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《神魔之塔》【问题】【问题】您各位有因为这些小地方而稍微烦躁吗?

更新时间:1617548465   |   来源:巴哈姆特

zan9688 (茶茶) #1 2021-04-04 23:01:05
近期因为鬼灭特别把友人帮忙玩的帐号要还来玩
距离上次打开神魔还停留在龙族元年跟最早期的轮迴, 当时随便一个素材都能杀人...

鄙人是那种每天体力打不完, 游戏时间不长的轻度类型
(但还是课了三个月月卡跟一些礼包以弥补资源的问题)
那接下来放上一些偶而会有点烦的小地方
想跟资深的玩家讨论一下, 再看要不要联络克服

1. 关卡成就全达成是否能跟未全达成做区别
原因 : 都是金色奖杯,每次上线要确认这关成就打完了没,
这对全部完成的玩家来说是没必要确认的
点开来才想到原来打完了..
2. 左下角的数字3 nbsp; nbsp;, 是来自哪里?
我有一个一个点进去看,有些还要找一下才找到,
一开始就显示是来自哪个分类的不是更好吗
(还是我被 游戏宠坏掉)

3. 卡片系列多, 找个系列要下拉到脱窗
改成一目了然一次显示(例如 4*4 = 16格 ) nbsp; nbsp; nbsp;的清单式点击面会不会更快

4. 右上角的1, 只是想让它消失...
鄙人称号不多, 找个新取得的称号有如茫茫大海捞针
新增一个以取得日期做排序的分类会更好吗
让我能赶快点点掉就好
有注意到显示完成与否这个选项, 仍希望能以刚取得的称号优先显示
5. 竞技场战友没有直觉挑选的改良
有没有人想选跟自己队伍同队长的脚色,
排列却先排出不是自己要的,用旁边的辅助分类排到老不如自己手动滑找
有想过要是有下面这两种分类会不会好多?
分类:尚未使用过(友情点数10)的战友优先 nbsp; nbsp;
或是
勾选:优先显示与自己队长相同的战友
大概有八成以上的玩家都会头尾相同吧? 游戏介面却没有跟上玩家的脚步
P.S. 这边我选的是炎柱大哥 nbsp; nbsp;就算我选择分类(火人) nbsp; nbsp;
也不会马上看到适合的选项 (一般人不会去一个一个看生命 空间 回复吧??
还是我太新人 我也知道选生命会是大哥往前)

6. 挑出複製人提升等级时, 排序的时候并不会特别往前排序
(升序或降序都没有)居然是乱序呈现的

我记得那时还不知道会留几只 逸,直到
我开始怀疑我是不是根本没合成过其中一只 逸时...
威力在哪里,这些 逸只有一张特别不一样
我知道当时是依照入手时间做排序,
那是因为没有合适的选项能让我最快找到练过等级的 逸。
置顶蓝标跟最爱红标这两种标籤已经有特别用途了(并不会特地设定红蓝标)


7. 只是为了找到一个命中注定的同龙刻战友
还要一个一个点开来看
( 我记得第一个打到的是龙璃,点到第五个战友装的都不是,
就开始有股火在烧)
为了省麻烦我跑去 龙刻礼包了... ... 难道这就是MH的陷阱?


这分类要我怎找同龙刻的战友
然后不会直接显示龙刻细项 (通通只有显示--消除符石)
龙刻类型还要点开来看才知是哪种 (如下图)  
分类能不能设定一下,龙印、龙丸、龙o、,还是以队长同龙刻优先
不论如何都能更好的,对吗? !

8. 这是历来合作传统还是怎样…
为什幺都是合作才有的卡,就要分石抽有合成加成、非石抽的免费卡却不能
感觉有点歧视耶,不是石抽的卡就不能合成方便吗。
听起来很像在计较,但为了体验而课金的我,觉得连这种方便性也要因为卡面是否为石抽而被区别。就可以感受… 公司一定很缺钱吧!这点加成能让您省多少钱呢?

要说的就这些了,鄙人前前后后课金可能三千有找,
打游的进度也不如版上众星云集般强大,
有时会想对于这点眉角会感到不耐的我是不是有病。

后来 发生了一件事让身为轻度游玩客层的我感到彻底不舒服
可能也是这样就想在退坑前表达完这些事。

9. nbsp; nbsp;愚人的下修

目前有别的炎上文,我就不讲原因了。
下修这件事对我来说不是很重要的事,我也看不懂这三围的好坏
只是这张卡当初被朋友强推要多打几张,本来就很云的我难得刷了五张,结果呢 ?

玩家欣喜花的时间被你搞没了才是我最在意的,
被一个 的下修给弄烂(还是随便一个FB发的文)
你知道吗,很生气呀…我才不管你那补偿是什幺,我的时间呢?我为什幺要花时间??(重点)
而且以当前强弱生态, 要针对一张卡去挖洞或是做球一定是做的到的事。
这怪金金的玩意只不过是三围高了点就好像会推翻塔的三观一样,面临被修正。
你如果是技能设定弄错还能理解…但血量?回复力?这些不是你们 设计关卡就能搞定的事吗?

这些废话只是OS:
可能我玩的手游从来没看过有 可以如此 处理的(超异域公主连结、怪物弹珠、伊甸之魂)
别人是越来越进步,让玩家游玩更方便
这款却是修数值修的像打呵欠一样简单…乾好可怕
的处理方式(从公布消息、下修、补偿等过程)
让几乎是新人的我感受到很大的惊惧,
也很惊讶版上还有这幺多有情有爱的玩家愿意继续玩这个游戏。

还是,都是我的问题。
最后附上一点都不强的 。可以BP我没关係XD反正我很云呀

看较旧的 52 则留言

AzureDrake: 2 小时前

我觉得这游戏很欠缺搜寻功能,卡一大堆系列也一拖拉库常常浪费时间在找卡

想飞的翅膀: 2 小时前

MH恼人的设定可多了.......

二亚: 2 小时前 编辑

[zan9688:茶茶]6.有合适的选项喔

tom940316 (红魔族少女的爆裂魔法) #2 2021-04-04 23:05:17

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tom940316 (红魔族少女的爆裂魔法) #3 2021-04-04 23:10:44

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tom940316 (红魔族少女的爆裂魔法) #4 2021-04-04 23:12:54

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L668321031 (鹿鹿) #5 2021-04-04 23:13:26
还有这个,他X的就不能装了还有弄一大堆暗掉的放在那里佔位子。
找个龙刻要先滑过一堆东西,一页有用的资讯只有两三颗,直接不显示只给我们看可以装的不行吗?

看较旧的 1 则留言

茶茶: 昨天 23:24

这个我有想过要讲,但我实在不会表达… XD 目前熔练都尚未学会

茶茶: 昨天 23:31

我有想过为啥不能用编号去分类!! 有大神能解说吗

开始玩啰: 10 小时前

神魔早期问题 龙刻从刚推出一开始到现在那包包都很 我估计 其实跟玩家一样一直觉得今年一定倒所以一直没有从头打掉写好的规划 反正缝缝补补又三年嘛

jerryshome (小豪) #6 2021-04-04 23:43:14
楼主提出了满多令人诟病的点阿,
相信有一些点都是大多数玩家常常会感到困扰的,
像是
1.找战友要找半天(每过一版本直接被新卡淹没,旧卡战友都要找半天)
 龙刻问题同上
2.背包搜寻下拉式清单又臭又长

这两样是最重要的吧
其余的小细节则比较轻微,但是也能慢慢改进
-------------------------------------------------------------------------------------------------
感谢楼主提出本文,
毕竟在这个板提出问题总是有高机率被攻击,
谢站出来说话

而且为了这篇文截了这幺多图,
也足见发文的用心程度
MCYL: 昨天 23:52

多队战失败要重新选队友这个也很烦......

小云: 昨天 23:54

南纳搜寻难度因为义勇和炭治郎又再次提升了(还好英格丽还是一样好找)

mjmjleo (mjmjleo) #7 2021-04-04 23:53:57
退场后
再次进入关卡并结算后
需要重新登入
这个是我个人比较烦躁的
现在的登入比以前还要麻烦
当然只是我个人的一点意见
urr679 (阳路明) #8 2021-04-05 00:10:40
我希望神魔改进的点比较奇怪......

狂欢命运仪可以不要宾果还没跑完就让我知道结果吗?!
Mutation_Mike: 10 小时前

原来是金币呀

卡在 手里的pick: 9 小时前

我比较希望能一次三连抽

alway ull: 2 小时前

比较希望是知道结果就早点让我点离开

care40107 (梦糜生徒存尸嗟怨) #9 2021-04-05 00:11:42
神魔到底可不可以把相同卡片分类在一起?
无论几星,进化前后、置顶、最爱与否。

不然每次找一张都要找好久,
被一堆最爱卡置顶卡挡着。
不然就是要点一堆麻烦的分类点,
阿我有时就会忘记那张卡是什幺种族之类的阿!

能不能参考一下怪物弹珠的分类系统?
我觉得就比神魔好找许多。
da5110729 (HEHEHE) #10 2021-04-05 00:52:28
有一些点是原本有方法可以解决 但不直观
有一些点是我也有感
有一些点是见仁见智
但整理的好也很合理的改 文还是bp多于gp
的是一堆孝子

还有护航愚人节骗人合理的 今天 并不是说: quot;愚人节快乐!三围是假的 quot;欸
是说 quot;设定错误 quot; 文章用的言词都是正式的 而且有补偿体力 又而且在愚人节结束之前就修掉了
这还能用愚人节这个理由?
而且要骗人 你也搞一个 正的三围怪物 血量40001 攻击力40001 回复力40001
这样有谁会相信而去傻傻的刷吗?
(怕有人因为此卡去过关卡的话 加个队伍技能 此卡当队员的时候全队三围0.001倍之类的就好)

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