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《剑灵(Blade Soul)》【攻略】咒术师基本技能使用

更新时间:1602394504   |   来源:巴哈姆特

Jardiniere (花瓶子) #1 2015-03-31 18:48:54

改版新出的职业咒术师拥有很高的人气,
但因为是新职业的关係,发现版上的技能介绍文也不多。
甚至有些还是早些时候从韩版翻译的名称,所以我刚开始翻攻略时也看的雾煞煞。
这篇文章来整理一下咒术师常用之基本技能顺序与台版技能的相关整理。
希望对新手咒术师有帮助。
 
我将咒术师的基本技能分为三大类。
第一类是基础攻防,也是常用技能类,此类技能并不会造成多大伤害,但非常重要,尤其是防弹符之使用。
第二类是攻击性技能类,也就是咒术师的攻击主招。但这一部分和咒术师这个职业的职业特色满有关的,也就是一波攻击等CD,站着放招,被怪打。因此要谨慎使用(勿放小怪@_@)
第三类是条件式技能。通常是由前几招技能达成某个条件以后才可发动的触发型技能,特色是用于接技。
Ps.此篇文章不讨论召唤兽及其相关技能

 
以下以起始招分类,而不以发对技能之快捷分类。
招式皆为1级1招讲解,而攻击力因为和武器有很大关係,因次都以炎(普攻),做为基準,方便大家理解强度。
 


------------------------------Part 1基础攻防-----------------------
 


1.炎(LB)

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
16M
  
单体
  
即时
  
即时
  
造成伤害。
 
☆衍生:发动情况下有机会产生暴击,暴击时可以恢复1点内力。
的图示:

☆衍生:施展以后,可产生真言(LB)效果
(请看条件式技能第1点真言介绍)
 
☆可用顺序:炎(LB) -> (暴击时)暴(LB) -> 真言(LB)
 
☆感想:左键,也就是大家常说的普攻,想不到要用什幺招紧张时都可以按,因为没有施展时间也没有冷却时间。
 

2.次元弹(RB) 内力消耗3

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
16M
  
单体
  
0.7s
  
即时
  
☆对被印记对象可立即施展

☆造成伤害(约为炎之2.25倍)

☆衍生:次元弹暴击时可使用真言(LB)、破裂(F)、觉醒破裂(F)效果
(请看条件式技能第1点真言介绍、第2、3点破裂、觉醒破裂)

☆可用顺序:次元弹(RB) -> 真言(RB)
☆可用顺序:次元弹(RB) -> 破裂(F)(印记效果0.8s) -> (立时施展)次元弹(RB)
☆可用顺序:次元弹(RB) -> 觉醒破裂(F) ->…

☆感想:施展时间比较久一点,所以用的时候可能要谨慎一点。不过较炎来得痛,我满喜欢用这招开不强又必须打的小怪。


3.保护符 (Z)

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
原地
  
单体
  
即时
  
36s
  
☆5s内抵抗一次伤害和异常状态

☆无法移动 解除、解除内伤效果

☆感想:简单易懂,就是五秒内可以免疫一次。但因为只能挡一次伤害,CD时间又超级无敌长,如果知道后面要打又强又痛的怪,我就会留到后面。是个会惯留招的技能。五秒又算满常的,因此在使用上可以比较不用计算时机。


4.防弹符 (1)

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
原地
  
单体
  
即时
  
1s
  
☆在1.5s内格挡前方攻击

☆成功时,恢复1点内力

☆衍生:格挡成功时,可施展镇压(F)
(请看条件式技能第4点)

☆可用顺序:防弹符(1) -> 镇压(F)

☆感想:平民无敌好用防御招式。CD时间很短可以一直用。不过再短还是有CD时间,因此这一招超级重要的一件事就是!抓攻击时机!!通常是看準怪物要打下来时按,挡到会很有成就感,没挡到会觉得痛Q_Q
这一招用得好,打怪没烦恼,可以省下不少水钱。又可以用来回复内力(虽然这一点满无感的)。



------------------------------Part 2攻击性技能-----------------------



 
1.  结界 (2) 内力恢复3

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
16M
  
3 M
  
即时
  
24s
  
☆造成伤害(约为炎之1/2)

☆4s内烙印 (ps. 非印记!!)

☆4s内无法移动 4s内移动速度降至20%

☆可用顺序:结界(2) -> 开门(3)-> 暴魔灵(4)

☆感想:俗称的绑。咒术师技能中很好用的CC技。可以大範围绑住怪物。通常搭配开门使用。但是因为这招的CD实在是TMD久,因此使用时最好一次就绑很多只,一次绑一次开门一次杀光光。



2.开门(3)

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
16M
  
3 M
  
即时
  
24s
  
☆攻击5次,造成伤害(约为炎之6倍~~~)

☆最后攻击命中时立即施展暴魔灵(4)死灵突驰(V)

移动时解除

☆可用顺序: 开门(3) -> 暴魔灵(4)

☆感想:CD时间跟开门差不多久,在这招之后会接爆魔灵。要注意的是这一招移动时解除,所以要站在原地等他的5个门开完。



4.暴魔灵 (4) 内力消耗3

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
16M
  
5M
  
2.5s
  
18s
  
☆造成伤害(约为炎之6~7倍)

☆命中时2s内印记控制敌人

☆可用顺序: 暴魔灵(4)(印记效果2s) -> (立时施展)次元弹(RB)

☆感想:伤害很够,算是主输出招。但是需要施法时间,而且冷却时间也很常。通常234一套接完怪物会死,如果没死再加个RB。因为有印记效果的关係,次元弹不需要等施法时间。


5.警戒斯(X) 内力消耗2

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
16M
  
3M
  
即时
  
18s
  
☆击倒2s

☆造成伤害(约为炎1倍)

☆感想:虽然感觉有点鸡肋不过…当你其他招都在CD时你就会想放它了。而且还有附加击倒效果。


6.降魔灵(C) 内力消耗2

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
原地
  
3M
  
0.5s
  
45s
  
☆6s内抵抗击倒

☆感想:冷却很久,要抓使用时机。你觉得快被击倒就可以用…


7. 死灵突驰(V) 内力消耗2

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
原地
  
4x16M
  
1.5s
  
9s
  
☆造成伤害(约为炎6倍)

☆反制贯穿



------------------------------Part 3条件式技能-----------------------



☆需有触发条件才可发动
☆发动之快捷键位置通常是常用技能位置
☆多为恢复内力

1.真言(LB) 内力恢复3

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
16M
  
单体
  
即时
  
9s
  
☆造成伤害(约为炎之1.25倍)

☆条件: 施展爆(LB)成功 or 防弹符(1)成功 or 次元弹(RB)暴击

☆命中时,5秒内有真言效果。真言中,恢复5内力。

☆感想:因为触发条件还满多的,算是满好触发的。所以还算常用。


2.破裂(F) 内力恢复3

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
16M
  
3M
  
即时
  
6s
  
☆造成伤害(约为炎之1.5倍)

☆条件:次元弹(RB)暴击

☆0.8s内用印记控制敌人

☆感想:因为会产生印记效果,因此可次元弹>破裂>次元弹,也就是RB F RB连环技使用。


3.觉醒破裂(F) 内力恢复6
距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
16M
  
3M
  
即时
  
3s
  
☆条件:次元弹(RB)暴击
☆因要求等级45,不符合本文目的,故先不讨论


4.镇压(F) 内力恢复3

距离
  
範围
  
施展
  
冷却
  
原地
  
4x10 M
  
即时
  
9s
  
☆条件:防弹符(1)成功

☆向前方10M以外推挤,造成伤害(约为炎之0.8倍)

☆6s以内移动速度降至20%
过水千影: 04-01 17:54

真言是LB吧...

欢愉: 04-02 11:37

恩 对 那一行打错了 谢谢~

jeff4103 (短耳猫) #2 2015-04-01 17:29:00
感觉没有介绍到甚幺,你好像只是把技能的介绍贴上来而已,可以不可以多分享一下如果是打单人副本时你会怎幺放技能、使用召唤物,不然其实游戏的主线怪随便按技能都打得过(武器记得要升)。
梦的原色: 04-03 20:27

我的召唤兽出来不到三秒就又回去了,因为是出来让大家穿20秒的新时装而已。技能分配上请以"暴魔灵"及"破裂"为主要伤害下去分配,然后防弹符必点出2秒。

梦的原色: 04-03 20:27

其它自由发辉。

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