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《剑灵(Blade Soul)》【攻略】血鲨各王介绍、攻略and心得(文长

更新时间:1602394204   |   来源:巴哈姆特

ilove640 (倾小月) #1 2015-01-26 16:16:12
其实在心得与攻略间的选择思考很久,后来还是选择先做做表面功夫(误)。
一王打完断了一个,索性三飞。不知不觉间,自己的团队也能这样玩血鲨,倒也欣慰。
不过玩得这样七零八落还敢放影片上来,这脸皮之厚不敢道绝后,怕也是空前了。
与其说是摆影片上来当人权,不如说是向偶像致敬吧。
话说新副本要开了,旧副本怎幺能没打通,以下废话不多说,老手看着笑笑就好,新手不妨看着做做参考。

==以下为影片==
画质很差请见谅,电脑录这画质就快崩溃了。

二王没什幺,就是个胖子。
那只拳一直叫我喝烧酒一开始又不专心拉仇恨,还有闲时间打字提醒别人开大后接哪招。

三王一开始手残要按替身术不小心点歪把录影关了(我设在F2),所以掉了一小段。
青拳整个乱了坦得乱七八糟的,复活后没仇恨可以开心摸鱼打酱油,应该早点死的。

本来想说都关人物应该要让他们露个脸结果一卡我就躺了,赶快把人物关回去。
拳不知道在干嘛坦个爷爷也会被踢死,可能是第一次吧。

==以下为正文==
一王-剧毒鮟龙 (第三个字还真不知道怎幺唸)
  如之前的兰兰文,首先就是来介绍一下这条(尾?)蜥蜴。
  既然是蜥蜴就不会是什幺很聪明的动物,攻击大抵也跟胡洞龙一类相同(据友人说眼珠子长得不一样,到底是哪个神经病会去研究这个?),攻击模式就是五个:转圈→顶飞→咬人→甩尾巴→咬人→转圈,如果仇恨目标跑远就会吐毒然后接转圈
  因为一王不反隐,所以刺客基本没什幺存在感…咳,基本不会吸到仇恨。如果吸到仇恨王身上又没五毒,基本上就是直接踢隐身输出,固定团可以沟通一下,野团就别管哪个倒楣蛋会被顶飞甩尾巴了,谁让他打本不专心。这里可以注意的是,一般我如果影子侵略在CD,会直接开替身撞尾巴来隐身输出。反正刺客的工作就是输出,哪样输出高就哪样打。
  相信上面大家都很清楚了,再来说说别的。
  一王可以说是整个血浪最简单的王,但对某些人或团体来说,牠甚至比青儿红儿还要难搞。这是为什幺呢?
  在大家还不熟悉副本时,一王就是对团队观念非常直接的考验。两个人捡同一支枪、旁边空着没人戳蛋没人补、罩子烟雾各自放各自高兴的,通常一王会没打过,问题只有这个。被龙打死的请去多打几场六人好吗?
  但这其实不需要什幺沟通,打久了,你就会知道哪边没人哪边戳、哪边有人哪边丢。另外,蛋出现的位置是固定的,惯之后,从外戳到内该戳哪几颗,大概会知道,而戳蛋之余射射龙,也不用我多说。
  最后奉劝各位刺客,千万不要相信别人的什幺罩子、花粉、保护令,你会看见各种牛鬼蛇神不会看毒滩,靠自己才是最实在的。要是真的没点烟雾,开罩子花粉的又死了,留一颗蛋踢莲华然后替身闪退躲单体吧。

二王-赤龙鬼 (实在是不知道长相招式跟赤龙有什幺关係)
  一般来说,会去打四人的玩家,这只胖子不会有什幺问题,在擦伤时间改长的现在只要别犯大失误都会过。
  赤龙鬼的招式不管是否新手想必也都很清楚明白:单体拳→範围拳→单体拳→旋转→震地→单体拳,每少10%血会槌地板开全屏招,全屏招的插入不影响之前放招顺序,如:旋转后槌地板,全屏完就会震地。地板烟雾为法器唤醒的地点,请留意并小心闪躲,替身术会格挡法器造成法器死亡或範围击倒
  这里建议把倒地斩影跟普通地雷点出来,跟队友沟通全屏一率倒地断,基本就妥妥的过了。
  至于有些人会问,到底要不要双断王别招?我会告诉你,不要。
  这里的不要,并非不能双断王,而是这个工作不该是刺客做。一般刺客PVE有的控场,常用的有脊崩单晕、地雷斩影双击倒,最多加上个木叶隐身跟踏影的双虚弱(但为了追求输出,一般踏影会点2-2)。除了脊崩的CD很短,地雷跟斩影CD都算长,与其拿来双断王别招,不如拿来作为断全屏的保障,脊崩倒是可以用来配合双晕,至于木叶隐身…要是你木叶斩没有爆击不就糗了?
  除了以上注意事项,二王基本就是一个考验记忆力的地方,如果真的不确定接下来换哪招,闪退出去等下一步即可。

三王-青儿红儿 
  感觉这是会打最多字的地方,原先想留到最后处理,还是按部就班吧。

青儿:
  知己知彼方能百战不殆,想稳稳通关,自然得先了解敌人。众所皆知,青红各有气功拳师两模式,于此照步骤来,先说明青儿的气功。
  青儿的气攻共有五种攻击,依序为:冰龙→冲击波→範围冰→冰炫风→单体冰*2→冰龙。气功模式的青儿对刺客来说非常好坦,冰炫风跟单体冰在隐身状态下是打不到你的,而冲脸闪避也可以挡除了範围冰外的任何一招。
  青儿的拳模式则较多,大抵依序为:慢崩→踢踩→速崩→山崩→绕侧→连环腿→扫堂腿→慢崩,并中间不定时、不定期发动复仇(绊倒),自家拳师说复仇是闪避时会开,但貌似太早开替身也会直接触发,曾有过被连翻四次的壮举,实在是摸不清头绪。青儿的拳模式对刺客来说并不好坦,基本上就是一直崩崩崩,不小心多吃一个绊倒就躺地板了。
  看到这里或许有人会觉得奇怪,我没跟上次一样分享自己坦王的开招顺序。老实说出来不怕人笑,我坦青儿从来没有特定招式抵抗,因为复仇的不定时触发,青儿的拳模式基本就是临场反应,有时候你一个替身能闪扫堂,有时候你闪一个复仇不够她还多拐你一下,刚翻起身就再送你一个扫堂压上来,实在是不知该如何形容,常常死得不明不白,应该是功力未到吧。
  青拳要小心的就是被压制折(我也不知道是折哪里)后,会消仇恨。如果用莲华(不是无敌那招)解压制,下来后她会直接送你一拳速崩,其他密诀大概就是隐身对着她绕圈圈可以增加很多存活率吧。
红儿:
  红儿大多是我家拳在负责,如果有误,还请骂小力一点。一样照顺序来,首先介绍红儿的拳模式。
  红儿的拳模式招一样一堆落落长,依序是:正拳→绕背→通背拳→反击→铁山靠→崩拳→正拳,中间不定时、不定期穿插绊倒,红儿我遇到的绊倒次数比起青儿少很多,但似乎也没有什幺规律,还望高手纠正并指点迷津。
  需要注意的是,反击别打她正面无论是不是主仇恨,不然会晕眩,如果主仇恨晕到基本就是躺地板。另外,若是仇恨距离不小心拉太远,跟青儿的突进拳不一样,红儿那跳可是会踩死人的。
  红儿的拳个人是觉得比青儿可爱,不过一样是临场反应,反正死着死着就能过了。注意,是能过,不代表你不会死。
  红儿的气功也刺客同样很好坦,依序为:单体火*2→直线火→範围火→绕背→冲击波→单体火,一样单体火隐身打不到你,气功模式对刺客来说都是相对轻鬆的。

  三王需要血量同时到达70%跟30%才不会踢拳舞,相信大家都不陌生。一般我坦时,惯让我负责的王,比对方晚1%到达(例如我T青,就是青71%红70%)。熟悉自己的输出,大约保持在5刀内可以打掉1%血的状态维持,毕竟奢望别人停手控血量不如自己努力。

四王-海无尽
  贴身用崩拳揍他跨下会极大机率开场莲华!
  基本上过了青红儿那关,爷爷反倒不是什幺问题。
  爷爷的招式大家也很熟悉,依序为:转圈(or莲华)→POSE后跳踩→扫堂腿→跳踩→绕背快手刀→慢手刀→转圈(or莲华),离太远会冲撞后接莲华50%以下离太远会直接飞扑压地然后躺地板。爷爷80%爆气回中间召唤分身,一段时间后会爆气转圈撞墙反弹五次后停止,血量50%时分身消失,爆气后回中央丢陨石,直到20%前每少10%血丢一次陨石,20%以后只会爆气+陨石,10%后每隔一小段时间会出一只分身。
  只要知道以上资讯,死个几次会闪招,基本上爷爷就没什幺问题了。
  而上述资讯大多也是众所皆知的,拉爷爷撞墙也有高手的详细图解,于此不赘述。既然发在刺客板,自然就得有些刺客的东西。
  刺客打爷爷时,有几项忽略也会过,但注意后更好的点。
  第一点,请熟悉你的吹毒术CD。留在可以做到最大输出时吹毒,避免10秒毒状态却花5秒闪招的情况,如:力士多会在第一次扫堂双控抓举,POSE跳踩后就可先吹毒、CD控制在80%爷爷回中间后可吹。爷爷的血并不少,多一分输出,多一分容错率。
  第二点,爷爷血量在50%以后,尽量避免用莲华、紫花来躲爷爷的转圈、莲华等招式,改用闪退、替身来躲。陨石一但失误即死,为了两次Q中间的抵抗,多留些后手总是好的,毕竟闪退容易卡着按不出来,时间也比较不好抓。
  第三点,爷爷在最后10%时,好几只分身转转转,记得分神留意分身动向,就算躲不掉也不要直线吃到。如果被分身敲到陨石上,不要急着后空翻、闪光,冷静的抓準时间,利用翻身时的抵抗,是最后10%活下来的关键。
  第四点,对伍里假如没有力士,请善用脊崩、毒刺、影匕、毒匕首、毒地雷在没有吹毒的情况下上五毒,有毒别急着丢,可以留到毒剩不到5秒在上,即可拖延到下次抵抗后上毒。(一般爷爷我会把倒地斩影改成毒雷)

  于此,我对于副本的内容正式结束,有任何问题都可以留言,不过我也很不专业,希望能帮到各位就是。

==以下为心得==
  能看到这里的人,我很佩服你们的耐心,其实我最想说的是心得,也就是说,以下对我来说才是正文,不知道有没有很讨打。
  以下用我比较惯的方式来说书吧。
  还记得手脚笨拙的我,当初打个四兰兰都得卡一两个小时才通关,每只王都得灭个几次团才甘心。上巴哈找攻略,就看到别人的双飞影片。我看完后,贴给我朋友,中二的说道:「总有一天我会跟他一样强,你也要像那个拳一样,我们就可以双飞副本。」他没有笑我,看着这样发傻的言论,他淡然回道:「嗯,那有那只拳第一视角的影片吗?」
  「不知道。」我回答得很爽快,他也就自己到处去找影片。
  我们开始疯狂学,一次又一次的耐久归零,一次又一次的重新跑图,每次都进步一点的感觉,很愉快、很有成就感。
  终于,我们可以愉快的双飞兰兰,却又发现血鲨这道槛在等着我们挑战。
  一路又疯又蠢的玩到现在,随便组团都能笑着过血鲨,有人断线都能三飞过,虽然仍然手残,对自己的结果也还算满意。当然,偶像的边还是没碰上,还有很多要学的。
  而打到四血鲨能随便组人后,却也发现很多人不敢尝试这件事。在喊人可拓荒愿意学者来时,很多人密语,甚至有人加好友希望能有机会,忽然觉得有点心酸。
  这本就是台服最新最难的副本,却因为有他服高手而变成这种奇怪的生态,实在不知该哭还是该笑。
  有点扯远了,其实我想说的是:台服的玩家们,不要害怕被骂、不要害怕打不赢、不要害怕跳GAME,有时候就是需要一股傻劲才会进步。我是一个打了25场6人兰,却连尾王闪退躲跳射都不会的人,而今虽然技术不佳,也可以无聊刷刷四爷爷了。不可能一直都会有人帮忙的,总要自己去拓荒,我有亲友团,可我的第一场并不是跟我家拳打通的。拓荒,总是要被骂、要灭团才知道自己哪里不足。
  想要学会怎幺打本,总是要死的,但,死过就是你的。

看较旧的 15 则留言

依伶缇丝: 02-09 21:11

冲着你背景音乐三首我都听过登入给你点GP XD

子夜: 02-10 01:35

难道是古风同好XD?

a840523 (AESG) #2 2015-01-27 18:21:12

【删除】Tunie:请再充实文章内容

ms0560371 (莲) #3 2015-01-28 11:05:38
老实说 我觉得你整篇文章 最精华的内容 其实反而是最后的一段心得
心态调整好 有人陪你打 肯定会过的

顺便附上一个小技巧  爷爷20%后无限全场+爆气的时候 如果主仇恨是刺客
"貌似" 只要保持隐身状态 分身出来只会发呆  队友会相当好打 只要闪全场範围招就好
这个不太确定 没特别实验 但是上次打有发现这个小状况 期待实验
子夜: 01-29 02:16

这我就不太清楚了,因为通常最后出分身我家气功会去拉XD 下次有机会实验看看~

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