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《剑灵台服(Blade Soul)》【水果G】疯狗炎龙震撼降临.台版气功士5.5版降神炎龙流全解析(10/27更新)

更新时间:1602393599   |   来源:巴哈姆特

Light1022 (〃紫蓝色气泡--×) #1 2016-10-22 01:01:35
身为一位行走在火焰之路的气功

你是否曾经羡慕其他职业的觉醒技能
手法简单输出暴力,而我们累得半死?

你是否曾经憧憬伙伴的强大背影
绝对的自信以及傲视一切的霸气?


图不是我做的不要来打我

你是否曾经担心,觉醒双龙掌绝迹之后,
气功的优势地位将不复存在?

10月19日改版之后,各位伙伴的眼前多了一条新的道路——


「老幺啊,你见过一招,疾如火龙的掌法吗……?」



【前言】

大家好,在下综合水果武士丶G!

继上回帮大家整理了炎砲流手法及装备路线解析后,
台服小伙伴们很快地便迎来5.5技能版本的更新。


这次的改版有2个很重要的变动:

2键三分支新增觉醒技能与吸血效果
火莲掌气功砲连动系统 & 全面取消GCD

同时,19号改版后,已经陆续有许多气功小伙伴们,
在适应新手法上遇到一些困难及挑战。

群组、FB社团、巴哈剑灵板,也有不少人提出相关的问题,
因应广大群众要求,联合气功群,提前了这回教学文的更新时间。

希望能帮助小伙伴们在气功之路上持续精进,
以下会针对本次更新内容以及最近被问的问题作整理。


胖达镇楼
其实我也不知道干嘛放这张?

以下正文



【降神炎龙手法装备路线解析】



这个想必是最多人关心的,我之前也在巴哈预告过了。

有人说「你们狗气功觉醒双龙终于被拔了不能嚣张了!」
有人担心自己没吃石油没有内力魂是不是玩不起这个流派。

还有更多人在实际尝试过后碰到卡内等等的问题,
今天就在这里一次帮大家解决所有疑难杂症!


A. 技能优点分析:



首先,觉醒爆炎神掌(俗称降神炎龙、降神疯狗龙)有以下几个特点:
  1. 技能係数单发15.5,抓举时15.6;一秒2.5发,秒伤係数38.75,抓举39。
  2. 每秒仅耗1内(一般炎龙耗3内)。
  3. 自带最大加速功能。
  4. 自带15秒火焰增伤BUFF,同炎龙掌修练炎魂后效果。
  5. 自带5%伤害量吸血效果。
  6. 适用于八卦牌、武器、手镯係数加成。

攻击频率的部分请见下图:


以红线隔开1秒内的伤害判定方便阅读

大家可以发现,降神炎龙1秒内就判定了6条黄字。

如此高频率的攻击,伴随的是:
  1. 巨量的降神输出伤害。
  2. 高频的武器效果及饰品BUFF触发率。
  3. 优秀的回血能力。

尤其降神炎龙适用装备加成,配戴猛虎手镯及乌龟八卦,烛魔6段降神炎龙秒伤係数57.875起跳,龙神6段更高达58.5!是现阶段版本最强降神技能没有之一,敢问各位见过其他哪个职业降神技能降神係数超过55?


单发(误)伤害500万毁天灭地你怕不怕


B. 技能缺点分析:

然而很多小伙伴也面临一个问题,就是偶尔脸黑会遇到卡内的状况。对于部分装备水平中阶以下的玩家们更为严重,因为降神炎龙1秒耗2-3内,耗内情况比以前降神双龙严重,连带影响输出。而降神结束后还有普通炎龙一发耗3内的问题要处理,因此需要更好的控内思路。



第二个问题是因为降神炎龙射程10米,因此对走位要求较高;同时部分副本受限于工作安排,是不推荐使用此招的,比方说熔炉转盘、矛将军主坦、烛魔王拉乌鸦等等场合,建议还是使用觉醒炎砲:


不过觉醒炎砲似乎不适用武器跟手镯效果……


C. 技能及装备需求:
  1. 无特殊配点,此技能与普通炎龙独立,因此不需服用石油仍可触发。
  2. 因应降神空窗期耗内问题,可点出回内技。
  3. 装备不限,有猛虎手镯、火属性四安戒指、烛魔武器、龙神武器更佳。

D. 手法解析与影片示範:

感谢 风华绝世/没事叫叫火、白神凉夏 协助拍摄!

  1. 开场手法:QXV→RLF(炎龙)→RLX→(RLV如果你有风月神功)→RLF(双龙)
  2. 降神卡刀:双龙完后RLC→RL22222222222222222222222222222222222222
  3. 补上灼伤:中途可RL1或RLC(如果你开场没上),再RL2222222222222222
  4. 降神结束:正常RL2卡刀

以下几点注意:
  1. 降神炎龙与普通炎龙一样为10米距离,请注意开场离王近一点别空大。
  2. 呈上,中距离输出表示近战要闪的招,你可能也要跟着闪,推荐9米起手。
  3. 降神结束后,RL2卡刀请自行做好控内练。
  4. 如果降神结束后很缺内,抓举时可尝试切冰系,冰F神火咒配着冰Z雪冰掌打。

E.同场加映-燃烧你的大内魂:

如果你的极魔魂为「内力之真极魔魂」或以上,开场时可尝试以下套路:

请从0:20 开始看

「QXV→RLF→RLXC→RL22→F222222222222222」

此为陆服疯狗炎龙流标準开场手法,韩服装备也证实可于灵核期内完整推完,请台服大内高手们自行斟酌使用。



【火莲掌-气功砲连动系统与实用解析】



10/19版本第二个重要更新,便是气功砲5-3与读秒火莲5-1的变动,
以及火莲掌本身针对技能施展后硬直的优化,以下就为大家详细解说。

A. 技能解说:

首先我们看到火莲掌的部分:


左边是旧版,右边是10/19后版本

火莲掌本身有两个改动:
  1. 无仇恨改为有仇恨(说明栏删除「施展时不产生威胁」)
  2. 火莲掌施展完后可瞬接下一招,无硬直(后摇)时间(暗改,说明栏没有)

先记着第二点,然后我们再来看火系气功砲5-3:



红框为本次最重要的改动:「命中5火种目标,可立即施展火莲掌1招,不须读秒。」

也就是说,气功砲炸5火种后,可瞬发火莲掌5-1,而5-1命中第一颗后可瞬发第二颗;再搭配先前提到的火莲掌取消后摇。因此10/19改版之后,RL1结束,可直接连按两颗X,不须读秒、没有后摇,更不用左右键卡刀!


B. 手法解析与影片示範:

以下是我在炎砲流教学文也贴过的影片,这边当作气功砲—火莲掌系统的示範:

再次感谢 风华绝世「无关风月」/没事叫叫火 协助拍摄!

影片解说:
  1. 0:50 开始,RL1气功砲命中5层火种目标后,火莲掌技能图示边框亮起。
  2. RLX→RLFX


C. 延伸应用:

其实这个新系统搭配火莲掌取消后摇,提供了我们很多输出面的新可能性:
  1. 降神炎龙开场:QXV→RLF(炎龙)→RLXC→RLF(双龙)→RL22222222,因为火莲无后摇,我们可以直接在第二发火莲后接上火C,少了RL,多卡两发降神疯狗龙。
  2. 搭配风月神功:RLV→RL1XX→V
  3. 武器重置前后连续打出RL1XX→1RLXX
第二跟第三点在上次的炎砲流教学文也有提及,就让大家自行去尝试了。



【Q&A 时间】

Q1:八卦牌目前该怎幺搭比较好呢?
A1:这问题分两个情况来看:
  1. 有咒术帮放降神:5莫舜(破天)+ 3幻象(乌龟)
  2. 没咒术帮放降神:随意,8莫舜为佳,左右键各+20%,RL2係数就多0.4
另外有3张莫舜八卦可以先换,因为有火莲掌增伤,打爆发效果会比3亚曼好。


火莲掌+100%等于伤害翻倍的意思

至于要用哪几张莫舜跟乌龟来混,假设都是暴击/命中双顶属,
理想状况,基本上是「乌龟123+破天45678」会有最大值。

实际还是要看你开到的牌数值来决定,以能混出最佳机体值的组合为主,
我知道很多人对此有疑惑,但讲白的,这就是看脸除非你武藤游戏每开必抽双顶属


Q2:内力之真初月魂,到底支不支持非降神期的疯狗加速?
A2:答案是可以,但只有灵核期推得起来,关键是在装备效果:
  1. 陆服的摩天楼戒指满阶12段,浑沌效果是必回内,韩台日都是机率回内
  2. 烛魔5层,暴击是100%回内,韩台日挂五层是10秒,陆服是15秒。
  3. 陆服毁灭之破天魂是12秒效果,韩台日内力之真初月是10秒效果。
以上三点造就韩日台在非降神期推龙有困难,很可惜无法挑战输出极限,
但有内力魂的小伙伴们也别灰心,就升到真初月吧,灵核发动的10秒还是能推的。


Q3:那幺现在火系到底需不需要石油?
A3:对降神炎龙不需要,但是炎砲流需要,而你不可能永远都会遇到咒术队友帮你放降神,所以不管怎样,该吃的还是要吃。


Q4:猛虎手镯对于炎龙流是不是绝对必要?
A4:不是,但有猛虎手镯,可以让你的降神炎龙秒伤係数超越以前的觉醒双龙。实际上,只要猛虎手镯提供的2键加成超过200%即可,10段有270%。


再次重申,气功手镯做猛虎,龙泉谁做谁傻逼。


Q5:降神炎龙跟RL2炎龙卡刀我用得好不惯,感觉常闪招,DPS掉得很多,怎幺办?
A5:走位这部分只能练,别无他法;前面之所以推荐9米开场,是因为王的小範围技大部分最远就是8米距离(例如击飞转圈),9米既安全又不会因为站10米极限一不小心退太后面,导致火龙喷空。

Q6:读秒火莲现在也有仇恨了,我好担心开场会OT怎幺办?
A6:此状况主要取决于你队伍里的坦,请与主T协调,并决定出手时间。



【后记】

其实这几次改动下来,气功在PVE方面的优势地位并没有被撼动,
当然你可以看到韩服毕业号等级,刺客、咒术等职业秒伤也是高得可怕。

单纯论一般秒伤,气功也许前端但非第一,
可降神只要有了咒术爸爸的帮忙,我们暂时就是位居榜首。


差距在此只能说谢谢咒术爸爸

俗话(?)说,NC帮你关了一扇门,就会替你开另一扇窗,
觉醒双龙的消失,取而代之的是更强力的觉醒炎龙;
当然冰系的觉醒冰河不差,觉醒炎炮也不无小补。

未来还有更强力的手提式核武器「崑仑秘功牌」,
以及明年即将和大家见面的「极武功」。


五连炸射后不理 + 伤害翻倍

相信气功在输出这条道路上就没服过谁,
现在如此,未来也希望如此!

那幺这次的教学心得就到这里了,如果有任何问题或想法,
欢迎留言或者回覆或者站内信跟我讨论

-

同场加映:

-

特别感谢—

没事叫叫火
白神凉夏

以及

台服最好的气功士Line群「台服气功美食霸凌群」
协助完成此文章




台服气功美食霸凌群
综合水果武士丶G

看较旧的 47 则留言

〃紫蓝色气泡--×: 01-01 15:44

咒术把拔帮你放降神才有 15秒效果

兔蹦蹦: 01-31 21:48

请问,魂要内力的效益比较高吗?

〃紫蓝色气泡--×: 02-01 09:26

不管几段都能推降神龙 普通龙可能只有魂发动才能推 其他都要RL2 用内力魂效益不会比较好

ghj0729 (春节) #2 2016-10-22 13:06:37
求帮拉进气功群!!!!!!!!!!
想要好多气功小伙伴QAQ

看较旧的 2 则留言

春节: 10-22 14:47

已站内信~

茨球来我家: 10-31 13:13

已寄站内信~

kyocnd (昼夜黄昏) #3 2016-10-22 13:54:56
刚刚试另一个手法,点读秒火连掌。
开场>Q(火姿)>C(莲花指)>V(流星指)>LRF>1(气功砲引爆5层火种)>XX(火连掌连发)>卡刀
因为气功砲5层火种引爆,读秒火连掌变两次瞬发~

看较旧的 5 则留言

〃紫蓝色气泡--×: 10-23 00:58

,后面有一次X的炎玉被浪费掉了,所以也只能打炎龙打不了双龙出不了手镯效果。

心晴朗: 10-23 03:10

对,是RLF笔误,哈哈。只是想说放流星指的时候也不能发呆,就顺势多尻个几下。炎龙掌是够接出来的~我边试木头人边留言的

心晴朗: 10-23 03:16

不过提到的双龙掌牵动猛豪效果。我确实只考虑到后面卡刀再叫出来上状态XD

Light1022 (〃紫蓝色气泡--×) #4 2016-10-27 18:40:13
10/27 18:35 补充炎龙(F)相关知识:

小伙伴们应该都知道炎龙掌(F)点了炎魂之后命中有个效果:

「装备属性伤害提升40%后额外增加100点属性伤害」

之前觉醒汪清饰品的时代炎龙F,约可以提升5%的属性伤害;
而在摩天楼新饰品的威能下呢--


测试装备是双火饰10+9,感谢气功群好朋友支援!

是将近14%

是将近14%

是将近14%


因为有小伙伴在问炎龙F效益问题,因此针对这部分做补充,
在台版依赖RL2卡刀的状况下,炎龙Buff14%不打出来真的可惜啊!

以上

看较旧的 4 则留言

杏芢: 10-31 19:23

破天饰品再火F的增益下伤害突出个高!!!个人只有3+6段 降神下的火龙每发多个3~4千

Hermit: 11-05 21:32

有一句话这幺说,气功的POWER随着装备&BUFF一样样叠加上去会呈现指数成长,但手法随之也呈现几何成长拉xD

〃紫蓝色气泡--×: 11-05 22:13

其实我觉得这都不是最难的,传说中的疯狗炎龙完全版才是最难的,反之伤害也是9职之冠不论降神与否,只是台服也许没机会玩到

a617150406 (企鹅武功) #5 2016-10-30 11:31:38
跪求技能点法!! 劳烦大大了!  火系&冰系的
Light1022 (〃紫蓝色气泡--×) #6 2016-10-30 19:37:16
※ 引述《a617150406 (企鹅武功)》之铭言
> 跪求技能点法!! 劳烦大大了!  火系&冰系的

我只讲核心配点,剩下的看你点数多少自己配了。

【火系炎砲】
烈火掌(LB)5-2
寒冰掌(RB)3-2
火炎掌(F)3-1
双龙掌(F)3-1(可不点)
气功砲(1)5-3
爆炎烈炮(2)5-3
火莲掌(X)5-1
莲花指(C)3-1
流星指(V)2-2或3-2皆可
炎魂1

【火系炎龙】
爆炎烈炮(2)5-3 改成 爆炎神掌(2)5-1
其他同炎炮

【冰系Z2】
烈火掌(LB)3-1或5-1
寒冰掌(RB)3-2
玄冰掌(F)3-1(可不点)
双龙掌(F)3-1(可不点)
冲击波(1)5-1(1键可完全不点因为冰系基本很少用)
冰河神掌(2)5-4
雪冰掌(Z)3-3
火莲掌(X)2-2
莲花指(C)2-1或3-1
流星指(V)2-2
冰魂1



看较旧的 1 则留言

没有人: 10-31 18:01

冰系有开火莲掌5-1其实也可以把气功砲点出来(反正雪冰掌cd时总要丢些招)

〃紫蓝色气泡--×: 10-31 18:06

哦我会那样写是为了烛魔武器写的 因为烛魔冰系几乎没什幺Z的空窗期 反而开场有降神灵核武器3Buff的话去浪费2.5秒不见得划算

〃紫蓝色气泡--×: 10-31 18:06

二来气功砲会断冰系加速 再来就是火种问题

andy520024 (白天晴) #7 2016-10-31 16:33:42
不知道水果大大可以加,小气功进去群组吗?
非常受益良多,输出越还越稳定了。感谢!
tuaf8423 (酱油 新米非洲提督) #8 2016-10-31 17:34:35
很感谢气泡手法解说

最近有幸打到了手镯  但却遇到了一些问题

有咒术的时候我会改用炎龙  可是一降神之后
所有技能都会重製
我会先丢一发火v(有祕功牌
再来接火c保持不断内
然后用双龙触发手镯
可是这些技能丢完
降神就剩下11秒甚至10秒(有时候队友会突然降神 炎玉还没补上
这样我觉得跟只放火c推满14秒感觉伤害差不多
有更好的手法还是就是去做取捨呢?
〃紫蓝色气泡--×: 10-31 18:01

其实炎玉不如用RL1XX凑完,F双龙手镯Buff打出来直接推龙,应该会更高(如果你有破天三张)

〃紫蓝色气泡--×: 10-31 18:04

1 RLV RLX RLFX RLC 之类的 卡刀顺序你再自己试试 V可放可不放我觉得

ZXHTR888 (路过ww) #9 2016-10-31 19:12:00
之前无聊有想过一个玩法
在冰Z222爆发完后 剩下的就是丢丢火莲掌 流星指
再来LR2循环至冰Z CD结束 在爆发一次
(以上无重置情况)

不过之前注意到气功砲5-4的结冰加成伤害还不错
(看上去比炎砲在少一些而已)
想到可否玩玩看这伪冰砲流(冲击波0.5反制都没在用)
再配合冰河掌的结冰加成也不差 加减用

但这右键就要改成冻伤那条路 不过连发速度颇慢
而且没有冰玉 在双龙掌的灵活性上不太好
而且冰龙掌BUFF也需要常驻
若改用冰F叠冻伤又需要常常施放 这伤害会往下掉
这地方还需要克服一些问题

另外 火莲掌可以靠着5火种来用气攻砲5-3来2连瞬发
这边也会被拔掉这个优势(气功砲5-4)
可能要改用低伤的瞬发火莲 或是用2.5秒来施展

以上全都理论性质
没什幺机会可以实测 所以想看看气泡大的看法
不过我觉得这玩法还是娱乐性质偏多

看较旧的 4 则留言

没有人: 11-01 10:12

下Z的时间是需要判断+1,王刚好跑掉会很干(至于黑龙尾王那种我直接改火系了)

路过ww: 11-01 22:42

黑龙就算了 不过怕有拉不稳的坦 上次还看过黑森分裂的乱跑 Z都没办法发挥

〃紫蓝色气泡--×: 11-05 10:53

补空窗就是火X火V44 这些其他技能啰

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