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《灵魂行者(Soulworker)》【攻略】艾芙妮尔~配点参考及技能介绍(目前使用日版Lv.68资料,台steam服推出后再更新&补上资料)

更新时间:1602295877   |   来源:巴哈姆特

Gundam12 (蜘蛛K) #1 2020-09-29 23:52:36
恩...跟着这款游戏3年就这样过去了(远望
虽然有着千言万语但连一个字都吐不出
只剩无限感概(((严重离题(拖走....)

由于辣椒服已走入了历史,当下除了难过婉惜其实还有种解脱感,被辣椒消磨掉的热情如今已不用再勉强燃烧,感谢这一路玩下来陪伴的大家,没有你们就不会玩到今天!
有缘的我们台版steam服再见(ノ>ω<)ノ

几周前还觉得自己大概没有机会写这篇了(苦笑),虽然LG(原厂)说刚开服还不会开放,但我想这次不会再胎死腹中了吧。
以下正篇
注1:此篇暂时皆採用Lv.68日服版本的资料,台版steam服版本正式推出后会再更新修正
注2:因台版steam服未推出,技能部分仅採用1-1,1-2这类型当标示/称呼,正式推出后补上技能名称
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这边在开始前希望还没体验过的玩家可以耐心的把这小段落看完,因为这攸关了"艾

芙妮尔"这位角色的攻击模式核心。
特殊能力精通(Lv.3)
技能效果(地面右键):上膛/装填弹药及9%SG回复(技能等Lv.3)

艾芙的特殊能力精通效果为武器上膛/装填弹药,填装时除了EX技能、42技能、62技能、buff技能

等部分攻击不受影响外,其余的技能都会有额外追加的弹药爆炸伤害约10%并且通过累积每次装

填弹药5次后的会触发额外7秒的BUFF。

额外BUFF效果:30%SG回复/追加的7秒保持弹药装填状态且爆炸伤害提高至约30%

以下为艾芙专用準星:
此为初始状态
此为上膛/装填弹药状态,圆圈表示装填状态,中间灯号亮起1颗表示装填累计次数
此为消耗掉弹药后的状态,圆圈消失仅剩1灯号表示累积次数
此为累计灯号5颗亮起时的瞬间后进入这7秒BUFF状态,虚线圆圈依照秒数减少
注:7秒额外BUFF期间仍可装填弹药,但因已是装填状态故只会有累计灯号亮起

再来是部分技能结尾也会有上膛/装填弹药的动作,但是并非所有技能都有
以下为大致的分类示意图
从图中可以知道,并非有追加弹药伤害的技能结尾就会有重新上膛/装填弹药的效果,这意味着技能排列时,这些因素也都考虑进去,才能最流畅的游玩战斗。

文末会放上我的个人排法,但还是那句,仅供参考,我依旧希望大家还是以自身角度去体验游戏,别
人的终究是参考
关于特殊能力精通的介绍就到这边
以下进入技能的部分

这边贴出一位日服大佬的配点及我个人的配点供大家参考
日服大佬
我个人的配点

主动技能介绍:

1-1(特性:右侧特性Lv.1)

作为短CD(冷却时间)且可以有上膛/装填弹药的技能使用,不过这边须注意必须为右侧特性才会有装填弹药的效果,另一个注意的点是,此技能在装填弹药时与其他技能相比是较慢的,要注意别攻击完后就进行迴避或是接着下一个技能,这会使弹药装填失败,可以多注意下。

1-2(晋升二转后出现分支特性Lv.1)

挺不错用的快速位移攻击技能,且施放后会有5秒的12%攻击速度BUFF,至于二转特性是施放后左键会有追加攻击,这边就看个人需求使用了,不过本身技能非常推荐点到等级5。

1-3

个人用不惯手的技能,所以保持在了等级1,攻击类型有点像设置行地雷这样,怪碰到后会出现伤害,个人体感伤害不算高,但也有人实测,将特性点到等级3时伤害可达到424%每支长枪再加上141%,而长枪有达到六支总放大倍数为1,270%也是不差的数值。

2-1(左侧特性Lv.3)

有些许聚怪效果且包含装填弹药技能施放快速,相当好用也易上手的技能,选择左侧特性是因为施放后还会有额外的10秒SG消耗量减少10%的BUFF,对于前期来说也是相当适合的。

2-2(特性等级Lv.2)

使用后出现一个範围,在範围内攻击,可使範围内的怪在一定的间隔时间受到额外的攻击伤害,比较偏BUFF技能...吗?挺有趣的技能,特性的时间增加因为点数不太充足所以就只点到等级2了。

2-3(特性等级Lv.3)

快速好用的技能,且伤害可观,施放时可透过转向调整攻击方向。

3-1(二转晋升后特性等级Lv.3)

相当爽快且高伤害,又有填装弹药的效果,不能不说没有不点满的道理,前期唯一缺点就是得站桩攻击,但这会在二转晋升后的特性上缓解一点,攻击时间减少伤害增加,相当好用的技能,不论清怪还是对付BOSS都相当好用。

3-2(注:空中技能)

是属于SA破坏力较高的技能,以及带有麻痺效果,仅保留等级1

3-3(右侧特性等级Lv.3)

伤害相当可观的技能,且一样有流畅的装填弹药效果,右侧分支为最后一下攻击力高但攻击轨迹可说是只剩一条线,左侧分支则为以原本的模式增加攻击次数,伤害数值依旧不错且易命中,这边就看需求去选择了。

4-1

持续时间25秒,有以下3种BUFF:
1.SG消耗量减少15%
2.伤害量减少最大35%,每4秒以7%递减
3.攻击速度每4秒以4%递增
真的觉得点到等级5不会亏的,不过就是CD冷却时间要60秒,对我来说还能接受,就看各位的需求了

4-2(右侧特性Lv.3)

攻击前摇较大的输出技能,右侧特性为增加攻击次数,相当高的伤害量故选择,左侧为增加麻痺效果

4-3(特性等级Lv.3)

高输出技能,小缺点就是未点出特性时只能原地攻击,有特性后能移动更加得心应手。

5-1

俗称的42大招,对于多数的攻击都有无敌效果的高输出技能。

5-2(注:此为晋升二转后技能)

稍微有点前摇的输出技能,且施放后还有几秒的持续伤害,技能使用的瞬间也有一定的方向可控性,建议是点到等级5的,这边是个人在一些使用惯上导致点数不太足够只好点到等级4,这边就给各位判断。

5-3(注1:此为晋升二转后技能/注2:此为空中技能)

相当好用的输出技能,且能有一定的制空时间,以及攻击时可以移动也是大大增加了实用程度,这边一样推荐点到等级5,个人只点到等级4属于个人因素导致点数不太足够,这边就给各位判断了。

6-1

俗称的Lv.62技能,与其他角色一样,高伤害大硬直且无法用迴避取消技能,但依旧推荐点满,使用时须看下时机,较能安全施放时再使用。

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被动技能介绍:

基本攻击精通(等级4)

这边点到等级4较大原因为前期对应SG问题,以及等级4后会有上膛/装填弹药的效果,这边就给各位判断。

特殊能力精通(等级3)

如文章前面所述,点满后SG回复量可以达到最大值,建议是点满,不过没有增加弹药伤害,这边就给各位自行判断。

出力强化(等级3)

推荐点满,等级3效果为增加攻击速度9%/增加移动速度13%,且为永久增加,非常推荐点满。

不屈的枪
此技能没有在上面的配点图里出现,是因为此为常驻技能,也不用消耗技能点数,那为甚幺拿出来介

绍?因为再来要说的技能排列与这技能有一定的关係。

此技能其中一个效果为"当装填弹药5次后的BUFF发动时,回复SG",达到5次后可以额外再恢复SG,

那如何有效率的达到5次装填呢?持续使用含有上膛/装填弹药效果的技能会是不错的选择。

不过单靠此技能二转前的SG使用其实依旧没有说很有余韵,所以当晋升二转后下一个的被动技能填补

上了SG的使用量,可说是真的改善不少,所以在角色晋升前个人建议多多使用右键来回复SG及累积

装填弹药的次数,可以多少弥补SG的不足。

出力激化(等级3/注:此为晋升二转技能)

看完上面的常驻技能后,来说说这一个晋升被动吧。

效果为"使用技能时有上膛/装填弹药成功,立即恢复10%SG",可知此技能真的使SG回复量改善不少

看完技能介绍后可以知道合理的弹药装填安排,不只是输出可以增加,还有技能使用的SG需求平衡,那再来就是我个人的技能排列想法,供大家参考

排列时可以稍微思索以下几点个人的建议:
1.如何让SG可以维持平衡不容易见底
2.如何兼顾弹药爆炸效果及装填弹药效果
3.如何兼顾以上条件来穿插BUFF等无弹药效果的技能
4.同一列的3个连续技能如何排列可以达到最佳效果,且依旧可以维持以上想法

当然还是这句老话,没有最好的排列方式,只有最适合自己的
以下我个人的排列方式


以上是这次的艾芙妮尔技能内容介绍
这次说实话,使用了比预期更多的时间在钻研角色上
边查找/蒐集/实际测试数据/资料
才真的认知道我也还太嫩了,单纯自己玩个一次所了解到的才那幺一点皮毛呀
m(。≧A≦。)m
剩下的像是技能名称等资料我们就等steam服正式开放艾芙妮尔后再说了
如有错误或补充欢迎各路大佬多多指教了
=======谢谢收看=======

看较旧的 26 则留言

蜘蛛K: 前天 16:40

[bp2929:风一样的男子]还没有喔,我想原厂应该是会等伺服器稳定BUG修正的差不多后才会开放,毕竟现在开服大概一週而已0w0

蜘蛛K: 前天 16:41

[loveleo1223:Oo岚oO]嗯嗯我也是,就乖乖玩台服了ww

狂麟: 前天 22:54

[Gundam12:蜘蛛K] 想加-^-

event1353613 (千早梨香) #2 2020-09-30 08:11:37
我还在帮艾芙妮尔想名字呢~
话说~原本有玩的角色,到时候我也打算会取同样名字呢

看较旧的 3 则留言

狂烈: 09-30 15:10

[event1353613:千早梨香]母汤(望

千早梨香: 09-30 15:12

[karta154813:狂烈] 没事没事,我才不会这样取名XD

蜘蛛K: 09-30 23:59

这楼有点东西(?

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