- 锯齿滑板迟迟不开34服的人跟5服的玩家在跑商以及抢货上有极大的差距
完全想不透PLW的想法 - 现在跑黑炭根本是无趣及反智 按我看详细 按我看5.0贸易系统
辛辛苦苦在海上跑了几十分钟,到了陆地被敌方一个人看到就将前面的心血送给敌方,完完全全是一个无趣的系统,一个正常的上班族,不是用小号帮自己运的话,我真的不知道怎样运黑炭
当你辛辛苦苦弄出交易品,在海上慢慢运去原大/对面,将你的交易品换了,然后你又遇到一个敌方玩家,你要对付的不是一个人,是对付对面整个的战斗玩家,然后你就开始一连串的打斗,就是单纯为了两个交易品的黑炭,然而不是每次都打赢,打输后你又要拚耐性,下线等对方走或是直接放弃那个货,试问一个上班族怎样自己运黑炭呢?
有人说2区黑炭开始掉价,掉价原因是因为东西大玩家开始交换交易品运送,四个四个交换,一天产出上千个黑炭也有可能,再加上中秋节幸运箱可以抽黑炭,才令到2服的黑炭开始下掉,一般玩家还是不敢透过正常方法运黑炭的 - 改建税金听说是其他服的好几倍
不知道为何要这样改 - 建国/城战迟迟不开
我不是外服的玩家,不知道城战跟建国是什幺,但听上来就像一个很有趣的系统,看不懂PLW为何迟迟不开 - 红色蓝色跑车不开放製作
要逼玩家只能选择野牛,这个其实还好,只是选择少了而已 - 发酵架问题
我真的不知道是修不好还是不想修,再说一次,我不是外服玩家,我是不懂为什幺每次维修发酵架都会有部份玩家消失,而为什幺其他农作物不会消失,假若是因为要放材料才完成发酵令到发酵架消失的话,倒不如反映原厂将发酵架弄为三种不同的发酵架,做出来就可以放下,而不是现在要手动放材料 - ggggg5g5 唯一问题 潜水挺到底开不开拉
- 104战争问题 #6
104的战争导致很多生活玩家都在战争期间交货,产出大量交易品,而西玩家正可以在战争期间购买交易品以巡逻船安全回索兹里德半岛,反而西的十字星平原正正是战争的交易区域反而却没有巡逻船回东的安全区,做成西运黑炭上有一定程度上的优势
解决方法有很多:巡逻船改为104>十字星/战争BUFF移除/移除巡逻船
5/10 3:33更新
《上古世纪》【讨论】讨论一下目前版本有什么不足 5/10 3:33更新
更新时间:1538606631 | 来源:巴哈姆特
PLW想这游戏活起来,请减低游戏的难度,强化装备製作装备跟回韩服已经改得很好,相信玩家自己能够体会到,但是现在贸易系统的不公平,我相信PLW你们自己有数据可以看
有多少交易品是自己产出自己交,谁是小号帮自己交你们应该是有数据可以看的,不是每个人都有两台电脑,不是每个人都可以凌晨玩,连基本的黑炭出产玩家都做不到的话,谁还会长期玩这游戏,台服已经去到中后期,请不要再藏招了,等玩家都退了很多,你再改回来也来不及
游戏人数一向都是越来越低,你不要希望一个垃圾系统改回一个正常系统会令退坑的玩家回来玩,或是吸引到新玩家,你营运商要做的是,将系统做得最好,令到大众玩家都享受到游戏的乐趣,而不是单单让老手享受到游戏
我相信上古还有很多内容可以推出的,PLW加油 :)
游戏人数一向都是越来越低,你不要希望一个垃圾系统改回一个正常系统会令退坑的玩家回来玩,或是吸引到新玩家,你营运商要做的是,将系统做得最好,令到大众玩家都享受到游戏的乐趣,而不是单单让老手享受到游戏
我相信上古还有很多内容可以推出的,PLW加油 :)
边缘人做功德
跟同伴一起运 遇到7000分以上GG
为何大家都要抢黑炭,因为他获利高啊
你说到了陆地随便就来一堆人抢
你也可以组团一起跑啊
那些抢货的花了多少时间多少心血
我是一个很常跑黑炭的玩家
我也遇过抢劫,但都安全送达
这游戏中有着大大小小的团体
大至种族 小至家族
难道都没人可以帮?
看了楼主以前的贴 应该是生活玩家吧?(一直被抢的生活玩家??
生活玩家要不就找朋友一起运 要不就花点时间找隐蔽一点的路
要不就花钱买跑车 装再弄好一点
还有楼主就出海20分应该是跑光芒了 光芒换货直接跑车去废墟
除非是被大公会看到 以跑车的速度一般坐骑是追不上的 别说抢 连尾灯都看不到
2. 现在跑黑炭根本是无趣及反智
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辛辛苦苦在海上跑了几十分钟,到了陆地被敌方一个人看到就将前面的心血送给敌方,完完全全是一个无趣的系统,一个正常的上班族,不是用小号帮自己运的话,我真的不知道怎样运黑炭
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当你辛辛苦苦弄出交易品,在海上慢慢运去原大/对面,将你的交易品换了,然后你又遇到一个敌方玩家,你要对付的不是一个人,是对付对面整个的战斗玩家,然后你就开始一连串的打斗,就是单纯为了两个交易品的黑炭,然而不是每次都打赢,打输后你又要拚耐性,下线等对方走或是直接放弃那个货,试问一个上班族怎样自己运黑炭呢?
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关于这点,我觉得这本来就是正常的设定...
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比较需要争执的是,伊尼斯泰尔到索兹里半岛巡航船
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根本一路保护西大安全到内陆,这设定上本身对于东的玩家就不公平,但这是原厂的设定,就不知道当初开发者这幺设定的原因,是为何...
风雪仓月:
10-06 01:14 编辑
[hopeflower:羽衣玄日]珊瑚海岸除非有满月快艇可以载4格货+身上一格 可以五包 交十字才有效率 那边如果你要用贸易船就要多人一起跑 少人跑 危险很高 我在日服是小号2艘一次10格XD
一般玩家还是不敢透过正常方法运黑炭的,我还听说过有西玩家开住神赐还是圣物小帆6个人运货到原大,结果被东大的两个人守黄金点被抢劫,那幺前面的运假的吗,前面海运做成的只不过是,为运而运
我同意运货当然要有风险,但风险理应在海上而不是在黄金废墟/光芒/东西上这种很容易都能跳门来的位置,甚至玩家可以将地放在交易品交换旁边,一边种田一边守点等货到
有人会说你也可以守点啊,当然啦,我也可以成为抢货的一员,但问题不是在于抢货不抢货,而是在于抢货的地点,凭什幺可以别人运了20分钟海运,你站在一个地方可以打劫别人,而不是将风险放在运货的海上呢?在海上你只能拉火/开门岛上用船来截船,现在这种贸易系统除了令玩家大大失去运货的意志,更令上古世纪这地图完完全全浪费了,至少我认识很多人在船运20分钟都是滑手机看看影片,因为他们知道守点的人不会在海上,而是在陆上或交货点
正正韩服在这个贸易版本反应声很大,在韩服美服更因为这个贸易版本有一堆人退坑,因此韩服将2次换货陆运这个设定移除,认为这是个设计失败的贸易系统,当然亦会有人觉得这系统很好,当中会有什幺人呢?装备已经弄好的人,课金卖鲁鲁袋的人,有两台电脑的人,交换货的人,这些人很多都是不需要自己产出黑炭或是黑炭的高价对他们有利益,而忽视了系统的失败,当然又会有人说你也可以交换货啊,没错,玩家自己也可以交换货,这只是玩家的小聪明,为什幺要在一个势力对抗的游戏交换货呢?这只不过是将系统的失败转为自己的利益,正常玩家运不到,交换货卖出去大赚一波
如果你是红色字的人,而觉得这系统是不平衡,是设计失败的话,请不要因为不关你的事或是你有利益而不发声,新玩家及上班族运不到黑炭的话,流入的玩家只会越来越少,退坑的玩家越来越多,到最后玩家没有对手,就会变成死服
我相信PLW自己有一个排程,什幺时候5.0,什幺时候开滑板的,如果PLW的员工你看到这篇文章,你们这游戏的版本门槛太高了,请跟上面的人说一下这篇文章,5.0贸易版本对贵公司是百利而无一害,新玩家越来越多,一般玩家都运到黑炭,退坑的人越来越少,长期营收绝对比现在多更多,如果你是打算放弃上古世纪这游戏的话,慢慢拖吧,我相信一般玩家跟新手自己能够体会到3.5贸易版本多幺的烂,产不出黑炭而被逼承受这贵价黑炭弃坑的,等一下又有阅读能力不好的巴友说我弃坑不送等等字句,因此再重申一次,我是卖鲁鲁袋买黑炭的玩家
懒人包:PLW快点改5.0贸易和开放滑板啦,根本不会令到你营收变差,现在的版本是垃圾
交易所守点抢交易品,也绝对是一种很诡异的型态
应该可以把产出交易品改成可以重複解的限时任务制,解完任务直接出现一个在你背上。
另外可以搭配5.0的系统,奖励特产跟交易製作完成后马上贩卖掉的人,然后出产的交易品品质也以你交的货物最低新鲜度做计算。
然后降低交易产出的门槛跟交易收穫量(EX:门槛变一半,换的黑炭也变一半),让大家都可以跑起来
再来,时限过了任务失败,或是没接任务等等,才把这些货源归类到公共产区,让投机客也有机会可以不用生产所有的材料就能获得交易品
另外,上古是一个要交税,有国王的游戏。在人家贸易市集旁边打劫杀人,自古以来有这幺嚣张至极的海盗或山贼吗,没有嘛。都马在海上或一些灰色地带,到达交易所周围被抢劫,也是非常奇怪的。这部分应该要有一些保护机制,把想打劫的人通通赶到海OR陆运的路途中,才是正途。
最后,可能会有人说,交易品这样产出,一个人运的话,光解任务过期了。又或是,海上抢或是半路抢我一个人哪有办法边开船边看望远镜。尼玛!这不是个团队游戏吗,交易品任务或是想抢货都多找点人阿!
(交易品要跑货,要等发酵,要承担发酵消失根被抢的风险,抢货当然也要花巡狩、搜索、侦查的时间!)
**以下内容不只是回应楼主,算是看完整串及留言的综合回覆吧**
交易品、黑炭取得不是跟之前伪3.5一样吗?
为什幺突然要抱怨 @@?
另..3.5时期盼4.5,4.5时期盼5.0....
这样玩韩版会不会比较快?
海外版本就是海外版本,不可能期待即时跟进原厂设定啊~
现时黑炭不觉得有什幺问题
高回报自然高风险
龟港口其实也没有多赚..
虽然耗的劳动力比较少,但花的时间可长多了
我宁愿多跑几趟普通货再去买黑炭(茶)
敌国交易品就随缘了,看到当然会买,没有便算
上古世纪对生活玩家的保护其实已经很充分了
内陆跑商皆为安全区
运交易品也有系统船可以坐,系统大神保你平安
完全没纷争的话,请问部分玩家课金冲装的意义在于...?
我也很期待5.0的到来,想跑黑炭,随时可以买
不像现在要每次跑港口看有没有
又要考虑系统船在不在...但现在不买,可能又被其他人买走..
先买的话,时间倒数又害我神经超紧绷 XDD
不过4.5也没太大问题啊~
规则怎幺样,就怎样玩嘛
学去适应环境,找出自己能接受的方式活下去
手工装比较适合有财力但没时间的玩家
没钱可以用副本装、原装,冲起来也没有很差
装备本身数值上的差异其实还好,多插石头比较实在
话说,古代装还没出吗?
古代装的出现,手工装有点被比下去
希望原厂可以平衡一下....
我认为手工装、古代装应该是两种选择
大家付出的不同而已
不要出现某种比较厉害的情况...
我可不想刷装来刷更多的装.....(默)
小Con:
10-10 17:55
以前海运,没贸易站的时代,在交货给NPC中,都可以被抢,不会有任何贸易站安全区,现在是出了贸易站保护就可以抢,等月中美服上5.0就可以知道成效,令冷淡的跑商行程会不会回暖
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