《上古世纪》【情报】07/03 攻城战暂停说明公告
更新时间:2024-05-10 14:05:39 | 来源:巴哈姆特
亲爱的《上古世纪》玩家您好:
为了日后即将改版的攻城战系统,目前游戏内攻城战系统将于7/24维护时关闭,并进行领地初始化,之后无法宣布领地、进行攻城战。
因领地初始化,以下几点请留意:
• 关闭前最后一次攻城战日期:7/7
• 领地活动许可证将会停产
• 领地建筑物拆除:(对象: 佔领领地的远征队队长角色、持有一般建筑的角色)
- 拆除已完工/完成改造的建筑物时,会将完工的图纸/改造后的完工图纸寄到信箱内
- 拆除尚未完工/改造中的建筑物时,会将一般图纸寄到信箱内
- 拆除的建筑物为申请贩售的建筑物时,将取消贩售,并将所消耗的建筑交易凭证寄到信箱内
- 不论税金缴纳状态,将会拆除所有建筑物,所拆除的建筑物相关的税金不会寄到信箱内
- 拆除建筑物将依照拆除规则,会回收家具(未回收的一般家具将会消失,请留意)
虽然攻城战和领地是上古世纪中重要的系统,但可以参加的玩家跟其他游戏系统比起来有较多的限制,人数参与也有上限。开发商考量到许多玩家都热衷PVP,也期待大型的RvR系统,因此预定台湾将于日后改版时套用改善后的攻城战与领地系统。
改善后的攻城战主要方向在于,可参加攻城战和领地的对象,从远征队改成势力,同一势力可以透过联盟来準备攻城战,并在原建设领地,收益可以与势力分享,比起现在的攻城战,让更多的玩家受惠,也让更多的玩家能够体验攻城战和领地系统。
攻城战改善事项概要:
1. 更改攻城战与领地发展的对象从远征队→势力
2. 删除竞拍阶段,以3个势力一起参战的状态来开始攻城战
3. 各势力的英雄可执行攻城队长的角色,也能组织攻城敢死队
4. 攻城战分为使用攻城兵器的上半场和使用个人道具进行PVP战斗的下半场
5. 一开始会开放4个领地,每周依序开放1个领地让玩家进行攻城战,1个领地每4周进行1次攻城战
领地改善事项概要:
1. 攻城战获胜的势力可以使用领地4周
2. 领地的守护塔周围会成为势力总部,配置便利性的设施
3. 目前可使用领地建筑的角色和可执行的任务会有重大的改变
4. 随领地发展,开启有关贸易/交易、PVE、PVP等领地系统
5. 在领地活动获得的收益,会依照各势力成员的领地发展贡献度来依序配发
为了套用上述的改善事项,必须要在原地区进行整体的改善。
如果直接套用新的攻城战系统,可能会发生一些技术上的问题,为了避免与目前攻城战系统发生冲突,因此需要暂停目前的攻城战与领地系统。
对于目前持有领地的远征队和领地上建设建筑的玩家们表示歉意,为了提供更优质的游戏环境而不得不做这样的决定,请各位玩家见谅!
※改版更新内容以日后维护公告为準,若有补充或删减事项会于第一时间修正,谢谢!
客服中心服务项目及时段如下:
1:1询问:官方网站→会员中心→1:1客服中心(每日24小时)
传真专线:(02)2656-0381(每日24小时接收)
Playwith 上古世纪ArcheAge 营运团队 敬上
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