很低。 |
变动『魔力餽赠』 | 变成範围补魔技,持有『牺牲』状态施展使範围内我方 10 名附加『能量护盾』, 虽然超级耗魔,但这可是辅助中神技啊!!! |
变动『希望之力』 | MP 少于 40%受攻击会持续恢复 MP,让坦补拥有更可怕的续战力了...... |
白鹅的约束 | 咏唱 2.0 秒、冷却 24 秒、距离 20m 内,持续 20 秒。 消除弱化、无敌但不能动。 也不知道是不是Bug,这招连对手都可以定啊!!! 虽然期间内不能造成伤害却能控制场面啊!!! 耍白神技在此(x |
灵魂机要 | 咏唱 3.0 秒、冷却 20 秒、距离 4m 内、範围 6m 内。 免脱离战斗的团队复活技。 虽然範围小了点,但免脱战在推战线拥有可怕威力。 多人带此招就可进行传说的堆尸战术...... |
爱恨 | 每次使用光与暗、生机泉涌、光辉祷言、心脉连击、魔力餽赠累积 1 点憎恶。 标配都在内,若人手一个慈爱(生命)憎恶将会是场可怕的持久战。 |
光与暗 | 提升受治癒能力与降低对手治癒能力并束缚,在各场合拥有不错效果。 |
生机泉涌 | 持续治癒提高生存能力,只要是补师就必带奶枪或奶槌。 |
心脉连击 | 冲锋陷战残血也能一瞬间拉回血量的救命技。 |
审判之枪 | 虽然耗魔了点,但定身与枪刺叠伤害成了不可或缺的选择。 |
浪漫(吟游)
- 辅助提升队友与弱化敌人,在 1v1 中有很明显优势。
- 与死亡犯沖、野性考量要射要弹就难以有发挥。
变动『卢修斯之歌』 | 变成发动增加所有爆击率、爆击伤害, 现在连打手也能享有高爆快感了。 |
深渊的回音 | 延长演奏技能效果时间。 同时五重奏与其他动作变得更可行。 |
不朽之歌 | 演奏期间自身 15m 内队友死亡直接复活变成动物。 虽然是变相复活技还要演奏中,但会变成牛有毛用啊(((翻桌 多人演奏在战场可以实现不死的万牛奔腾(x 玩朋友神技x |
愤怒的旋律 | 每次使用魅惑之歌、不谐和音、春之回旋曲、治癒之泉、清晨号角累积 1 点憎恶。 大部分都以演奏为主,所以直接捨弃换成憎恶集气比较快。 |
- 治癒必备槌、黑曜石枪,魔法必备杖、黑曜石刀。
- 持盾额外增加防御、二刀流额外攻速,双手武器额外伤害加成。
- 武器介绍皆以传说数值为基础,不化做光的最高强化等级。
- 同一种武器可能会有多种属性变化选择。
- 弓、乐器、武器可同时装备。
- 防具分成板甲、皮甲、布袍。
种类 | 效果 |
匕首 | 近程攻击一定机率附加攻速增加效果。 |
剑 | 近程攻击一定机率招架攻击。 |
刀 | 近程攻击一定机率附加爆击率增加效果。 |
斧 | 近程攻击一定机率赋予出血效果。 |
枪 | 近程攻击一定机率无视防御。 |
钝器 | 近程攻击一定机率赋予晕眩效果。 |
杖 | 施展魔法一定机率恢复 HP(单)或 MP(双)。 |
弓 | 远程攻击一定机率赋予中毒效果。 |
盾 | 受到攻击一定机率格挡伤害。 |
名称 | 种类 | 攻击 | 属性 | 加成 | 技能 | 低阶替代 |
叡智 예지 |
黑曜石 单手枪 攻速2.0 穿透强 |
攻击力516.7 (438 - 594) 治癒力+542 |
敏捷90 | 远程爆击伤害 增加 24% |
远程攻击命中敌人 一定机率附加狂野之心效果。 |
木叶 이파리 |
体质90 | 咏唱时间 缩短 8.3% |
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敏捷90 | 远程爆击伤害 增加 24% |
使用意志高昂 50% 机率额外叠加 1 个意志。 |
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体质90 | 咏唱时间 缩短 8.3% |
黑叶 검은 잎 |
名称 | 种类 | 攻击 | 属性 | 加成 | 技能 | 低阶替代 |
纯洁 순결 |
黑曜石 单手槌 攻速1.7 打击强 |
攻击力516.7 (765 - 812) 治癒力+542 |
精神90 | 极效治疗 追加恢复 17% |
相同对象 使用生机泉涌时, 恢复效果可堆叠至 35 秒。 |
黎明 새벽 |
体质32 精神64 |
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精神90 | 咏唱时间 缩短 8.3% |
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体质32 精神64 |
名称 | 种类 | 攻击 | 属性 | 加成 | 技能 | 低阶替代 |
慈悲 자비 |
黑曜石 双手槌 攻速2.2 打击强 |
攻击力542.5 (1134 -1252) 治癒力+619 |
精神135 | 极效治疗 追加恢复 33.6% |
使用魔力馈赠时, MP 恢复量的 2 倍恢复 HP。 |
葬送曲 장송곡 |
体质48 精神96 |
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精神135 | 咏唱时间 缩短 9.5% |
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体质48 精神96 |
名称 | 种类 | 攻击 | 属性 | 加成 | 技能 | 低阶替代 |
荆棘 가시 |
黑曜石 单手刀 攻速1.5 斩击强 |
攻击力516.7 (465 - 568) 咒术力+542 |
智慧90 | 咏唱时间 缩短 8.3% |
使用不谐和音立即造成伤害。 |
满月 달 |
体质90 | ||||||
智慧90 | 攻击速度 增加 3.1% |
被恐惧相关技能攻击时, 持续时间减 15%。 |
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体质90 |
名称 | 种类 | 攻击 | 属性 | 加成 | 技能 | 低阶替代 |
审判 심판 |
黑曜石 单手杖 攻速1.8 打击强 |
攻击力465 (797 - 881) 咒术力+542 |
体质32 智慧64 |
魔法穿透 增加 336.0 |
魔法攻击命中 3% 机率产生魔力泉源。 |
眼泪眶 눈시울 |
雷霆狂怒伤害 增加 8%。 |
名称 | 种类 | 攻击 | 属性 | 加成 | 技能 | 低阶替代 |
愤怒 분노 |
黑曜石 双手杖 攻速2.3 打击强 |
攻击力542.5 (1123 -1372) 咒术力+620 |
智慧135 | 魔法穿透 增加 470.0 |
使用魅惑之歌 立即造成魅惑, 但不触发晕眩效果。 |
先知者 선지자 |
体质48 智慧96 |
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智慧135 | 使用霜冻之径 向周围半径 4m内所有敌对 产生冰冻片造成伤害。 |
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体质48 智慧96 |
种类 | 件数 | 效果 |
板甲 | 4件 | 防御增加 3%。 |
7件 | 防御增加 3%、最大 HP 增加 5%, 晕眩、物理技能封锁时间减少 20 %。 |
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皮甲 | 4件 | 攻击速度、迴避率增加 3%,弓技能範围增加 2m。 |
7件 | 攻击速度、迴避率增加 3%,弓技能範围增加 3m, 近程、远程爆击率增加 5%,倒地时间减少 20%。 |
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布袍 | 4件 | 咏唱时间缩短 4%,受攻击延迟时间减少 50%。 |
7件 | 咏唱时间缩短 4%,受攻击延迟时间减少 50%, 魔法攻击力增加 5%,异常状态时间减少 30%。 |
- 天赋可无限重置、变换花费一点钱即可,不用过于在乎职业的泛用性。
- 天赋顺序并不会影响其变化。
- 由于 3.0 才刚改版一个月,所以并没有太多相关影片,只能放上过去优异表现影片。
- 配点没有绝对,我所推荐的配点较适合专精化领域,也可依照个人喜好做调整。
- 职业名称下方依序韩、日、俄、美版正式名称。
场合 | 说明 |
剑斗场 | 无限制 1v1 竞技场,3 战 2 胜制。 |
战场 | 无限制 5v5 斗塔竞技场,得分高获胜。 |
真剑胜负 | 不能使用buff、恢复等道具的纯粹 1v1 竞技场,并可选择竞技场专用 Buff,3 战 2 胜制。 |
真剑大乱斗 | 不能使用buff、恢复等道具的纯粹 3v3 竞技场,并可选择竞技场专用 Buff,3 战 2 胜制。 |
飨宴第一剑 | 12 名个人大乱斗竞技场,并设有场上道具,得分前 5 名奖励。 |
副本 | 5、10人闯关打Boss。 |
海战 | 深渊之袭资源争夺战、全海域 Boss 争夺战,难以海上移动及使用滑翔翼, 击杀获得珍贵道具。 |
战争 | 黄金平原阵地战、露珠平原阵地战、地图全域战争,击杀敌对获得荣誉点数。 |
公会战 | 远征队 1v1 全域战,完全不限定範围,击杀人数高获胜。 |
攻城战 | 100v100 攻城战,可召唤攻城兵器参战,破坏守护塔并完成刻印时,攻守双方阵地交换, 至结束时以持有方获胜,不相关人员进入攻城区域将被弹出 |
贸易 | 送特产品贩卖赚钱。 |
劫货 | 抢别人特产品贩卖赚钱。 |
追击 | 高机动性追击对手。 |
游击 | 高机动性迂迴对手。 |
偷袭 | 高隐蔽性伏击对手。 |
混战 | 无敌我阵型之分的战况。 |
Boss | Boss 讨伐战。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★ | ★ | ★★★★☆ | ★★★ | ★★★★ |
腹黑指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾、黑曜石枪x剑、黑曜石枪x刀、双手槌 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、副本、战争、攻城战、混战。 | ||||
单人战中虽然捨弃防御但控制与攻击搭配输出能把对手完弄于股掌之中, 而召唤兽的默契般地轮流攻势,加上治癒提升了不少胜算; 团队战则是三项的搭配协助队友进攻与生存; PvE能独当一面进行打怪练功,带着治癒不仰赖他人。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★ | ★★★★ | ★★ | ★★★ | ★★★★☆ |
边缘指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、副本、战争、公会战、攻城战、混战、Boss。 | ||||
攻、防、补方面都兼具的均衡职业,没优点就是优点,在任何场合都能派上用场, 虽然没有控制在单人战中有些许劣势,但拥有较高的生存能力。 即使只有一个人也能达成各种目标,对于边缘人来说是相当不错的选择。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★☆ | ★★☆ | ★☆ | ★★★★★ | ★★★★ |
飘移指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾、黑曜石枪x剑、黑曜石枪x刀、双手槌 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、海战、战争、公会战、贸易、追击、游击、 偷袭、混战。 |
||||
单人战能以高机动性与敌人迂迴缠斗一边进行治癒让其拥有相当高的生存力; 团队战中能自由穿梭战场支援队友并在队友危急时进行急救确保前线战力, 甚至打得对方措手不及后逃跑,进可打退可补拥有优异的调度能力, 偷袭实力不亚于正规刺客,少了爆发力却多了迂迴的战术。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★★ | ★ | ★☆ | ★★★★ | ★★★☆ |
帅气指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x剑 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、副本、战争、攻城战、贸易、劫货、偷袭、 混战、Boss。 |
||||
爆击型刺客搭配治癒弥补了刺客本身皮薄的缺点,爆发力偷袭对手并进行缠斗, 但若被控制依然非常的危险。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★☆ | ★★★☆ | ★★★★ | ☆ | ★★★★★ |
烦躁指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾、槌x盾 | |||
适合场合 | ||||
战场、真剑大乱斗、副本、战争、公会战、攻城战、混战。 | ||||
具备防、控、补拥有优异的生存能力,却非常缺乏攻击力, 单人战中虽然无法秒杀对手,但能与召唤兽联合攻击搭配控制、治癒进行消耗战; 团队战作为后援协助队友的表现就相当不错。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★ | ★★ | ★★★☆ | ★★★☆ | ★★★★☆ |
可靠指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾、黑曜石枪x刀、双手槌、槌x盾 | |||
适合场合 | ||||
战场、真剑大乱斗、海战、战争、公会战、攻城战、追击、游击。 | ||||
缺乏攻击力在单人战难以获得胜利, 但作为后援治癒就相当出色,双回魔技确保了连续治癒所造成魔力耗尽的窘境, 虽然缺乏辅助仅仅只有治癒能力,但能召唤兽协助输出。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★☆ | ☆ | ★★★☆ | ★★ | ★★★★ |
耐心指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x匕首、黑曜石枪x刀 | |||
适合场合 | ||||
战场、真剑大乱斗、副本、战争、游击。 | ||||
没有足够的爆发力导致难以发挥控制的最大功能, 单人战以召唤兽在前方干扰与追击,而自己在后方迂迴对手进行消耗战, 在PvE中能放风筝慢慢打怪,控制与治癒确保了生存的能力。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★ | ☆ | ★★★☆ | ★★☆ | ★★★★ |
背后灵指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x剑、黑曜石枪x刀、双手槌 | |||
适合场合 | ||||
战场、真剑大乱斗、副本、战争、攻城战、劫货、偷袭。 | ||||
在没有足够的攻击技下难以完全发挥刺客杀伤力,但在召唤兽的协助下更容易得绕背攻击, 且能利用召唤兽拖延对手拉开距离蓄气死神化再次进行攻击,治癒确保能一定程度的生存。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★☆ | ★★★★★★ | ★ | ★★★ | ★★★★★★ |
抖M指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾、槌x盾 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、副本、海战、战争、公会战、攻城战、贸易、 混战、Boss。 |
||||
异常的防御与生存能力是所有职业之冠,同时被十个打都不是太大问题, 加上 MP 与 HP 低到一定程度受到伤害会恢复的特点让其在战场拥有可怕的不倒能力, 吸住整场火力协助队友进攻并自由穿梭敌阵,,即使对上世界 Boss、警卫也能屹立不摇; 个人战因没有足够的攻击力必须以对手进行消耗战,让不擅于消耗战的对手非常头痛。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★ | ★★★☆ | ★☆ | ★★ | ★★★★★ |
霸气指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾 | |||
适合场合 | ||||
战场、真剑大乱斗、副本、海战、战争、公会战、游击、混战、Boss。 | ||||
兼具攻、防、补与圣堂骑士相似的均衡职业,打带跑迂迴对手加上生存能力进行消耗, 但无太多控制技缺点让其在单人战难以取得胜利, 具备强大生存能力的弓手虽不像光之守卫能物法 Boss 都坦, 却能以其优势迂迴 Boss,甚至独自完成挑战 Boss。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★☆ | ★★★☆ | ★ | ★★☆ | ★★★★ |
叛逆指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、副本、战争、公会战、贸易、劫货、偷袭、混战。 | ||||
圣堂骑士相似的均衡职业,但较具有爆发力, 有别于一般皮薄刺客,其生存能力可强行突入敌阵干扰阵型协助队友进攻, 并以隐身、治癒保住性命,相当适合抢人头又爱乱冲的玩家。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★ | ★★ | ★ | ★★★★ | ★★★☆ |
不见人影指数 | ||||
★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x匕首 | |||
适合场合 | ||||
战场、海战、战争、追击、游击、混战。 | ||||
以机动性穿梭整个战场进行游击骚扰敌后支援及寻找落单人员, 个人战以机动迂迴慢慢消耗对手,若被控制就非常危险, 但其特点在搜寻野外资源有一定机动性与生存力,遇到盗伐者暗中来一箭让对方死得莫名其妙。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★☆ | ★★ | ☆ | ★★★★☆ | ★★★☆ |
快闪指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x剑、双手槌 | |||
适合场合 | ||||
战场、真剑大乱斗、战争、贸易、劫货、追击、偷袭、混战。 | ||||
高机动支援战况找寻敌后支援进行击杀,并再度撤出敌阵蓄气死神化再冲入, 带着治癒让暗杀行动更具生存性; 贸易中拥有绝对优势,无论是劫货还是送货都能保住自身安全并兼顾机动性。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★★ | ☆ | ★ | ★★★ | ★★★☆ |
抢尾刀指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x匕首 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、副本、海战、战争、公会战、攻城战、贸易、 劫货、游击、偷袭。 |
||||
隐身从对手无法预期的方向偷袭,以迂迴方式慢慢消耗血量; 在团队战中藏身于人群中进行各种补刀抢队友人头,在队友的掩护下定点射击稳定输出。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★ | ☆ | ★★★☆ | ★☆ | ★★★ |
娃娃指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾、黑曜石枪x刀、双手槌、槌x盾 | |||
适合场合 | ||||
战场、真剑大乱斗、战争、攻城战。 | ||||
与梦语先知相似的职业,捨弃机动与冥想导致续战力不足,取而代之的是较优越的辅助能力。 单人行动能辅助自己的招唤兽帮忙打怪,其角色位置反了过来…… 加上治癒能有不错的表现,但在 PvP 上难有地位。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★☆ | ★★★☆ | ★ | ★☆ | ★★★★☆ |
摸鱼指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾、槌x盾 | |||
适合场合 | ||||
战争、公会战、攻城战、贸易、Boss。 | ||||
团队战藏于人群演奏四重唱与治癒大幅提升队友的战力,其防御能力让对手难以轻易摸头, Boss 战中也有一定程度的生存能力并进行演奏着; 商团贸易更能提升速度与生存能力,让劫货的人难以靠近, 得以安心送达目的地赚钱。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★☆ | ★★★☆ | ★ | ★☆ | ★★★★☆ |
女友力指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾、双手槌、槌x盾 | |||
适合场合 | ||||
战场、真剑大乱斗、副本、海战、战争、公会战、攻城战、贸易、混战、Boss。 | ||||
拥有全套辅助与机动性的专职补师在任何场合都能配上用场,其辅助能力深受所有的人喜爱, 而冥想弥补了同时演奏与治癒所造成的严重耗魔。 非常需要仰赖他人,在个人战中难以胜出。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★★ | ★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆ | ★★★ |
没品指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石刀x盾、黑曜石刀x剑、双手杖 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、战争、攻城战、劫货、混战。 | ||||
攻击搭配控制有效的进行範围攻击,同时拥以物法双伤的优势, 并能强化自己与弱化对手,带着召唤兽能提升演奏的效益, 个人战能把对手完弄于股掌之中,缺乏治癒换取的辅助让战斗更快结束。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★ | ★★★☆ | ★★★☆ |
享受指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石剑x盾 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、战争、公会战、攻城战、混战。 | ||||
兼顾攻防在演奏的强化下让其更为凸显,面对物理伤害的职业能拥有一定优势, 加上弱化的帮助让进攻更佳的容易,但缺乏治癒不擅消耗战。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★★★ | ★ | ★☆ | ★★☆ | ★★ |
错愕指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石刀x盾、双手杖、杖x盾 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、海战、战争、攻城战、劫货。 | ||||
格斗与浪漫的技能将法术的伤害强化到了极限,弱化防御更容易直接秒杀对手, 但其他方面惨不人赌,不是秒人就是被秒的极端职业, 团队战藏于人群拥有可怕的输出,但续战力在没有补师补魔的情况下难以支撑太久。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★★★ | ★☆ | ★☆ | ★★★★☆ | ★★☆ |
杀手指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石剑x剑、双手刀、刀x刀 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、战争、攻城战、贸易、劫货、偷袭、混战。 | ||||
与天行者一样都是极端输出职业,但没有韵律的加成少了些许爆发力, 演奏的帮助下让敌我能力产生很大的差异,在与对手缠斗的情况拥有更大的优势, 甚至在贸易中能利用锁链将落后的人拉过来秒杀,在劫货后也拥有相当程度的机动与隐身安全。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★☆ | ★★★★ | ★★★★ | ★ | ★★★★ |
工具人指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石刀x盾 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、副本、战争、公会战、攻城战、混战。 | ||||
缺乏机动性以控制、防御与辅助防协助团队,有补师帮忙补魔能提升续战力, 个人战带着召唤兽提升演奏的效益,在控制与双人合击拥有一定优势。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★☆ | ★ | ★★☆ | ★★ | ★★★ |
鹰眼指数 | ||||
★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石刀x匕首 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、海战、战争、攻城战、游击、偷袭。 | ||||
与对手迂迴一边消耗并利用演奏强化自身与召唤兽,在对手追击自己的同时召唤兽也在对着对手, 虽然没有爆发力可以完全发挥控制的能力,但在强化帮助下拥有相当高的输出, 在团队战能辅助队友并进行输出,但续战力不高。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★★★ | ★ | ★★★☆ | ★ | ★★★ |
抖S指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石刀x盾、双手杖、杖x盾 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、海战、战争、攻城战。 | ||||
法术与控制搭配一套玩死对手不是太大问题,在强化与弱化的帮助下让对手可能半套就回家, 但缺乏机动性与隐身需要相当的技术。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★★ | ★ | ★★★☆ | ★★★ | ★★★ |
死缠烂打指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石刀x剑、黑曜石刀x刀 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、战争、攻城战、劫货、偷袭、混战。 | ||||
演奏强化自己与弱化对手在物法双伤的攻击下进行猛烈攻势并以控制牵制对手反击, 团队战能一边协助队友一边干扰敌方与输出。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★☆ | ★★★★★★ | ★ | ★★★☆ | ★★★★★ |
超时空要塞指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石枪x盾、槌x盾 | |||
适合场合 | ||||
战场、真剑大乱斗、副本、海战、战争、公会战、攻城战、贸易、混战、Boss。 | ||||
集防御于一身竟是后方支援纯弹琴助阵,但也能冲去前线送对方一个魅惑之歌来个全套弱化, 因难打又不是补师而常被略过,队友都死一片自己却还活得好好的可怕职业, 但没有任何输出在个人战毫无胜算可言。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★ | ★★★★ | ★ | ★ | ★★★ |
自走砲指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石刀x盾、杖x盾 | |||
适合场合 | ||||
战场、真剑大乱斗、海战、战争、公会战、攻城战、混战。 | ||||
以无敌与回血换取更高的生存机会,利用强化提升法术的伤害, 团队战能协助队友冲入敌阵的同时进行输出,在个人战没有足够机动性导致难以胜出。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★☆ | ★★☆ | ★ | ★★★☆ | ★★☆ |
救援指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石刀x盾、双手杖、杖x盾 | |||
适合场合 | ||||
战场、真剑大乱斗、副本、海战、战争、攻城战、追击。 | ||||
高机动性与演奏支援整个战场,所到之处的队友皆拥有强化,并以火力协助陷入苦战的队友, 在团队战担任相当程度的救援角色,其皮薄程度也成了斩首目标, 但个人战没有足够控制让法术难以完全发挥伤害。 |
攻击 | 防御 | 控场 | 机动 | 生存 |
★★★★★★ | ★☆ | ★☆ | ★★ | ★★ |
美味指数 | ||||
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ | ||||
推荐武器 | 黑曜石刀x剑、黑曜石刀x刀 | |||
适合场合 | ||||
剑斗场、战场、真剑胜负、真剑大乱斗、飨宴第一剑、海战、战争、公会战、攻城战、劫货、偷袭。 | ||||
个人战以隐身偷袭对手攻其不备,在演奏帮助下大幅提升敌我能力差距, 在团队战中一边输出一边辅助能有效发挥效益,甚至隐身以大招偷袭地方坑杀一波。 |