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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【情报】4.1.0 版本 Q&A (气埸问题、游戏卡顿、隐分系统)

更新时间:1596475908   |   来源:巴哈姆特

iceyrawr (情报商icey) #1 2020-08-04 01:31:48

又到了官方Q&A直播的时候。
简单介绍一下,Q&A是官方回答常见问题的环节,
官方会在论坛上收集问题,然后在从中选择最具代表性的来回答。



为什幺改气场?
原先的气场导致了一些技术上的问题,重制气场是为了给予我们的编程团队更乾净的代码和更稳定的气场系统。很不幸,这对气场的能见度造成了一些意料之外的影响。我们目前已在改进气场能见度,很快会推送一个暂时性的修复,永久性的解决方案会在之后完成。

附加品母亲的帮手和黑色油脂是如何设计出来的?
初衷是作为电锯杀手技能的缩影,特别是耐力持久和光明之眼这两个技能。所以当杀手被击晕或致盲/被手电筒照射时,我们希望给予一些增益。
我们明白这些附加品不是很受欢迎,所以下个更新中这两个附加品都会得到改动(以及其他一部分附加品)。

你们说过传说级皮肤会有独特动画和音效,为什幺弥诺陶洛斯套装没有?
我们之前提到过,这些是未来的计划。

为什幺击倒出局技能只对普通攻击有效?
在某些杀手/技能搭配的情况下击倒出局可能会非常强大。为了限制这一点,我们决定仅对普攻生效,我们会关注技能后续的表现。

为什幺游戏每隔10秒就卡顿?
最近的更新导致好友系统每次同步时游戏都会卡顿,目前我们大大延长了好友系统同步的间隔以避免卡顿的发生(已在后台完成,玩家无需下载更新),永久性的修复也会儘快完成。与此同时,如需立刻更新好友列表,可以重启游戏来强制更新。

关于杀手评分系统:最新上线或第一次玩的杀手会如何计算?是从0开始还是会基于其他杀手的评分?
每当你第一次游玩某个杀手时,该杀手的评分会受到其他杀手评分的影响。如果你其他杀手的评分都相对较高,那幺这名杀手的基础评分也会适当提高一些。无论基础评分的数值是多少,系统会在接下去的10场对局中将数值校正,并达到90%以上的準确性。目的是在起步阶段儘快为玩家安排平衡的对局。

伏尔肯: 08-06 20:43

请问更新后大家玩鬼或是玩人会突然卡顿吗? 尤其是按A或D 直走的话很少卡顿

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