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《灵魂行者(Soulworker)》【讨论】推荐入坑灵魂行者的原因

更新时间:1607845928   |   来源:巴哈姆特

su62662000 (龙残月) #1 2020-12-13 12:05:07
其实这是一篇废文,虽然我很早知道SW,但是是辣椒代理我就有点不敢碰
然后最近被原厂收回去,还改成日文配音,这根本是太香太吸引我了,再加上周围认识的都转战SW,当然赶在还有开服奖励时入坑体验了
主要来谈谈这游戏哪边是吸引我的点跟我觉得不好的点

1.剧情方面
虽然是走王道MMORPG类型,一个地方任务解完换下一个地方,但是每个角色给的对话反应都不一样
不会说练分身时就直接跳过去,对于喜欢看剧情的玩家可能会玩很久,把每个角色慢慢看玩
故事方面很难得是初始6主角由黑转白,分成8个世界线虽然每个世界线的结局都是会一样(为了后面剧情需求),每个世界线都是用该角色的观点 个性去体验,不会有恋分身而造成的无聊感(练同一角色例外),还有剧情影帝很多,除了某个人很明显是黑手之外
喜欢剧情的推荐度(8/10)

2.战斗系统-副本/装备/AR等等
他的接技系统很特别,不向大多数MMORPG B技能只能接在A后面,每个技能都可以随意排列,大多数技能都没有所谓的延迟动作(部分有),自由度非常高
副本方面虽然就是单纯打打王(废话),不过却没有传统坦补打的规则让祖队不限一定要甚幺角色才能打
(虽然有该角色会好打一点)
不会因为缺坦OR补就出不了团,但是没有传统坦补王的普通攻击就变得抓痒顶多就中断攻击,但是特殊攻击却是要人命的痛

AR卡会给角色一些追加能力或是强力技能这点也是不错,虽然大部分副本主动卡片在都不能用,不过在能使用主动卡片的副本,都可以更快的通关,虽然抽AR卡的机率........

装备......干你特丽莎
战斗系统(8.5/10)
特丽莎-(-10/10)

3.时装系统-勋章
时装能直购这点我给满分,不用去赌那个抽包机率,100%入手
虽然我主玩的猫(艾芙)时装很少,但是其他角色的时装多到爆炸可以慢慢搭配而且不怕买不到OR价钱太高(商城下架除外),角色外观部分也是满分,不向其他游戏改了之后就固定,而是可以随意变动,可以随心情更换髮型(O,还有为甚幺1城给的时装有时效性(怒)
勋章部分我比较不喜欢主要是绑在时装身上外加需要打洞,没跟上活动只能课金(不然就是用2转给的)
虽然能强化角色能力,但是偏向需要课金的系统

时装系统(9.5/10) 勋章扣分(O)

先这样 看看后面还有没又再补充的

看较旧的 13 则留言

夜厄: 2 小时前

40次不行就80次也可以...

飘阿飘的飘: 1 小时前

我真的觉得他如果可以有剧情精采回顾功能就更棒了

零贰壹玖: 1 小时前

强化真的劝退蛮多人的,很多好友都没上了..他们装备都卡+7+8

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